본 사업 계획은 취소 또는 무산되었습니다.
본 문서에서 다루는 사업 계획은 본래 시행될 예정이었지만, 여러 사유로 인하여 취소되었습니다.
본 문서에서 다루는 사업 계획은 본래 시행될 예정이었지만, 여러 사유로 인하여 취소되었습니다.
블러디 레이첼 Bloody Rachel |
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개발 | 비포 디 아미 |
ESD | |
장르 | 2D 플랫폼 액션 |
출시 | 개발 중단 |
한국어 지원 | 지원 |
심의 등급 | - |
관련 사이트 | 텀블벅 후원 링크 |
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1. 개요
청강문화산업대학교 재학생과 작곡전공생으로 구성된[1] 동인 팀에서 개발해 2023년 11월 출시 예정이었다가 개발 중단된[2] 2D 플랫폼 액션 게임이다. 소녀 레이첼이 가상의 도시 문 시티를 돌아다니며 식칼로 마피아에게 복수하는 게임이다.사실 나무위키 규정 상 게임 문서의 등재는 '상업작품'이어야 하며, 아직 스팀을 비롯한 게임 마켓에 출시되지 않고 펀딩만 진행중이었고 최종적으로는 개발 중단된 본 게임의 경우 상업작품이라 볼 수 없고 동인 작품으로도 볼 수 없어 등재 기준을 불충족하는 게임이지만, 이 게임이 등재된 이유는 후술할 사건사고에 있다.
2. 사건 사고
출시 초기부터 비주얼과 게임 내의 핵심 시스템이 표절임이 의심될 정도로 카타나 제로와의 유사성이 매우 높아 중세게임 갤러리를 비롯한 게임 커뮤니티에서는 K-카타나 제로라 불리며 표절게임 취급을 받으며 까이고 있었다. 하지만 국내 인디게임 업계에서 해외의 잘 나가는 게임을 거의 베끼다시피 한 게임이 나온 것은 애저녁 일이 아니었기에 일부 커뮤니티에서만 까이는 정도에 그쳤으며 펀딩은 1000만원을 넘겨 1500만원을 달성하는 등 순항하는 듯이 보였다.
하지만 여러 커뮤니티를 중심으로 표절 입소문이 점점 커지자 펀딩 금액이 더이상 늘어나지 않고 감소하는 추세로 돌아섰으며, 6월 8일 개발사에서는 부랴부랴 카타나 제로를 '참고'했음을 인정하고 해당 사항을 수정할 것을 공지하였으며 수정을 위해 개발 기간을 2년 뒤로 미룬다는 공지 및 해명문을 올렸다. 하지만 엄연히 표절로 보일 법한 모습임에도 이를 모티브를 따 왔다고 변명하는 것도 모자라 원작 개발사에 대한 사과는 일체 하지 않았다. 심지어 청강대 공식 프로젝트가 아님에도 불구하고 학교 이름을 붙이고 진행하는 것에 대해 문제 제기가 이어지고 있지만 어떠한 응답도 없는 상태이다.
다음날인 6월 9일 급기야 카타나 제로의 유통사인 디볼버 디지털 측이 영감을 받았다고 보기엔 유사성이 너무 크다며 직접 수정 요청을 하는 이례적인 상황에까지 이르렀다.[3] 해외 게임 회사에서 표절에 대한 수정 요청을 한 경우는 국내 게임 개발사를 통틀어서도 얼마 없던 사례이며, 출시도 하지 않은 인디 게임 펀딩을 대상으로 한 경우로써는 거의 최초에 가까운 사례이다. 다만 디볼버 디지털측이 직접 관심 있게 봤던 사건은 아니고, 재학생 쪽에서 학교측 대처에 답답했는지 교내에서 담당 하지 않는 행정실에다가 연락도 했고 아스키소프트에 직접 이메일을 보내 확인한 사항이다.
6월 9일 오후 8시경 새로운 입장 발표문이 올라왔지만 역시 "의견을 모으고 있다"나 "검토중이다"와 같이 두루뭉실한 표현을 사용하며 지속적으로 표절 논란을 인정하지 않으려는 모습에 질릴대로 질려진 네티즌들은 점차 등을 돌렸다. 한때 1500만원까지 달성했던 텀블벅 후원 액수는 2021년 6월 1일 오전 1시 기준 1200만원대까지 떨어진 상황이다.
2021년 6월 10일, 사태의 심각성을 그제서야 깨달았는지 펀딩을 중단하겠다고 밝혔으며 다시 게임을 수정하고 틀을 다지는 중이라고 한다.
안녕하세요. 팀 BTA 입니다. 저희가 진행하고 있는 프로젝트 '블러디 레이첼'의 후원에 대해 많은 논란과 사건이 있었습니다. 먼저 저희의 해명과 입장표명을 기다리신 후원자분들 그리고 학교 관계자분들께 사과의 말씀을 드립니다.
많은 분이 주셨던 문의에 대해 있는 그대로 말씀드리겠습니다.
'카타나 제로'의 표절 논란에 대해 말씀드리겠습니다.
기획단계에서 모티브로 잡았던 게임이 카타나 제로였습니다. 카타나 제로를 참고하여 제작하였고, 부족한 기획과 아이디어로 인해 카타나 제로와 유사한 표절작이 나왔습니다. 저희의 미숙함으로 인해 이 부분의 문제점을 명확히 인식하지 못하였습니다. 카타나 제로의 게임 방식과 흡사한 UI, 불릿타임 그리고 주인공을 떠올릴만한 디자인을 사용한 점 마지막으로 논란이 될 만한 데모버전을 인지하지 못하고 여러분께 선보인 점 진심으로 사과드립니다.
또한 저희가 개발에 있어서 팀원을 재학생으로 모집하였고, 단순히 학생의 작품이라 생각하고, 텀블벅 후원에 학교의 이름을 게시하였습니다. 하지만 학교 이름의 무게감을 인식하지 못한 점 끝까지 학교의 이름을 내리지 않았던 점 사과드립니다.
다음으로 재학생들의 질문에 대한 답변이 늦어졌던 이유에 대해 설명드리겠습니다.
우선 답변이 매우 늦었고, 이로 인해 많은 논란과 Devolver Digital의 재 디자인 대응까지 기사화되어 학교의 명예 그리고 더 나아가 재학생분들에게 까지 피해를 끼친 점 죄송합니다.
논란이 생기고, 인식하며 대처를 공식적으로 준비하는 와중에 계속되는 문의 사항과 질문에 대해 빠른 대처를 해야 했음에도 불구하고 저희 팀의 미숙한 대처로 인해 이러한 부분을 제대로 해결하지 못한 것 사과드립니다.
기획자 제명에 관련된 의혹에 대해 설명해드리겠습니다.
우선 팀이 구성된 초기에 동아리를 통해 저희 팀에 기획 한 분이 지원하셨습니다. 기획자분께서 지망하셨던 분야는 시스템 기획 부분이었습니다. 하지만 저희가 기획인력이 부족하다 보니 시스템 기획 뿐만 아니라 컨텐츠기획도 같이 맡아주실 수 있는지 권유하였고, 기획자분께서는 작업 스타일이 저희 팀과 맞지 않는 것 같다고 하여서 저희 팀에 들어오지 않으셨습니다.
이에 대한 오해의 소지가 있었음에도 대응을 하지 못한 점 죄송합니다.
결과적으로 이 모든 잘못은 저희의 미숙함으로 인해 일어났고, 이런 결과에 대해서 후원자분들과 재학생분들 마지막으로 카타나 제로 개발팀 분들께 심려를 끼쳐드린 점에 대해 큰 책임감을 느끼고, 그에 대해 진심으로 사과드립니다. 또한 텀블벅 후원 중단 및 환불 그리고 프로젝트 개발 중단을 결정하였습니다.
이 시점(2021/06/10)을 기준으로 이틀 안으로 후원 페이지가 내려 갈 예정입니다.
다시한번 저희 BTA 팀으로 인해 피해를 보신 분들께 다시한번 고개 숙여 사과드립니다.
앞으로 더욱 명확한 저작권 인식과 성숙한 게임 개발자가 되도록 노력하겠습니다.
많은 분이 주셨던 문의에 대해 있는 그대로 말씀드리겠습니다.
'카타나 제로'의 표절 논란에 대해 말씀드리겠습니다.
기획단계에서 모티브로 잡았던 게임이 카타나 제로였습니다. 카타나 제로를 참고하여 제작하였고, 부족한 기획과 아이디어로 인해 카타나 제로와 유사한 표절작이 나왔습니다. 저희의 미숙함으로 인해 이 부분의 문제점을 명확히 인식하지 못하였습니다. 카타나 제로의 게임 방식과 흡사한 UI, 불릿타임 그리고 주인공을 떠올릴만한 디자인을 사용한 점 마지막으로 논란이 될 만한 데모버전을 인지하지 못하고 여러분께 선보인 점 진심으로 사과드립니다.
또한 저희가 개발에 있어서 팀원을 재학생으로 모집하였고, 단순히 학생의 작품이라 생각하고, 텀블벅 후원에 학교의 이름을 게시하였습니다. 하지만 학교 이름의 무게감을 인식하지 못한 점 끝까지 학교의 이름을 내리지 않았던 점 사과드립니다.
다음으로 재학생들의 질문에 대한 답변이 늦어졌던 이유에 대해 설명드리겠습니다.
우선 답변이 매우 늦었고, 이로 인해 많은 논란과 Devolver Digital의 재 디자인 대응까지 기사화되어 학교의 명예 그리고 더 나아가 재학생분들에게 까지 피해를 끼친 점 죄송합니다.
논란이 생기고, 인식하며 대처를 공식적으로 준비하는 와중에 계속되는 문의 사항과 질문에 대해 빠른 대처를 해야 했음에도 불구하고 저희 팀의 미숙한 대처로 인해 이러한 부분을 제대로 해결하지 못한 것 사과드립니다.
기획자 제명에 관련된 의혹에 대해 설명해드리겠습니다.
우선 팀이 구성된 초기에 동아리를 통해 저희 팀에 기획 한 분이 지원하셨습니다. 기획자분께서 지망하셨던 분야는 시스템 기획 부분이었습니다. 하지만 저희가 기획인력이 부족하다 보니 시스템 기획 뿐만 아니라 컨텐츠기획도 같이 맡아주실 수 있는지 권유하였고, 기획자분께서는 작업 스타일이 저희 팀과 맞지 않는 것 같다고 하여서 저희 팀에 들어오지 않으셨습니다.
이에 대한 오해의 소지가 있었음에도 대응을 하지 못한 점 죄송합니다.
결과적으로 이 모든 잘못은 저희의 미숙함으로 인해 일어났고, 이런 결과에 대해서 후원자분들과 재학생분들 마지막으로 카타나 제로 개발팀 분들께 심려를 끼쳐드린 점에 대해 큰 책임감을 느끼고, 그에 대해 진심으로 사과드립니다. 또한 텀블벅 후원 중단 및 환불 그리고 프로젝트 개발 중단을 결정하였습니다.
이 시점(2021/06/10)을 기준으로 이틀 안으로 후원 페이지가 내려 갈 예정입니다.
다시한번 저희 BTA 팀으로 인해 피해를 보신 분들께 다시한번 고개 숙여 사과드립니다.
앞으로 더욱 명확한 저작권 인식과 성숙한 게임 개발자가 되도록 노력하겠습니다.
청강문화산업대학교는 블러디 레이첼과 관련해 해당 학생의 사과문을 디볼버 디지털에 전달했다. 이에 디볼버 디지털은 "자신들은 악감정을 전혀 품고있지 않았고, 학생들이 프로젝트를 새로운 방향으로 나아가 카타나 제로와 차별화할 수 있길 바라며 앞으로 노력에 건승을 빈다"는 메일을 보내면서 대인배스럽게 격려해주었다.
3. 여담
사실 시스템적인 면에서 제작진이 직접 권고까지 한 카타나 제로가 가장 크게 엮여 있지만, 주인공인 레이첼도 갈색 단발, 붉은색 눈동자와 삼색 줄무늬 옷, 식칼을 사용한다는 점에서 언더테일의 차라라는 캐릭터와 매우 닮은 것도 꽤 말이 나왔다.
[1]
다만 후술하듯 학교 수업과는 관련 없는 개인 작품이다.
[2]
본래 2021년 11월이였으나 연기되었고 이후 개발 중단에 이르렀다. 자세한 건 아래 문단 참고.
[3]
업계 관계자에 따르면 학생이라는 신분을 고려해 수정 요청 정도로 표현한 것일 뿐 실제로는
프로젝트 중단 불응 시 법적 대응을 하겠다는 의미라고 한다.