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최근 수정 시각 : 2024-08-13 14:11:37

서버/개발

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1. 개요

서버 의 프로그램을 만드는 방법이다.
일반적으로 서버 자체의 개발 보다는 서버 상에서 돌아가는 어플리케이션의 개발을 말한다.

2. 레퍼런스

운영체제마다 일부분이 다르다.

2.1. 유닉스/ 리눅스

socket

2.2. 마이크로소프트 윈도우

Winsock2
WinINet

3. 기타

소켓통신은 유닉스에서 사용되었던것이 범용적으로 쓰이게 되었다. 소켓 기본형의 폴링, 레이턴시 문제를 옵션으로 해결할 수 있다.

분류