mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2022-05-31 00:28:12

브링어(드래곤네스트)

드래곤네스트의 직업 일람
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 【 보기·닫기 】
{{{#!wiki style="border: 0px solid; margin-bottom: -15px;"
<rowcolor=#fab93d> 기본 직업 1차 전직 2차 전직
파일:Warrior-Icon-New.png
워리어
소드마스터 글라디에이터 문로드
머셔너리 바바리안 디스트로이어
나이트 미스틱나이트 그랜드마스터
어벤저 다크어벤저
파일:Archer-Icon-New.png
아처
보우마스터 스나이퍼 아틸러리
아크로뱃 템페스트 윈드워커
헌터 실버헌터
파일:Sorceress-Icon-New.png
소서리스
엘리멘탈로드 셀레아나 엘레스트라
포스유저 스매셔 마제스티
마라 블랙마라
파일:Cleric-Icon-New.png
클레릭
팔라딘 가디언 크루세이더
프리스트 세인트 인퀴지터
헤러틱 아크헤러틱
파일:Academic-Icon-New.png
아카데믹
엔지니어 슈팅스타 기어마스터
알케미스트 어뎁트 피지션
메카닉 레이메카닉
파일:Kali-Icon.png
칼리
스크리머 다크서머너 소울이터
댄서 블레이드댄서 스피릿댄서
오라클 오라클엘더
파일:Assassin-Icon.png
어쌔신
체이서 리퍼 레이븐
브링어 라이트퓨리 어비스워커
팬텀 블리드팬텀
파일:Lencea-Icon.png
렌시아
<colbgcolor=#fef0fe,#2f032f> 피어서 플러리 스팅브리저
나이티스 아발란체 란드그리드
플라가 베나플라가
파일:Machina-Icon.png
마키나
패트로나 루이나 디펜시오
런처 임팩터 러스터 }}}}}}}}}


1. 개요2. 세부 전직3. 스킬
3.1. 라이트퓨리 계열 스킬
3.1.1. 아웃 브레이크3.1.2. 차크라 오브 에너지3.1.3. 링 오브 차크라3.1.4. 링 스트라이크3.1.5. 힐링 오브 차크라3.1.6. 힐링 오브 아즈나3.1.7. 링 오브 에너지
3.2. 어비스워커 계열 스킬
3.2.1. 일루전 스트라이크3.2.2. 나이트 익스플로전3.2.3. 플라즈마 버스트3.2.4. 쉐도우 포커스3.2.5. 라인 오브 다크니스3.2.6. 펙트 오브 아즈나3.2.7. 다크컨빅션
3.3. 기타스킬들
3.3.1. 스펙트럴 가이즈3.3.2. 블레스 오브 아즈나3.3.3. 차크라 큐어3.3.4. 일루전 오브 차크라3.3.5. 차크라 펀치 3.3.6. 서먼 쉐도우
4. 관련 문서

1. 개요

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Taoist.png

기본적으로 스킬 판정이 매우 좋다. 또한 데미지도 준수하며 어쌔신 이름값을 하는 많은 무적기를 가지고 있다. 또한 분신술을 이용해 버프를 걸거나 협공하는 측면에서 매우 강력한 면모를 보인다. 하지만 방어력 또한 모든 클래스들 중 가장 낮아 툭 치면 억 하고 쓰러지는 일이 다반사. 특히 라이트퓨리의 강력한 보조적인 면 때문인지 어비스워커의 딜적인 면은 보조적인 면에 비해 크게 부각되지 않는 것이 단점이다.

분신과 동료와 함께하는 전투 스타일을 갖고 있으며, 라이트퓨리 계열의 스킬들이 보조적으로 뛰어난 효율을 보여줘 세인트를 고인으로 만들어버렸다. 어느 정도냐면 고위 스테이지를 가는 어비스워커는 사실상 공격이 아니라 보조에 더 치중하는 면모를 보일 정도. 라이트워커라는 별명도 가지고 있다.

2015.3.25일 패치 때 체이서와 함께 물리, 마법방어력이 크게 너프되어 버렸다. 패치 전에는 맞으면서 플레이해도 별 지장이 없었으나, 패치 후에는 안 그래도 피통도 낮은데 방어력도 약해져서 한번 맞으면 피가 장난 아니게 까지므로 주의할 것. 어쌔신은 회피기가 타 클래스에 비해 굉장히 많은 편이지만 이젠 회피기 하나하나 아끼면서 플레이 해야한다.

북미판에서는 Taoist( 도교 신자)라는 이름으로 번역되었다.

2. 세부 전직

빛속성 보조딜을 겸하는 힐러 포지션의 라이트퓨리와 암속성 중거리 전투가 특기인 어비스워커으로 나뉜다.

3. 스킬

3.1. 라이트퓨리 계열 스킬

보조적인 면이 강한 라이트퓨리 계열의 스킬이다. 일곱 개의 스킬 중 공격 스킬은 사실상 두 개 뿐이지만, 파티 시 효율은 말이 필요 없을 정도이다. 몇몇 스킬들은 시전 후 우클릭으로 캔슬할 수 있는데, 이 순간 무적 판정을 받으니 참고.

3.1.1. 아웃 브레이크


전방으로 뛰어 상대방을 밀쳐내며 공격한다. 끝이다

3.1.2. 차크라 오브 에너지


차크라를 날려 자신을 포함한 아군 중 HP가 가장 낮은 2명에게 힐을 준다.

어비스워커를 라이트워커로 만들어 버리는 스킬 중 하나. 단 포함되는 아군에 소환물 역시 포함되므로 유의해야 한다.

신세계 패치 이후 최대 레벨이 1로 바뀌었다. 회복량은 전체 체력의 15%. 덕분에 다른 스킬에 투자할 SP가 많이 남게 되었다.

3.1.3. 링 오브 차크라


전방을 향해 긴 원통 모양으로 차크라 터널을 만드는 스킬. 터널 내부에선 방어력이 증가하며 이동 속도가 증가한다.

아카데믹의 왁스 스킬과 비슷하다. 레벨을 올리면 올릴수록 내부에서의 방어력이 증가하지만 그닥 유용성은 없어 1 이상 안 주는 스킬.

신세계 패치 이후 최대레벨이 1로 변경되었다.

3.1.4. 링 스트라이크


순간적으로 위로 뛰어올라 아래에서 천천히 회전하며 내려오며 공격한다.

라이트퓨리를 넘어서 궁극기 제외 브링어 계열 공격 스킬 중 가장 계수가 높은 스킬이였지만,
15.9.30일 패치 이후 라인 오브 다크니스에게 넘어갔다. 위로 뛰어오를 때 순간적으로 무적이라 PVP에서도 사랑받는 스킬이다.

PVP에선 PVE보다 내려오는 속도가 더 빠르다. 즉 타격 횟수 감소로 전체적인 데미지가 더 낮다.

3.1.5. 힐링 오브 차크라


시전하면 분신이 가부좌를 틀어 위로 떠올라 주변 아군에게 MP 힐을 준다.

속칭 가부좌. 어비스워커를 라이트워커로 만들어 버리는 스킬 중 하나였으며, 라이트퓨리를 원탑 힐러로 만들어준 핵심 공신이였다. 이전에는 캐릭터가 직접 가부좌를 틀고 떠올라 무한 지속이 가능했으며[1], HP 회복 효과와 공격력 증가 효과까지 딸려있었으나, 2015년 7월 29일 신세계 패치 후 이젠 그냥 마나 회복 기술로 바뀌었다. 시전시 분신이 대신 사용하며, 쿨타임이 60초로 대폭 너프를 당했고 이 분신이 계속 가부좌를 트는 것도 아니라서 예전처럼의 마나 수급은 불가능하다.

PVP에선 지금도 캐릭터가 직접 떠올라 시전한다. 이 때 시전 중 우클릭을 입력하면 뒤로 물러나며 캔슬할 수 있는데, 그 순간 무적 판정을 받는다. 사실상 가부좌는 1:1에서는 쓸 일은 거의 없으니, 이 무적 판정을 이용해서 회피기로 사용해 보자.

3.1.6. 힐링 오브 아즈나


토끼 닌자를 소환해 전투를 함께 한다. 토끼 닌자는 일정 시간마다 힐 버프를 걸어준다.

힐량이 그렇게 많진 않고 순간힐이 아닌 지속힐 형식이라 그렇게 애용되는 스킬은 아니며, 신세계 패치 이후 토끼가 생존하는 시간이 10초로 고정되었으며, 회복량도 많이 줄어들었고 최대 레벨도 1레벨이라 더 효율을 높일 수도 없다.

3.1.7. 링 오브 에너지


손에 차크라 기를 모아 발사한다. 좌클릭 시 방어력이 50% 올라가고 모든 상태이상 10개를 바로 치료하는 버프 존을 일시적으로 최대 3개 만들고, 우클릭 시 공격한다.

PVP 외엔 공격보단 버프용으로 사용하는 경우가 많다. 버프 존을 1개라도 만들었다면 우클릭으로 공격할 수 없다.

3.2. 어비스워커 계열 스킬

브링어의 암흑 공격 계열 트리이다. 엄연히 딜러 트리임에도 불구하고 라이트퓨리 계열의 보조 능력 때문인지 데미지는 그렇게 높은 편이 아니다. 특이한 점이 있다면 어비스워커 계열의 모든 스킬에 암흑 화상이라는 디버프가 있다는 점이 있다.

3.2.1. 일루전 스트라이크


약 19개의 암흑 표창을 연속적으로 날리는 스킬이다. 암흑 화상을 일으킨다.

예전에는 슈퍼아머 파괴력이 무지막지하게 강해서[2] PVP에서 주요 사기 스킬로 통했지만, 여러 번의 하향을 거친 후 그냥 무난한 스킬이 되었다.

3.2.2. 나이트 익스플로전


전방에 원형 마법진물리공격 캐릭턴데을 생성하여 폭발을 일으키며 암흑 화상을 일으킨다.
PVP에선 쓸 때는 적이 원형 마법진 정가운데로 위치시킨 후에 쓰자. 안 그러면 적이 도망가는 기회만 제공하며, 남발할 시에 PVP에서는 상대방에게 역전 기회만 줄 뿐이다.

3.2.3. 플라즈마 버스트


순간적으로 공중으로 뛰어올라 전방으로 기습해 내려찍는다. 올라갈 때 순간적으로 무적이고, 슈퍼아머 파괴력도 높아 PVP에서 애용되는 스킬이다.

단점이라면 아크로뱃의 이글스 디센트나 가디언의 저스티스 크래쉬(공중 스페이스 커맨드) 처럼 시전 동작이 빠르지 않고 올라갈 때 플라즈마를 외치면서 상대적으로 긴 준비 시간을 가지기 때문에 적이 회피하기도, 반격을 가하기도 쉽다는 게 단점. 신중하게 잘 쓰자.

3.2.4. 쉐도우 포커스


상대방의 암흑 화상을 폭발시켜 공격한다.아마테라스 프리스트의 일렉트릭 데토네이션, 아카데믹의 포이즌 브레이크와 같은 그것이다. 특이한 점이 있다면 범위가 전방에 한정된다는 것과, 타격 시 상대방이 여러번 공격을 받으며 공중으로 뜬다던가, 상대방이 뒤돌아있으면 공격을 안 받는다던가[3], 그리고 피격시 상대방의 시야가 섬광탄에 맞은 것처럼 하얗게 변한다는 점이 있다.

15.3.15일 스킬 밸런스 패치 때 시점이 고정되었는데, 문제는 PVE에서도 시점이 고정되어 버렸다.

3.2.5. 라인 오브 다크니스


전방으로 두번 돌진하며 공격한다. 암흑 화상을 일으킨다. 한번 돌진 후 다음 돌진의 방향과 타이밍을 조절할 수 있다.

3.2.6. 펙트 오브 아즈나

오너라!

고양이 닌자를 소환하여[4] 전투에 참여시킨다. 표창을 던지고 근접 공격을 하는가 하면 이즈나 드롭처럼 보이는 공격을 하기도 한다.

PVP에선 사기 스킬로 통하며, 여러 번의 하향을 통해 지금은 완화된 상태이다.

3.2.7. 다크컨빅션

어둠의 힘이여!

자신 주변에 솟구쳐 올랐다 내려오는 어둠 차크라를 생성하여 공격한다.

이론상 모든 스킬들 중 계수가 1만자리로 가장 높은 스킬이다. 그러나 그 이론대로 따라가기 쉽지 않은데 그 이유는 시전자쪽, 즉 정 가운데 부분은 데미지가 전혀 안 들어가기 때문이다 이 때문에 PVP에서도 PVE에서도 풀타 맞추기가 매우 어렵다.

3.3. 기타스킬들

3.3.1. 스펙트럴 가이즈


바닥에서 심연의 칼날을 불러내어 적을 띄운다. 특이한 점이 있는데, 시전시 정가운데 작은 부분에 벽이 생성되며 적과 아군의 진로를 막고 적 원거리 공격 스킬들을 방어할 수 있다.

신세계 이전엔 콜로세움에서 콤보연계용일 뿐인 잉여 스킬이였지만, 신세계 패치 이후 1레벨인데도 데미지 계수가 1300%가 넘어가기 때문에 PVE 위주의 플레이를 한다면 무조건 만렙을 찍어야 하는 스킬이 되었다. PVP 데미지는 그대로이다.

3.3.2. 블레스 오브 아즈나


너구리 닌자를 소환하여 빛 속성 공격력과 암흑 속성 공격력을 증가시킨다. PVE에선 각각 15%, PVP에선 8%로 신세계 패치 이후 너프를 많이 먹었으며, 자가버프화되었다.

3.3.3. 차크라 큐어


차크라의 기운으로 자신과 동료의 상태이상을 회복한다. PVE에선 10개의 상태이상을 치유하며 PVP에선 1개의 상태이상을 치유한다.

3.3.4. 일루전 오브 차크라


차크라의 기운으로 앞으로 빠르게 질주한다. 일반 공격 입력 시 적을 공격하며 멈추고, 표식을 남긴다. 표식이 남겨진 적은 소환수들의 집중 공격 대상이 된다. 시프트키 입력시 해당 방향으로 짧은 거리를 순간이동하며 역시 무적 판정을 받는다.

3.3.5. 차크라 펀치[5]


덤블링 중 특수 공격 입력 시 강하게 때린다.

3.3.6. 서먼 쉐도우


자신의 분신을 만든다. PVE에선 2명, PVP에서는 1명을 만든다. 분신은 플레이어의 스킬 중 일부인 아웃 브레이크, 링 스트라이크, 플라스마 버스트, 라인 오브 다크니스를 시전한다.

4. 관련 문서


[1] 쿨타임도 떠오르는 순간부터 적용되어 사실상 쿨타임이 없었다 [2] 아이언스킨 급의 슈퍼아머 강화 버프가 아닌 이상 어떤 스킬이건 간에 무조건 캔슬이 가능했다. [3] 버그가 아니다. [4] 직업 교관이다. [5] 사실 이 스킬은 일루전 오브 차크라 시전 후 일반 공격을 입력한 모션과 똑같다. 더군다나 이 스킬은 처음엔 없다가 나중에 생긴 스킬인데, 사냥에서 그리 쓸모가 있지 않은 반면 PVP에선 유용한 것을 보면 PVP 유저의 건의로 인해, 또는 내부에서 PVP 테스트 후 추가한 스킬로 추측된다.