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최근 수정 시각 : 2024-03-13 01:54:59

스텔라비스

파일:Stellavis_logo.jpg
스텔라비스
STELLAVIS
장르 캐릭터 게임, 여성향 게임
플랫폼 Android, iOS
등급 12세 이용가
출시일 2018년 7월 31일(한국)
2019년 6월 28일(일본)
서비스 종료 2020년 3월 31일(일본)
2022년 7월 11일(한국)[1]
개발사 제오크라켄
공식 사이트 공식 카페
트위터(한국)
트위터(일본)
관련 사이트 스텔라비스 마이너 갤러리
1. 개요2. 출시 전 정보3. 시놉시스4. 시스템
4.1. 메인
4.1.1. 미션4.1.2. 라이브 터치4.1.3. 수호성4.1.4. 소통석4.1.5. 마물 침공
4.2. 스토리4.3. 카드
5. 설정 및 지역6. 등장인물
6.1. 이스델라 신전
6.1.1. 별지기6.1.2. 가디언
6.1.2.1. 피스메이커6.1.2.2. 크루세이더
6.2. 정부
6.2.1. 일곱 대귀족6.2.2. 이스델라 기사단
6.3. 그 외 이스델라의 주민들6.4. 소속불명
7. 이벤트8. 사건사고 및 논란
8.1. 출시 이전
8.1.1. 제오크라켄 제오닉스 후신 논란8.1.2. 게임성에 관한 논란
8.2. 출시 이후
8.2.1. 서버 폭발
9. 해외 서버10. 미디어 믹스
10.1. 티저 웹툰10.2. OST 앨범 및 캐릭터앨범
10.2.1. 스텔라비스 공식 OST '이스델라의 다양한 음악들'10.2.2. 스텔라비스 캐릭터앨범 Vol.1 '리더'10.2.3. 스텔라비스 캐릭터앨범 Vol.2 '일상'
11. 기타

[clearfix]

1. 개요

성스러운 별의 대륙, 「아로메사」
그러나 인간의 욕심이 별을 깨트리고, 세상은 멸망했다.

살아남은 사람들에게 세계를 재건할 마지막 기회를 주는―「일곱 별」
특별한 힘―「에테르」를 사용하는 「별의 아이들」이 태어나기 시작하고…

폐허 한 가운데 건국된 꿈과 욕망의 나라―「이스델라」에서 펼쳐지는 세계 재건의 이야기가 당신과 함께 시작됩니다.
트위터에 공개된 캐치프레이즈


메인 티저


인게임 BGM - 스텔라비스 공식 OST '이스델라의 다양한 음악들'중 일부 곡들만 추려낸 영상이다

2018년 7월 31일 안드로이드 iOS에 동시출시한 캐릭터 스토리텔링 게임이다. 개발사는 제오크라켄.

출시 전 트위터 공식계정에 올라온 고퀄리티의 일러스트에 순식간에 폭발적인 인지도를 올렸으나 그 화력을 계속 유지하지 못한 아쉬운 게임.

처음 공개할 때부터 꾸준히 '스토리텔링'을 강조해왔던 게임답게 게임 세계관 설정과 스토리, 캐릭터성이 매우 훌륭하며 출시 전에 트위터에 뜨거운 반응을 불러일으켰던 고퀄리티의 일러스트들과 빵빵한 성우진도 빼놓을 수 없는 특징이다.

출시 초기 조악한 UI 디자인과 단조로운 미니게임의 무한반복뿐인 게임성으로 출시초기 혹평을 크게 받았고 상당수의 유저들이 빠져나갔으나 2018년 11월 미션 개편으로 호불호가 크게 갈렸던 미니게임을 폐지하고 2019년 2월 시즌2 업데이트로 카드 배틀 형식의 마션을 새로 추가하고 메인 콘텐츠로 내세우면서 처음과는 전혀 다른 게임으로 탈바꿈에 성공했다. 초기의 혹평에 이탈했던 유저들이 다시 복귀하고 새로 뉴비들이 유입되면서 부활의 조짐을 보이고 있다.

2022년 7월 11일, 결국 플레이스토어에서도 사라지면서 섭종했다. 카페 내에서조차 아무런 공지 없이 이루어진 섭종이라 업데이트가 끊겼을 때부터 유저들은 짐작하고 있었으나 마지막까지 일말의 공지를 남기지 않아 더욱 허무한 끝을 맺었다.

아이러니하게도 한때 前공동대표로 있었던 회사도 서비스 하던 게임을 아무런 공지 없이 서비스 종료하였는데, 스텔라비스 또한 같은 행보를 보였다는 유사한 점이 있다.

현재 카페에서 유저들이 올린 스토리 백업을 볼 수 있다. 어차피 저작권 왈가왈부할 회사 자체가 없어졌으니

이후 2023년 12월 28일, 공식 트위터 계정에서 한 게시글을 올리며 서비스를 재개하는게 아니냐는 이야기가 오가고 있다.

2. 출시 전 정보

파일:Stellavis_poster_official.jpg

2018년 1월 12일, 메인 비주얼 포스터가 공개되었다. 트위터에서의 반응은 뜨거워서, 일주일이 지난 시점에 3만 5천 리트윗을 돌파하였다.

메인 일러스트레이션은 유룽이가 맡았다. 스토리에는 네이버 웹툰 부토의 작가 DOVA(정현주)가 초기 작업에 참여했다고 한다.

2018년 1월 15일, 디씨인사이드에 스텔라비스 마이너 갤러리가 신설되었다. 뛰어난 일러스트레이션에 따른 기대감이 높다는 반증으로 볼 수 있겠지만, 일각에서는 게임성을 봐야 판단이 설 것이라며 유보 입장을 내비치고 있다. 링크

2월 초, 개발사 제오크라켄이 현재 폐업한 게임 회사 제오닉스의 후신이라는 추정이 나오면서 논란이 일었다. 주로 소드걸스 등을 이유로 여혐적인 게임 회사라는 말이 나오게 된 것. 이에 동조하지 않는 사람들 사이에서도, 1년 가까이 공지 한번 없다가 불시에 서비스 종료를 하는 등의 제오닉스의 작태를 이유로 추후 운영에 관한 불신과 부정적인 시선이 늘었다.

다만 제오닉스의 부정적인 행보와는 별개로 위의 내용은 사실과는 다른 측면이 있다. 제오크라켄의 대표 권영욱은 제오닉스의 공동대표였고, 게임계에서는 5년 전에 실질적으로 제오닉스의 대표직을 그만둔 것으로 알려져 있다. 당시 제오닉스의 사세가 기울어가고는 있었으나 소드걸스, 판타지 마스터즈 제오닉스가 소유중인 IP의 가치가 높아 새 회사가 IP를 가져올 수 있었을리가 없다. 과거에 몸담은 회사로 인해 새로 차린 회사가 욕을 먹고 있는 상황인 것.

2018년 5월 25일, PV, 성우진, 제작진이 공개 되었다. 7월 31일 OST가 공개되었다. # 이 링크에서는 이제 OST를 들을 수 없다. 공식 OST앨범을 출시하면서 막은 것으로 보인다.

2018년 7월 31일 출시하였다. 구글 플레이 스토어 애플 앱스토어

3. 시놉시스

대륙 《아로메사》
만물의 근원이자 별의 힘인 《에테르》로 풍요로운 대륙.

그러나...

아로메사의 풍요를 지켜주던 황금별 《라하》가 깨지며
세상은 《대 재앙》에 휩쓸리게 된다.

아로메사를 휩쓴 에테르 파동으로 대륙의 대부분이 망가지고...
풍요를 약속하던 힘─에테르는 불안정해지기 시작하여
대륙 곳곳에서 재난을 일으키게 된다.

그런 아로메사에서 겨우 살아남은 자들이 모여 만든 국가 《이스델라》

이 이스델라에 에테르를 사용할 수 있게 된 에테르 능력자
─《별의 아이》들이 나타나기 시작한다.

486년, 1월. 이스델라의 국교─《라하 교》.
새로 임명된 대 별지기 퍼디난드.

그는 자신의 임명식 때, 가장 낮은 곳에서부터 가장 먼 곳까지
이스델라의 모두를 지킬 새로운 에테르 재난 해결 기구인

《가디언》을 창설하겠다고 공표한다.
·
·
·

가디언이 창설 되고 오개월 째...

성과도 많았지만, 분란도 많았던 가디언을 견제하며
이스델라 정부의 가디언 해체 압박이 들어오기 시작하고,

이 와중에 거대한 에테르 빛기둥이 이스델라를 강타하게 되는데...


시놉시스 보기

4. 시스템

기본적인 게임 방식은 에테르를 소모해 미션을 수행해 자원을 모으고 레벨을 올려 스토리를 해금하는 방식이다.

4.1. 메인

파일:스텔라비스메인화면.jpg

메인화면에는 스토리상 주인공 별지기가 전담하게 된 가디언이 있다. 19.03.26부로 Spine을 이용한 움직임이 적용되어 있다.
또, 라이브 터치가 적용되어 있어 가디언을 터치하면 해당 가디언의 시간대와 요일에 따라 다른 대화를 볼 수 있다. 같은 시간대에 같은 공간에 있다거나 특히 멘토&멘티가 진행되는 목요일의 경우 여러 캐릭터들 사이를 오가면서 서로의 대화와 상황을 짜맞춰 보는 것도 재미다.

2018. 12.19 기준 메인에 서 있는 가디언은 아우릭을 마지막으로 10명이지만 처음 시작할 때부터 열려있는 캐릭터는 나인, 제이드, 아주라 셋뿐이고 나머지는 레벨 업을 하면 자동으로 해금이 된다.

오든-Lv4 해금
카이사르-Lv6 해금
로건-Lv8 해금
란더-Lv10 해금
베논-Lv12 해금
리온-Lv14 해금
아우릭-Lv16 해금

시간이 흐르면약 5분간격으로 하나씩 랜덤으로 메인화면에 '플로팅 자원'이 떠오른다. 메인화면에 떠오르는 자원 아이콘을 터치하여 자원을 획득할 수 있다. 화면에 최대로 저장되는 플로팅 자원의 갯수는 레벨이 오를수록 커지며 최대는 20개다. 터치로 얻을 수 있는 자원은 에테르[2], 골드, 기억의 흔적, 기억의 정수, 기억의 결정, 테르[3]다.

캐릭터 오른쪽 메뉴에서 친밀도 레벨과 캐릭터 정보, 옷장을 확인할 수 있다.
친밀도는 캐릭터 경험치와 같은 것으로 마물 퇴치를 하거나 원정을 보내면 계정 경험치와 함께 1:1 비율로 오른다. 친밀도가 오르면 개인 스토리와 캐릭터 키워드가 열리는데 캐릭터 해금과는 달리 보려면 자원을 소모해야 한다.[4]
캐릭터 정보에서는 간단한 프로필과 자기소개를 하는 음성을 들을 수 있다. 또한 프로필의 별 모양을 터치해놓으면 즐겨찾기를 할 수 있는데, 즐겨찾기를 해놓은 캐릭터는 메인의 가장 첫번째 페이지에 서게 되고, 마물이 등장했을 때 전투 개시와 전투 종결 시에 한 마디를 하게 되니 최애캐는 반드시 별을 찍어두는 게 좋다.
옷장에서는 미션이나 이벤트에서 모으거나 마켓에서 구매한 코스튬을 입힐 수 있다.[5] 코스튬을 입고 벗길 때 마다 캐릭터가 한 마디씩하니 대사 수집하는 재미로라도 모으는 걸 추천.

4.1.1. 미션

메인화면의 우측하단에서 진입가능하다.
초창기에는 미니게임형식의 미션 위주였으나 2018.11.26 미션을 개편하겠다는 공지가 카페에 올라오고 이후 업데이트로 미니게임을 전부 원정으로 통합시키고 '집무실'과 '탐색' 페이지를 추가했다.
탐색
2018.02.26의 시즌2 업데이트에서 처음 선보인 미션
파일:탐색최종.png
위의 스샷에서 원하는 챕터를 선택하여 카드배틀을 하는 형식이다. 현재 에피소드 2까지 있으며 각 에피소드에는 이스델라의 수도 유리오드의 8개 지역을 모티브로 한 8개의 챕터가 존재하여 현재는 총 16 챕터가 있다.
아래에서 서술할 원정 미션과는 별개로 진행되기 때문에 원정을 보낸 가디언을 데리고 가는 것도 가능하다. 또한 수행시 골드와 경험치 및 친밀도 보상을 받을 수 있으며, 재료 보상은 받을 수 없다. 기억의 흔적 등의 재료 보상은 원정에서 획득가능하므로 참고할 것.
탐색 미션 중에는 지금까지 획득한 캐릭터 카드들이 랜덤으로 등장하며 이 카드를 선택하여 배틀에 이로운 효과를 받을 수 있다. 더 자세한 진행 방식은 탐색문서를 참조, 각 캐릭터카드 별 효과는 여기를 참조하기 바람.

원정
파일:스비원정화면.jpg
원정은 마켓에서 구매하거나 뽑은 미션 카드에 해당하는 원정에 가디언 캐릭터를 보낼 수 있다. 진행 중인 원정에서는 가디언들이 한 마디씩 던지는 대사를 볼 수 있으며, 미션에 따라 각각 보상이 다르므로 원하는 데에 가디언들을 잘 굴려 보자. 각 미션별 소요시간과 보상은 스텔라비스/카드의 미션 카드 항목을 참조 바람. 또한 스토리를 해금하는데 필요한 재료는 오로지 원정에서만 얻을 수 있으므로 아직 해금하지 못한 스토리와 캐릭터 키워드가 많을 경우 재료를 얻을 수 있는 원정을 잘 봐두고 레벨업시켜두는 것을 추천한다. 원정 소요 시간은 미션카드마다 다르지만 즉시 완료에 필요한 유료재화는 남아있는 소요시간의 절대량에 따라 결정되는데, 원정 소요시간이 10초 이하일 경우 즉시 완료에 필요한 테르가 0이다!
여담으로 가디언을 보내지 않은 상태에 원정미션의 정렬 순서는 카드 스토리 에피소드 숫자의 역순이다.

집무실
파일:집무실.jpg
집무실에서는 이전까지는 스토리에서 밖에 볼 수 없던 퍼디난드를 만나볼 수 있다. 메인화면의 가디언들처럼 터치하면 대화할 수 있으나 시간대만이 아니라 요일별로까지 다른 가디언들에 비해 대사는 아직 빈약하다.
2019.06.11 업데이트로 원래 메인화면에 있던 콜렉션과 소통석이 집무실에 위치하게 되었고, 메인에서 집무실로 바로가는 버튼이 마련되었다. 소통석의 아래에 있는 소통석 문단을 참고할 것.

4.1.2. 라이브 터치

메인화면의 가디언들을 터치하면 시간대에 따라 다른 대사를 볼 수 있다. 점심시간을 제외하면 거의 3시간 간격으로 대사가 바뀌며 각 시간대 별 대사패턴은 총 5개다. 또한 하루 중 시간대 많이 아니라 요일에 따라서도 대사가 또 다르다. 무슨 요일의 무슨 시간대에 가디언들이 무얼 하는지는 가디언 일정표에서 확인할 수 있다. 주간일정표

대사가 바뀌는 시간대는 아래와 같다.
월요일 일정
00:00~03:00 자유시간
03:00~06:00 수면
06:00~09:00 출근
09:00~12:00 내부 업무 수행
12:00~13:30 점심 식사 및 휴식
13:30~15:00 폐품 수거일 / 집무실 정리 및 청소
15:00~18:00 내부 업무 수행
18:00~21:00 퇴근
21:00~00:00 자유시간
※ 어업, 탐험 선박 출항

화요일 일정
00:00~03:00 자유시간
03:00~06:00 수면
06:00~09:00 출근
09:00~12:00 부단장과 개별 상담 / 개별 업무 수행
12:00~13:30 점심 식사 및 휴식
13:30~15:00 가디언 전체 예배 시간
15:00~18:00 정기 훈련 시간
18:00~21:00 퇴근
※ 특제 파이 제조일(18:00), 방랑 상인 출현(18:00~21:00)
21:00~00:00 자유 시간

수요일 일정
00:00~03:00 자유시간
03:00~06:00 수면
06:00~09:00 출근
09:00~12:00 내부 업무 수행
12:00~13:30 점심 식사(특식) 및 휴식
13:30~15:00 단장 혹은 부단장 1인 주간 회의 참석 / 개별 업무 수행
15:00~18:00 주간 독서 시간
18:00~21:00 퇴근
※ 평화를 기원하는 종이 세번 울림 (18:00)
21:00~00:00 자유 시간

목요일 일정
※ 목요일 하루 동안 멘토&멘티 시스템이 진행됩니다.
멘토 - 멘티
란더- 아우릭 D. 피비앙스
베논 야니크 - 제이드 디디에
오든 일레인 - 리온
아주라- 로건 자크엘
카이사르- 나인
00:00~03:00 자유시간
03:00~06:00 수면
06:00~09:00 출근
09:00~12:00 멘토&멘티 정기 훈련 시간
※ 7일장 시작 (11:00)
12:00~13:30 멘토&멘티 점심 식사 및 휴식
13:30~15:00 멘토&멘티 파견 업무 수행
15:00~18:00 멘토&멘티 파견 업무 수행
18:00~21:00 퇴근
※ 7일장 종료 (21:00), 이스델라 기사단 행진 (18:00~21:00)
21:00~00:00 자유 시간

금요일 일정
00:00~03:00 자유시간
03:00~06:00 수면
06:00~09:00 출근
09:00~12:00 가디언 전체 주간 회의 및 알림
12:00~13:30 점심 식사 및 휴식
13:30~15:00 지정 구역 순찰 / 지역 보수 및 안정화
15:00~18:00 지정 구역 순찰 / 지역 보수 및 안정화
18:00~21:00 퇴근
※ 야시장 시작 (18:00)
21:00~00:00 자유 시간
※ 야시장 종료 (00:00)

토요일 일정
00:00~03:00 자유시간
03:00~06:00 수면
06:00~09:00 자유 시간
09:00~12:00 자유 시간
12:00~13:30 자유 시간
13:30~15:00 자유 시간
15:00~18:00 자유 시간
※ 광장 정기 공연 (15:00~18:00)
18:00~21:00 자유 시간
21:00~00:00 자유 시간

일요일 일정
00:00~03:00 자유시간
03:00~06:00 수면
06:00~09:00 자유시간
09:00~12:00 신전 교습일
12:00~13:30 자유시간
13:30~15:00 황금별, 라하 예배
15:00~18:00 사교 모임 개최
18:00~21:00 자유시간
21:00~00:00 자유시간

캐릭터의 생일같은 특별한 날에는 다른 라이브 터치 대사가 나온다. 2019년 1월 1일에는 제이드 생일 대사로 바뀌었을 뿐만이 아니라 기존 5개의 대사에 각 가디언들의 새해인사가 추가되어 총 6개의 대사가 있었다.

4.1.3. 수호성

수호성은 라하의 별이 깨지고 7개로 조각난 별로 별의 아이는 각자 7개의 별 중 하나를 자신의 수호성으로 가지고 있다.

요일에 따라 메인 화면 좌측상단에 떠 있는 별이 달라지는데 떠 있는 수호성에 해당하는 가디언의 눈은 수호성의 빛깔로 빛난다. 그 외에는 전투 시에만[6] 가디언의 눈이 빛난다. 각 가디언의 수호성은 아래의 등장인물란을 참고하시길.

탐색에 그 날 수호성에 해당하는 가디언을 데려갈 경우 파워스탯에 보너스가 붙는다. 보너스 스탯량은 데려가는 가디언의 파워량의 두배로 만약 화요일에 파워가 350인 로건 자크엘을 데려가면 실제 탐색에서는 본래 파워량에 700이 덧붙는 것.

일-라스 알게티 : Ras Aigthi[7]
파일:스텔라비스라스알게티.jpg
월-라스 알하게 : Ras Alhague[8]
파일:스텔라비스라스알하게.jpg
화-탈리타 : Talitha
파일:스텔라비스탈리타.jpg
수-샤울라 : Shaula
파일:스텔라비스샤울라.jpg
목-아세루스 : Asellus
파일:스텔라비스아세루스.jpg
금-그루미움 : Grumium
파일:스텔라비스그루미움.jpg
토-주벤 : Zuben
파일:스텔라비스주벤.jpg

4.1.4. 소통석

2018.12.13에 업데이트 된 '메신저'. 어쩐지 스마트폰과 비슷한 외형으로, 란더가 별지기와 가디언과의 연락을 위해 만든 걸로 란더 자신은 울트라제트 7호로 부르는 듯.

하루에 한 번 씩, 자정을 넘을 때 마다 오른쪽 위의 와이파이와 비슷한 문양이 초록색으로 변할 때 터치하면 가디언들(+퍼디난드)과 짤막한 대화를 나눌 수 있다. 물론 시나리오는 정해져 있지만... 끝까지 보면 골드도 주고 나름 재미가 쏠쏠하므로 출석하면서 눌러주면 된다.

2019.01.29에 에피소드를 업데이트하여 현재는 각 캐릭터당 스토리는 두개씩이다. 모든 스토리를 다 봤다면 소통석 오른쪽 위의 돌의 색이 붉게 변해 다음 업데이트를 기대하라는 말을 해준다.

파일:소통석1.jpg
2018년 12월 28일 소통석의 프로필이 업데이트가 되었는데.... 그야말로 혼돈의 도가니.[9]캐릭터의 개성을 너무 잘 살려서 웃기다는 게 대부분의 평. 정말 가디언들과 메신저를 하는 것처럼 앞으로 소통석 에피소드가 업데이트 되면서 계속해서 프로필을 정기적으로 업데이트 할 것으로 보인다.

프로필 사진 및 한 마디

- 2018년 12월 13일 첫 업데이트
사진은 모두 기본 스탠딩 일러스트의 얼굴.
이름 한 마디
퍼디난드 tepi'o desaso'n maiosos.
아우릭 단장님은 열심히 일하는 중♬ 바빠요♬
베논 용건만 간단히.
리온 다들 건강하자.
나인 아직 차근차근 배우는 단계예요~^^
제이드 #^^!$^&*@↗$ㅁ♡ 정말 신기하도다!
오든 끝끝내 태초의 빛으로 우릴 인도하소서.
로건 인생이란… 평생 풀리지 않는 난제.
란더 답장 늦어요….
아주라 여행 가고 싶어!
카이사르 우리의 소~원~은~ 돈 많은 백수.

- 2018년 12월 28일 두번째 업데이트
이름 프사 한 마디
퍼디난드 파일:02소통석프사_퍼디난드.jpg tepi'o desaso'n maiosos.
아우릭 파일:02소통석프사_아우릭.jpg 꽃 심는 중♪
베논 파일:02소통석프사_베논.jpg 용건만 간단히.
리온 파일:02소통석프사_리온.jpg 다들 건강하자.
나인 파일:02소통석프사_나인.jpg 맛있는 요리~^^
제이드 파일:02소통석프사_제이드.jpg #^^!$^&*@↗$ㅁ♡ 정말 신기하도다!
오든 파일:02소통석프사_오든.jpg 끝끝내 태초의 빛으로 우릴 인도하소서.
로건 파일:02소통석프사_로건.jpg 인생이란… 평생 풀리지 않는 난제.
란더 파일:02소통석프사_란더.jpg 답장 늦어요….
아주라 파일:02소통석프사_아주라.jpg 귀여운 버블!
카이사르 파일:02소통석프사_카이사르.jpg 잘생겼네.

4.1.5. 마물 침공

Lv2부터 매 시 정각에서 9분까지 메인화면에 가면 마물과 전투를 할 수 있다. 터치를 하면 공격할 수 있으며, 간간이 가디언들이 전투하는 대사를 외친다.[10] 마물을 해치우면 보상을 받을 수 있으며 플레이어의 레벨에 따라 등장하는 마물의 종류와 레벨이 달라지고 이에 따라 보상이 달라진다고 한다.

나오는 마물 목록
【마물 레벨 별 보상】
|| 플레이어 레벨 || 마물 레벨 || 경험치 보상[12] || 골드 보상 || 재료 보상 ||
Lv. 2 LV. 1 x70 x500 -
Lv. 3 LV. 2 x70 x500 -
Lv. 4 LV. 3 x70 x500 -
Lv. 5 LV. 4 x70 x500 -
Lv. 6 LV. 5 x70 x1000 -
Lv. 7 LV. 5 x70 x1000 -
Lv. 8 LV. 5 x70 x1000 -
Lv. 9 LV. 5 x70 x1000 -
Lv. 10 LV. 5 x70 x1000 -
Lv. 11 LV. 5 x70 x1000 -
Lv. 12 LV. 5 x70 x1000 -
Lv. 13 LV. 5 x70 x1000 -
Lv. 14 LV. 5 x70 x1000 -
Lv. 15 LV.
Lv. 16 LV.
Lv. 17 LV. 6 x70 x1200 -
Lv. 18 LV. 6 x70 x1200 -
Lv. 19 LV. 6 x70 x1200 -
Lv. 20 LV. 6 x70 x1200 -

【마물 레벨 별 보상】
|| 플레이어 레벨 || 마물 레벨 || 경험치 보상[13] || 골드 보상 || 재료 보상 ||
Lv. 4 LV. 3 x70 x1000 기억의 흔적 x1
Lv. 5 LV. 4 x70 x1000 기억의 흔적 x1
Lv. 6 LV. 5 x70 x1000 기억의 흔적 x1
Lv. 7 LV. 6 x70 x1000 기억의 흔적 x1
Lv. 8 LV. 6 x70 x1000 기억의 흔적 x1
Lv. 9 LV. 6 x70 x1000 기억의 흔적 x1
Lv. 10 LV. 6 x70 x1000 기억의 흔적 x1
Lv. 11 LV.7 x70 x1200 기억의 흔적 x1
Lv. 12 LV.7 x70 x1200 기억의 흔적 x1
Lv. 13 LV.7 x70 x1200 기억의 흔적 x1
Lv. 14 LV.7 x70 x1200 기억의 흔적 x1
Lv. 15 LV.7 x70 x1200 기억의 흔적 x1
Lv. 16 LV.7 x70 x1200 기억의 흔적 x1
Lv. 17 LV.7 x70 x1200 기억의 흔적 x1
Lv. 18 LV.7 x70 x1200 기억의 흔적 x1
Lv. 19 LV.7 x70 x1200 기억의 흔적 x1
Lv. 20 LV7 x70 x1200 기억의 흔적 x1

【마물 레벨 별 보상】
|| 플레이어 레벨 || 마물 레벨 || 경험치 보상[14] || 골드 보상 || 재료 보상 ||
Lv. 6 LV. 5 x70 x1000 기억의 흔적 x1, 기억의 정수 x1
Lv. 7 LV. 6 x70 x1000 기억의 흔적 x1, 기억의 정수 x1
Lv. 8 LV.7 x70 x1000 기억의 흔적 x1, 기억의 정수 x1
Lv. 9 LV.7 x70 x1000 기억의 흔적 x1, 기억의 정수 x1
Lv. 10 LV.7 x70 x1000 기억의 흔적 x1, 기억의 정수 x1
Lv. 11 LV.7 x70 x1000 기억의 흔적 x1, 기억의 정수 x1
Lv. 12 LV.7 x70 x1000 기억의 흔적 x1, 기억의 정수 x1
Lv. 13 LV.7 x70 x1000 기억의 흔적 x1, 기억의 정수 x1
Lv. 14 LV
Lv. 15 LV
Lv. 16 LV
Lv. 17 LV
Lv. 18 LV8 x70 x1200 기억의 흔적 x1, 기억의 정수 x1
Lv. 19 LV8 x70 x1200 기억의 흔적 x1, 기억의 정수 x1
Lv. 20 LV8 x70 x1200 기억의 흔적 x1, 기억의 정수 x1

【마물 레벨 별 보상】
|| 플레이어 레벨 || 마물 레벨 || 경험치 보상[15] || 골드 보상 || 재료 보상 ||
Lv. 8 LV
Lv. 9 LV.7 x70 x1000 기억의 흔적 x1, 기억의 정수 x1, 기억의 결정 x1(결정은 랜덤으로 지급)
Lv. 10 LV.8 x70 x1000 기억의 흔적 x1, 기억의 정수 x1, 기억의 결정 x1(결정은 랜덤으로 지급)
Lv. 11 LV.9 x70 x1000 기억의 흔적 x1, 기억의 정수 x1, 기억의 결정 x1(결정은 랜덤으로 지급)
Lv. 12 LV9 x70 x1000 기억의 흔적 x1, 기억의 정수 x1, 기억의 결정 x1(결정은 랜덤으로 지급)
Lv. 13 LV9 x70 x1000 기억의 흔적 x1, 기억의 정수 x1, 기억의 결정 x1(결정은 랜덤으로 지급)
Lv. 14 LV9 x70 x1000 기억의 흔적 x1, 기억의 정수 x1, 기억의 결정 x1(결정은 랜덤으로 지급)
Lv. 15 LV9 x70 x1000 기억의 흔적 x1, 기억의 정수 x1, 기억의 결정 x1(결정은 랜덤으로 지급)
Lv. 16 LV10 x70 x1200 기억의 흔적 x1, 기억의 정수 x1, 기억의 결정 x1(결정은 랜덤으로 지급)
Lv. 17 LV10 x70 x1200 기억의 흔적 x1, 기억의 정수 x1, 기억의 결정 x1(결정은 랜덤으로 지급)
Lv. 18 LV10 x70 x1200 기억의 흔적 x1, 기억의 정수 x1, 기억의 결정 x1(결정은 랜덤으로 지급)
Lv. 19 LV10 x70 x1200 기억의 흔적 x1, 기억의 정수 x1, 기억의 결정 x1(결정은 랜덤으로 지급)
Lv. 20 LV10 x70 x1200 기억의 흔적 x1, 기억의 정수 x1, 기억의 결정 x1(결정은 랜덤으로 지급)

【마물 레벨 별 보상】
|| 플레이어 레벨 || 마물 레벨 || 경험치 보상[16] || 골드 보상 || 재료 보상 ||
Lv. 10 LV
Lv. 11 LV
Lv. 12 LV
Lv. 13 LV
Lv. 14 LV10 x70 x1300 기억의 흔적 x2, 기억의 정수 x1, 기억의 결정 x1(결정은 랜덤으로 지급)
Lv. 15 LV11
Lv. 16 LV12 x70 x1500 기억의 흔적 x2, 기억의 정수 x1, 기억의 결정 x1(결정은 랜덤으로 지급)
Lv. 17 LV12 x70 x1500 기억의 흔적 x2, 기억의 정수 x1, 기억의 결정 x1(결정은 랜덤으로 지급)
Lv. 18 LV12 x70 x1500 기억의 흔적 x2, 기억의 정수 x1, 기억의 결정 x1(결정은 랜덤으로 지급)
Lv. 19 LV12 x70 x1500 기억의 흔적 x2, 기억의 정수 x1, 기억의 결정 x1(결정은 랜덤으로 지급)
Lv. 20 LV12 x70 x1500 기억의 흔적 x2, 기억의 정수 x1, 기억의 결정 x1(결정은 랜덤으로 지급)

【마물 레벨 별 보상】
|| 플레이어 레벨 || 마물 레벨 || 경험치 보상[17] || 골드 보상 || 재료 보상 ||
Lv. 12 LV
Lv. 13 LV
Lv. 14 LV
Lv. 15 LV
Lv. 16 LV
Lv. 17 LV12 x70 x1500 기억의 흔적 x2, 기억의 정수 x1, 기억의 결정 x1
Lv. 18 LV
Lv. 19 LV
Lv. 20 LV14 x70 x1500 기억의 흔적 x2, 기억의 정수 x1, 기억의 결정 x1

【마물 레벨 별 보상】
|| 플레이어 레벨 || 마물 레벨 || 경험치 보상[18] || 골드 보상 || 재료 보상 ||
Lv. 14 LV
Lv. 15 LV
Lv .16 LV
Lv. 17 LV
Lv. 18 LV
Lv. 19 LV
Lv. 20 LV15 x70 x2000 기억의 흔적 x2, 기억의 정수 x1, 기억의 결정 x1


마물 전투의 유지는 9분까지기 때문에 만약 9분에 마물잡기를 시작해서 10분에 잡았다면 마물이 없습니다라고 뜨며 보상을 받을 수 없다. 또한 미리 마물과 마주쳤다고 해도 약 1~2분 정도 방치해버리면 도망쳐 버린다! 그러니 제때제때 가서 빨리 잡는 게 좋다.

미리 특정 가디언을 즐겨찾기 해놨다면 마물이 등장했을 때와 해치웠을 때 한 마디를 하게 된다. 즐겨찾기는 메인의 캐릭터 프로필에서 설정할 수 있다.

4.2. 스토리

스텔라비스의 메인 콘텐츠

크게 세가지로 메인/캐릭터/서브로 나뉜다. 처음 진입하면 아직 해금하지 않은 신규 스토리만 표시되지만 좌측상단에 있는 '모든 목록 보기'를 누르면 이전에 본 스토리도 모두 볼 수 있다.

원래는 레벨업을 하면 자동으로 스토리를 획득하고 바로 스토리 메뉴에서 해금이 가능했지만 2019.06.11 스토리 통합 모드 업데이트로 탐색에서 특정 레벨을 클리어해야 스토리 목록이 추가되는 방식으로 바뀌었다. 이벤트 스토리의 경우 이벤트 포인트로 따로 스토리를 교환해야 스토리 메뉴에서 다시보기를 해금할 수 있다.

메인 스토리는 주인공 별지기가 엔지와의 계약을 통해 퍼디난드를 도우며 세계를 재건하는 이야기를 다루며 탐색-메인스토리에서 특정 레벨을 클리어하면 스토리 메뉴에 다시보기가 추가된다. 스토리 메뉴에서 다시보기를 해금할 때는 기억의 흔적, 기억의 정수, 기억의 결정같은 스토리 해금 재료가 필요하다. 현재 시즌 1 스토리 112화와 시즌 2외전 29화로 총 141화가 있다.

캐릭터 스토리는 대부분 별지기가 오기 전의 캐릭터들의 과거의 일을 다루며 대개 어째서 이들이 가디언에 오게 되었는가가 주 내용이다. 탐색-메인스토리 1 혹은 2를 클리어하면 개방할 수 있는 탐색-캐릭터 스토리의 특정레벨을 클리어하면 다시보기가 추가된다. 마찬가지로 다시보기를 해금할 때는 스토리 해금 재료가 필요하다. 현재 메인의 가디언 10명 각각 에피소드 1 스토리 20화가 있다.

서브 스토리는 가챠로 뽑거나 이벤트로 얻은 카드의 스토리를 보여준다. 원정 카드도 전부 서브 스토리가 있으니 뒷이야기를 보는 것도 쏠쏠한 재미. 단, 세 종류의 스토리 중 스토리 해금 재료를 가장 많이 잡아먹는다.

각 스토리의 에피소드 목록과 해금 조건을 보고 싶다면 스텔라비스/스토리 항목을 참조.

4.3. 카드

카드는 마켓에서 밤하늘 동화(골드 뽑기), 이스델라 민담(3시간마다 무료뽑기), 황금별 신화(테르 뽑기/캐시 뽑기)에서 뽑거나 이벤트로 얻을 수 있다.

스토리를 뚫을 때 사용하는 자원을 제외하면 크게 세 가지로 캐릭터 카드, 원정 카드, 이벤트 카드로 나뉘는데, 이벤트 카드를 제외한 두 종류는 중복획득이 가능하며 이벤트 카드는 중복 획득이 불가능하다.

중복으로 뽑힌 원정 카드와 캐릭터 카드는 카드 메뉴에서 골드를 소모해 레벨 업할 수 있으며 레벨 업을 하면 캐릭터 카드의 스탯과 원정에서 얻는 보상이 더 커진다.

스텔라비스의 카드 일람과 레벨별 스탯 및 보상 목록은 스텔라비스/카드 문서를 참조

5. 설정 및 지역

세계를 재건시키고
사람들을 구하기 위해 별이 보낸 사람들
체내의 에테르를 이용해 에테르 능력을 사용하는 사람들. 보통 사람들은 별에 대한 신앙으로 세계를 재건하기 위해 별이 보낸 사람들이란 뜻으로 이들을 별의 아이라고 부른다. 그러나 별의 아이가 능력 폭주등으로 사고를 일으키기라도 하면 어지간한 일반인이 상상할 수 없을 정도로 일이 커지기 때문에, 신앙과는 별개로 별의 아이는 걸어다니는 폭탄 취급을 받으며 은근히 배척 당하는 분위기가 있다.
별의 아이는 각자 7개의 수호성 중 하나를 자신의 수호성으로 삼고 있으며 에테르 능력을 사용할 때 혹은 자신의 수호성이 떠오르는 날에는 눈동자가 수호성의 빛으로 빛나게 된다.
에테르 능력은 별의 아이의 체내에 축적된 에테르를 소모해서 사용하는 것이기 때문에 체내의 에테르가 소진되면 별의 아이도 일반인이나 다름 없게 된다. 보유한 에테르가 일정량 이하로 내려가면 안광이 점멸하기 시작하며 이것으로 소진 상태를 알 수 있다. 점멸하다 결국 안광이 사라지면 능력을 사용할 수 없는 소진 상태가 되고 에테르가 일정량 충전돼야만 다시 사용할 수 있다. 반대로 에테르가 과도하게 축적되어 에테르 과도가 일어날 경우 능력의 제어가 힘들어지거나 별의 아이에 따라서 감정상태나 감각에 까지 영향을 미치는 듯하다. 최대 에테르 보유량은 별의 아이마다 개인차가 상당하며 소진된 에테르는 어느정도 시간이 지나면 자동으로 차오르고 별빛을 받아 더 빠르게 보충할 수 있다.
별의 아이로서의 각성은 특별한 계기가 필요 없이 갑작스럽게 예상치 못하게 이루어지며, 각성한 별의 아이는 이스델라의 <별의 아이 등록법>으로 반드시 신전에서 능력의 제어 훈련을 받을 것이 강제되어 있다. 신전에 온 별의 아이는 적절한 교육 후 이스델라 내 각종 시설로 파견된다. 그러나 이를 구속으로 받아들이거나 상황이 여의치 못해 자신이 별의 아이인 것을 숨기고 사는 이들도 꽤 많다. 신전으로 가길 거부하는 별의 아이들을 체포하기 위한 조직으로 신전의 집행관이 있다.
이스델라 신전의 가디언은 전원이 별의 아이로 구성되어 있다.
외곽으로 갈수록 에테르 재난이 빈번하게 발생한다.
-레일린:유리오드 중앙에 위치한 공동 영역권. 헬레드 강을 사이에 두고 이스델라 정부 청사와 이스델라 대신전이 위치해 있으며, 정부청사 건물 옆에 이스델라 기사단 건물이 위치해 있다. 그 외에도 주요 핵심 건물이 위치해 있다.
-레본:카데르 가 집권지, 집권지를 나타내는 휘장의 색은 주황색. 상업이 특히 발달한 지역으로 큰 시장과 금요일 밤에는 야시장이 열린다.
-라즈반:디디에 가 집권지, 집권지를 나타내는 휘장의 색은 보라색. 광산업과 보석 세공이 발달했으며, 도로가 특히 잘 정돈되어 있다.
-데이바:자크엘 가 집권지, 집권지를 나타내는 휘장의 색은 노란색. 대재난이 일어나기 전에는 풍부한 목재를 기반으로 건축업과 출판업이 발달했으나 현재는 잠정 중단되었다. 아직 12년 전의 자크엘 영역권에서 일어난 대재난의 상처가 아물지 않아 재건 작업이 한창이다.
-웬포드:이본 가 집권지, 집권지를 나타내는 휘장의 색은 빨간색. 과거에는 고대학 연구와 학문이 발달한 곳이었으나 현재는 유리오드의 일곱 집권지 중 가장 낙후되어 있으며, 도주한 이본 대신 피비앙스가 임시관리 중이다.
-카이덴:야니크 가 집권지, 집권지를 나타내는 휘장의 색은 검은색. 군사업과 수산업이 발달했으며 타지방에 비해 기온과 습도가 높다. 주민들은 상당히 호전적이고 앞서 말한 이유로 통풍이 잘 되는 옷을 주로 입는다.
-갈리아:파스칼 가 집권지, 집권지를 나타내는 휘장의 색은 초록색. 연극과 음악 등 예술과 관련된 산업이 발달했다.
-윈센트:윈센트:피비앙스 가 집권지, 집권지를 나타내는 휘장의 색은 파란색. 강 하류의 비옥한 농토가 많아 농업과 축산업이 발달했다. 항구 도시가 존재한다.[24]
-리벤:집권지 외곽을 통칭하는 말로 이스델라의 그늘이라는 이명이 있다. 공권력의 손이 닿지 않는 치안 제외 구역이라 사실상 무법지대다. 주로 하층민이 모여 살며 카이사르와 란더의 고향이기도하다. 이전에 리벤 7월 소요라는 사건이 일어났으나 자세한 건 불명.*멜다:디디에 가문의 영역권. 디디에 가의 재력을 보장하는 광산이 분포해 있으며 남서쪽 국경 근처에는 오메르네 산맥이 있다.*아렐리:자크엘 가문의 영역권. 아르파드 숲과 콜린 호가 있으며 데이바와 아렐리 경계에서 일어났던 대재난의 여파를 받았다.*안시스테:이본 가문의 영역권. 고대 유물이 자주 발굴되는 곳이나 현재는 인적이 끊겼다.*포츠먼:카이덴 가문의 영역권. 바다와 접해 있으며 기온과 습도가 높다.

6. 등장인물

6.1. 이스델라 신전

이스델라의 국교이기도 한 옛날 대륙 아로메사에 풍요를 가져다 준 황금 별을 받드는 <라하교>의 신전이다. 구성원은 크게 별지기와 신전 직속 단체인 가디언이 있다.

이스델라 신전
대별지기 퍼디난드 별지기
가디언
파일:피메마크.png
피스메이커
파일:크세마크.png
크루세이더
대장 리온 부대장 나인 단장 아우릭 D. 피비앙스 부단장 베논 야니크
아주라 카이사르 란더 제이드 디디에 오든 일레인 로건 자크엘


6.1.1. 별지기

별지기는 이스델라에서 신전에 소속된 사람, 즉 신관을 달리 이르는 명칭이며 게임 상에서 유저를 의미하는 호칭이기도 하다.[25]
선교, 교육, 신전 관리, 예배 진행, 에테르 연구, 별의 아이 관리, 구호 활동 등 다양한 업무를 수행하며 최근 가디언의 두 집단인 피스메이커와 크루세이더의 화합과 가디언 전체의 실적 향상을 위해 일하는 '가디언 직속 별지기'라는 별지기가 새로 생겼다.
파일:별지기.png
게임 스텔라비스의 주인공이자 유저.
일러스트에 묘사된 캐릭터는 일종의 이미지화를 돕기 위한 캐릭터로 성별, 이름에 대한 디폴트 설정은 없다. 라이브 터치나 보이스 등에서는 별지기로, 스토리에서는 별지기 또는 유저가 설정한 이름으로 불린다.

엔지와의 계약으로 빛기둥과 함께 다른 세계에서 이스델라로 오게 되면서 퍼디난드의 세계 재건을 도와 <가디언 직속 별지기>로서 가디언들을 서포트하게 된다. 다른 세계에서 왔다는 거나 엔지의 계약에 대한 것 등은 타인에게 함부로 말할 수 없으므로 퍼디난드를 제외한 타인에게는 수도인 유리오드 밖의 자원지에서 온 사람으로 소개한다. 초반에는 여타 게임의 플레이어 이입형 주인공처럼 작중에서 직접적으로 대사를 적는 걸 지양하는 분위기였지만 최근에는 직접 말하는 대사도 등장하고 독자적인 캐릭터성이 조금씩 구체화되고 있다. 퍼디난드와 가디언을 믿고 호의를 가지고 노력하고 있으나 내심 자신이 정말로 그들에게 도움이 되는가에 대한 불안을 은근히 품고 있다. 카이사르나 아우릭같은 마이페이스인 인사들에게는 휘둘리는 모습을 보이나 전반적으로는 말도, 행동도 섣불리 하지 않는 신중한 성격이다. 또, 눈치와 감도 좋은 편이라 신중한 태도와 마냥 순진하게 이용당하거나 하진 않는다.
이스델라의 국교인 라하 교의 대별지기.[27]
게임 NPC로 미션의 집무실에서 그를 만나 볼 수 있다. 생일은 11월 2일.

주인공이 이스델라에 와서 처음 만나는 인물이자 조력자. 주인공이 오기 5개월 전 대별지기로 임명되면서 새로운 에테르 재난 해결 기구인 가디언을 창설했지만 외부의 가디언 해체 압박과 피스메이커와 크루세이더 사이의 불화 등으로 골머리를 썩는다. 12년 전 자크엘 가 영역권에서 일어난 대재난을 목격하고 이스델라도 이제 안전하지 않다는 것을 깨닫고 주인공보다 앞서 엔지와 계약하여 현재까지는 별지기를 포함하여 유이한 엔지의 계약자다. 매사 진중하고 정직한 성격이지만 너무 정직하다보니 은근히 뻔뻔스러운 면도 있다. 자신과 마찬가지로 엔지와 계약한 주인공에게 무슨 이유에서인지 당사자가 부담스러울 정도의 신뢰를 보내고 있으며 주인공에게 <가디언 직속 별지기>라는 직책을 내리고 <에테라 목걸이>, <소통석>을 줘 가디언들과 행동할 수 있도록 하는 등 여러모로 도움을 준다. 가디언 크루세이더 단장 아우릭과 피스메이커 대장 리온과는 친구 사이. 이벤트 카드-별피리를 보면 피리를 상당히 잘부는 듯하다.

6.1.2. 가디언

별지기가 이스델라에 온 시점에서 창설된지 불과 5개월 밖에 되지 않은 신전 직속 에테르 재난 처리 기구이다. 수장인 대별지기를 제외하고 전부 에테르 능력을 보유하고 있는 <별의 아이>로 이루어져 있으며, 귀족들로 이루어진 크루세이더와 평민들로 이루어진 피스메이커 두 단체로 나뉜다.
6.1.2.1. 피스메이커
가디언 중 에테르 능력을 가진 평민들로 구성되어 있는 단체로 에테르 제어 및 안정화 능력에 특화되어 있다. 대장은 연갈색 재킷, 대원들은 탁한 카키색 재킷을 입고 있다. 언급에 따르면 주요 처리 에테르 재난은 마물 퇴치 외의 지역 안정화 등인 듯하나 피스메이커 또한 전투형 능력을 가진 이들이 있고 마물 퇴치를 하지 못하는 것은 아니기에 크루세이더와는 자주 마찰이 빚어지고 있다.
피스메이커의 대장. Lv14에 메인에서 해금되는 캐릭터. 생일은 3월 4일.

파견 임무에 자주 나가며 다른 대원들을 보조해주고 피스메이커의 정신적 지주 역할을 맡고 있다. 힘든 사람을 그냥 지나치지 못하는 이타적인 인품 때문에 신전 내 많은 이들의 신뢰를 받고 있다. 가디언이 창설되기 전에는 신전에서 별의 아이들의 능력 사용의 훈련을 맡아서 해주고 있었다. 때문에 아주라, 란더, 카이사르, 오든과는 가디언 창설 전부터 구면이었으며 나인과도 다른 연결고리로 만난 적이 있어 나인에게 가디언에 입단 제의를 한 것도 그다. 2018.12.19 기준 가디언 중에서는 최고령이라 그런지 다른 대원들로부터 건강에 대한 걱정을 많이 듣는다. 소금이 많이 들어간 짠 음식을 선호해 나인과 오든에게는 매번 소금을 줄일걸로 잔소리를 듣는다. 취미는 나무 조각인데 토요일 저녁 라이브 터치에서 나무조각을 깎는 대사를 확인할 수 있다. 카이사르 생일에는 직접 깎은 나무조각을 선물해주기도 했다.
피스메이커의 부대장. 처음부터 메인에서 해금되어 있는 캐릭터. 생일은 2월 3일.

파견 임무를 자주 나가는 대장인 리온 대신 피스메이커에서 업무 보고나 예산 관리 등 내부업무내조를 주로 맡고 있다. 이상을 꿈꾸는 인물로 평등주의 사고관을 가진 듯한 모습을 보인다. 때문에 귀족으로 이루어진 크루세이더와 평민으로 이루어진 피스메이커 간의 갈등을 신경써서 크루세이더가 피스메이커를 업신여기는 분위기를 타파하려고 노력하고 있다. 피스메이커의 성과를 비교적 유리한 선에 있던 크루세이더의 것과 거의 비등할 정도로 끌어올린 장본인. 그래서 본래의 질서인 신분제를 유지하려 하는 베논과는 크루세이더와 피스메이커 간의 관계처럼 만나기만 하면 부딪히는 관계이다. 또한 요리를 잘하는 것으로 확실하게 공인된 캐릭터이나... 음식의 모양을 보장할 수가 없다. 의외로 맛은 있다고 한다. 나인의 과거는 여러모로 베일에 싸여 있는데 과거 인연이 있었던 리온이 못 알아볼 정도로 외모도 성격도 바뀐데다 이름도 여러번 바꾼 모양.
피스메이커의 대원. 처음부터 메인에서 해금되어 있는 캐릭터. 생일은 7월 9일.

에너지가 워낙에 넘치는데다 호기심이나 행동력도 좋아 말을 속사포로 두다다다 내뱉고 곧장 달려드는게 행동패턴. 언제나 활기차고 넘치는 에너지만큼 힘도 장사다. 또한 누군가를 돕는 것을 망설이지 않는 이타적인 성격으로 청소든 빨래든 자신이 도움을 줄 수 있다면 바로 나서며 평소에도 누군가를 도와주고자 하는 선의로 가득차있다. 구현계 능력이 있지만 전투에 임할 때는 단검도 쓴다. 구현계 능력으로 주로 만드는 형상은 강아지와 곰. 제어가 힘든 능력인지 리온이 훈련을 해줄 때 강아지 떼들로 덮어버렸다거나 감정이 너무 격렬해졌을 때는 거대한 곰의 형상을 만들기도 했다. 가디언 내에서 상당한 인싸로 메인에 서 있는 가디언들과는 거의 전부 접점이 있다고 봐도 무방하다. 오든과 아우릭, 심지어 퍼디난드와도 '오빠'라고 부르는 사이. 로건의 열혈팬으로 로건 앞에서 유독 말을 더듬으며 얼굴을 붉힌다. 리온을 도와 가디언 창설에 도움을 주었으며 란더, 카이사르와는 피스메이커 삼인방을 이루고 있다. 다혈질인 카이사르와 아주라 둘이 서로 물방개나 돌맹이라 부르며 으르렁거리는 사이로 란더가 끼여있는 것이 일상. 가디언이 만들어지기 전에는 신전에서 별지기로 생활하고 있었으며 당시에는 신전 밖으로 나가는 것이 허락되지 않아 가디언이 되고 나서야 자유롭게 바깥으로 나서게 되었다. 아주 어렸을 적부터 신전에 있었기에 얼굴도 기억나지 않는 부모를 찾고 있다.
피스메이커의 대원. Lv10에 메인에서 해금되는 캐릭터. 생일은 4월 2일.

현재 메인에 서 있는 가디언들 중 유일한 수인. 마물의 퇴치 후 나오는 '테르'를 이용하여 다양한 공학품을 만드는 게 주 일상이자 가장 사랑하는 취미이며, 란더의 능력인 안정계는 마물이나 별의 아이만이 아니라 테르가 들어간 에테라 공학품의 폭주를 막는데도 이용된다. 소심하고 매우 꼼꼼한 성격으로 완벽주의적인 성향이 있기 때문에 몇 번을 점검하고 생각하는 통에 빠른 처리를 바라는 이들은 복창이 터지곤 한다. 하지만 덕분에 란더가 만든 발명품의 품질은 모두가 인정한다. 별지기가 가지고 있는 에테라 목걸이나 가디언들과 별지기에게 나눠진 소통석(울트라제트 7호)[28]도 모두 란더의 작품. 에테라 공학=나의 인생 수준으로 제작에 목숨을 걸기 때문에 부품이 진열된 가게에 들어서면 아우릭조차 란더를 막을 수 없고 손에 덕지덕지 붙은 반창고들도 전부 발명이나 수리 중에 다친 상처들이다. 가디언 이전에도 신전에서 에테라 공학자로 근무하고 있었으며 밑으로 동생이 무려 7명이나 있다... 사촌까지 합하면 더 많다... 카이사르와는 소꿉친구 사이이고 과거에는 란더 또한 유리오드의 뒷골목에 해당하는 리멘에서 살았으나 현재 가족들은 데이바에서 살고 있다. 고양이를 별로 좋아하지 않는 것 같다.
피스메이커의 대원. Lv6에 메인에서 해금되는 캐릭터. 생일은 9월 23일.

일을 시킬라치면 도망가거 일쑤이나 의외로 착실한 사람이라 진심으로 그를 미워하는 인물은 아직까진 없다. 아주라처럼 욱하는 기질이 있어 간혹 정말 간이 배 밖으로 나온게 아닌가 싶은 일을 저지르기도 한다. 곤경에 빠질 때마다 '자신의 코가 가리키는' 곳으로 가는데, 이 직감이 정말 의외로 용하다. 물론 만능은 아니라 어떻게 신전 밖까지 탈주하자마자 바로 붙잡힌다거나 마물을 찾을 때도 엉뚱한 꽃밭으로 동료들을 이끌기도 했다.[29] 이 직감으로 상대의 거짓말도 간파해내곤 하는데 아무래도 뒷골목에서 생활하느라 쌓인 눈칫밥이 의외의 능력으로 발전해버린 듯하다. 이런 직감과 뒷골목에서 사기를 치며 먹고산 짬이 있어서 눈 앞에 닥친 상황을 모면하는 능력이 매우 탁월한데, 그 궤변에 몇몇 인물들은 은근히 잘 넘어가곤 한다. 물론, 그리 먼 훗날을 바라보고 행동하는 인물은 아니라 자신의 실적을 가로챈 크루세이더[30]에게서 테르를 가로채려고 하는 둥 위험천만한 짓을 벌이기도 한다. 좋아하는 음식이자 카이사르의 상징(?)은 바로 고구마. 서브 스토리의 「구워라 고구마」의 메인 캐릭터이며 크리스마스 이벤트카드에서 로건을 결국 고구마를 최고의 크리스마스 선물로 인식하게끔 하는데 성공했다. 뒷골목을 전전했던 과거가 있어서 그런지 맛있는 음식, 등 따시고 편안한 삶에 대한 유혹에 매우 약하기에 나인이 꺼내들 '부대장 특별 서비스'에 가장 혹한 단원이다. 거짓말 하나 안 보태고 부대장 특별 서비스란 말에 자다가도 일어났다. 맛있는 음식을 좋아하지만 나인이 만든 '맛있는 음식'에는 가장 경악하고 또 정작 자신이 만든 음식은 모양은 좋은데 더럽게 맛이 없다. 의외로 음악이나 악기에 관심이 있는 듯한데 재정이 시원찮아 악기를 사진 못하고 매번 악기점을 기웃거리기만 하고 있다. 란더와는 소꿉친구 사이, 아주라와는 서로 티격태격하는 앙숙, 제이드와는 친구...일 것이다. 가디언에 들어오기 전에는 말빨이나 궤변으로 소소하게 사기를 치거나 한계까지 외상을 달아 결국 폭발한 가게 주인한테 쫓기는 삶을 살았다. 벌이가 영 시원찮다보니 굶는 게 일상이었고 착실하게 살아보자 다짐하고 들어간 직장에서는 변을 당하고 만다... 부모에 대한 언급이 있으나 어렸을 때부터 카이사르를 방치한 듯해 그리 좋은 관계는 아니다.
파일:스비바론.png
티저 웹툰에서 대사 한 마디 없이 얼굴만으로 뭇 유저들을 설레게 했던 피스메이커. 엑스트라라기엔 디자인과 작화가 너무 공을 들인 티가 났기에 나중에 신캐로 추가되지 않을까하는 추측이 있었고 유저들의 기대 대로 메인스토리 후반부에서 등장했다.
수호성은 샤울라. 로건과 함께 공식에서 직접 '미남'이라고 언급되었으나 성격은 그리 좋지 않은지 다른 피스메이커들, 심지어 아주라조차도 바론과 대면하자 치를 떠는 모습을 보였다. 오직 대장인 리온을 전적으로 신뢰하며 언급상 대장이 아닌 다른 이들의 말은 귓등으로도 듣지 않는 모양... 메인에 서 있는 10명의 가디언을 제외하고 유이[31]하게 표정이 있는 스탠딩 일러스트가 있는 가디언이었기에 나중에 메인에 신캐로 추가되는게 아닌가 추측이 무성했고 2019년 설날 이벤트 카드에 처음으로 얼굴을 비추면서 유저들의 추측에 확신을 더해주었다. 메인에 추가되기도 전에 2019년 화이트 데이 이벤트에 단독 캐릭터 카드가 나왔다.
6.1.2.2. 크루세이더
가디언 중 에테르 능력을 가진 귀족 단원들로 구성되어 있는 단체다. 단원들은 모두 하얀 제복을 입고 선택적으로 하얀 망토를 걸치고 있다. 언급에 따르면 주요 처리 에테르 재난은 마물 퇴치인 듯하나 평민으로 구성된 피스 메이커 또한 마물 퇴치를 하지 못하는 것은 아니기에 서로의 우월감과 열등감 사이에 갈등이 자주 빚어지고 있다.

6.2. 정부

이스델라의 통치는 일곱 대귀족들에 의하여 이루어지고 있다. 일곱 대귀족은 공동영역권이자 수도 중앙지역인 레일린에 위치한 이스델라 정부 청사에서 회의를 통해 이스델라의 중요 대소사를 결정한다.
정부 직속 에테르 재난 처리 기관으로 이스델라 기사단이 있다.

6.2.1. 일곱 대귀족

대귀족들은 스스로를 하늘의 일곱 수호성의 후예를 자처하며 이스델라를 통치하고 있다. 대귀족이더라도 모두가 평등한 지위인 것은 아니고 세력에 따라 서열이 정해져 있다. 각자 이스델라를 7개로 나눠 자신의 영역권으로 삼고 있고 수도에 있는 영역권은 집권지라고 한다.

6.2.2. 이스델라 기사단

이스델라 건국 초기부터 있던 이스델라를 재난에서 구원하고자 하는 목표를 내세운 역사 깊은 기사단이다. 가디언이 생기기 이전에는 이들이 마물 등의 에테르 재난을 처리했기에 민중들의 신뢰도 높은편이다. 그러나 최근들어서 귀족들이 사사로운 경호에 기사단을 차출하는 등 초기의 의도와는 달리 이스델라 전체보단 귀족들의 수호에 행동의 초점이 맞춰지면서 비판 여론도 생겨나고 있었다. 그 점을 비집고 설립된 것이 가디언이기에 가디언과는 서로 대립관계이다.
제복은 크루세이더와는 반대로 검은색에 붉은색 포인트를 주었으며 검은색 망토를 착용하고 있다.
현재까지 기사단 소속 주요 등장인물은 등장하지 않았으며 로건 자크엘, 베논 야니크, 아우릭 D. 피비앙스가 과거 여기에 속해 있었다.

6.3. 그 외 이스델라의 주민들

6.4. 소속불명

별지기를 이스델라로 데려온 정체불명의 인(?)물. 마켓에서 물건을 팔고 있는 엔지를 만나 볼 수 있으며 일러스트를 터치하면 대화할 수 있는데 대화패턴은 총 50개라고 한다. 외모로 보나 능력을 보나 인간은 아니며 라하가 쪼개지기 전의 때를 언급하는 등 일반적인 인간의 수명보다는 훨씬 오래 살아온 것으로 보인다. 별지기랑 계약 전, 이미 퍼디난드와 세계 재건을 조건으로 계약관계에 있었고 계약하고 12년 동안 아무말이 없다가 어느날 돌연 별지기를 이스델라로 데려왔다. 별지기와는 세계재건을 댓가로 '재미있는 것'을 보여주기로 계약했는데, 게임에서 스토리항목에서 볼 수 있는 '캐릭터 스토리'와 '서브 스토리'는 설정상 엔지가 보여주는 이야기인 셈이다. 재미있는 걸 좋아하며 반대로 우울하거나 슬픈 건 싫어한다. 매사에 흥미본위적이라 변덕도 심한 편이며, 스스로 자신이 그렇다는 걸 알고 있다. '큐큐☆'라며 특이한 웃음소리를 내는데 대화 패턴 중에는 그야말로 광기로 가득찬 '큐큐큐큐큐큐큐큐큐큐'도 있다. 또한 거래에 대해서는 엄격한지 외상은 절대 안된다고 못을 박는다.

7. 이벤트

역대 이벤트는 스텔라비스/이벤트 문서를 참고.

8. 사건사고 및 논란

8.1. 출시 이전

8.1.1. 제오크라켄 제오닉스 후신 논란

제오크라켄의 권영욱 대표가 이전 판타지 마스터즈, 소드걸스 등을 제작한 회사 제오닉스의 공동대표였던 것이 알려지며 생긴 논란.

스텔라비스 출시 전 2018년 2월초에, 제오크라켄의 대표가 제오닉스의 공동대표였단 사실이 알려짐과 동시에 제오닉스에서 서비스했던 게임 중 남성을 주 타켓층으로한 소드걸스의 선정적인 일러스트, 운영진의 일베 의혹이 트위터에서 불거졌다. 또한 스텔라비스가 처음 공개된 해의 전년도인 2017년 제오닉스가 폐업했기에 사실 제오닉스가 이름만 바꾼 것이 아니냐, 즉 제오크라켄이 제오닉스의 후신이 아닌가에 대한 의혹이 제기되었다.

당시 아직 스텔라비스라는 게임에 대한 정보가 많이 풀리지 않은 상황에서 이전에 선정적인 일러스트로 파문이 인 남성향 게임을 출시한 과거에 대해 많은 트위터리안들이 부정적인 반응을 보이며 공식계정에 해명을 요구했다.

그리고 스텔라비스 측에서 밝힌 해명

공식 계정측 설명에 따르면 현 제오크라켄의 대표인 권영욱 대표는 2013년 제오닉스에서 대표직을 사임하고[38] 2014년 독자적으로 설립한 게임회사가 제오크라켄이다.

여성향 게임제작으로 회사의 방향을 정한 후 2017년 6월 법인으로 전환하였고, 논란이 된 타게임[39]과는 전혀 관계가 없다는 입장을 밝혔다.

게임 제작에 아무리 짧아도 적어도 1년 이상은 걸린다는 것을 감안했을 때 제오닉스가 폐업한 것은 2017년 여름이므로 제오크라켄이 제오닉스의 후신이라고 보는 것은 조금 무리가 있다.

공식 입장이 나온 후에도 트위터에서는 부정적인 시선과 아직 게임에 대해 아무것도 알지 못하니 지켜보자는 입장이 오랫동안 공존했다.

이에 5월에 추가로 공식 입장이 올라왔다.

일베 의혹과 제오닉스 후신 논란에 대해 강하게 부정하면서 필요하다면 법적조치도 취하겠다고 밝혔다.


그리고 게임 서비스 반년이 지난 시점에서 많은 이들이 걱정했던 여혐적 요소는 게임내에서 거의 없다시피 한 상황. 게임 출시 때 메인에 선 가디언 중 유일한 여성인 아주라도 분량 차별은 커녕 다른 남성 가디언들에게 지지 않을 캐릭터성을 확립하고 있다. 물론 선정적인 일러스트 또한 전혀 없다.

스텔라비스를 플레이하는 유저들 사이에서는 위의 논란은 루머로 판명된 것이나 다름없으나 아직도 간혹 트위터에서 이 루머를 이유로 스텔라비스를 부정적으로 보는 이들이 있다.

8.1.2. 게임성에 관한 논란

2018년 5월 25일, 트위터와 카페에 처음으로 인게임 스크린샷과 게임 콘텐츠 소개페이지가 올라왔다.

이전까지 세계관과 캐릭터, 성우만 공개할 뿐, 구체적으로 어떤 게임인지 짐작할 수 있는 정보를 제공한 것은 이 때가 처음이었다. 그러나 오랜 기다림 끝에 열린 뚜껑 안에서 나온 것은 조악한 UI 상태와 여전히 어떤 방식의 게임인지 짐작하기 어려운 단편적인 정보뿐이라 게임을 기대하고 있던 많은 이들의 분노를 샀다.

이후에도 스크린샷 네 장이 올라와 있는 콘텐츠 소개 페이지 외에는 게임 환경에 대한 추가적인 정보 제공이 없었기 때문에 캐릭터와 성우가 좋은 것과는 별개로 게임성에 대한 우려가 많이 나왔으며, 이로 인해 트위터에서는 도데체 뭘 하는 게임인지 알 수 없다며 벌써부터 스텔라비스를 까는 유저들이 나왔다.

거기에 CBT와 사전예약도 진행하지 않고, 제작진도 어떤 게임인지에 대한 자세한 설명을 안 했기 때문에 유저들이 얻을 수 있는 정보라곤 제작진이 보여준 스크린샷과 카페에 올려진 컨텐츠 소개가 전부였다.

그래서 출시할 때까지 그 스크린샷 이외에는 게임에 대한 정보가 거의 없었기 때문에 캐릭터와 성우가 좋은 것과는 별개로 게임성에 대한 우려가 많이 나왔으며, 이로 인해 트위터에서는 도데체 뭘 하는 게임인지 알 수 없다며 벌써부터 스텔라비스를 까는 유저들이 나왔다.
그리고 유저들의 우려는 현실이 되고 마는데........

8.2. 출시 이후

8.2.1. 서버 폭발

2018년 7월 31일에 서버가 오픈했으나 유저가 너무 많이 몰리는 바람에 서버가 터지고 말았다. 출시를 기대해왔던 대다수의 유저들은 로딩창에 계속 멍하니 멈춰있을 수 밖에 없었고 설령 오랜 기다림 끝에 접속에 성공하더라도 각종 버그와 오류, 그리고 잦은 튕김으로 정상적인 플레이가 불가능했다. 심지어 계정연동을 했음에도 계정이 초기화 되거나, 계정연동 후 아예 타 유저의 계정으로 로그인 되어 버리는 치명적인 오류도 발생했다.


그 후 며칠동안 여러번의 점검을 거쳐 8월 3일 점검을 마지막으로 서버가 안정되었으나 이미 지친 유저들은 상당수가 빠져버린 후였다. 그 와중에 서버를 닫지도 않고 점검을 했었다는 사실도 알려져 유저들을 황당하게 했다.

9. 해외 서버

9.1. 일본 서비스

스텔라비스/일본 서비스 문서 참고

10. 미디어 믹스

10.1. 티저 웹툰

파일:스텔라비스티저웹툰.jpg

티저웹툰 보러가기

2018년 7월 27일, 공식 런칭을 앞둔 시점에 공식 카페에 티저 웹툰이 업로드 되었다. 내용은 게임 스토리의 프롤로그 시점에 가디언들의 행적을 다루고 있다.
크리에이브 팀 Team Waver가 웹툰 제작에 참여하였으며 Team Waver는 스텔라비스의 세계관과 초기 시나리오에도 참여했다고 한다.

10.2. OST 앨범 및 캐릭터앨범

캐릭터송과 드라마트랙이 포함된 앨범.

10.2.1. 스텔라비스 공식 OST '이스델라의 다양한 음악들'

파일:스텔라비스공식OST앨범커버.jpg
# 트랙명 # 트랙명
1 The Sixth World (vo. REQ) 13 Sudden Assault
2 Temple of isdella 14 Tea Time
3 Children of the Star 15 Glroria Azura
4 O'Sunday 16 Every Cheering
5 Curly Potato 17 Like a Clown
6 The Daily Life of Azura 18 Phantasiae
7 Aether 19 Laha Chapel
8 Lazvan Square 20 Uneasy Road
9 The March of Knights 21 Shining Night
10 Holiday 22 Prayer
11 Arapad Forest 23 Yuriod Blues
12 Catastrophe 24 The Sixth World (Instrumental)

10.2.2. 스텔라비스 캐릭터앨범 Vol.1 '리더'

파일:스텔라비스캐릭터1.png
# 트랙명
1 Seven Starlight (vo. REQ)
2 Drama Track 01 - 자애로운 가주
3 밝아오는 밤 (vo. 로건 / cv. 심규혁)
4 Drama Track 02 - 올곧은 검사
5 방황하는 그림자 (vo. 베논 / cv. 한신)
6 Drama Track 03 - 교활한 책략가
7 별의 장막 (vo. 아우릭 / cv. 정재헌)
8 Drama Track 04 - 웃지 못 할 추억
9 Seven Starlight (Instrumental)
10 밝아오는 밤 (Instrumental)
11 방황하는 그림자 (Instrumental)
12 별의 장막 (Instrumental)

10.2.3. 스텔라비스 캐릭터앨범 Vol.2 '일상'

파일:스텔라비스캐릭터송2앨범커버.png
# 트랙명
1 Drama Track 01
2 일상 (vo. 아주라 / cv. 이새아)
3 Drama Track 02
4 새들의 노래 (vo. 제이드 / cv. 박요한)
5 Drama Track 03
6 Spirit guiding us (vo. 오든 / cv. 강호철)
7 Drama Track 04
8 일상 (Instrumental)
9 새들의 노래 (Instrumental)
10 Spirit guiding us (Instrumental)

11. 기타



[1] 후술할 내용 참조. [2] 보통 20개를 한 번에 수확하면 700전후의 엔테르 획득을 할 수 있다. [3] 물론 굉장히 드물게 나온다. [4] 캐릭터 키워드는 드는 자원에 비해서 굉장히 짧으므로 자원이 남아돈다 싶을 때 해금하기를 추천한다. [5] 그러나 정작 중요한 제복은 갈아 입지 않고 그 위에만 옷을 껴입는다... [6] 정확히는 에테르 능력을 사용할 때 [7] 인겜에서는 일요일에 라스 알게티가 뜨지만 설정상으로는 일요일은 별이 뜨지 않는 밤, 메데바라고 한다. [8] 인겜에서는 월요일에 라스 알하게만 뜨지만 설정상으로는 라스 알게티와 라스 알하게는 쌍둥이 별로 월요일에 함께 뜬다. 라스 알게티가 따로 일요일에 뜨는 건 게임적 허용(?)인 셈 [9] 본래 기본 스탠딩이 프사였으나 위의 사진처럼 모조리 바뀐 것은 물론 프로필 한마디까지도 바뀌었다. [10] 단, 자신이 해금한 캐릭터만 나온다. 오든까지만 해금했으면 아직 해금이 되지 않은 란더나 아우릭같은 캐릭터의 대사는 볼 수 없다. [11] 터치 한 번 당 대미지를 1로 환상하여 계산. 즉, 퓸은 총 40번 터치해야 퇴치가능하다. 이하 다른 마물의 HP또한 같은 방법으로 계산하였다. [12] 계정 경험치와 친밀도(=캐릭터 경험치)는 1:1로 획득하므로 경험치로 통일하여 서술한다. [13] 계정 경험치와 친밀도(=캐릭터 경험치)는 1:1로 획득하므로 경험치로 통일하여 서술한다. [14] 계정 경험치와 친밀도(=캐릭터 경험치)는 1:1로 획득하므로 경험치로 통일하여 서술한다. [15] 계정 경험치와 친밀도(=캐릭터 경험치)는 1:1로 획득하므로 경험치로 통일하여 서술한다. [16] 계정 경험치와 친밀도(=캐릭터 경험치)는 1:1로 획득하므로 경험치로 통일하여 서술한다. [17] 계정 경험치와 친밀도(=캐릭터 경험치)는 1:1로 획득하므로 경험치로 통일하여 서술한다. [18] 계정 경험치와 친밀도(=캐릭터 경험치)는 1:1로 획득하므로 경험치로 통일하여 서술한다. [19] 동물만이 아니라 인간도 포함이다. [20] 마물화와의 차이점은 외형적, 혹은 근본적 변화가 없고 적절한 처치로 원상복귀가 가능한 것이다. [예시] 로건과 아우릭은 둘 다 방출계이나 로건은 검에 에테르를 응집시키고, 아우릭은 아예 응집한 에테르로 무기인 낫을 형성하는 식이다. [22] 리온의 경우가 그러한데, 리온은 강화계+폭발계 능력을 가졌다. [23] 단, 스포일러인 누군가의 개입때문인 것도 고려를 해야 한다. [24] 오해하지 말아야 하는게 유리오드는 바다와 접해 있지 않다. 항구는 유리오드를 관통하는 거대한 강의 항구다. 바다와 접해있는 지역은 야니크 가문의 영역권인 포츠먼이다. [25] 이는 스토리에서 주인공이 <가디언 직속 별지기>라는 직책으로 활동하기 때문이다. [26] 일본판 이름은 フェルナンド(페르난도) [27] 대신관 [28] 소통석이라는 에테라 공학품 자체는 란더가 제작하기 이전에 이미 존재하는 공학품이나 메인스토리의 이미지에서 등장하는 소통석은 정말 돌(石)의 형태인 것을 보면, 란더의 울트라제트 7호는 업그레이드, 그것도 엄청나게 성능이 상향되었다고 보면 된다. 울트라제트 7호의 우측 상단에 박힌 빛나는 돌이 원래의 소통석. [29] 하지만 이 꽃밭의 정체를 생각하면... [30] 크루세이더는 전원 '귀족'으로 이루어진 단체고 카이사르는 뒷골목 출신 평민이다! [31] 다른 하나는 크루세이더의 '노아' [32] 별빛이 함께하길 [33] "그래서 제이드가 평소보다 꿀~렁한 보라색이구나~" [34] 스토리 내에서 정확히 언급된 적이 없다. 공식 석상에는 주로 차녀인 에스텔 O.피비앙스가 나오나 정확히 가주라 지칭된 적이 없다. [35] 스토리 내에서는 언급된 적이 없으나 에스텔이 차녀라 언급되었기에 기재 [36] 아우릭의 숙부 [37] 몇 명은 사촌동생이라고 한다. [38] 제오닉스 관련 뉴스 기사를 서치해보면 2013년까지만 권영욱 대표의 이름이 공동대표로 올라와 있고 그 이후에는 이상헌 대표만 이름이 올라와 있다. [39] 구체적 명시는 되지 않았지만 제오닉스의 소드걸스와 넓게보면 판타지 마스터즈까지