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최근 수정 시각 : 2024-06-03 12:43:51

삼국지 5/주요 무장

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1. 개요2. 무관3. 문관4. 3DS 추가 무장

1. 개요

삼국지 5 기준으로 주목할 만한 장수와 이들의 DS 및 3DS에서 변경점을 소개하는 문서.

게임 특성상 부대의 공격력이 무력 못지않게 용명과 경험에 영향을 받는 시리즈여서 무장을 빨리 얻는 것이 중요하고, 다른 시리즈처럼 A급 무장이 들어왔다고 기존의 B급 무장과 바로 교체하는 것이 아니라 특기와 진형 등을 저울질해서 키울지 말지 생각해 봐야 한다. 중요한 몇몇 특기와 기본적인 능력치만 가진다면 얼마든지 에이스로 키워낼 수 있기 때문에 그렇게 A~S급 무장에 열을 낼 필요가 없다.

예외적으로 군사들은 곧바로 20,000의 대병력을 사용 가능하기 때문에 이들 중에 특별한 특기가 있거나 무력이 높으면 즉시 전력으로 사용하는 게 좋다.

안 좋다고 설명한 장수도 초기에 얻었다면 아이템 등으로 충분히 보완 가능한 점을 염두에 두길 바란다.

2. 무관

가장 중요시할 진형은 추행 or 돌격형(어린, 봉시), 특기는 속공. 사실상 이렇게만 있다면 최소한의 조건은 갖춘 셈이다. 여기에 더해 수진이나 학익의 유무와 특기로 화시, 기사, 원시 등이 보너스 요인. DS 이후로는 진립도 상당히 중요한 특기가 되었다.

다만, 어디까지나 이 평가 기준은 공격자 기준이다. 국력 차이가 상당하지 않은 이상 공격하지 않는 AI지만, 약소국일 경우에는 그런 거 없이 공격받기 쉽기 때문에 기준이 달라져서 기형, 언월 등 공방 밸런스가 좋은 진형,[1] 기본 무력과 응사(+원시), 침착, 무쌍같은 방어 특기와 분기, 난사 등이 중요해진다. 공격 시에는 속전속결이 중요하나, 공격받는 상황에선 소수 부대로 다수 부대를 상대하는 경우가 많기 때문.

위 장수들은 재야로 나오거나 초기 충성도가 낮아 비교적 얻기 쉬우면서 좋은 장수들로 등용을 시도해보고 가능하면 무조건 빼오는 게 좋다.

3. 문관

내정에 관련된 특기가 없어서 어차피 내정에 쓸 문관들은 지력, 정치력만 어느 정도 나와주면 돼서 특기할 점이 없고 전투에 사용하고자 한다면 격려, 진립, 수습, 혼란, 내분 등을 중점으로 보면 된다.

4. 3DS 추가 무장



[1] 원군을 기다리는 경우는 방원도 유용하지만, 발석차가 개발되어 있지 않다면 공격력이 너무 낮아 그냥 쓰기는 좋지 않다. [2] 기존 용명부터 2000 이상이다. [3] 특히 고정도가 무력도 상당히 높게 보정해 준다.

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