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최근 수정 시각 : 2024-11-15 22:28:59

비익명지령

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" <table width=100%><table bordercolor=#000000,#010101> 파일:비익명지령 로고.jpg 비익명지령
非匿名指令
}}}
파일:비익명지령.jpg
<colbgcolor=#000000,#010101><colcolor=#fff,#ddd> 개발 캣건 스튜디오
유통 파일:중국 국기.svg 빌리빌리
플랫폼 Android | iOS
장르 턴제 카드 게임
출시일 파일:중국 국기.svg 2022년 11월 25일
파일:대한민국 국기.svg 미정
서비스 종료일 파일:중국 국기.svg 2024년 2월 29일
형태 부분 유료화
엔진
공식 사이트

1. 개요2. 세계관
2.1. 설정
3. 콘텐츠4. 시스템
4.1. 육성4.2. 각인4.3. 엠블럼4.4. 건물 시스템
5. 등장인물
5.1. 세력
6. 평가

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1. 개요

비익명지령 PV

캣건 스튜디오에서 개발한 신작 비익명지령에 대한 문서. 해당 게임은 중국에서 11월 7일 CBT를 진행한 후 11월 25일 오픈 했다. 한국 서비스 여부는 아직은 알 수 없는 상태다.

비익명지령은 근미래 도시의 턴제 2차원 카드 게임이다. 또한 거대한 세계관과 영혼 패턴 해방 및 변형이 주요 특징이기도 하다.

2. 세계관

게임 줄거리는 50년 전 가족 화재를 중심으로 진행된다.메인 스토리의 시작 부분에서 예거 회사 소속 요원은 50년 전 크리거 화재 사고에 대한 조사 의뢰를 받았다.누에 고치를 벗기고 그 뒤에 숨겨진 진실을 밝히기 위해 , 에이전트는 전략과 용기의 축복으로 모든 주요 세력을 처리해야 한다. 협력할 것인지 저항할 것인지는 주체가 스스로 결정한다.

2.1. 설정

소울이터
소울이터는 모든 초능력 소유자를 통칭하는 총칭으로 소울이터의 역사는 원시사회로 거슬러 올라갈 수 있다. 일반인과 다르지 않다. 오늘날 대부분의 영혼을 먹는 자들은 기존의 사회 질서와 규칙을 준수하며 평범한 인간들과 함께 살고 있다. 에이전트는 주인공의 팀장으로서 상대방의 마음, 즉 상대방의 내면 세계로 들어갈 수 있는 특별한 능력을 가지고 있다. 영상의식과의 소통과 결투를 통해 함께 조각난 기억의 진실 또한 요원들이 수수께끼를 푸는 열쇠가 되었다.[1]

3. 콘텐츠

4. 시스템

4.1. 육성

본선 승급에 필요한 재료는 캐릭터의 직업에 따라 공격, 수비, 지원의 3가지로 구분되며, 진급 지선은 캐릭터의 직업에 따라 파괴, 이클립스, 질서의 3가지로 구분 된다. 캐릭터의 특성 에 따라 각 캐릭터가 요구하는 업그레이드 재료가 모두 다르며, 에이전트는 환상 형성이나 활동을 통해 해당 업그레이드 재료를 획득해야 한다.

4.2. 각인

4.3. 엠블럼

4.4. 건물 시스템

메인 스토리를 진행하고 해금이 되며 이에 따라 쇼핑센터나 빌라 같은 해금된 도시 지역에서 다양한 건물들을 구매할 수 있다.

건물 개요에서 건물의 속성을 볼 수 있으며 처음으로 잠금 해제된 건물(예: 쇼핑 센터)을 사용하면 에이전트를 위한 일정 금액의 크레딧을 생성할 수 있다. 그러나 생산 건물, 건축 자재, 미디어와 같은 건물은 작동할 때 일정량의 용량 지원을 제공해야 하며, 용량 지원이 부족하면 건물이 가져오는 출력 이점을 얻을 수 없다. 에이전트는 또한 건물 개요에서 용량을 합리적으로 할당하고 중요한 건물에 공급을 우선시하며 출력이 영향을 받지 않도록 할 수 있다.

또한 건물, 건축자재, 매체의 생산은 자연시간의 1시간에 1회 생산되며 에이전트는 여러 시간의 출력물을 함께 모을 수 있다. 건물의 출력에는 상한선이 있다.상한선에 도달한 후 건물은 더 이상 출력을 생성하지 않는다.대리인은 건물의 상한선에 도달했을 때 출력을 수집하여 획득하는 것이 가장 좋다. 최대 출력 혜택. 건물에 대한 다양한 유형의 전문화는 건물에 다양한 보너스 효과를 가져올 수 있는 지원 계약을 통해 잠금 해제할 수도 있다. 지원 협약은 정보 센터 건물을 잠금 해제한 후 잠금 해제해야 하며 각 요청은 건물 전문화 유형을 잠금 해제할 수 있다.

그리고 게임 플레이 에서 건물의 잠금을 해제한 후 에이전트는 팀원을 건물에서 일하도록 보내야 하며, 이는 건물에서 발생하는 수입을 증가시킬 뿐만 아니라 팀원의 신뢰도 증가시킵니다. 물론 득실이 있습니다.팀원은 일할 때 일정량의 체력을 소모하게 되며, 체력이 0이 되면 더 이상 건물에 개선 효과를 가져올 수 없다. 그 외 요소들은 아래에 적어 두었으니 참조하면 된다.

5. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 비익명지령/등장인물 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5.1. 세력

주요 여섯 가지의 파벌이 존재한다.

6. 평가


[1] 봉인 능력, 형상 변환도 있는데 이것은 초능력 소유자인 소울이터의 고유한 마크이자 소울이터가 카발라의 에너지를 안전하게 제어할 수 있는 안전 밸브이기도 하다. 각 소울이터의 고유한 능력에 따라 고유한 영혼 패턴이 나타난다.