최근 수정 시각 : 2023-01-01 22:14:14
1. 개요2. 수록 카드3. 개별 카드 설명3.1. 코드 피루루크ㆍΩ (오메가)3.2. 코드 피루루크ㆍΓ (감마)3.3. 코드 피루루크ㆍM (메가)3.4. 코드 피루루크ㆍK (키로)3.5. 코드 피루루크3.6. 돈토 스텝3.7. 피핑 애널라이즈3.8. 워스트ㆍ컨디션3.9. 돈토ㆍ이스케이프3.10. 피핑ㆍ차지3.11. 코드하트 VㆍAㆍC (배큐엄)3.12. 코드아트 MㆍWㆍO (마이크로웨이브오븐)3.13. 코드아트 OㆍSㆍS (오실로스코프)3.14. 코드아트 EㆍCㆍK (일렉트릭 케틀)3.15. 코드아트 MㆍGㆍT (마그넷)3.16. 코드아트 GㆍLㆍK (가라케)3.17. 코드아트 HㆍMㆍS (핸드 안마사)3.18. 코드아트 FㆍMㆍS (풋 안마사)3.19. 코드아트 GㆍRㆍB (그라보)3.20. 서번트 D23.21. 서번트 O23.22. THREE OUT3.23. HAND SHOCK
WIXOSS WXD-16
2. 수록 카드
번호
|
카드 명
|
장수
|
WD16-001
|
코드 피루루크ㆍΩ
|
1장
|
WD16-002
|
코드 피루루크ㆍΓ
|
1장
|
WD16-003
|
코드 피루루크ㆍM
|
1장
|
WD16-004
|
코드 피루루크ㆍK
|
1장
|
WD16-005
|
코드 피루루크
|
1장
|
WD16-006
|
돈토 스텝
|
1장
|
WD16-007
|
피핑 애널라이즈
|
1장
|
WD16-008
|
워스트ㆍ컨디션
|
1장
|
WD16-009
|
돈토ㆍ이스케이프
|
1장
|
WD16-010
|
피핑ㆍ차지
|
1장
|
-
WD16-011은 2장, 그 외의 카드는 각 1장이 코팅.
번호
|
카드 명
|
장수
|
WD16-011
|
코드하트 VㆍAㆍC
|
2장
|
WD16-012
|
코드아트 MㆍWㆍO
|
2장
|
WD16-013
|
코드아트 OㆍSㆍS
|
2장
|
WD16-014
|
코드아트 EㆍCㆍK
|
4장
|
WD16-015
|
코드아트 MㆍGㆍT
|
2장
|
WD16-016
|
코드아트 GㆍLㆍK
|
4장
|
WD16-017
|
코드아트 HㆍMㆍS
|
4장
|
WD16-018
|
코드아트 FㆍMㆍS
|
4장
|
WD11-019
|
코드아트 GㆍRㆍB
|
4장
|
WD11-020
|
서번트 D2
|
4장
|
WD11-021
|
서번트 O2
|
4장
|
WD11-022
|
THREE OUT
|
2장
|
WD11-023
|
HAND SHOCK
|
2장
|
3. 개별 카드 설명
3.1. 코드 피루루크ㆍΩ (오메가)
색
|
카드 타입
|
루리그 타입
|
레벨
|
리미트
|
|
루리그
|
피루루크
|
4
|
11
|
그로우 코스트:
(3)
|
: 자신의 패에서
시그니 1장을 버린다 : 대전상대의 패 1장을 보지않고 선택, 버리게한다.
|
- 발버둥쳐도 소용없어. ~피루루크~
|
-
기동능력은 다운등의 코스트를 지불할 수 있는 만큼 몇번이고 사용가능하다.
3.2. 코드 피루루크ㆍΓ (감마)
색
|
카드 타입
|
루리그 타입
|
레벨
|
리미트
|
|
루리그
|
피루루크
|
3
|
7
|
그로우 코스트:
(2)
|
: 대전상대는 패를 1장 버린다.
|
- 돌아갈 필요는 없어. ~피루루크~
|
-
대전상대의 패가 0장일 경우는 아무 일도 일어나지 않는다.
3.3. 코드 피루루크ㆍM (메가)
색
|
카드 타입
|
루리그 타입
|
레벨
|
리미트
|
|
루리그
|
피루루크
|
2
|
5
|
그로우 코스트:
(1)
|
효과 없음
|
- 어때, 보여? 그래.... ~피루루크~
|
3.4. 코드 피루루크ㆍK (키로)
색
|
카드 타입
|
루리그 타입
|
레벨
|
리미트
|
|
루리그
|
피루루크
|
1
|
2
|
그로우 코스트:
(0)
|
효과 없음
|
- 이 세계에, 흘러넘치는 바램은. ~피루루크~
|
색
|
카드 타입
|
루리그 타입
|
레벨
|
리미트
|
|
루리그
|
피루루크
|
0
|
0
|
그로우 코스트:
(0)
|
효과 없음
|
- 다음은, 당신. ~피루루크~
|
색
|
카드 타입
|
한정 조건
|
코스트
|
|
아츠
|
피루루크
|
(6)
|
사용 타이밍: 어택 페이즈
|
이 아츠를 사용하기 위한 코스트는 당신 패에서 대전상대패를 뺀 수 1장당,
코스트가 1이 줄어든다.
|
- 패를 없애고..... 정확하게! ~피루루크~
|
-
대전상대의 패가 0장, 당신의 패가 6장일 경우 - 코스트 비용없이 소환가능.
-
대전상대의 패가 6장, 당신의 패가 0장일 경우 - 코스트 비용6을 지불한다.
3.7. 피핑 애널라이즈
색
|
카드 타입
|
한정 조건
|
코스트
|
|
아츠
|
피루루크
|
(3)
|
사용 타이밍: 메인 페이즈
|
숫자 1개를 선언한다. 그 후, 대전상대의 패를 보고 선언했던 숫자와 같은 레벨의 시그니를 전부 버리게한다.
|
- 애널라이즈. ~피루루크~
|
색
|
카드 타입
|
한정 조건
|
코스트
|
|
아츠
|
피루루크
|
(2)
(1)
|
사용 타이밍: 메인 페이즈, 어택 페이즈
|
이 카드는 대전상대의 패가 0장인 경우밖에 사용할 수 없다. 대전상대의 시그니를 2장까지 배니쉬한다.
|
- 패도 없고, 시그니도 없어..... ~피루루크~
|
3.9. 돈토ㆍ이스케이프
색
|
카드 타입
|
한정 조건
|
코스트
|
|
아츠
|
피루루크
|
(1)
(1)
|
사용 타이밍: 어택 페이즈
|
대전상대의 시그니 1장을 다운시킨다. 당신의 루리그가 청이고 당신의 라이프크로스가 2장 이하인 경우에 대전상대의 시그니 2장까지 다운시킨다.
|
- 후후후, 잡았다.... ~피루루크~
|
-
이 아츠의 다운 능력은 <아츠의 효과를 받지 않는다>의 능력을 가진 시그니에게는 무효가 된다.
색
|
카드 타입
|
한정 조건
|
코스트
|
|
아츠
|
피루루크
|
(0)
|
사용 타이밍: 메인 페이즈
|
대전상대의 패를 본다. 이 턴, 당신이 다음으로 <피핑ㆍ애널라이즈>를 사용하기위한 코스트는 당신 루리그의 레벨1당
코스트가 1감소.
|
- 피핑..... ~피루루크~
|
-
이 아츠의 효과가 발동 된 후 다른 행동으로 넘어 갔을 때, 패는 원래대로 돌아간다.
3.11. 코드하트 VㆍAㆍC (배큐엄)
색
|
카드 타입
|
타입
|
레벨
|
파워
|
|
시그니
|
정계: 전기
|
4
|
12000
|
한정 조건: 피루루크
|
: 당신이 사용하는 청의 스펠은
코스트가 1감소된다.
: 대전상대는 패를 1장 버린다.
: 당신의 트래쉬에서 스펠 1장을 패에 넣는다.
|
: 대전상대의 패를 1장 버린다.
|
- 땅땅 지금 빨아들인다 ! ~VㆍAㆍC~
|
3.12. 코드아트 MㆍWㆍO (마이크로웨이브오븐)
색
|
카드 타입
|
타입
|
레벨
|
파워
|
|
시그니
|
정계: 전기
|
4
|
12000
|
한정 조건: 피루루크
|
: 대전상대의 패가 0장으로 있는 한, 이 시그니는 배니쉬 되지 않는다.
: 모든 플레이어는 패를 1장 버린다.
: 당신의 패가 2장보다 적을 경우, 그 차이만큼 카드를 뽑는다.
|
: 당신은 카드를 1장 뽑는다. 대전상대는 패를 1장 버린다.
|
- 끓는 우유 계란 폭발, 위험한거 너-무 좋아! ~MㆍWㆍO~
|
-
두가지의 출현시능력은 좋아하는 순서로 발동 가능하다.
-
패에서 1장 버리는 능력이 발동 된 후, 그 아래의 출현시능력을 발동하면 그 시점에서 패는 1장이기 때문에 덱에서 1장을 뽑는다.
-
라이프 버스트는 대전상대의 패가 0장이라도 당신은 1장 뽑을 수 있다.
3.13. 코드아트 OㆍSㆍS (오실로스코프)
색
|
카드 타입
|
타입
|
레벨
|
파워
|
|
시그니
|
정계: 전기
|
3
|
8000
|
: 당신의 루리그가 청이고, 이 시그니가 시그니존의 중앙에 있는 한, 이 시그니는 <이 시그니가 어택했을 때, 대전상대는 패를 1장 버린다>가 가능하다.
|
3.14. 코드아트 EㆍCㆍK (일렉트릭 케틀)
색
|
카드 타입
|
타입
|
레벨
|
파워
|
|
시그니
|
정계: 전기
|
3
|
7000
|
한정 조건: 피루루크
|
: 대전상대가 패를 1장 버렸을 때, 턴 종료시까지 이 시그니의 파워는 12000이 되고 <이 시그니가 어택했을 때, 카드를 1장 뽑는다>가 가능하다. 이 효과는 1턴에 한번밖에 발동하지 않는다.
|
: 카드를 1장 뽑는다.
|
- 배틀 후 티타임! ~EㆍCㆍK~
|
-
대전상대가 레조나의 출현조건을 충족시키기 위해 패에서 시그니를 트래쉬에 둔 경우도 <패를 버린다>라는 것으로 상시능력이 발동 가능하다.
3.15. 코드아트 MㆍGㆍT (마그넷)
색
|
카드 타입
|
타입
|
레벨
|
파워
|
|
시그니
|
정계: 전기
|
3
|
7000
|
한정 조건: 피루루크
|
: 당신의 트래쉬에서 1의 <정계>의 시그니 1장을 패로 가져온다.
|
: 당신의 트래쉬에서 <전기>의 시그니 1장을 패로 가져온다.
|
- 검은 힘에 일찍 일어나는거냐-. ~SㆍC~
앗, 누가 그런 불결한 힘따위에! ~MㆍGㆍT~
|
3.16. 코드아트 GㆍLㆍK (가라케)
색
|
카드 타입
|
타입
|
레벨
|
파워
|
|
시그니
|
정계: 전기
|
2
|
10000
|
한정 조건: 피루루크
|
: 이 시그니는 이 턴, 대전상대가 패를 버리고 있던 경우밖에 새로 대전판에 나올 수 없다.
|
: 대전상대의 패가 5장이하의 경우, 대전상대는 패를 1장 버린다. 6장 이상의 경우, 대신 2장을 버린다.
|
- 센터 문의? 하는거야?! ~GㆍLㆍK~
|
-
어떠한 효과로 인해 배틀장에 나올 수 있다해도 그 턴에 대전상대가 패를 버려야한다.
-
대전상대가 레조나의 출현조건을 충족시키기 위해 패에서 시그니를 트래쉬에 둔 경우도 <패를 버린다>라는 것으로 상시능력이 발동 가능하다.
3.17. 코드아트 HㆍMㆍS (핸드 안마사)
색
|
카드 타입
|
타입
|
레벨
|
파워
|
|
시그니
|
정계: 전기
|
2
|
5000
|
패에서 <전기> 시그니 1장을 버린다 : 대전상대는 패를 1장 버린다.
|
- 엄지로 꾹하고 말이지 ! ~HㆍMㆍS~
|
3.18. 코드아트 FㆍMㆍS (풋 안마사)
색
|
카드 타입
|
타입
|
레벨
|
파워
|
|
시그니
|
정계: 전기
|
1
|
2000
|
패에서 <전기> 시그니 1장을 버린다 : 대전상대는 패를 1장 버린다.
|
- 일하는 날보다 쉬는 날이 더 괴롭슴다.... ~FㆍMㆍS~
|
3.19. 코드아트 GㆍRㆍB (그라보)
색
|
카드 타입
|
타입
|
레벨
|
파워
|
|
시그니
|
정계: 전기
|
1
|
1000
|
당신의 덱의 제일 위를 공개한다. 그것이 <전기> 시그니인 경우, 패로 가져온다.
|
: 카드를 1장 뽑는다.
|
- 응응, 미끌미끌 움직일 수 있게 됐구나. ~GㆍRㆍB~
|
-
공개 된 카드가 <전기>가 아닌 경우, 그 카드는 다시 뒤집어 덱의 맨 위에 올려놓는다.
색
|
카드 타입
|
타입
|
레벨
|
파워
|
가드
|
|
시그니
|
정원
|
2
|
3000
|
있음
|
【가드】(이 카드를 패에서 버리는 것으로 루리그의 공격을 한번 무효로 한다)
: 【멀티에나】(코스트를 지불할 때, 이 카드는 모든 색을 가진 것처럼 취급)
|
- 독심술에 주의. ~서번트 D2~
|
-
<더블 크래시>를 가지고 있는 루리그가 어택하는 경우라도 이 카드는 그 턴에서의 공격을 무효화하는 것이기 때문에 데미지를 받지 않는다.
색
|
카드 타입
|
타입
|
레벨
|
파워
|
가드
|
|
시그니
|
정원
|
1
|
1000
|
있음
|
【가드】(이 카드를 패에서 버리는 것으로 루리그의 공격을 한번 무효로 한다)
: 【멀티에나】(코스트를 지불할 때, 이 카드는 모든 색을 가진 것처럼 취급)
|
- 뽀이뽀이 시간에 주의. ~서번트 O2~
|
-
<더블 크래시>를 가지고 있는 루리그가 어택하는 경우라도 이 카드는 그 턴에서의 공격을 무효화하는 것이기 때문에 데미지를 받지 않는다.
색
|
카드 타입
|
코스트
|
|
스펠
|
(1)
|
카드를 3장 뽑는다. 그 후, 패를 한장 버린다.
|
.....어떤거로 할까. ~피루루크~
|
-
덱에 카드가 3장 이하인 경우, 예를들어 1장이 있으면 그것만 뽑는 것으로 끝낸다. 대신 카드를 한장 버리고 <THREE OUT> 카드를 트래쉬에 둔 후에 회복한다.
-
버리는 카드는 선택해도 된다.
-
이 카드는 <동시사용제한카드>로 지정되었다.
3.23. HAND SHOCK
색
|
카드 타입
|
코스트
|
|
스펠
|
(1)
|
한정 조건: 피루루크
|
이 스펠을 사용하기위한 코스트는 대전상대 패 1장당, <
x 1>로 늘어난다. 대전상대의 시그니 1장을 배니쉬한다.
|
: 하나를 선택한다. ①대전상대는 패를 1장 버린다. ②대전상대의 패가 0장인 경우, 대전상대의 시그니 1장을 배니쉬한다.
|
- 뇌격 날렸어..... ~피루루크~
|
-
라이프 버스터는 대전상태의 패가 1장 이상인 경우도 ②효과가 가능하다.
-
<코드하트 VㆍAㆍC>가 배틀장에 나와있을 때, <HAND SHOCK>를 사용하기 위한 코스트는 <청x1>, <무x1> 그대로다.
(<코드하트 VㆍAㆍC>카드로 감소 되는 코스트와 <HAND SHOCK>로 인해 늘어나는 코스트는 다르므로 <무x1>를 감소할 수 없다.)