관련 문서: 세미-온 타워디펜스 2/빌더 목록
1. 개요
세미-온 타워디펜스 2의 수입(인컴) 유닛은 병영과 군수공장에서 생산 가능하다.수입(인컴) 유닛을 생산하면, 다음 라운드에 무작위 상대 팀원을 공격한다. 생산 시 소모한 베스핀 가스에 비례해서 수입(인컴)을 올려준다. 일반적으로 소모한 가스 20당 1의 수입이 올라간다.
마찬가지로 상대 팀원의 수입(인컴) 유닛을 방어하면, 상대 팀원이 소모한 가스에 비례해서, 광물을 얻게 된다.
5.6패치 이후 수입과 성능이 조금씩 늘어난다
2. 병영
병영에는 적은 가스로 생산 가능한 수입(인컴) 유닛들이 있다.
2.1. 1 단계
단축키 | Q | W | E | R | T |
이름 | 감염된 테란 | 황금 바퀴 | 유령 | 해신수 | 냉동 뮤탈리스크 |
베스핀 가스 소모량 | 25 | 50 | 50 | 75 | 100 |
수입 증가량 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 |
2.1.1. 감염된 테란
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베스핀 가스 소비량 |
수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
Q | 25 | 1 | 35 | 6 | 모든 방어타입에 100% | 보통 | 근접 | 지상,공중 | 0 | 경장갑-생체 | 보통 |
가장 싸고 가장 약한 유닛이라 대부분 유닛들이 툭 하고 치면 죽어버린다. 상대 입장에서 감염된 테란은 소중한 1원이 오는것과 다를게 없다. 라운드 클리어 보상 수입 받을때 가스가 20원정도 밖에 안 남을때 뽑아 주도록 하자. 다만 드라켄 레이저 천공기나 로리 스완 등 다수의 적에게 약한 유닛에게 보내서 딜로스를 유도할 수도 있다.
2.1.2. 황금 바퀴
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베스핀 가스 소비량 |
수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
W | 50 | 2 | 100 | 11 | 절단 | 느림 | 근접 | 지상,공중 | 1 | 중장갑-생체 | 보통 |
역시 크게 위협적인 유닛은 아니지만 특정 라운드에 다수가 오면 상대에게 조금은 위협을 가할 수 있다.
2.1.3. 유령
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베스핀 가스 소비량 |
수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
E | 50 | 2 | 90 | 7, 경장갑 상대 +2 | 진동 | 느림 | 4 | 지상,공중 | 0 | 생체-사이오닉 | 보통 |
비록 저티어지만 원거리이기 때문에 초반에 1기만으로도 특정빌더에게 위협감을 줄 수 있는 유닛이다. 다수의 유령이 오면 상대 입장에선 가스 180짜리 금전사와 같은 근접 인컴 유닛보다 더 부담감을 주기도 한다.
2.1.4. 해신수
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베스핀 가스 소비량 |
수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
R | 75 | 3 | 160 | 6.0 |
관통, 방어도 무시 비무장 + 6, 구조물 +5 |
빠름 | 5.0 | 지상,공중 | 0 | 생체-비무장 | 보통 |
빠른 공격속도에 방어 무시데미지등 다른 인컴 유닛들과는 달리 강력한 특성을 지녀서 수입 손해를 주는 유닛이라고 보면 된다. 실제로 해신수의 활용도는 상당히 많고 상대에게 더 비싼 인컴 유닛보다 더 부담감을 준다.
2.1.5. 냉동 뮤탈리스크
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베스핀 가스 소비량 |
수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
T | 100 | 4 | 300 | 20 | 폭발 | 느림 | 근접 | 지상,공중 | 0 | 경장갑-생체 | 빠름 |
초반 몸빵도 우수하고 공격력도 좋아서 초반 저티어 유닛들 위주를 사용하는 빌더에겐 다소 위협적인 인컴 유닛이다. 게다가 공중 유닛이기 때문에 사거리가 근접임에도 불구하고 라운드 몹들에게 막혀서 공격을 못하는 현상이 발생하지 않고 바로 상대를 공격한다.
2.2. 2 단계
단축키 | A | S | D | F | G |
이름 | 탈곡기 | 계승자 | 불쏘시개 | 암흑 공허포격기 | 불워크 중대 |
베스핀 가스 소모량 | 100 | 125 | 125 | 150 | 175 |
수입 증가량 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 |
2.2.1. 탈곡기
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베스핀 가스 소비량 |
수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
A | 100 | 4 | 200 | 5.1 | 진동 | 매우 빠름 | 1 | 지상,공중 | 3 | 기계-비무장 | 빠름 |
인컴 유닛들 전부를 통틀어 가장 낮은 어그로 순위를 갖고 있으며, 충돌 크기가 없어 겹치기가 가능하다. 냉동 뮤탈리스크와 취사선택. 체력, 방어력이 낮아지고 공격력이 높아져 딜러로서의 성격이 강해졌다.
2.2.2. 계승자
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베스핀 가스 소비량 |
수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
S | 125 | 5 | 270, 보호막 70 | 20×2 | 사이오닉 | 보통 | 근접 | 지상,공중 | 1, 보호막 0 | 중장갑-생체 | 빠름 |
극초반에는 은근 단단해서 상대에게 위협적이나 5라운드 이상만 가도 유령 3기보다 위협적이지 않다. 혼자 남으면 외로움을 타는지 공격은 안하고 디아블로에게 뛰어간다.
2.2.3. 불쏘시개
단축키 |
베스핀 가스 소비량 |
수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
D | 125 | 5 | 380 | 26[1] | 화상 | 느림 | 3.5 | 지상 | 0 | 경장갑-기계 | 빠름 |
스플래쉬 데미지가 있어서 바이오닉의 민간인같이 작은 유닛들에게 치명적인 유닛이다. 세타가 삭제되고 D자리를 차지했다.
2.2.4. 암흑 공허 포격기
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베스핀 가스 소비량 |
수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
F | 150 | 6 | 310, 보호막 30 | 4.5[2] | 사이오닉 | 빠름 | 4 | 지상,공중 | 2, 보호막 0 | 경장갑-비무장 | 보통 |
세미1때는 f자리에 망령이 있었다. 암흑 공허 포격기가 세미1망령만큼 위력적이지는 않지만 상대에게 제법 위협감을 준다. 누적딜이 꽤 높아 초반에 타워 하나로 버티는 빌더들에게 압박이다.[3] 특히 여러기가 동시에 올 때 그 위력은 더 크다.
2.2.5. 불워크 중대
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베스핀 가스 소비량 |
수입 증가량 | 체력 |
공격력 (지상/공중) |
공격 타입 |
공격 속도 (지상/공중) |
사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
V | 175 | 7 | 580 |
45, 기계+20 영웅+35/25 |
진동 | 느림 | 6 | 지상,공중 | 0, 보호막 5 | 기계-비무장 | 느림 |
준수한 성능을 가진 유닛. 외관은 스파르타 중대. 초반은 아레스를 매 라운드 보낼 수 없어 애용하게 되는 유닛이다. 행요 인컴 빌드를 타는 타워에게 갈 경우 인컴 타임을 일으키는 유닛
2.3. 3 단계
단축키 | Z | X | C | V | B |
이름 | 금전사 | A.R.E.S. | 힝거루 | 망령 | 암흑 추적자 |
베스핀 가스 소모량 | 175 | 200 | 200 | 225 | 250 |
수입 증가량 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 |
2.3.1. 금전사
단축키 |
베스핀 가스 소비량 |
수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
Z | 175 | 7 | 600, 보호막 60 | 27×2 | 절단 | 느림 | 근접 | 지상,공중 | 5.5 | 생체-비무장 | 빠름 |
근접 유닛이기 때문에 원거리 라운드(ex : 4라운드)에서 큰 효율을 발휘하고 근접유닛이기에 강한 몸과 공격력을 지녀 상대에게 위협을 주는 유닛이다. 7라운드 광전사보다 크기와 충돌크기가 더 크다. 원거리 라운드의 경우 웨이브 이동 앞의 무작위 지점에서 등장한다. 즉, 몸빵용으로 제일 앞에 서게 된다.
2.3.2. A.R.E.S.
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베스핀 가스 소비량 |
수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
X | 200 | 8 | 600 | 11×2 | 폭발 | 빠름 | 2 | 지상,공중 | 10 | 중장갑-기계 | 빠름 |
사거리도 은근 있어서 라운드몹 때문에 길이 막혀도 상대 몹을 치는게 가능하다. 딜도 제법 강해서 상대에게 위협적인 유닛이다.유닛크기도 커서 스플래쉬 유닛을 주로 사용하는 빌더에게 치명적으로 작용하기도 한다. 패치로 인해 유닛의 방어력에 큰 영향을 받는 공격방식으로 바뀌었다.
근접 웨이브에서 등장 시 무조건 뒤에서 나온다.
2.3.3. 힝거루
단축키 | 베스핀 가스 소비량 | 수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
C | 200 | 8 | 570 | 51[4] | 관통 | 보통[5] | 근접 | 지상,공중 | 5 | 생체-비무장 | 보통 |
높은 공격력과 튼튼한 몸을 지녔으나 근접의 한계가 있는 유닛이다. 상대 유닛을 공격할땐 매우 위협적이지만, 유닛의 크기가 작아 A.R.E.S보다 자주 쓰이지 못하는 비운의 유닛이기도 하다. 다시 수입이 11로 원상복구되었다.
2.3.4. 망령
단축키 |
베스핀 가스 소비량 |
수입 증가량 | 체력 |
공격력 (지상/공중) |
공격 타입 |
공격 속도 (지상/공중) |
사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
V | 225 | 9 | 500 | 50[6] | 진동[7] | 느림[8] | 5.5 | 지상,공중 | 0, 보호막 5 | 기계-비무장 | 빠름 |
좋은 성능의 훌륭한 유닛. 같은 값의 암추가 나사빠진 성능이라 암추는 거의 뽑지 않고 망령만 뽑는다.
2.3.5. 암흑 추적자
단축키 |
베스핀 가스 소비량 |
수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
B | 250 | 10 | 770, 보호막 10 | 65 |
일반, 모든 방어 유형에 100% |
보통 | 근접 | 지상,공중 | 7, 보호막 0 | 기계-사이오닉 | 빠름 |
필요 가스에 비해 스펙이 망령같은 유닛만큼 좋지 못해 묻히는 경우가 많지만 점멸을 쓴다는 특수능력때문에 특정 상황에서 자주 모습을 보여주는 인컴 유닛이다. 특히 메카닉이 오딘의 연발포격으로 버티는 경우 암흑추적자 하나만 보내주면 앞점멸로 인해 연발포격이 전혀 엉뚱한데에 발동되게 된다(...)
여라가지 마법유닛들 스킬 빼는 악몽중 하나이다
3. 군수 공장
군수 공장엔 오라 유닛(버프,디버프)이나 가격이 높은 고급 수입(인컴) 유닛들이 있으며, 대부분의 오라 유닛들은 재사용 대기 시간을 공유한다.
3.1. 1 단계
단축키 | Q | W | E | R | T |
이름 | 양산형 토르 | 암흑 거신 | 간트리서 | 폭풍 | 클레이머 |
베스핀 가스 소모량 | 350 | 350 | 500 | 500 | 600 |
수입 증가량 | 14 | 14 | 20 | 20 | 24 |
3.1.1. 양산형 토르
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베스핀 가스 소비량 |
수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
Q | 350 | 17 | 65 |
일반, 모든 방어 유형에 100% |
보통 | 근접 | 지상,공중 | 7, 보호막 0 | 기계-사이오닉 | 빠름 |
시야가 짧고 사거리가 길어 어그로가 낮은 공중유닛(우룬, 모한다르, 아르타니스)의 카운터로 쓰인다. 기본적으로 체력이 높으며, 이동 속도가 매우 느려서 교전 후 한참뒤에 혼자 리뎀션 라인으로 뒤뚱뒤뚱 걸어오는 경우가 많다.
3.1.2. 암흑 거신
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베스핀 가스 소비량 |
수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
B | 300 | 15 | 770, 보호막 10 | 65 |
일반, 모든 방어 유형에 100% |
보통 | 근접 | 지상,공중 | 7, 보호막 0 | 기계-사이오닉 | 빠름 |
고위기사 위치에 거신이 추가되었다.
3.1.3. 간트리서
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베스핀 가스 소비량 |
수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
E | 500 | 22 | 65 |
일반, 모든 방어 유형에 100% |
보통 | 근접 | 지상,공중 | 7, 보호막 0 | 기계-사이오닉 | 빠름 |
사거리가 매우 긴 공중유닛으로, 방어 무시 피해를 입힌다. 단일 대상을 지속적으로 공격하며, 라인에서는 공격할 때 가만히 서서 때리지만 센터에 진입하면 리뎀션 라인으로 직진하는 이상한 인공지능이 있다. 포탑 빌더를 상대로 할 때 긴 인컴타임을 벌어다주는 효자 유닛이다. 추가 수입에 칼질을 당했다.
3.1.4. 폭풍함
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베스핀 가스 소비량 |
수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
R | 190 | 9 | 65 |
일반, 모든 방어 유형에 100% |
보통 | 근접 | 지상,공중 | 7, 보호막 0 | 기계-사이오닉 | 빠름 |
폭풍함이 이곳으로 왔다. 긴사거리와 무식한 딜링으로 옵빌을 강요받는다
3.1.5. 클레이머
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베스핀 가스 소비량 |
수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
T | 600 | 20 | 2500 | 50 |
일반, 모든 방어 유형에 100% |
느림 | 10 | 지상,공중 | 기계-사이오닉 | 보통 |
인컴계 최강 유닛이다. 근접 혼종파괴자급의 포스를 뿜어내며, 큰 덩치로 막는 플레이어의 멘탈을 손상시킨다. 높은 체력과 방어력으로 높은 단일 데미지가 없는 빌더의 진영을 혼자 쑥대밭으로 만들어버리기도 한다.
최근 스펠이뮨이 리메이크되어 클레이머는 버프/디버프/각종CC에 대하여 면역이 되었다. 이후 추가수입이 너프당했다.
행요로 업글에만 치중 시 피통 1만 클레이머도 꿈이 아니다.
5.7 패치로 스펙이 너프 될 예정
3.2. 2 단계
단축키 | A | S | D | F | G |
이름 | 망치경호대 | 날벌레 | 독귀 | 라이더 | 암흑 불사조 |
베스핀 가스 소모량 | 60 | 80 | 150 | 250 | 350 |
수입 증가량 | 2 | 2 | 4 | 8 | 10 |
3.2.1. 망치 경호대
단축키 |
베스핀 가스 소비량 |
수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
B | 60 | 2 | 180 | 14 |
일반, 모든 방어 유형에 100% |
느림 | 근접 | 지상,공중 | 7, 보호막 0 | 기계-사이오닉 | 매우 느림 |
3.2.2. 날벌레
단축키 |
베스핀 가스 소비량 |
수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
B | 300 | 15 | 770, 보호막 10 | 65 |
일반, 모든 방어 유형에 100% |
보통 | 근접 | 지상,공중 | 7, 보호막 0 | 기계-사이오닉 | 빠름 |
3.2.3. 독귀
단축키 |
베스핀 가스 소비량 |
수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
B | 300 | 15 | 770, 보호막 10 | 65 |
일반, 모든 방어 유형에 100% |
보통 | 근접 | 지상,공중 | 7, 보호막 0 | 기계-사이오닉 | 빠름 |
3.2.4. 라이더
단축키 |
베스핀 가스 소비량 |
수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
B | 250 | 8 | 666 | 24[9] | 진동 | 빠름 | 근접 | 지상,공중 | 8 | 기계-사이오닉 | 매우 빠름 |
8라운드의 악몽
공격당한 적을 7% 느리게 한다. 효과는 최대 5회 중첩 가능. 이동속도가 세미-온 타워 디펜스 인컴유닛 중 가장 빠르며, 8라운드 뮤탈보다 빨라 큰 타격을 줄 수도 있는 유닛이다. 특히 단타 스플로 막으려는 적에게 큰 악몽이다.
3.2.5. 암흑 불사조
단축키 |
베스핀 가스 소비량 |
수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
B | 350 | 10 | 450, 보호막 150 | 65 |
일반, 모든 방어 유형에 100% |
보통 | 근접 | 지상,공중 | 7, 보호막 0 | 기계-사이오닉 | 빠름 |
3.3. 3 단계
단축키 | Z | X | C | F | B |
이름 | 암흑 파수기 | 암흑 불멸자 | 관측선 | 그늘날개 | 암흑 고위기사 |
베스핀 가스 소모량 | 100 | 140 | 150 | 200 | 350 |
수입 증가량 | 2 | 3 | 4 | 5 | 10 |
3.3.1. 암흑 파수기
단축키 |
베스핀 가스 소비량 |
수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
B | 100 | 2 | 100, 보호막 100 | 65 |
사이오닉, 경장갑 유형에 100% |
보통 | 5 | 지상,공중 | 7, 보호막 0 | 기계-사이오닉 | 빠름 |
3.3.2. 암흑 불멸자
단축키 |
베스핀 가스 소비량 |
수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
B | 140 | 3 | 180, 보호막 120 | 25 |
중장갑, 기계 유형에 100% |
보통 | 5 | 지상,공중 | 1, 보호막 0 | 기계-사이오닉 | 빠름 |
3.3.3. 관측선
단축키 |
베스핀 가스 소비량 |
수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
B | 150 | 4 | 250, 보호막 40 | 65 |
일반, 모든 방어 유형에 100% |
보통 | 근접 | 지상,공중 | 7, 보호막 0 | 기계-사이오닉 | 빠름 |
3.3.4. 그늘날개
단축키 |
베스핀 가스 소비량 |
수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
B | 200 | 5 | 400 | 8×2 | 폭발 | 매우 느림 | 근접 | 지상,공중 | 5 | 기계-사이오닉 | 보통 |
3.3.5. 암흑 고위기사
단축키 |
베스핀 가스 소비량 |
수입 증가량 | 체력 | 공격력 | 공격 타입 | 공격 속도 | 사거리 | 공격 대상 | 방어력 | 방어 타입 | 이동 속도 |
W | 350 | 10 | 350, 보호막 350 |
일반, 모든 방어 유형에 100% |
보통 | 근접 | 지상,공중 | 7, 보호막 0 | 기계-사이오닉 | 빠름 |
[1]
스플은 22
[2]
5회 이상 공격 시 6회부터 피해량이 0.9씩 상승해 최대 13.5의 피해를 준다.
[3]
특히 대세인 행요 인컴 빌드를 타는 타워 빌더에게 7라 바퀴에서 뜨면 극혐이다.
[4]
유닛 처치 시 무작위로 1/1.4/1.6 중 증가, 최대 추가 피해는 +18
[5]
유닛 처치 시 무작위로 빨라진다. 5~6기 처치 시 빠름으로 상승, 11~13기 처치 시 매우 빠름으로 상승
[6]
부자왕에게 두배로 피해를 주며, 방어력을 무시한다.
[7]
부자왕에겐 폭발
[8]
부자왕 체력이 반 이하일 경우 빠름으로 바뀐다.
[9]
이스터에그로 500미네랄 이상 타워는 2번 때린다.