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최근 수정 시각 : 2024-03-25 23:06:07

엘소드/비밀 던전

비밀 던전에서 넘어옴
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1. 개요2. 입장 방법3. 던전 목록
3.1. 1단계
3.1.1. 월리의 지하 연구소3.1.2. 용의 둥지: 나락3.1.3. 운송터널: 오염 구역
3.2. 2단계
3.2.1. 환각의 벨더3.2.2. 시련의 신전
3.3. 3단계
3.3.1. 폭주의 베히모스3.3.2. 대공동: 마기의 근원지
3.4. 4단계
3.4.1. 심해 통로 : 비상 사태
4. 보상5. 여담

1. 개요

엘소드의 비밀 던전을 모아놓은 문서.

초기에는 던전 지역별로 비밀 던전이 따로 존재했으나,[1]추후 패치로 독립된 요일 던전 형식으로 바뀌었다.

그동안 오염구역이 ED가 잘 벌렸기에 파밍 던전으로 굳어졌었는데, 2023년 11월 9일 패치로 비밀 던전이 아예 파밍 던전으로 변경되었다.[2]

현재 모든 비밀 던전은 1인 던전으로, 오직 혼자 힘으로 클리어 해야 하며, 계정당 주간 보상 횟수가 5회로 제한된다.[3] 총 4단계로 보상이 나뉘며, 같은 단계 내에서 던전만 달라질 뿐 보상은 같으므로 원하는 던전을 선택해서 갈 수 있다. 파밍 던전답게 꽤 많은 양의 ED와 경험치를 벌 수 있는데, 비밀 던전을 통해 얻는 ED와 경험치는 '아이템 드랍률, ED 획득량 증가, 경험치 획득량 증가' 등의 효과에 영향을 받지 않으며, 던전 랜덤 미션이 등장하지 않는다.

2. 입장 방법

99레벨이 되면 자동으로 오픈되며, 던전 UI의 비밀 던전 탭을 통해 던전을 선택하여 들어갈 수 있다.

3. 던전 목록

3.1. 1단계

3.1.1. 월리의 지하 연구소

파일:2-Xnew2.png
월리가 남긴 마지막 나소드들을 없애기 위해 향한 곳.
안쪽에서 기묘한 기계음이 들려온다...[4]애드]]다. 수송비공정에서 월리와 거래를 할 당시 인스펙터의 코드에 대한 힌트를 그에게 준 탓에 월리가 알테라 코어에서 인스펙터의 코드를 빼내는데 성공했기 때문.]

1, 2 스테이지는 월리의 성 외곽의 성벽 구간으로, 출현하는 몬스터로는 로열 가디언, 포이즌/파이어 크로스보우 솔져, 빅 부르터가 있다. 로열 가디언은 월리 가디언의 강화형으로 짓밟기+검 공격을 사용하고[5], 석궁병들은 화살을 쏘는데 맞으면 각각 중독/화상에 걸린다. 빅 부르터는 월리의 성의 중보스인 베른거트의 약화판으로 베른거트와 동일한 패턴을 그대로 사용한다.

3, 4 스테이지는 연구실이 구간으로, 여기서부터는 양산형 월리 8호 - 펀치/미사일/레이저 - 들이 나타난다. 이들은 월리 8호의 패턴을 하나씩 쪼개서 사용하는 개체들로, 각각 팔을 휘두르는 공격을 하는 개체와 유도 미사일을 쏘는 개체, 레이저를 쏘는 개체가 따로 존재한다. 이 3, 4 스테이지에서는 190mm 칼로네이드 포가 있다. 3 스테이지에서는 하나, 4 스테이지에서는 두 개가 있는데, 바닥으로 대포를 쏘아 대니 먼저 잡고 나머지를 상대하자.

연구실 2번째 맵에서는 중보스 월리 7호가 나타나는데, 월리 8호의 프로토타입이지만 회전 공격이 추가되었다. 아주 옛날에는 월리 7호가 보스였던 시절도 있었기 때문에 3, 4 스테이지에서는 배경음악으로 보스 브금이 나온다.

보스인 나소드 인스펙터는 월리가 알테라에서 얻은 인스펙터 코드에 자신이 만들어온 나소드의 부품들을 얼기설기 엮고 떼우고 꿰매서 만든 누더기 나소드로, 그 탓에 기체 밸런스가 엉망진창인 모습을 보여준다. 신체 구조상의 결함으로 걸어다닐 수조차 없어서 팔로 몸을 끌거나 박차고 띄워서 움직여야 하며, 후방 카메라 같은 기본적인 기능도 탑재되어 있지 않은지 뒤를 볼려면 아예 몸 전체를 돌려야 하는 등, 화력과 중량 자체만을 무기를 삼은 탓에 이후의 지역에서 나타나는 나소드들에 비해 매우 어정쩡한 모습을 보여준다.

패턴은 다음과 같다.

전체적으로 스테이지의 수가 1단계 던전 중에서 가장 짧지만 처음 1~2 스테이지의 자체 길이가 길어서 큰 차이는 없는 편. 또한 1단계 스테이지 중에서 유일하게 중간보스가 등장하지만 그만큼 강화된 몬스터가 거의 없다.

초기에는 월리의 성, 월리의 성 외곽, 지하수로를 거쳐 연구실에 도달했으나, 여러 번의 패치로 맵이 크게 단축되었다. 2023년 11월 9일 패치 이전엔 잡몹으로 믹키, 오염된 키메라가 있었으며, 강화된 몬스터로 무자비한 포이즌 이노스, 무자비한 월, 무자비한 일리, 무자비한 크노, 무자비한 쟈스가 존재했다.

3.1.2. 용의 둥지: 나락

파일:3-Xnew2.png
카야크의 흉계는 아직 끝나지 않았다.
열어서는 안되는 봉인된 저주의 땅.

이곳의 몬스터들은 베스마의 리자드맨인데, 설정상 카야크에게 세뇌 당해 '세뇌된', '쉐도우' 수식어가 붙었다.

1, 2 스테이지는 베스마 호수 구간으로, 베스마의 리자드맨들이 세뇌 당한 채 총출동한다. 이 중 '세뇌된' 수식어가 붙은 몹들은 강화된 몬스터로, 공격력이 높고 체력이 다른 몬스터들보다 많다.

3, 4 스테이지는 용의 둥지 부분으로, 여기서부터는 파이어 코모도와 공중형 몬스터인 본 가고일이 등장한다. 이름은 가고일이지만 패턴은 벨더의 와이번과 공유하며, 화염 발사 공격은 물몸 캐릭터들이 맞으면 엄청난 데미지를 입히니 주의.

보스전에 돌입하면 1차전으로 쉐도우 샤먼 카야크가 반겨준다. 얘는 시작하자마자 분신을 소환하는 것만 빼면 용의 둥지 때와 같고, 그나마 체력만 늘었을 뿐이다. 사실상 훼이크 보스고[6], 2차전에는 새로운 보스로 본 드래곤전투력 측정기이 등장한다.

진 보스인 본 드래곤은 카야크가 쓰러지기 전 소환되는데, 본 드래곤이 등장하면서 바로 브레스를 뿜어 카야크는 브레스에 맞아 소각되어 죽는다. 맵의 좌우 끝을 불바다로 만들어 버려 1층으로 내려가는 것이 사실상 불가능해지고[7], 맵 중앙에 간헐천이 생긴다. 따라서 보스와의 전투는 2층에서만 이뤄지는데 그나마 보스가 위치하는 곳은 2층의 오른쪽 끝 부분. 본 드래곤의 몸통 때문에 2층 끝부분에서 붙어서 공격해도 1층으로 떨어지거나 하진 않는다.

진 보스인 본 드래곤의 패턴들은 다음과 같다.
전체적으로 보스의 공격 모션이 크므로 패턴만 숙지하면 가장 쉬운 보스이며, 스테이지가 대부분 휘어진 지형이라 일직선 맵병기를 가진 캐릭터들보다 휘어진 맵도 깔끔하게 처리하는 맵병기를 가진 캐릭터들이 돌기 좋다.

초기에는 베스마 호수 전 구간에 용의 길(삭제된 던전) 구간이 있었으며, 갈림길이 존재했고 지속적으로 바위가 굴러오는 언덕 지형과 돌이 굴러오기 전의 강제 컷인 등의 요소가 있었으나 여러 번의 패치로 맵이 크게 단축되었다.

또한 2023년 11월 9일 전까지 존재했던 루토 모드에 꽤 신경 쓴 비밀던전인지, 비밀던전 중 유일하게 헬모드(루토모드) 전용 BGM이 존재했었다. 또한 루토 모드에서는 지상 부분 뒷배경이 기존과는 다른 별들로 둘러싸인 밤하늘 같은 아름다운 배경이 펼쳐졌으나, 개편 후 루토모드가 삭제된 현재는 그저 옛날 이야기다.

필드화 패치 이전 아주 먼 옛날에는 지금의 본 드래곤이 최종보스가 아니였고 카야크가 최종보스를 담당하였다.[8]

3.1.3. 운송터널: 오염 구역

파일:4-Xnew2.png
알테라시아는 생각보다 끈질긴 생명력을 갖고 있었다.
포자로 오염된 구역 안으로 향하며 각오를 다졌다.

던전 클리어에 12분의 제한 시간이 있는데, 12분이 지나면 지금 해제 불가능한 독에 중독되어 체력이 빠른 속도로 줄어든다. 자연속성 저항이 높을수록 피해량이 줄어든다.

이곳의 몬스터들은 알테라의 나소드들이 나오는데, 설정상 알테라시아에게 오염 당해 '오염된', '침식된' 수식어가 붙었으며, 반대로 알테라시아 몬스터들은 '진화한' 수식어가 붙었다. 오염된 나소드들의 경우 기존 몹들이 알테라시아 포자에 침식되어 살아 움직이는 개체로, 오염된 나소드 광부/굴삭기와 다르게 이쪽은 몸 일부에서 알테라시아 꽃이 덮여 있는 등, 상당히 그로테스크하다. 패턴은 공격이 독 속성이 추가된걸 제외하면 기존과 거의 동일하다.

1~3 스테이지는 알테라 평원(삭제된 던전) 구간이며, 4~5 스테이지는 운송터널 구간이다. 5 스테이지에서만 등장하는 오염된 나소드 가드: TYPE-ICE를 제외하면 모든 스테이지에 등장하는 몬스터가 같다.

보스인 알테라시아 Type-H[9]의 설정은 알테라시아로 제작된 육체를 기반해 엘소드의 데이터로 만들어진 괴물. 그렇기 때문에 엘소드의 여러 콤보와 주요 스킬들을 응용해서 싸운다. 알테라시아가 이라는 이유 때문에 별명은 꽃돌이.[10] 꽃돌이의 동작 속도가 상당히 빠르기에 앗 하는 순간에 칼질 콤보를 맞고 비명횡사하는 경우가 잦으니 주의.

보스인 알테라시아 Type-H의 패턴은 다음과 같다.
플레이어가 사망할 시 승리 포즈를 취하는데, 소드 나이트의 승리 포즈를 뒤로 돌려서 보여준다. 또한 파티원 전원이 사망 시 "인간... 섬멸!"이라는 대사가 말풍선으로 뜬다.

전체적으로 1~2 스테이지를 제외하면 맵이 전부 일직선 지형이라 일직선 맵병기를 가진 캐릭터들이 돌기 좋다. 다만 꽃돌이의 패턴이 상당히 성가시기 때문에 강한 한방기가 없다면 물의 수정구를 지참하는 게 좋으며, 소형 딜링이 좋지 않을 경우 다른 비밀 던전을 도는 게 이롭다.

초기에는 제한 시간이 10분 이었고 0초가 되면 칼같이 던전 실패 처리가 되었다. 또한 알테라 평원 전 구간엔 나소드 생산기지 구간이 존재했으나 여러 번의 패치로 맵이 크게 단축되었다.

여러모로 엘소드라는 게임에 있어서 역사를 함께 해 온 던전인데, 첫 등장했을 때에는 오염 구역이라는 이름에 걸맞게 던전 내의 분위기도 음습하고 당시로서는 상당한 난이도를 갖고 있으면서 최초의 고성능 엔드 무기 '알테라시아 무기'를 드롭했기에 많은 유저들이 오염구역을 돌았으며,[12] 그 다음에는 오염에서 드롭되던 '레드 베스바이트'가 오염 특유의 고난이도 스테이지 때문에 공급량이 적어 비싸게 팔렸기에 ED 벌이에 상당한 효율을 보여주었다.

후에 비던 재료템들이 통합되었지만 필드 스테이지의 난이도도 급감하고 일직선으로 이루어진 필드 구조 덕분에 뺑뺑이에 최적화된 비던으로 각광받아 공명작, ED작, 결파작 등 3박자가 제대로 갖춰져 저스펙,고스펙 할 거 없이 모든 유저들에게 사랑받는 파밍 던전이 되었었다. 특히 2020년 멈태기 ED 획득량 너프 이후 오염에서 ED가 제일 많이 벌리는 던전이 되었었는데, 게임 여명기에 등장한 던전이자 딱히 주목도가 높지 않은 다른 비밀 던전들에 비해 서비스 내내 인기가 많았던 굉장한 던전이다.

3.2. 2단계

3.2.1. 환각의 벨더

파일:6-Xnew2.png
전용 BGM
전용 보스 BGM
치밀하게 준비 된 호아킨의 함정, 끝도 없이 이어지는
깨어 날 수 없는 환각은 이미 시작되고 있었다.
"으흐흐흐흐흐… 흐하하하하하하!!! 나의 퐝각환각 속으로!"

2011년 9월에 새로 추가된 비밀던전. 일명 호아킨이 아니라 코그가 약 빨고 만든 던전. 음침한 호아킨의 환각을 뚫고 환각 속의 호아킨을 잡는다는 내용이다. 근데 환각인데 어떻게 데미지를 입는지는 불명. 디멘시아 현상?

1~2 스테이지는 불타는 희망의 다리 구간으로, 1 스테이지는 스킵 불가능한 컷씬 방이지만 포션을 먹는 등의 행동은 할 수 있다. 실질적인 첫 스테이지인 2 스테이지는 광폭화의 비약 (붉은색)을 깨트려 블러디 우노 하운드를 처리하면 된다. 광폭화의 비약은 캐릭터가 거인의 비약 상태보다 약간 더 커진 상태가 되며 모든 공격이 크리티컬로 발동한다.
"퍼핏의 장난은 이런 거였지, 으하하하하하!!!"

3~4 스테이지는 제 1 상업지구 구간으로, 모두 일자 맵이며 '블러디' 글리터들이 등장한다. 블러디 글리터들은 패턴 자체는 아크글리터와 비슷하나[15] 피가 일정량 이하로 줄어들면 비약을 마신 후 크기가 커지거나(빨간색) 슈퍼 아머 상태가(노란색)[16] 되는 등의 패턴이 추가되었다. 또한 비약을 마시는 와중에는 슈퍼아머+데미지 감소 상태라 기존 데미지의 10%밖에 받지 않는다.[17] 물론 일격에 죽이거나 지속적으로 경직을 받은 채 죽으면 얄짤없이 죽는다. 그 외에 기존의 글리터 투석병 대신 폭탄병이 추가되었는데 체력도 낮고 비약도 마시지 않고 그저 하는 건 폭탄 투척뿐이라 그냥 쉽게 죽이면 된다.

3 스테이지에서는 추가로 강화된 몬스터인 블러디 스피어/매직 글리터라는 특수 글리터가 등장한다. 각각 레이븐/아이샤와 비슷하며 해당 캐릭터의 스킬까지 사용한다. 스피어 글리터는 레이븐의 '파워 어설트'와 '차지드 볼트', 매직 글리터는 아이샤의 '체인 파이어 볼'과 '거스트 스크류'[18]를 사용한다.

또한 이 스테이지에서는 크레이지 퍼핏의 환각이 배경에 등장하여 필드 중간중간에 불을 지른다. 물론 미약한 화상 데미지만 입을 뿐이므로 크게 신경쓰지 않고 몬스터를 잡으면 된다.

3 스테이지는 일반적인 필드 지만 4 스테이지는 광학의 비약 (노란색)이 있는데, 이 비약을 깨트리면 크레이지 퍼핏을 제외한 모든 잡몹은 플레이어가 닿으면 즉사한다. 이 스테이지에서는 호아킨의 환각이 배경에 등장하여 퍼핏 돌을 소환한다. 참고로 퍼핏 돌들은 크레이지 퍼핏 주변에 가면 스스로를 희생해 크레이지 퍼핏의 HP를 회복시키기에 주의해서 싸워야 한다.

다음은 바로 보스방이며 남쪽 게이트의 중간 보스였던 음침한 호아킨이 환각의 호아킨이라는 최종보스로 등장하면서 공격 패턴이 상당히 까다롭게 변해서 등장했다. 보스의 패턴은 다음과 같다.
전체적으로 필드 난이도는 꽤 쉽지만 보스 패턴이 까다롭기 때문에 자신의 딜링이 충분하지 않다면 보스전에서 애를 먹을 수 있다. 다른 2단계 던전인 시련의 신전이 쉬운 난이도에 비해 긴 컷씬을 가진 단점이 있기 때문에 스펙이 괜찮고 빠른 클탐을 원한다면 2단계 던전 중에선 시련의 신전보다 환각의 벨더를 도는 것을 추천한다.

출시 초기에는 불타는 희망의 다리, 제 1 상업지구, 남쪽 게이트 구간이 존재했으나 여러 번의 패치로 맵이 크게 단축되었다. 2023년 11월 9일 패치 전에는 몬스터로 블러디 와이번, 블러디 글리터 망치병, 블러디 글리터 암살병이 존재했고, 강화된 몬스터로 레나의 '어설트 킥'과 '퍼펙트 스톰'을 사용하는 블러디 스나이퍼 글리터도 존재했다.

또한 배경 뒤쪽에 등장하는 환각으로 호아킨, 스프리건, 우노 하운드도 등장했다. 호아킨은 건물 파편을 소환하고, 스프리건은 작은 기사 형태가 아니라 본체 형태로 등장하여 캐릭터 하나를 타겟팅한 후 검은 틈을 발 밑에 열어 검은 기운을 위로 방출해 피해를 입혔고, 우노 하운드는 맵 바닥을 찬란한 붉은 안구 빔으로 훓어 버리는 맵 특징이 있었으나 크레이지 퍼핏과 호아킨의 패턴 1개를 제외하고 전부 삭제되었다.

여담으로 호아킨의 보스전 BGM은 라녹스 이전까지의 모든 던전 중에서도 드물게 베르드 보스전 BGM과 함께 우려먹히지 않은 BGM 중 하나였다.

3.2.2. 시련의 신전

파일:7-Xnew2.png
의혹에 싸여 있던 물의 신전이 봉인 된 장소,
타락한 하얀 거신에게 맞서기 위해선 새로운 힘이 필요하다.

2013년 8월 29일 추가된 신규 비밀 던전.

이곳에서는 하멜의 쉐도우 몬스터들이 등장하는데 '브루탈', 링커만 '트윙키' 수식어가 붙었다. 브루탈 몬스터들은 기존 하멜 던전에 나왔던 몹들과 크게 다르지 않고, 트윙키 링커의 경우 슬로우/HP, MP 감소를 거는 것이 아니라, 트릭스터처럼 전방에 전격을 방출하는 공격을 한다. 맞으면 아프지는 않으나 다운되는 점이 거슬리니 주의.

1 스테이지는 단순한 잡몹 구간인데, 처음 시작하면 물의 신녀 샤샤에게 초점이 맞춰지면서 움직일 수 없는 상태가 된다. 샤샤가 말하기 전에 빠르게 맵병기 스킬을 사용하면 샤샤가 대사 하는 사이에 그 구간은 깨끗하게 정리할 수 있다.
어둠에 물들지어다...
조금만 있으면... 완벽하게 우리의 노예가 될 것이다...

2 스테이지는 헬퍼트가 암흑 사제 두 명에게 암흑 에너지를 주입받고 있다. 이 암흑 사제 두 명은 쉐도우 마스터의 모습을 하고 있다.
아아악~~ 오..오지마!!

암흑 사제 둘을 처치하면 헬퍼트가 바닥에 떨어지는데, 일어날 때까진 무적 상태이므로 그냥 가만히 있다가 일어나면 패자. 어느 정도 공격하다 보면 헬퍼트가 무적이 된 채 공격해서 플레이어의 체력을 엄청나게 깎는다. 샤샤가 아직은 힘이 부족하다 하면서 헬퍼트가 최후의 일격을 날리기 직전 다른 곳으로 워프시켜 준다. 참고로 강제 이벤트이기 때문에 움직일 수 없고, 깎인 체력은 샤샤가 회복시켜 주니 회복 아이템을 낭비하지는 말자.

3 스테이지는 1 스테이지와 비슷한 일직선 방으로, 잡몹을 잡아주면 된다. 4 스테이지는 포탈로 이동만 하면 되며, 바로 다음이 보스방이다.
"우오오오오옷! 마족에게 굴복하거라!"

보스는 청의 아버지인 헬퍼트 경. 당초에는 청의 원화가 흑주돈이 언급했던 것처럼 철포 4문을 다룰 것으로 예상되었으나 실제 게임에서는 아들처럼 1문만 다룬다. 사용 스킬은 아들이 사용하는 거의 대부분의 주요 스킬을 사용한다. 보스인 타락한 수호자 헬퍼트의 패턴은 다음과 같다.
보스의 피통은 꽤 높은 편에 속하나 딱히 회복 수단이 없기 때문에 잡는데 무리가 없으며, 거기에 AI도 비던 보스치곤 호구라서 그냥 냅다 두들겨 패면 때려잡는다. 덕분에 비밀 던전 보스 중 가장 쉽다고 평가된다.
"난 괜찮다. 어서 여기서 벗어나거라. 어서!"
" 아들아… 강해져야 한다…"

다른 비던과 달리 보스 격파 후 이벤트씬이 있다. 헬퍼트의 세뇌는 풀리지만 곧 신전 안으로 마족들이 꾸역꾸역 몰려들고, 헬퍼트는 자신을 희생해 마족들을 막으면서 엘소드 일행이 도망칠 시간을 벌어준다. 경험치 스틸하는 실력이 절륜하다[22][23]

전체적으로 필드와 보스 모두 난이도가 매우 쉽지만 중간중간 스킵 불가능한 긴 컷씬이 있다는 점이 단점이다. 다른 2단계 던전인 환각의 벨더가 제법 어려운 보스전이라는 단점이 있기 때문에 스펙이 부족하면 시련의 신전을, 스펙이 괜찮고 빠른 클탐을 원한다면 2단계 던전 중에선 시련의 신전보다 환각의 벨더를 도는 것을 추천한다.

출시 초기에는 이라는 길지만 반복되는 맵 구조를 가지고 있었다. 일직선 방이기 때문에 직선 맵병기를 사용하기 좋았지만 함정 구간이 있었고 맵이 너무 길다보니 이용률이 적은 비던이었다. 2023년 11월 9일 패치로 맵이 크게 단축되었다.

2023년 11월 9일 패치 전에는 몬스터로 브루탈 트릭스터, 브루탈 보이더, 고대 마그만타가 존재했고, 강화된 몬스터로 무자비한 브루탈 워커, 무자비한 브루탈 트릭스터, 무자비한 브루탈 보보스, 브루탈 빅터도 존재했으며, 중간보스로는 시련의 수호 기사단, 시련의 수호 마법단이 더 존재했으나 모두 삭제되었다.

3.3. 3단계

3.3.1. 폭주의 베히모스

파일:8-Xnew2.png
전용 BGM
보스 BGM[27]
거센 모래바람을 넘어 전해지는 과거의 기억,
폭주한 베히모스를 봉인하기 위해 벌어지는 사막의 대전투

2015년 3월 19일 추가된 샌더지역의 비밀던전.

베히모스의 심장부까지 들어갔던 일행들은 거기서 가지고 나온 엘의 조각을 바포르에게 보여줬는데 이를 감정하던 도중, 갑자기 조각이 빛을 내더니 일행을 베히모스를 봉인하던 당시의 과거로 날려버렸다. 갑자기 나타난 일행을 신입 지원부대로 착각한 봉인부대를 도와[28] 베히모스의 기생체인 트락들의 저항을 뚫고 베히모스의 봉인을 돕는다는 내용의 비밀 던전.

참고로 아주 당연하다는 듯이 이 비던 스토리에도 약간의 설정 문제가 있는데,
던전 첫 시작 시 과거로 날려버리기까지의 인트로가 나오는데, ESC키로 취소가 가능하니 이미 한 번 봤다면 빠르게 스킵하고 넘어가자.

실질적인 첫 스테이지인 2 스테이지는 바람의 사원 구간으로 유일하게 필드구간을 재탕한 구간이다, 분노한 트락과 캐스키가 몬스터로 등장한다. 공격 패턴은 샌더와 크게 다르지 않으며, 무자비한 아이언 트락은 공격력과 체력이 더 높다. 참고로 여기서 바람 정령 실라페 NPC가 상시 유지되는 '이동/점프 속도 증가' 버프를 부여해준다.

3 스테이지에서는 중간 보스 분노한 아칸이 등장한다. 돌진으로 이동을 매우 자주 한다는 점을 제외하면 스킬로 쉽게 잡을 수 있다. 4 스테이지는 몬스터 없이 포탈을 통해 베히모스에게 이동하면 끝.

5~6 스테이지은 베히모스 구간으로, 몬스터의 수가 적지만 1~3번 오바 트락이 소환된다. 소환이 되더라도 여전히 몬스터 수가 적고, 직선 맵이기 때문에 큰 무리 없이 몹을 잡을 수 있다.

7 스테이지는 컷씬 구간이며, 컷씬이 끝나면 바로 보스가 나온다. 보스인 분노의 사념체의 패턴은 다음과 같다.
전체적으로 필드와 보스 모두 간단한 편이지만, 맵이 커서 이동하는 시간이 걸리고 일부 까다로운 패턴이 존재한다.

출시 초기에는 베히모스 구간이 더 길었으며, 몬스터 소환 패턴 또한 더 많이 소환되었다. 또한 무자비한 베가 트락, 무자비한 철그락 트락, 무자비한 오바 트락이라는 강화된 몬스터가 등장했으나 2023년 11월 9일 패치로 모두 삭제되었다.

3.3.2. 대공동: 마기의 근원지

파일:9-Xnew2.png
전용 BGM
전용 보스 BGM
고요하기만 했던 대공동에서 알 수 없는 소리와 잦은 진동의 여파를
느꼈다는 소문이 라녹스에 퍼지기 시작 했다.

2016년 5월 19일 비던 개편과 함께 추가된 라녹스 지역 비밀 던전.

출현하는 몬스터로는 화산 마그 스톤을 제외한 마그 시리즈와 화산 불꽃매, 강철용암 마족들이 나온다. 모든 몬스터들은 일반 던전의 몹들과는 다르게 푸른 컬러링을 하고 있으며, '잠식된' 수식어가 달린 동일한 몹들도 나온다. 잠식된 강철용암 투사와 광전사를 빼면 수식어가 붙었다 뿐이지 생긴 건 똑같다. 마그 차저의 경우 공격 준비 시에 사라졌던 슈아가 다시 붙으니 주의.

중간에 쇄겸[30]이 꽂혀서 마기를 내뿜는 곳이 있는데, 그곳 근처에 가면 지속 데미지와 함께 슬로우가 걸리니 주의하자.

2, 3 스테이지에서는 몬스터를 전부 처리하면 마기 구슬이 나와 몬스터를 추가 소환하는 패턴이 있다. 처음은 한 번만, 두번째는 두 번 추가 소환하며, 추가 소환을 할 때 마다 맨 밑 바닥이 무너져 용암 지대가 생성되니 주의.

몹 리젠 패턴 구간 이후 화산 불의 관문의 첫 스테이지와 비슷한 맵 구조의 스테이지가 나오고 그 다음 스테이지가 중간 보스이다. 항상 그랬듯이 인과 진이 떨어져서 있기 때문에 둘을 모아주는 것이 좋다.
"이렇게 폭주해 버릴 줄은… 회수는 무리겠어." - 진
"으으…!! 할 수 없지. 저 녀석들에게 던져 줘버려!!" - 인

보스전 돌입 시 진과 인이 마기의 형상이 돌연 폭주한 것에 놀라 회수가 불가능해진 마기의 형상을 그대로 플레이어에게 던지고, 그로 인해 돌연변이 마기의 형상이 나타나며 보스전이 시작된다.

다소 아담한 맵에 모든 비던 보스 중 가장 큰 체격을 가진 보스가 나온다. 보스인 돌연변이 마기의 형상 패턴은 다음과 같다.

3.4. 4단계

3.4.1. 심해 통로 : 비상 사태

파일:14-Xnew.png
굉음을 따라 터널로 진입한 엘 수색대는 쏟아져 나오는 기계들과 마주한다.

2023년 11월 9일 비던 개편과 함께 추가된 비밀 던전. 무려 7년만에 추가된 비던이다.

적정 투력을 맞추어가도 깰 수 없는 기존 엘소드식 투력 표기와 달리, 해당 던전은 입장 투력 475만을 아슬아슬하게 넘겨도 무난하게 6-7분 이내 클리어가 가능하다. 기존 던전을 복붙한 맵 특성상 디자인적 평가는 좋지 않지만 적절한 입장 투력과 보상, 패턴을 생각했을 때 나쁘지 않게 나왔다는 평.

일반적으로 필드 몬스터들을 처리하는 다른 비던과 달리, 폐쇄된 심해 터널의 수중 구간에서 끊임없이 나오는 몬스터들을 잡는 구조다. 몬스터들을 잡다보면 나오는 글라키에스 조각에 닿을 경우 글라키에스 에너지라는 버프가 생기는데, 이를 30중첩이 될 때까지 모은 후 스테이지 중앙의 에너지 변환 장치에 가져가면 게이트 레버가 활성화 된다. 레버를 활성화하여 몬스터들의 침입을 막으면 스테이지 클리어. 1 스테이지에서는 양쪽, 2 스테이지에서는 오른쪽만 막으면 되고, 2 스테이지의 레버를 발동시키고 나면 왼쪽의 문을 통해 포탈을 타면 보스방으로 직행한다. 이때 레버는 커맨드/액티브로만 타격할 수 있다.

보스는 폐쇄된 심해 터널 보스의 강화판, 사용하는 패턴은 다음과 같다.

4. 보상

던전 클리어 시 단계별로 아래의 보상을 획득할 수 있다. 비밀의 조각은 아리엘을 통해 교환할 수 있으며, 300개로 액세서리 1개 교환, 주마다 1회에 한하여 30개로 '비밀의 금괴'[34]로 교환할 수 있다.

액세서리 효과에 대한 내용은 엘소드/악세사리 문서를, 비밀을 탐구하는 자에 대한 내용은 엘소드/칭호/비밀 던전 문서를 참고하자.

5. 여담

던전의 클리어 대사는 해당 던전의 지역을 지나온 캐릭터만 출력된다. 엘소드~아인까지의 캐릭터는 현재는 아니지만 과거엔 엘더~라녹스 지역을 지나온 경험이 있기 때문에 모든 비밀 던전의 전용 클리어 대사가 출력되지만, 엘더~라녹스 지역을 아예 지나오지 않은 라비 이후의 캐릭터는 엘더~라녹스 비밀 던전의 클리어 대사 자체가 뜨지 않는다. 리고모르 비밀 던전의 경우 라비도 리고모르를 지나서 던전 클리어 대사가 뜨지만, 노아는 설정상 리고모르를 지나지 않아서 던전 클리어 대사가 뜨지 않는다.


[1] 지역에 있는 모든 던전을 전부 최고 난이도(매우 어려움)로 클리어하면, 새로운 이모티콘이 추가되며 입장이 가능했다. 그래서 '비밀 던전'으로 불렸다. [2] 원래 목적이 파밍으로 만들어진 (엔드)컨텐츠였다. 난이도를 대폭 상승시켰던(루토 모드 추가 등) 2010년 이후부터 2014년까지는, ED, 마법석, 스킬 메모, 고스펙 장비들을 전부 드랍했던 컨텐츠 였다.(기록, 칭호, 엔드장비는 헤니르의 시공이 담당했다) [3] 보상 횟수는 던전을 클리어하였을 때 차감된다. 입장은 클리어 횟수와 상관없이 가능 [4] 참고로, 이 인스펙터의 탄생에 기여한 원흉은 다름아닌 [[애드(엘소드) [5] 참고로 옛날에는 로열 가디언들도 공격에 화상 효과가 있었다. [6] 초기에는 모습이 용의 둥지 시절과 달랐으나 이유 불명으로 용의 둥지 시절 모습으로 돌아갔다. 그러나 체력바에는 여전히 비던판 얼굴 그대로 나타나고, 소환하는 분신의 모습이 예전 나락 시절의 모습이다. [7] 지면의 불길에 닿으면 화상 지속 데미지와 강제 다운이 발생한다. [8] 현재 쉐도우 카야크가 소환하는 가면을 쓴 분신이 최종보스 시절 모델링이였다. [9] Human의 단축어로 추정된다. [10] 보스전 시작 시 스킵 가능한 컷신이 나오는데, 컷신에서도 알테라시아 꽃이 개화하며 TYPE-H가 거꾸로 서 있다가 내려오고 엘소드 마냥 칼을 뽑으면서 전투가 시작된다. [11] 초기에는 시전 중 무적이었으나 2024년 3월 14일 패치로 무적이 제거되었다. 다만 헤니르의 시공에서는 여전히 무적이 존재한다. [12] 이 과정에서 비던 입장템인 항 알테라시아 캡슐이 필요했기에 오염을 못가는 저스펙 유저들은 입장재료인 알테라시아 포자를 캐다 팔며 게임 내의 경제가 돌고 돌았다. [13] 일반 필드 몬스터지만 후술할 광학의 비약으로 즉사하지 않는다. [14] 섀도우 마스터, 아발란쉬, 이플리탄, 스카랑 중복. [15] 단, 방패병은 전방 가드와 동시에 공격반사를 시전하므로 주의하자. [16] 다만 방패병이 노란색 비약을 먹는다면 방어자세를 하지 않기 때문에 오히려 패죽이기가 더 쉬워진다. [17] 이 던전에서 약을 먹는 패턴은 잡몹이나 보스 모두 가드로 판정한다. 가드 무시 스킬은 이 데미지 감소를 무시한다. [18] 현재 원본 아이샤의 스킬로는 삭제되었다. [19] 경고창에 뜨는 정식 패턴 명칭이다. [20] '화면의 붉은 색 타겟에서 최대한 떨어지세요!'라는 경고 문구가 뜬다. [21] '헬퍼트가 강력한 공격을 시전합니다. 멀리 떨어지세요!'라는 경고 문구가 뜬다. [22] 다르게 생각하자면 몰려드는 마족 대군을 상대로 자기 몸도 안 돌봤다지만 단숨에 전멸시킨 걸로 보면 헬퍼트가 그만큼 강하다는 걸 반증하는 셈이다. 코그가 어쩌면 노리고 만든 씬일지도 모르지만 애당초 유저들이 그런 걸 생각하고 할 리가(...). [23] 하지만 알아둬야 하는 것은 헬퍼트의 강함은 하멜 시점의 엘 수색대보다는 압도적인 우위에 있었다. 게임 내에서도 처음 헬퍼트를 조우하면 헬퍼트의 일격에 파티 전원이 빈사 상태가 되는 이벤트 씬이 나오며, 이런 헬퍼트에게 맞서기 위해 숨겨진 물의 신전에서 새로운 힘을 얻는 것이 시련의 신전의 스토리다. 세나스 공국의 수도를 지키는 수호자인 헬퍼트의 위치, 헬퍼트의 활약으로 란의 군단으로부터 보호받던 하멜이 헬퍼트가 타락하자마자 단번에 위기로 몰린 설정을 생각하면 적어도 라녹스, 더 나아가면 엘리시온에서의 초월 전직 시점의 엘 수색대보다 강할 가능성도 있다. [24] 데미지 감소 버프 획득용 [25] MP 수급 버프 획득용 [26] 공격력 버프 획득용, 이전에 패치로 삭제. [27] 이 BGM은 애드의 에너지 융합 이론 던전에서도 사용된다. [28] 바포르 다음에 나오는 봉인부대의 수장이 베이가를 닮았는데 시간상으로 따지면 전투 대추장 카루가 아니냐는 카더라가 있다. 다만 가는길에 전투추장 타릭과 전투추장 바리온도 있어서 그다지 먼 미래는 아닌것으로 보인다. 물론 단순히 모델링 우려먹기일 가능성이 크지만 [29] 다만 이때는 아직 트락타와 같은 지도자가 없고 본능대로 살아가는 존재라면 그나마 참작이 된다. 사실 트락타도 언제부터 트락의 족장이었는지에 관해 언급이 없었던지라... [30] 사슬이 연결된 낫또는 추를 단 무기 [31] 초기에는 시전 중 무적이었으나 2024년 3월 14일 패치로 무적이 제거되었다. 다만 헤니르의 시공에서는 여전히 무적이 존재한다. [변경] 2024년 3월 14일 패치 이후 기존값의 30%가 내려감. [변경] [34] 판매 시 2천만 ED를 획득할 수 있다.


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