캐릭터 목록 |
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쿄코 |
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알테 |
츠이 |
미라 |
샴 |
나트 |
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히메 |
스타 브레이커 |
스미카 |
샴 Sham |
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기본 이동 속도 | 보통 |
순간 대시 속도 | 느림 |
유지 대시 속도 | 느림 |
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1. 개요
가이드 링크대부분의 공격과 운용을 자신이 소환하는 로봇들에 의존하는, 소환수 타입의 캐릭터. 스페셜 보조무기로 드워프를, 주무기로 스프라이트를 소환할 수 있으며 이들은 샴의 운용에 핵심이 된다. 드워프는 외곽에 빔을 두른 투사체를 발사하여 히트 보정을 받으면서도 대시가 불가능한 투사체를 발사하고, 스프라이트는 매우 많은 수가 나오면서도 발당 데미지가 약하지 않아 샴의 주요 화력이 된다. 보조무기인 미스터리 박스는 그 자체로는 상대를 밀어내는 효과 밖에 없지만 맵 외곽에 닿을 경우 폭발하면서 무시 못할 피해를 준다. 하지만 소환수들의 공격이 하나같이 회피하기 쉽고, 미스터리 박스도 맵 외곽에서 벗어나 중앙 위주로 전투하면 의미가 없는데다가 본인이 능동적으로 상대에게 대항하거나 상대를 몰아붙일 능력이 사실상 전무한 탓에 압도적인 최약체로 평가받는다. 일단 공격이 맞으면 높은 화력이 나오나 피하기가 너무나도 쉽고, 대시 속도도 매우 느리며, 원거리 위주로 플레이하는 캐릭터에겐 거의 아무 것도 할 수 없기 때문. 게다가 상대방이 투사체/소환수 파괴에 뛰어난 무기를 갖고 있다면 샌드백 신세로 전락하기 십상이다. 이 때문에 샴을 운용하는 것은 상당히 난이도가 높다.
- 장점 : 소환수를 이용한 압도적 물량전, 어마어마하게 높은 잠재 화력
- 단점 : 높은 소환수 의존도, 회피하기 쉬운 공격들, 빈약한 원거리 대처능력
2. 스킬셋
2.1. 일반 무기
스프라이트 호출 |
꾹 누르기 |
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타입 | 에너지 소모 | 발사 횟수 |
빔 | 20%x5 | 최대 5개, 각 3발 |
피해량 | 히트 보정 여부 | 기타 |
각 120 | O | 상대를 자동으로 공격 |
기술 설명 | ||
기술 설명 |
빔 리본 |
스프라이트가 없을때 |
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타입 | 에너지 소모 | 발사 횟수 |
빔 | 15%x4 | 4개, 각 6발 |
피해량 | 히트 보정 여부 | 기타 |
각 120 | O | |
기술 설명 | ||
기술 설명 |
스프라이트 사출 |
스프라이트가 있을때 |
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타입 | 에너지 소모 | 발사 횟수 |
다이렉트 | 0% | 남은 스프라이트 수 만큼 |
피해량 | 히트 보정 여부 | 기타 |
각 250 | O | |
기술 설명 | ||
기술 설명 |
미스터리 큐브 |
탭 혹은 꾹 누르기 |
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타입 | 에너지 소모 | 발사 횟수 |
다이렉트(폭발) | 30%, 50%(꾹 누르기) | 7개, 12개(꾹 누르기) |
피해량 | 히트 보정 여부 | 기타 |
각 250(폭발) | O | 피해 없이 상대를 밀어냄 |
기술 설명 | ||
기술 설명 |
2.2. 스페셜 무기
접근방지 구체 |
꾹 누르기 |
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타입 | 에너지 소모 | 발사 횟수 |
다이렉트(넉백) | 50%~100% | 단타 |
피해량 | 히트 보정 여부 | 기타 |
100(넉백) | O |
근접한 상태에서 사용시 피해를 줌, 지속중에는 피해 없이 상대를 밀어냄 |
기술 설명 | ||
기술 설명 |
드워프 호출 | ||
타입 | 에너지 소모 | 발사 횟수 |
투사체(디스크), 빔(링) | 0% | 최대 2개x7발 |
피해량 | 히트 보정 여부 | 기타 |
150(디스크), 120(링) | 링 만 | 상대를 자동으로 공격 |
기술 설명 | ||
기술 설명 |
드워프 돌격 |
드워프가 있을때 |
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타입 | 에너지 소모 | 발사 횟수 |
다이렉트 | 0% | 각 9틱 |
피해량 | 히트 보정 여부 | 기타 |
틱 당 60 | O | |
기술 설명 | ||
기술 설명 |
2.3. 하이퍼 어택
폴리 스프라이트 | ||
타입 | 에너지 소모 | 발사 횟수 |
다이렉트 | 미터 1칸 | 11개 |
피해량 | 히트 보정 여부 | 기타 |
각 250 | O | |
기술 설명 | ||
기술 설명 |
델타 스프라이트 | ||
타입 | 에너지 소모 | 발사 횟수 |
다이렉트(풀린 스프라이트) | 미터 1칸 | 3x3 |
피해량 | 히트 보정 여부 | 기타 |
각 250(풀린 스프라이트) | O | 델타 필드에 접촉시 대시 불가 |
기술 설명 | ||
기술 설명 |
바운딩 큐브 | ||
타입 | 에너지 소모 | 발사 횟수 |
다이렉트(폭발) | 미터 1칸 | 20개 |
피해량 | 히트 보정 여부 | 기타 |
각 250(폭발) | O |
피해 없이 상대를 밀어냄, 파란큐브는 투사체와 빔 공격을 차단 |
기술 설명 | ||
기술 설명 |
드워프 러시 | ||
타입 | 에너지 소모 | 발사 횟수 |
다이렉트 | 미터 1칸 | 10개, 최대 30틱 |
피해량 | 히트 보정 여부 | 기타 |
틱 당 40 | O | |
기술 설명 | ||
기술 설명 |
아라크네 호출 | ||
타입 | 에너지 소모 | 발사 횟수 |
다이렉트 | 미터 3칸 | 최대 4틱(큰 폭발) |
피해량 | 히트 보정 여부 | 기타 |
각 130(작은 폭발), 틱 당 260(큰 폭발) |
O | |
기술 설명 | ||
기술 설명 |
3. 콤보
단축키 요약 | ||||||||||
wA | wB | dwA | SPwA | SPwB | N.하이퍼 [1] | B.하이퍼 | D.하이퍼 | SP.하이퍼 | 액셀 하이퍼 |
3.1. 일반
3.2. 하이퍼
4. 운용법
4.1. 미터 관리
4.2. 공격적 운용
4.3. 수비적 운용
[1]
표준이 아닌 고급 조작시