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최근 수정 시각 : 2019-07-07 21:18:27

소울링커

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'''소울링커
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개발 플레이마루
플랫폼 안드로이드, iOS
출시일 2016년 10월20일
장르 SRPG
공식 홈 공식 카페

1. 스토리2. 캐릭터
2.1. 등장인물
3. 전투 방식
3.1. 무기 타입별 특징
3.1.1. 주먹3.1.2. 검3.1.3. 창3.1.4. 활3.1.5. 총3.1.6. 대포3.1.7. 지팡이
4. 영웅5. 속성
5.1. 상태이상
6. 시스템
6.1. 프로필
6.1.1. 일정조건 만족시6.1.2. PvP 등급 상승시
7. 컨텐츠
7.1. 실시간 PvP7.2. 던전
7.2.1. 영웅의 길7.2.2. 도전자의협곡7.2.3. 미지의 탑
7.3. 대도서관7.4. 대장간7.5. 상점
7.5.1. 승점상점7.5.2. 일반상점7.5.3. 비밀상점
7.6. 길드7.7. 친구7.8. 성장과 무기 강화
8. 기타

1. 스토리

주인공 에단은 기억을 잃은 채로 하이델폴리스에서 발견된다.
자신을 하이델의 마법사라고 소개하는 도미닉에 의해 하이델폴리스로 가게 되고 그곳에서 신입 마법사가 된다.
스토리는 퀘스트와 시나리오 씬으로 보여진다.
퀘스트 페이지를 통해서 시나리오를 확인할 수 있으며 튜토리얼에서는 히로인 캐릭터의 음성 사운드도 들어볼 수 있다.

2. 캐릭터

2.1. 등장인물

에단:
로치카:
큐비:
에이머:
실피르:
페렌티나:
오르가:
체르노프:
벨비아:

3. 전투 방식

기본 공격(일반공격): 행동력을 1 소모하며 보통은 캐릭터가 지닌 속성을 따라온다.
방어 (모든 받는 피해 25% 감소): 행동력 1 소모.
스킬 1, 스킬 2: 각각 표기된 행동력 소모
스킬3(패시브): 3성 이상의 영웅만 가질 수 있으며 행동력을 소모하지 않음.

일반 전투 시작시 행동력 5로 시작하며 매 턴마다 행동력을 2씩 회복, 최대 10까지 누적하여 보관할 수 있음.
캐스팅 스킬은 2턴간 대기하고 발동되는 스킬이며 스킬 사용 중일 때에는 다른 스킬을 사용할 수 없음.
캐스팅 스킬은 침묵, 기절, 사망 시 사라짐.

조작 순서는 선택 가능하다.

3.1. 무기 타입별 특징

모든 캐릭터는 무기 타입을 지니고 있다. 주먹 타입은 무기를 착용할 수 없지만 일반 방어력과 체력이 높다.
무기 타입에 따라 착용할 수 있는 무기와 방어구가 달라진다.
3.1.1. 주먹
자신을 중심으로 대각선 타일의 적 공격(1기)
중갑착용. 무기장착불가 대신 마법방어력 제외한 모든 능력치가 높은 수준!

3.1.2.
자신을 중심으로 십자열 범위 안에 있는 적 공격(1기)
중갑착용. 서브탱커겸 딜러 근접공격

3.1.3.
하나의 상대를 관통하여 후방의 적(최대 2기)공격가능
중갑착용. 행동력을 태우는 스킬이 특징!

3.1.4.
적들이 겹쳐 있더라도 후방에 있는 먼 거리의 적 공격(1기)
경갑착용. 멀리서 적을 때림

3.1.5.
멀리 있는 적을 관통하여 후방의 적(최대 2기)공격가능
경갑착용

3.1.6. 대포
원거리에서 십자열 범위 안에 있는 적 전체를 공격
경갑착용. 높은 연속공격확률

3.1.7. 지팡이

적들이 먼 거리의 적 공격(1기) 가장 앞의 적만 공격할 수 있음.
로브, 신발 착용.

4. 영웅


자세한 내용은 소울링커/영웅 탭을 살펴본다.

5. 속성


7가지 속성이 있으며 속성에 따라 130%의 추가 데미지를 주거나 80%의 데미지를 받는다.

5.1. 상태이상


석화/빙결/수면/무기력/유혹/실명/에어본/보호막/중독/출혈/감전/침묵/속박/혼란/공포/화상

빙결/감전/석화, 독/화상은 캐릭터의 고유 속성을 바꾼다.
이를 잘 활용하면 속성이 맞지 않은 적에게도 위력적인 콤보 스킬을 사용할 수 있다.

6. 시스템


전투 기보

-전투 기보는 나와 상대가 사용한 스킬이 무엇이고 어떤 피해를 주었는지 확인할 수 있는 기능이다.
전투화면 좌측에서 볼 수 있다.

6.1. 프로필

6.1.1. 일정조건 만족시
조건은 게임 메인화면 우측상단 프로필을 누르면 확인가능
다양한 영웅,npc의 얼굴 획득가능

6.1.2. PvP 등급 상승시
테두리가 생긴다.
테두리에 색상이 붙는다.



7. 컨텐츠

7.1. 실시간 PvP


실시간 PvP는 자신의 등급에 따른 MMR에 따라 현재 접속중인 지정된 상대와 진행할 수 있으며, 정해진 시간동안 행동을 끝내지 못하면 시간 제한에 따라 턴이 강제로 종료될 수 있다. 서든데스 모드가 존재한다. MMR은 최대 300점 차이의 상대와 대전이 가능하다.

현재는 1400점부터 시작하여 1500점 달성 시, 브론즈 등급이 된다.

등급

도전자 -> 브론즈 -> 실버 -> 골드 -> 플레티넘 -> 다이아 -> 챔피온

관전

추가 바람

7.2. 던전

7.2.1. 영웅의 길

조합이 짜여진 영웅들과 대결을 펼치며 PvP의 룰, 조합의 이해를 도움.
몬스터가 아닌 영웅들로 조합된상대를 격파 다양한 영웅들의 조합을 실감해보고 PvP에 대한 기초 지식을 쌓을 수 있는 장소이다.
매일 초기화가 되며 유저 레벨에 따라 보상량이 증가하고 적의 난이도가 상승한다.

7.2.2. 도전자의협곡

비동기 PvP로서 던전 내 '도전자의 협곡' 콘텐츠를 통해 이용 가능하며 하루 8회 자신의 MMR에 따른 무작위로 선정된 적(유저)과 비동기 완전 자동(내것도 자동) PvP를 진행하게 된다. 도전에 실패하였거나 클리어한 상대는 재도전하실 수 없으며 보석으로 다른 상대를 검색할 수 있다. 12시간마다 자동으로 상대를 갱신해준다. 8회 완료마다 어둠속성 검사 영웅 사카자드 영석을 5개씩 흭득한다.
7.2.3. 미지의 탑

전투 진입 시, 3웨이브로 적이 발생한다. 보상 수준은 최고급이며 여기서만 획득 가능한 장비 아이템이 존재한다. 한번 클리어하면 재 입장이 불가능하다.

7.3. 대도서관


게임 전투시스템에 대해 정보 흭득 가능
장비들의 성능(비강화시)을 확인 가능
착용가능한 방어구들을 직업별로 분류
영웅 정보, 도움말 기능.

7.4. 대장간


현재는 합성만 가능하지만 추후 제작 콘텐츠 추가 예정

7.5. 상점

7.5.1. 승점상점

PvP,도전자의 협곡을 통해 얻은 승점으로 이용 승점 포인트는 누적되며 승점 상점에서 원하는 아이템(상자티켓 등)과 교환할 수 있다.
7.5.2. 일반상점
소울링커의 재화인 보석으로 이용 영석상자, 장비상자, 골드, 패키지상품 등이 있음
7.5.3. 비밀상점
골드로 구매가능, Lv.8이상부터 이용 가능하다.

7.6. 길드


2차cbt때는 안 나왔었지만 추가될 예정, 1차 CBT에서는 존재했었다.

7.7. 친구


친구는 총 30명까지 등록 가능하며 매일 우정포인트 1씩 보내고 받을 수 있다.
모인 우정포인트는 우정 상점에서 아이템과 교환 가능하다.

7.8. 성장과 무기 강화


영웅은 최대 레벨이 되면 다음 별로 성장할 수 있다.
성장한 영웅은 새로운 스킬을 익히게 되며 최대 레벨이 상승한다.

준비물 : 영석 + 골드

각성

4성 다음의 단계로 스킬 레벨 최대치 상승, 레벨 최대치 상승, 스테이터스 상승량 변동, 외형 변경이 있다.

준비물 : 4성영웅 + 영혼석100개 + 각성석5개 + 속성젬스톤50개 + 힘의결정30개 + 50만 골드!

장비와 장비 강화

장비는 현재 최대 +10까지 강화가 가능하며, 각각 일반/희귀/영웅/전설 등급으로 나뉜다.
강화에 실패해도 강화수치가 내려가거나 장비가 파괴되지 않는다.

준비물 : 장비 + 골드

장비 합성

10강 이상의 동일한 등급, 계열의 장비는 합성하여 랜덤의 다음 등급 장비로 바꿀 수 있다.

준비물: 10강 장비 2개 + 골드

8. 기타


수인>인간 순으로 이동거리에 차이가 있다. (공식 설정은 아닌 듯 하다..)

화면 우측 상단에 자동과 배속 모드가 존재한다. 버튼을 누르면 난이도와 클리어 조건에 관계 없이 자동과 배속을 제어할 수 있다.