상위 문서: 붕괴3rd
붕괴3rd 무기 |
||||
[[붕괴3rd/쌍권총| 쌍권총 ]]
|
[[붕괴3rd/태도| 태도 ]]
|
[[붕괴3rd/대포| 대포 ]]
|
[[붕괴3rd/대검| 대검 ]]
|
[[붕괴3rd/십자가| 십자가 ]]
|
[[붕괴3rd/건틀릿| 건틀릿 ]]
|
[[붕괴3rd/낫| 낫 ]]
|
[[붕괴3rd/랜스| 랜스 ]]
|
[[붕괴3rd/활| 활 ]]
|
[[붕괴3rd/차크람| 차크람 ]]
|
[[붕괴3rd/재블린| 재블린 ]]
|
[[붕괴3rd/드라이브 코어| 드라이브 코어 ]]
|
[[붕괴3rd/크로스보우| 크로스보우 ]]
|
[[붕괴3rd/로켓 해머| 로켓 해머 ]]
|
1. 개요
붕괴3rd의 플레이어블 캐릭터인 세나디아가 사용하는 드라이브 코어에 대해 정리를 해놓은 문서다.2. 베이스 2성
2.1. 표준 드라이브 코어(标准驱动核心)
표준 드라이브 코어 | |
최초 등급 | ★★☆/✧ |
공격력 | 118 |
회심 | 9 |
무기 스킬 |
플러그 앤 플레이 [SP 소모: 0][재사용 대기시간: 0초] 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터의 유형에 따라 결정된다. |
이론상 그것은 요요가 될 수도 있고, 스케이트보드의 부품이 될 수 있다. 심지어... 황야에서 펼치는 서바이벌에서 도르래나 부싯돌도 쓸 수 있을지도...? |
3. 베이스 4성
3.1. 원주율 π(圆周率)
원주율 π | |
최초 등급 | ★★★★☆/✧✧ |
공격력 | 256 |
회심 | 21 |
무기 스킬 |
기억력 향상 저주 [SP 소모: 0][재사용 대기시간: 0초] 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터의 유형에 따라 결정된다. 세계를 초월한 상수 모든 대미지가 15.0% 증가하고, [별의 폭발] 상태 기간 추가로 10.0% 증가한다. 싱크로 III 3.141593 무기 스킬의 모든 원소 대미지가 12.0% 증가하고, 무기 스킬의 물리 대미지가 9.0% 증가한다. |
[데이터의 바다의 모든 상황에 대응 가능하게 한다]라는 목적을 가지고 데이터 연구소가 개발한 프로토타입 무기. 하지만 최종적으로 소스 매터 집약 장치는 분리되어 요요 장난감으로 판매되는 운명이 되어버렸다.... 어쩌면 당신의 동료가 그것의 운명을 구할 수 있을지도 모른다. |
3.2. 붉은 별의 천둥(赤星霹雳)
붉은 별의 천둥 | |
최초 등급 | ★★★★☆/✧✧ |
공격력 | 298 |
회심 | 12 |
무기 스킬 |
태양석 [SP 소모: 0][재사용 대기시간: 0초] 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터 타입에 따라 결정된다. 사용자가 [경계 공명] 특성을 보유한 경우 무기 스킬 대미지를 가하면 자신의 뇌전 원소 대미지가 20.0% 증가한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 스페이스 앵커·오로라가 장비 시 [청천벽력]과 [뇌광·앵커]가 목표에게 [천둥의 메아리] 효과를 부여해, 목표가 0.6초 동안 추가로 공격력 400.0%의 뇌전 원소 대미지를 받는다. 재사용 대기시간: 12초 [별의 폭발] 상태에서 캐릭터가 첫 퇴장 시 재사용 대기시간이 사전 제거된다([별의 폭발] 상태에 진입할 때마다 해당 효과를 얻는다). 18월 38일 [별의 폭발] 상태가 아닐 때 전장의 적이 캐릭터에게 받는 뇌전 원소 대미지가 6.0% 증가한다. 스페이스 앵커·오로라가 장비 시 별의 고리를 활성화했을 때 전장의 적이 받는 모든 원소 대미지가 6.0% 증가한다. 싱크로 III 10억 년 후의 여명 적이 무기 스킬로부터 받는 모든 대미지가 12.0% 증가한다(해당 효과는 독립적으로 계산된다. 동일 효과 동시 발동 불가) |
씨앗은 세월의 주인이다. 세월은 변함없지만 씨앗은 매일 자라 새로운 여명을 가져다주니까. | |
초월 무기 |
4. 초월 무기
4.1. 붉은 별의 천둥·여명(赤星霹雳·晓)
붉은 별의 천둥·여명 | |
최초 등급 | ★★★★★☆/✧✧ |
공격력 | 444 |
회심 | 18 |
무기 스킬 |
종언의 달력 [SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 0초] 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터의 유형에 따라 결정된다. 사용자가 [경계 공명] 특성을 보유한 경우 무기 스킬 대미지를 가하면 자신의 뇌전 원소 대미지가 35.0% 증가한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 스페이스 앵커·오로라가 장비 시 [청천벽력]과 [뇌광·앵커]가 목표에게 [천둥의 메아리] 효과를 부여해, 목표가 0.6초 동안 추가로 공격력 800.0%의 뇌전 원소 대미지를 받는다. 재사용 대기시간: 12초 [별의 폭발] 상태에서 캐릭터가 첫 퇴장 시 재사용 대기시간이 사전 제거된다([별의 폭발] 상태에 진입할 때마다 해당 효과를 얻는다). 동지·1838 [별의 폭발] 상태가 아닐 때 전장의 적이 캐릭터에게 받는 뇌전 원소 대미지가 15.0% 증가한다. 스페이스 앵커·오로라가 장비 시 별의 고리를 활성화했을 때 전장의 적이 받는 모든 원소 대미지가 16.0% 증가한다. 하지·0923 [별의 폭발] 상태가 아닐 때 무기 스킬, 필살기, 폭발 상태에서의 모든 대미지가 20.0% 증가한다. 스페이스 앵커·오로라가 장비 시 [별의 폭발] 상태 기간 파티원의 공명 스킬이 가하는 뇌전 원소 대미지가 35.0% 증가한다. 싱크로 III 10억 년 후의 여명 적이 무기 스킬로부터 받는 모든 대미지가 12.0% 증가한다(해당 효과는 독립적으로 계산된다. 동일 효과 동시 발동 불가) |
씨앗은 세월의 주인이다. 세월은 변함없지만 씨앗은 매일 자라 새로운 여명을 가져다주니까――그리고 우리는 여명 속에서 태어난다. |