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최근 수정 시각 : 2024-04-21 15:36:12

블레이드(DNF 듀얼)


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타입 특징
스탠다드 <colcolor=#000,#fff>공격과 방어가 가장 균형적인 타입 (초보자 추천)
원거리 원거리에서 상대를 압박하는 기술이 많은 타입
도구 설치 필드에 특수한 도구를 설치하여 상대의 움직임을 제한하는 타입
트리키 변칙적인 특징을 가지고 있는 캐릭터 (중급자 이상 지향)
근거리 모든 기술의 길이가 매우 짧지만, 중단 공격을 비롯해 가장 다양한 공격 옵션을 지님 (상급자 지향)
잡기 상황을 유리하게 만들기가 어렵지만, 상대방의 행동을 예측해냈을 경우 강력한 잡기 등으로 순식간에 전황을 뒤집을 수 있는 타입 }}}}}}
[[검귀(DNF 듀얼)|파일:DD검귀.png
검귀
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[[그래플러(DNF 듀얼)|파일:DD그플.png
그래플러
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길잃은 전사
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넨마스터
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드래곤​나이트
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[[런처(DNF 듀얼)|파일:DD런처.png
런처
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레인저
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배틀메이지
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뱅가드
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버서커
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블레이드
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[[스위프트 마스터(DNF 듀얼)|파일:DD스마.png
스위프트 마스터
]]
[[스트라이커(DNF 듀얼)|파일:DD스커.png
스트라이커
]]
[[스트리트 파이터(DNF 듀얼)|파일:DD스파.png
스트리트 파이터
]]
[[이단심판관(DNF 듀얼)|파일:DD이단.png
이단​심판관
]]
[[인챈트리스(DNF 듀얼)|파일:DD인챈.png
인챈트리스
]]
[[인파이터(DNF 듀얼)|파일:DD인파.png
인파이터
]]
[[쿠노이치(DNF 듀얼)|파일:DD쿠노.png
쿠노이치
]]
[[크루세이더(DNF 듀얼)|파일:DD크루.png
크루세이더
]]
[[트러블 슈터(DNF 듀얼)|파일:DD트슈.png
트러블 슈터
]]
[[히트맨(DNF 듀얼)|파일:DD히트맨.png
히트맨
]]

}}}}}}}}}
<colcolor=#ffffff> 파일:DNF 듀얼 블레이드 전신.png
Spectre
블레이드
복수를 위해 비전의 납도술을 구사하는 마검사

데 로스 제국에서 극비리에 진행된 전이 실험은 많은 희생을 낳았다. 그런 혹독한 실험 속에서도 살아남은 아이들이 있었다. 이들은 전이 에너지가 몸의 일부분에 깃대어 인간 이상의 초인적인 힘을 가지게 되었다. 아이들은 자신의 삶을 찾아서, 혹은 제국에 대한 복수를 다짐하면서 아라드 전역으로 퍼져나갔다. 이들 사이에 한 소녀가 있다. 소녀는 아이들이 떠나는 모습을 마지막까지 지켜보았다. 그리고 눈앞에서 스러져간 은인이 마지막으로 남긴 부러진 검을 소중하게 품에 안고 조용히 사라진다.
자신만의 길을 찾기 위해서. 그리고 자신만의 복수를 위해서.
캐릭터 타입 <colbgcolor=#ffffff,#1F2023>
스탠다드
성우
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 서유리[1] |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 사이토 치와[2]

1. 개요2. 작중 행적3. 기술표4. 평가5. 대사6. 여담7. 관련 문서

1. 개요

DNF 듀얼에 등장하는 캐릭터, 블레이드를 서술하는 문서.
플레이 영상
추적 중인 목표는 아니지만... 어쩔 수 없지.
캐릭터 설명
손등에 박혀있는 '귀박주'의 마력을 구사하여 싸우는 마검사.
뛰어난 리치와 공중기동으로 거리를 유지하면서 상대의 접근을 허락치 않으면서 전투를 지배한다.
캐릭터 특징
● 리치가 뛰어난 기술이 풍부하다.
● 와이어 이동에 의한 공중 기동력이 높다.
● 버프 기술을 가지고 있으며 효과 중에는 MP스킬을 MP스킬로 캔슬할 수 있다.

2. 작중 행적

3. 기술표

오른쪽을 바라보고 있을 때 기준
S:스킬, MS:MP 스킬, AS:각성기

4. 평가

5. 대사

캐릭터 선택 시
복수의 시간이다.

등장
추적중인 목표는 아니지만... 어쩔 수 없군.

라운드 승리



KO 패배[7]
안 돼...!
멍청한 짓을....

타임 오버 패배
방심했나?
이런 곳에서....

대기 액션


승리
끝이다. 당신, 지루했어.

승리 대사

* vs 버서커
저주를 제어하지 못한 자의 말로... 최악이군.

* vs 뱅가드
'제국의 개'를 처단했다. 이걸로 복수에 한 발자국 가까워졌군.

* vs 스트라이커
복수를 하고싶다면 더욱 독해져야 해... 마치 오래된 위스키처럼.

* vs 그래플러
느리고, 둔해. 압생트 처럼.

* vs 레인저
나와 비슷한 눈빛이지만... 조금은 더 진지함을 배울 필요가 있겠어.

* vs 런처
군인이라... 기분 나쁘군. 내 마음이 바뀌기전에 사라지는편이 좋을거야.

* vs 이단심판관
신념에 눈이 멀어서 주변을 살피지 못하는군. 아니... 나와 같을지도.

* vs 크루세이더
믿음만으로 구원받을 수 있었다면... 세상에 나와 같은 사람이 존재하지 않았겠지.

* vs 스위프트 마스터
방향 없는 바람은... 그저 한순간의 돌풍일 뿐.

* vs 인챈트리스
어린아이는 집에 돌아가서 우유나 마시라고.

* vs 쿠노이치
남을 위해 살아가는 인생... 결국 마지막에는 버림받게 될 거야.

* vs 검귀
당신... 칼날 끝이 무엇을 겨누고 있는지, 다시 생각해 볼 필요가 있겠어.

* vs 히트맨
집단은 확실한 목표가 없다면, 어중이떠중이에 불과하지.

* vs 트러블 슈터
보드카의 차이도 모르는 주정뱅이를 고용한 멍청이는... 누구일지.

* vs 드래곤나이트
같은 길을 바라보는 동료라... 나는 혼자만으로 충분해.

* vs 길 잃은 전사
더욱더 칼날을 단련해야 해... 그 심장에 닿을 때까지.

* vs 블레이드(미러전)
더욱 단련해야 해... 칼날도, 내 자신도, 그리고 복수심도.

* vs 스트리트 파이터
좋은 술은 조용히 향으로 자신을 증명하지. 사람도 똑같은 법이야.

* vs 배틀메이지
바디감이 너무나 가벼워. 조금 더 숙성될 필요가 있겠어.

* vs 인파이터
당신의 주먹은 진지하고 묵직하군... 내 칼날이 더 날카로웠을 뿐...

6. 여담

7. 관련 문서


[1] 원작의 성우가 그대로 유지 되었다. [2] 원작에서의 성우는 우에다 카나. [3] 스킬 명은 테스타먼트이지만 시전 대사와 마무리 포즈는 2차 각성기인 데이 브레이크에서 가져왔다. [4] 특히 황금 큐브가 켜진 상태일때는 전 캐릭터 절명이 가능할 정도로 억 소리 나는 데미지가 나온다(...) [5] 문제는 이 게임은 대부분의 캐릭터가 화면 반절 정도는 커버치는 미친 기술들을 기본 탑재하고 있는 게임이라는 것이다. [6] 특히 콤보들에 필수로 들어가는 저공 러스티 네일의 경우 ➚+↘+스킬 키 두 번이라는 키보드로는 입력부터 어려운 욕나오는 난이도를 자랑한다. [7] 인챈트리스와 마찬가지로 원작의 사망 대사 둘이 KO 대사로 쓰였다 [8] 출시 이후 해당 포즈는 최종 승리시에 나오는 것으로 밝혀졌다.

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