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최근 수정 시각 : 2023-10-23 15:56:33

블레이드 앤 소울/커스터마이징

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1. 개요2. 상세3. 몇 가지 예제4. 메뉴 설명
4.1. 자세히 보기4.2. 기본4.3. 얼굴 꾸미기4.4. 얼굴 세부 조절4.5. 몸 세부조절
4.5.1. 상체4.5.2. 하체4.5.3. 체구

1. 개요

우리가 블소를 하는 이유

캐릭터의 외형을 변형하는 것. 블소/커마 라고 검색해도 나온다. 사실상 이 게임의 꽃이라 해도 과언이 아니다.

2013년 기준으로 국산 온라인 게임 중 가장 다양하고 복잡한 커스터마이징 기능[1][2]을 가지고 있고, 그래픽 또한 매우 뛰어나기 때문에 이 게임에 맛들렸다가 다른 3D 온라인 게임을 하면 그 게임 캐릭터가 막말로 오징어처럼 보이는 불상사가 일어나기도 한다. 캐릭터에게 애정을 가지고 진심으로 커마하는 플레이어들은 기본 3~4시간 정도는 우습게 투자할 정도.[3] 실제로 블소 관련 인터넷 커뮤니티에서 가장 많은 요청이 들어 오는 정보도 특정 캐릭터에 대한 소스이다.

여담이지만 특정 커뮤니티의 스크린샷 게시판에서 엄청나게 예쁜 커마가 있을 때 한번쯤은 만드는 시도 정도는 해보자. 사실 그런 사이트의 인기 스샷들은 대부분 안티를 평범한 게임이 힘들어질 정도로 돌리고, 거기에 포샵 보정을 먹인 후인 경우가 대부분이기 때문에 정작 해당 커스터마이징을 받아서 적용시켜보면 실망스러운 경우가 부지기수이다. 특히 이 게임은 배경에 따른 조명빨 역시 다르기 때문에 커마중인 캐릭터의 얼굴이 대략적으로 비슷하면 어느정도 작업을 통해 얼추 비슷하게 만드는게 가능하다. 즉, 괜히 소스 달라고 구걸하기 전에 포샵 보정이 있다는 사실을 어느정도 감수한 다음 커마를 만들어보자. 시간이 좀 걸리고 조금은 다를지언정 비슷하게나마 하는건 절대 불가능한게 아니다. 문제가 있다면 눈 커마 정도인데, 화장과 속눈썹, 인상에 대해 조언을 듣거나[4] 시도해보면서 어느정도 감을 잡을 수 있다면 그 후는 그리 어렵지 않다. 사실 눈 커마만 할 수 있다면 거진 반은 거친 셈.

그리고 특정 갤러리로 올라오는 짤방의 것처럼 예쁘게 나오길 원한다면 컴퓨터를 업글하거나 좋은 PC가 있는 PC방에서 해야 한다. 2017년 현재 나온지 4년이 넘었음에도 불구하고 일반적인 컴퓨터로는 그래픽을 온전히 즐기기 어려울 만큼 사양이 높은 게임이 블소다. 사실 r9 380정도면 충분하다.

2. 상세

워낙에 커스터마이징 범위가 넓은 만큼 특정 NPC를 노리고 만들거나 실존 인물들을 구현하려는 경우도 많이 있다. 특히 건족 여성의 경우 자주 언급되는 커마가 진서연의 커마. 하지만 익산운의 경우처럼 NPC 전용의 커스텀 파츠가 제법 있어서 완전히 재현하기는 어렵고, 실존 인물을 재현하려 할 경우 특유의 애니메이션적인 터치 때문에 완벽하게 재현하기가 어려운 편.

원래는 중간에 수치를 저장하는 게 불가능해서 일부 유저들이 정전이나 다운 등으로 애써 만든 데이터를 날려먹는 일이 많았지만, 이후 패치를 통해 중간에 외형 정보를 저장하는 게 가능해서 한결 편해졌다. 또한 기존에 만든 캐릭터의 외형을 저장해서 다른 캐릭터를 만들 때 적용해 응용하는 것도 가능해져서 마음에 드는 캐릭터와 똑같은 부캐를 만들려고 할 때 많은 도움이 된다.

이렇게 그림파일로 저장한 외형정보는 나중에 캐릭터를 커스터마이징 할때 불러오기 하면 그대로 적용된다. 그런데 그걸 몰라서 커마 소스가 게시물에 공개되어 있는데도 불구하고 커마 달라고 요구하는 답글을 보는 웃지 못할 상황도 종종 보인다. 특히 인벤 사이트는 아예 커마 소스 공개 게시판이 따로 있고 거기에 소스가 떡하니 있는데도 메일 주소 적어주고 여기로 보내달라고 요구하는 답글을 볼 수 있다. 단, 인벤의 커마 공유 게시판은 엄연히 목적이 '공유' 임에도 불구하고 추천을 받으려는 목적으로 커마 소스는 올리지 않고 짤방만 올리고 추천 및 이메일을 통한 선착순 배포를 하는 업로더들도 많다. 때문에 자주 방문해서 선착순을 노리는 유저들도 많은 편.

기존 캐릭터의 외형이 맘에 들지 않거나 다른 더 좋은 커스터마이징을 적용하고 싶은 경우 9900원짜리 캐시 아이템인 외형 변경권을 써야 한다.

참고로 캐릭터 생성 창에서 보는 커스터마이징과 게임 중 적용되어 있는 커스터마이징을 보면 상당히 다른 느낌이 나므로 미리 테스트용 캐릭터를 하나 만들어서 인게임샷으로 본 뒤 추가적으로 수정을 하는 편이 좋다. 특히 피부 질감이 조명에 따라 많이 달라지므로 캐릭터 생성창에서 가급적 모든 조명을 비교해 보고, 무일봉에서 마지막으로 점검한 뒤에 피부 톤을 결정하는 쪽이 가장 정확하다.[5] 다만 조명 문제는 패치를 통해 여러 배경을 통해 볼 수 있는 기능이 추가되었으므로 이를 이용하면 된다.

소환사의 소환수 역시 세밀한 부분까지 조절할 수는 없지만 커스터마이징으로 외형을 바꿀 수 있다. 선택 가능한 항목은 체형, 눈색, 눈, 얼굴형태, 털무늬, 화장.

3. 몇 가지 예제



2012년 9월 28일 간담회의 커스터마이징 변경권 시연 영상. 진족 여검사 이름이 용기둥지킴이인 것은 넘어가자

4. 메뉴 설명

4.1. 자세히 보기

캐릭터 생성 좌측에 있는 메뉴.

4.2. 기본

4.3. 얼굴 꾸미기

4.4. 얼굴 세부 조절

4.5. 몸 세부조절

4.5.1. 상체

팔 길이를 조절하는 메뉴. 이 수치를 더 길게 한다 해서 리치가 길어지는건 아니니 굳이 외형까지 망쳐가며 팔을 길게 하는 일은 없도록 하자. 권갑류의 경우는 팔길이가 길어지면 외형적으로 더 커진다는 말이 있다.
손 크기에 비례하여 무기의 크기가 변한다. 손이 크면 장착한 무기의 크기도 커진다. 공격 거리와는 관련이 없다.
최대길이로 하면 원한령 뺨치는 손가락 길이를 만들 수도 있다.

4.5.2. 하체

4.5.3. 체구


[1] 치수로 조절하는 부분 외에도 여러가지 헤어스타일 눈동자 형태, 주름살 패턴 등이 준비되어 있다. [2] 다만 헤어스타일의 경우 렉을 감안한 것인지 허리 이상 긴 장발은 보기 어렵다. 실제로 저사향 컴퓨터에서 악의 꽃 세트를 입으면 가발이 찰랑거리는 이펙트 때문에 리로스를 엄청 잡아먹어 버벅거리게 만든다. [3] 다만 각도 설정이나 높낮이/폭 설정 등의 세세한 부분까지 모두 건드리려면 진짜 끝이 없다. 커마 초심자의 경우는 그냥 팬사이트 커스터마이즈 소스 공유 게시판 등을 찾아가 마음에 드는 외형 사진을 받아서 일부 부분을 손봐서 써먹는 편이 훨씬 낫다. 그마저도 여의치 않으면 디자이너 프리셋 옵션에서 제일 마음에 드는 걸 기반으로 응용하면 캐릭터 만드는 시간을 많이 줄일 수 있다. [4] 소스요청만큼 노골적이지는 않으므로 이정도는 답변해준다. [5] 만약 캐릭터 창이 꽉 찼다면 커마 점검용 보조 계정을 만드는 것도 도움이 된다. 한 개의 주민등록번호로 최대 10개의 계정을 만들 수 있다. [6] 계정에 15레벨이상 캐릭터가 없으면 무료로 플레이할수 있다. 다만 시장,우편함,창고,보관함 등의 기능은 이용할수없다. [7] 인체학적으로 턱 끝부터 코 바로 아래 인중, 인중부터 미간까지, 미간부터 이마 끝까지의 비례가 1:1:1로 같아야 안정적이다. [8] 다만 좌우로는 커졌다는 느낌은 들지만 앞뒤로는 커진다는 느낌은 별로 안든다. 앞뒤로는 새가슴이 되어서 좀 더 커 보인다는 느낌? [9] 이 수치는 줄일 방법이 없다! [10] 어깨와 목 사이의 그곳. [11] 덩치, 상체 크기등의 영향으로 커진 경우는 더더욱 [12] 그나마도 원래 +30까지 있었던 걸 현재의 레벨로 줄인 거라고 하는 소문이 돌았는데, 주리아의 옷에 사이즈 뻥튀기 옵션이 달려 나오면서 루머가 사실로 확정되었다. [13] 옆모습을 봤을 때, 장딴지와 아킬레스건 근처에서 변화가 크다. [14] 어느 정도냐면 전 종족중에서 곤남 다음으로 크고 진남보다 머리 하나가 더올라간다. [15] 이게 의외로 많은 사람들이 물어보는 부분이다. 한마디로 몸매는 20대인데 키랑 얼굴은 10대 같은 커마를 원한다는 것... 로리거유??