Sans | |
공격력 | 1 |
방어력 | 1 |
체력 | 1 |
회피 여부 | O |
회피 게이지 | 220 |
각성 여부 | X |
전투 테마 |
Bone to pick Megalovania Mondaymania |
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1. 개요
The Easiest Enemy
The weakest character, being able to only deal 1 damage, He is the laziest someone can be, also known for his peculiar sense of humor and jokes. Being extremely weak, Sans specializes in dodging to avoid taking hits. Even though he is the weakest character, he serves the most important role of the undergrounds, being known as 'The Judge' the last defense line before the Throne room and the barrier.
가장 쉬운 적
피해를 1밖에 입힐 수 없는 가장 약한 캐릭터인 그는 가장 게으른 괴물이며 특유의 유머 감각과 농담으로도 유명합니다. 극도로 약하기 때문에 샌즈는 공격을 피하기 위해 회피하는 데 특화되어 있습니다. 최약체 괴물임에도 불구하고, 그는 왕의 방과 장벽 앞의 마지막 방어선인, '심판자'로 알려진 지하의 가장 중요한 역할을 수행합니다.
The weakest character, being able to only deal 1 damage, He is the laziest someone can be, also known for his peculiar sense of humor and jokes. Being extremely weak, Sans specializes in dodging to avoid taking hits. Even though he is the weakest character, he serves the most important role of the undergrounds, being known as 'The Judge' the last defense line before the Throne room and the barrier.
가장 쉬운 적
피해를 1밖에 입힐 수 없는 가장 약한 캐릭터인 그는 가장 게으른 괴물이며 특유의 유머 감각과 농담으로도 유명합니다. 극도로 약하기 때문에 샌즈는 공격을 피하기 위해 회피하는 데 특화되어 있습니다. 최약체 괴물임에도 불구하고, 그는 왕의 방과 장벽 앞의 마지막 방어선인, '심판자'로 알려진 지하의 가장 중요한 역할을 수행합니다.
"Do you think… even the worst person can change?"
"가장 나쁜 사람이라도… 바뀔 수 있을까?"
Alternate Battlegrounds: A의 플레이어블 캐릭터 샌즈에 관한 문서이다."가장 나쁜 사람이라도… 바뀔 수 있을까?"
2. 스킬
2.1. 패시브
- 회피 - 샌즈는 자신이 받는 모든 공격을 회피 게이지가 떨어질 때 까지 피한다. 샌즈는 다른 캐릭터라면 맞았을 때 기절하지 않을 공격에도 잠시동안 기절한다. 만약 샌즈의 마나가 완전히 떨어졌다면, 퍼펙트 블락 시, 혹은 충돌 시 소리가 출력되며, 원작처럼 샌즈가 가만히 서서 잠을 잔다. 마나가 조금이라도 차오르면 잠에서 깨어나고, 이 상태에서는 모든 종류의 밀치는 공격이 그에게 적용된다.[1] 넉다운 상태에서 강제 기상 스킬에 맞아도 특정 스킬들을 제외하면 일어나지 않는다.
- 강회피 - 특정한 스킬들에만 적용된다. 샌즈가 이 스킬을 맞으면 강제적으로, 적 근처 무작위 위치[2]로 순간이동한다.
- 회피 게이지 - 샌즈에게는 회피 게이지가 따로 있다. 샌즈의 회피 게이지가 떨어지면 체력에 직접적으로 공격하여 살해할 수 있다. 회피 게이지는 체력 220과 똑같으며, 누군가를 처치하기 전까지 회복할 수 없다. 실제 적용되는 방어력이 1이라면 어떤 캐릭터든 샌즈를 너무 빨리 잡아낼 수 있기에, 최종적으로 샌즈의 회피 게이지에 입히는 피해량은 받는 피해량을 6.9로 나눈 값과 같다. 회피 게이지가 있을 때 평타에 피격당하면 자동으로 살짝식 뒤로 이동한다.
- 카르마 - 원작의 고증이다. 샌즈의 모든 공격은 카르마를 적용하여, 상대방이 스킬에 맞는 순간부터 일정 수치까지 천천히 체력을 1씩 깎아낸다.
- 고정 데미지 - 이 역시 원작의 고증. 실제로 방어력까지 연산된다면 샌즈의 1공격력은 터무니없이 약하기에, 샌즈의 공격은 방어력을 무시하고 1의 피해를 입힌다. 다만 블라스터들은 틱당 1의 피해를 무조건 입히지는 않으며, 상대가 멀리 있다면 피해량이 절반으로 감소한다.
- 페이즈 대시- 샌즈가 대시를 시전하면 잠시 투명해지며, 동시에 잠깐동안 무적을 얻는다. 다른 캐릭터들보다 대시 시전 시 무적, 대시 시전 거리가 조금 더 길다.
- 좌클릭 - 뼈를 5번 휘둘러 각 타격에 피해량을 1씩 적용하고, 5타에 염력으로 상대방을 밀친다.
2.2. 뼈
- 유틸기: 상대의 바닥에서 파란색의 뼈가 솟아올라 상대의 움직임을 봉인한다.
2.2.1. 1번 스킬
- 샌즈가 오른손을 들어 작은 뼈들을 마우스 커서 위치로 날린다. 뼈 하나마다 피해를 입힌다. 길게 시전할수록 더 길게, 더 많은 뼈를 날린다.
- 길게 시전 가능
- 시전 시간: 0.8초
- 완전 시전 시 피해량: 18.6
- 완전 시전 시 쿨타임: 16초
- 짧게 시전 시 피해량: 5.5
- 짧게 시전 시 쿨타임: 5.5초
- 강회피
- 공중 변형[백플립]
2.2.2. 2번 스킬
- 상대방을 향해 빠르게 움직이는 뼈를 일직선으로 소환한다. 이 뼈는 상대방이 살짝 오른쪽이나 왼쪽에 있을 때, 그쪽으로 방향을 튼다. 상대가 한 번 피격 당해도 사라지지 않고 다시 추격한다.
- 시전 시간: 0.45초
- 피해량: 4
- 쿨타임: 45초
- 다중 타격 가능
2.2.3. 3번 스킬
- 뼈의 벽을 땅에서부터 끌어올리듯 소환한 뒤, 그대로 벽을 밀어 발사한다.
- 시전 시간: 0.2초
- 피해량: 2
- 완전 시전 시 피해량: 8
- 완전 시전 시 쿨타임: 22초
- 총 4번 시전 가능
- 강회피
- 공중 변형[4]
2.2.4. 4번 스킬
- 상대방을 잠시동안 빛나는 붉은색 테두리의 직육면체[상자]로 감싼다. 곧바로, 직육면체 내부 바닥에서 뼈들이 솟아오르며, 피해를 준다.
- 시전 시간: 0,7초
- 피해량: 10.7
- 쿨타임: 14
- 공중 변형[백플립]
2.2.5. 5번 스킬
-
한쪽 발을 앞으로 내딛으며 바로 앞에 긴 뼈를 소환한다. 적이 이에 맞아 공중으로 띄워지면, 뒤에서 더욱 긴 뼈가 튀어나와 공중에 있는 적을 한번 더 타격하며 밀쳐낸다.
- 시전 시간: 0.9초
- 피해량: 6
- 쿨타임: 30초
- 커맨드 그랩
- 방어 무효화
- 공중 변형[7]
2.3. 블래스터
- 유틸기: 특유의 사운드와 함께 커다란 블래스터 위에 올라타고 슈퍼 아머를 가진 채로 앞으로 돌진한다. 이 블래스터에 맞은 상대는 앞으류 밀쳐진다. 이동 거리가 굉장해서 이동기로 많이 사용한다.
- 데미지 없음
2.3.1. 1번 스킬
2.3.2. 2번 스킬
- 거대한 블래스터를 소환, 발사한다. 1번보다 조금 더 긴 시간동안 발사하며, 맞은 상대는 밀쳐진다.
- 시전 시간: 1.3초
- 피해량: 6.3
- 쿨타임: 20초
- 회피하는 캐릭터 상대로 넉백
- 공중 변형[10]
2.3.3. 3번 스킬
- 상대방의 위에 원 모양으로 5개의 블래스터를 소환, 발사한다.
- 시전 시간: 1.7초
- 피해량: 15
- 쿨타임: 65초
- 회피하는 캐릭터 상대로 넉백
- 시전 후 딜레이 존재
2.3.4. 4번 스킬(궁극기)
- 상대를 수 많은 블래스터로 둘러싸고 하나씩 돌면서 발사한다. 그 후 상대방은 앞으로 밀쳐진다.
- 시전 시간: 1.5초
- 피해량: 29.3
- 쿨타임: 160초
- 적중 시 시전 후 딜레이 존재
- 빗나갔을 시 매우 긴 시전 후 딜레이
- 회피하는 캐릭터 상대로 넉백
2.4. 염력
- 유틸기: 화면이 점멸되다가 원하는 위치로 텔레포트한다. 전작보다 텔레포트하기가 더 어려워졌다.
2.4.1. 1번 스킬
- 왼손으로 상대방을 가리킨다. 후에 상대 캐릭터의 왼쪽 혹은 오른쪽에 영혼이 잠시 표시되고 상대방의 영혼을 모두 푸른색으로 빛나게 하며, 잠시동안 움직일 수 없게 만든다. 누르는 방향키의 방향에 따라 왼손을 움직여 상대를 밀쳐낸다. 최대 2초동안 조작의 기회가 주어지며, 2초가 지나면 상대는 다시 자의로 움직일 수 있다.
3. 콤보
4. 팁
5. 스킨
[1]
마나가 안 떨어졌을 때는 특정한 스킬들만 샌즈를 밀친다.
[2]
조금 더 멀어지는 쪽
[백플립]
[4]
백플립 후 상대의 사방에서 뼈의 벽을 소환한 뒤 상대쪽으로 발사한다. 이 때 남은 스택의 개수와 관계없이 쿨타임이 시작된다.
[상자]
[백플립]
[7]
상대로부터 멀리 텔레포트하는 동시에 긴 뼈 소환, 적이 이에 맞으면 몸통이 관통되며 뼈와 같이 올라간다. 이 때 시전자는 슈퍼 아머를 가진다.
[백플립]
[9]
상대의 가까이서만 시전 가능
[10]
슈퍼 아머를 가진 채로 백플립을 하며 뒤에 거대한 블래스터를 소환, 그 위에 올라탄 후 발사한다. 시전자는 블래스터 위에서 로이퍼디를 춘다.
[앞]
[왼쪽]
[바닥/넉다운]
[오른쪽]
[공중]