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스타체스/영웅

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스타 체스
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1. 개요2. 기본 시스템3. 시너지 일람4. 돌격대5. 습격대6. 사냥꾼7. 약탈자8. 수호자9. 파괴자10. 부대원11. 기사단12. 기계13. 사이오닉14. 특수요원15. 공허16. 지원가17. 폭풍18. 화염19. 발톱20. 가시21. 독성22. 공성23. 로봇24. 감염원25. 지원가26. 원시27. 승천자28. 방랑자

1. 개요


스타체스에서 쓰이는 영웅들과 그 시너지에 대해 서술한 문서이다.

2. 기본 시스템

기본적으로는 여느 오토체스류 게임들과 같다.

3. 시너지 일람


돌격대, 사냥꾼, 약탈자, 수호자, 파괴자, 부대원, 기사단, 기계, 사이오닉, 특수요원, 공허, 지원가, 폭풍, 화염, 발톱, 가시, 독성, 공성, 로봇, 감염원, 승천자


하단의 설명에서 유닛 이름 앞 대괄호는 가격 - [1] 광전사는 1 미네랄 이다., 시너지 기능 앞 소괄호 (3)은 해당 시너지가 작동하기 위해 필요한 서로 다른 유닛의 최저 한도, (e1) (e3) 로 표시된 시너지는 시너지 적용을 위한 서로 다른 유닛들이 정확히 그 숫자여야지 작동한다는 뜻이다.

4. 돌격대


- 돌격대: [1]광전사, [1]바퀴, [2]백인대장, [3]학살전차, [2]파수병, [4]울트라리스크, [5]데하카

(3) 돌격대의 최대 HP가 300 증가합니다.

(6) 돌격대의 최대 HP가 650 증가합니다.

(9) 돌격대의 최대 HP가 1300 증가합니다.

5. 습격대

- 사신[1], 복수자[2], 착취자[2], 암흑기사[3], 악령[3], 제라툴[5]

- 습격대는 전투가 시작되면 반대편 위치로 이동하며 3초간 은폐합니다.

(2) 습격대는 기본 공격 시 25% 확률로 200%의 물리피해를 입힙니다.

(4) 습격대는 기본 공격 시 25% 확률로 350%의 물리피해를 입힙니다.

(6) 습격대는 기본 공격 시 25% 확률로 500%의 물리피해를 입힙니다.

6. 사냥꾼


- 사냥꾼: [1]해병, [2]사도, [2]히드라리스크, [2] 추적자, [5]짐 레이너

(2) 공격 시 25% 확률로 공격속도가 6초동안 +70% 증가합니다.

(4) 공격 시 25% 확률로 공격속도가 6초동안 +130% 증가합니다.

(6) 공격 시 25% 확률로 공격속도가 6초동안 +220% 증가합니다.

7. 약탈자


- 약탈자: [1]저글링, [2]사이클론, [4]지배자, [5]알라라크

약탈자는 공격 시 10초 동안 대상의 방어력을 1 감소시킵니다. 최대 4스택

(2) 공격 시 방어력 5 감소, 생명력 흡수 +20%

(4) 공격 시 방어력 10 감소 , 생명력 흡수 +40%

8. 수호자



- 수호자: [2]파수기, [4]지배자, [5]아르타니스

(2) 아군 전체의 받는 피해가 30% 감소합니다.


9. 파괴자


- 파괴자: [1]시체매, [1]불곰, [3]용기병, [4]브루탈리스크, [4]거신, [5]스투코프

(2) 파괴자는 25% 확률로 150의 추가 고정피해를 입힙니다.

(4) 파괴자는 50% 확률로 200의 추가 고정피해를 입힙니다.

(6) 파괴자는 50% 확률로 300의 추가 고정피해를 입힙니다.

10. 부대원


- 부대원: [1]해병, [1]불곰, [1]사신, [2]화염방사병, [2]의무관, [5]짐 레이너

필드의 부대원 하나 당 공격력이 3 추가로 증가합니다.

(3) 부대원의 공격력 증가가 20가 됩니다.

(6) 부대원의 공격력 증가가 50가 됩니다.

(9) 부대원의 공격력 증가가 80가 됩니다.

11. 기사단


- 기사단: [1]광전사, [2]사도, [2]복수자, [3]용기병, [3]고위기사, [4]불멸자, [5]아르타니스

기사단은 물리공격에 피해를 10% 적게 받습니다.

(3) 기사단의 방어력 증가 20

(6) 기사단의 방어력 증가 45

(9) 기사단의 방어력 증가 80

12. 기계


- 기계: [1]화염차, [1]시체매, [2]사이클론, [3]골리앗, [3]학살전차, [4]공성전차, [4]토르

(2) 기계의 시간 증폭 +15%

(4) 기계의 시간 증폭 +35%

(6) 모든유닛의 시간 증폭 +45%

13. 사이오닉


- 사이오닉: [2]유령, [3]고위기사, [3]집정관, [3]감염충, [4]암흑 집정관, [5]케리건, [5]노바

사이오닉은 대기 마나 회복량이 2배입니다.

(2) 아군 전체의 주문력이 50% 증가합니다.

(4) 아군 전체의 주문력이 140% 증가합니다.

(6) 아군 전체의 주문력이 250% 증가합니다.


14. 특수요원


- 특수요원: [2]유령, [3]악령, [5]노바

(e1) 특수요원은 첫 공격 시 290%의 추가피해를 입힙니다.

(e3) 추가피해가 600%로 증가합니다.


15. 공허


- 공허: [2]추적자, [2]백인대장, [3]암흑기사, [4]암흑집정관


(2) 공허는 공격 시 50% 확률로 적의 MP를 20 만큼 태우고 10만큼 MP를 회복합니다.

(4) 공허는 공격 시 50% 확률로 적의 MP를 40 만큼 태우고 20만큼 MP를 회복합니다.

(6) 공허는 공격 시 50% 확률로 적의 MP를 60 만큼 태우고 40만큼 MP를 회복합니다.

16. 지원가


- 지원가: [1]의무관, [1]여왕, [3]동력기, [4]살모사

(2) 매 판 무작위 아군 하나의 성급을 상승시킵니다.

(4) 매 판 무작위 아군 셋의 성급을 상승시킵니다.

17. 폭풍


- 폭풍: [3]집정관, [4]가시지옥, [4]토르, [5]알라라크

(2) 공격 시 25% 확률로 적이 2초간 기절합니다.

(4) 공격 시 50% 확률로 적이 2초간 기절합니다.


18. 화염


- 화염: [1]화염차, [2]화염방사병, [3]용암귀, [4]거신

(2) 화염으로부터 공격을 받으면 2초동안 초당 20의 고정 피해를 받고 치유효과가 25% 감소합니다.

(4) 화염으로부터 공격을 받으면 2초동안 초당 45의 고정 피해를 받고 치유효과가 60% 감소합니다.


19. 발톱


- 발톱: [1]저글링, [2]변형체, [4]울트라리스크, [5]캐리건

(2) 발톱의 공격속도가 30% 증가합니다. 발톱은 20% 확률로 공격을 막아냅니다.

(4) 발톱의 공격속도가 65% 증가합니다. 발톱은 50% 확률로 공격을 막아냅니다.

(6) 발톱의 공격속도가 100% 증가합니다. 발톱은 80% 확률로 공격을 막아냅니다.


20. 가시


- 가시: [1]여왕, [2]히드라리스크, [3]브루탈리스크, [4]가시지옥

(2) 공격 시 25% 확률로 1회 더 공격합니다.

(4) 공격 시 25% 확률로 2회 더 공격합니다.

(6) 공격 시 25% 확률로 3회 더 공격합니다.


21. 독성


- 독성: [1]바퀴, [2]궤멸충, [4]살모사, [5]스투코프

(2) 기본공격이 적의 현재 HP의 9%의 추가 물리피해를 입힙니다.

(4) 기본공격이 적의 현재 HP의 20%의 추가 물리피해를 입힙니다.

22. 공성


- 공성: [2]궤멸충, [3]용암귀, [4]불멸자, [4]공성전차

(2) 물리공격 시 범위 1에 피해량의 45%를 방사피해로 입힙니다.

(4) 물리공격 시 범위 1에 피해량의 100%를 방사피해로 입힙니다.

23. 로봇


- 로봇: [1]파수기, [2]동력기, [3]파수병, [4]거신

(2) 로봇이 받는 주문피해가 50%가 됩니다.

(4) 로봇이 주문피해에 면역됩니다.

24. 감염원


- 감염원: [2]변형체, [3]감염충, [5]스투코프

(3) 배치판에 감염된 벙커를 소환합니다.

25. 지원가


- 지원가: [1]여왕, [2]의무관, [2]동력기, [4]살모사

(2) 무작위 아군 유닛 1기의 성급이 상승합니다.

(4) 무작위 아군 유닛 3기의 성급이 상승합니다.

26. 원시


- 원시: [2]착취자, [3]용암귀, [4]지배자, [5]데하카

(2) 원시의 초당 HP 회복량이 15 증가하고 주변 1칸 아군의 HP 회복량이 10 증가합니다.

(4) 원시의 초당 HP 회복량이 30 증가하고 주변 1칸 아군의 HP 회복량이 25 증가합니다.

27. 승천자


- 승천자: [5]알라라크

(1) 적에 다른 승천자가 있으면 상대가 쓰러질 때 까지 적 승천자를 제외하고는 다른 누구에게 피해를 입지 않고, 입힐 수도 없습니다.

28. 방랑자



- 방랑자: [5]제라툴

(1) 방랑자 이외에 받는 시너지가 없다면 방랑자 유닛은 공격력과 주문력이 200%증가하고 나머지 유닛은 공격력과 주문력이 100% 증가합니다.
[1] 즉, 1성 영웅 9개.