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최근 수정 시각 : 2022-03-16 17:44:19

붉은 보석/직업



1. 개요2. 전직
2.1. 견습기사 & 전사
2.1.1. 환영의 기사2.1.2. 폭풍의 기사2.1.3. 강철의 기사2.1.4. 질풍의 검사2.1.5. 마성의 검사2.1.6. 무쌍의 검사
2.2. 마법사 & 늑대인간
2.2.1. 업화 대법사2.2.2. 혹한 대법사2.2.3. 격투 대법사2.2.4. 흡혈의 늑대광전사2.2.5. 열화의 늑대광전사2.2.6. 광기의 늑대광전사
2.3. 사제 & 타락천사
2.3.1. 디바인 엑소시스트2.3.2. 세이크리드 디펜더2.3.3. 글로리어스 서포터2.3.4. 홀리 미셔너리2.3.5. 세인트 퍼니셔2.3.6. 스피릿 가이드
2.4. 마법궁수 & 마법창병
2.4.1. 샤프 슈터2.4.2. 아케인 막스맨2.4.3. 론칭 앰부셔2.4.4. 뱅가드 카발리어2.4.5. 엘레멘탈 랜서2.4.6. 런징 발키리
2.5. 조련사 & 소환사
2.5.1. 자애로운 목자2.5.2. 위엄스러운 목자2.5.3. 다정한 목자2.5.4. 이끌고 보듬는 방랑자2.5.5. 태양과 바람의 방랑자2.5.6. 바다와 대지의 방랑자
2.6. 도둑 & 무도가
2.6.1. 베놈 쓰로워2.6.2. 사일런트 트래퍼2.6.3. 섀도우 인필트레이터2.6.4. 아이언 피스트2.6.5. 라이트닝 스트라이커2.6.6. 기 마스터
2.7. 공주 & 변신소녀
2.7.1. 괴력의 여왕2.7.2. 교란의 여왕2.7.3. 변신술의 여왕2.7.4. 액션 스타2.7.5. 엔터테이너2.7.6. 아이돌 싱어
2.8. 강신술사 & 악마
2.8.1. 스트레인지 컨저러2.8.2. 위키드 사이커로지스트2.8.3. 디모닉 튜너2.8.4. 스누티 본디저2.8.5. 언저스트 스윈들러2.8.6. 아라크노퀸
2.9. 영술사 & 투사
2.9.1. 고스트 오브 와일드 윈드2.9.2. 소울 컨트롤러2.9.3. 스피릿 임프리케이셔너2.9.4. 스타일리시 어태커2.9.5. 레이지 어세일런트2.9.6. 앱소버 오브 토테미즘
2.10. 광학사 & 수인
2.10.1. 루미너스 모나크2.10.2. 크리스탈 오퍼레이터2.10.3. 라디언스 코디네이터2.10.4. 일루저니티 어솔터2.10.5. 슬래싱 스플리터2.10.6. 러스트러스 피어서
2.11. 메이드 & 흑마술사
2.11.1. 머제스틱 스튜어디스2.11.2. 루너틱 도메스틱2.11.3. 어전트 서번트2.11.4. 디아볼릭 레이디2.11.5. 옵세셔널 체이서2.11.6. 랩쳐러스 인챈트리스
2.12. 마총사 & 연금술사
2.12.1. 래피드 데스페라도2.12.2. 앱솔루트 히터2.12.3. 얼티메이트 인포서2.12.4. 버스트 매니악2.12.5. 호문클루스 마이스터2.12.6. 크로닉 스칼러
2.13. 선장

1. 개요

붉은보석에는 현재 12가지의 캐릭터와 23가지의 직업이 존재한다.
한 캐릭터 당 2개의 직업이 존재하며, 이 중 10가지 직업은 무기전환[1], 12가지 직업은 변신[2]을 통하여 상호 전환이 가능하다[3]

일부 스킬을 제외한 대부분의 패시브 및 액티브 스킬은 무기전환 및 변신 시 유지 되지 않는다. 다만, 버프는 유지된다.
캐릭터 별로 무기전환 및 변신으로 컨셉이 반전되는 직업이 있는 반면, 상호보완이나 연계되는 직업도 있다.[4]

2. 전직

각 직업은 레벨 300이 되면 '폐도 다멜'에서 NPC '오클레르'에게서 시작되는 '황색의 메디크가 남긴 유물' 퀘스트를 끝까지 수행하게 되면 해당 직업의 전직과 전직스킬을 터특할 수 있다. 전직 및 전직스킬 터득은 '고도 브룬넨슈티그'의 NPC '알브레히트'에게서 가능하다.

전직은 두 개의 직업중 한 직업만 전직이 가능하다. 직업 당 3가지의 전직이 있으며, 전직 당 전직 패시브 스킬 하나와 전직 스킬 3개가 있다. 전직을 하기에 앞서 각 전직에 맞는 선행스킬이 필수이며, 선행스킬이 충족된다면 전직을 위한 스킬은 퀘스트 완료 즉시 터득이 가능하다.[5]

전직 직후에는 전직패시브를 자동으로 터득하며 1번째 전직스킬을 터득하고, 2번째와 3번째 전직스킬은 각각 2개의 박하꽃 유리병을 주고 터득할 수 있다. 터득한 전직스킬을 스킬 당 스킬포인트 3500을 사용하여 배우면 비로소 전직스킬이 적용된다. 3개의 전직스킬을 모두 배우면 타전직의 2번째, 3번째 전직스킬을 터득할 수 있는데, 각각 4개의 박하꽃 유리병이 필요하다. 이 때 타전직의 전직스킬을 배우려면 스킬 당 스킬포인트 7000을 사용하여야 한다.[6]

각 직업과 전직은 다음과 같다.
직업 전직 A 전직 B 전직 C
견습기사 환영의 기사 폭풍의 기사 강철의 기사
전사 질풍의 검사 마성의 검사 무쌍의 검사
마법사 업화 대법사 혹한 대법사 격투 대법사
늑대인간 흡혈의 늑대광전사 열화의 늑대광전사 광기의 늑대광전사
사제 디바인 엑소시스트 세이크리드 디펜더 글로리어스 서포터
타락천사 홀리 미셔너리 세인트 퍼니셔 스피릿 가이드
마법궁수 샤프 슈터 아케인 막스맨 론칭 앰부셔
마법창병 뱅가드 카발리어 엘레멘탈 랜서 런징 발키리
조련사 자애로운 목자 위엄스러운 목자 다정한 목자
소환사 이끌고 보듬는 방랑자 태양과 바람의 방랑자 바다와 대지의 방랑자
도둑 베놈 쓰로워 사일런트 트래퍼 섀도우 인필트레이터
무도가 아이언 피스트 라이트닝 스트라이커 기 마스터
공주 괴력의 여왕 교란의 여왕 변신술의 여왕
변신소녀 액션 스타 엔터테이너 아이돌 싱어
강신술사 스트레인지 컨저러 위키드 사이커로지스트 디모닉 튜너
악마 스누티 본디저 언저스트 스윈들러 아라크노퀸
영술사 고스트 오브 와일드 윈드 소울 컨트롤러 스피릿 임프케이셔너
투사 스타일리시 어태커 레이지 어세일런트 앱소버 오브 토테미즘
광학사 루미너스 모나크 크리스탈 오퍼레이터 라디언스 코디네이터
수인 일루저너리 어솔터 슬래싱 스플리터 러스트러스 피어서
메이드 머제스틱 스튜어디스 루너틱 도메스틱 어전트 서번트
흑마술사 디아볼릭 레이디 옵세셔널 체이서 랩쳐러스 인챈트리스
마총사 래피드 데스페라도 앱솔루트 히터 얼티메이트 인포서
연금술사 버스트 매니악 호문클루스 마이스터 크로닉 스칼러
선장 미구현 미구현 미구현

2.1. 견습기사 & 전사

정통 RPG 게임에 흔히 존재하는 근거리 딜러 계열의 캐릭터이다.

견습기사는 한손 검이나 한손 도끼 그리고 방패나 단검[7]을 모두 활용하는 근접전에서는 공방일체의 팔방미인 같은 직업이다. 초기에는 많은 공격 횟수와 빠른 공격속도 그리고 화력덕분에 가장 인기가 많은 직업이었으나 몇 번의 업데이트를 통해 컨셉이나 역할이 조정되며 과거의 영광이 빛바랜 상태이다. 하지만 여전히 근접전에 있어서는 적을 순식간에 도륙낼 수 있는 화력을 가졌으며, 방패를 띄워 공격을 원격으로 방어하는 기술인 시머링 실드는 모든 원격방어스킬 중에 가장 높은 블럭율을 자랑한다. 또한 과거에는 그냥 심심풀이로 키워보던 지식견습기사(일명 지식견기)가 지금은 어느정도 자리잡게 되어 기존에 견습기사 하면 떠올리던 물리공격을 주로 하던 경우보다 흔하게 보인다.

견습기사가 탱딜의 컨셉이라면 전사는 양손 검이나 양손 도끼를 사용하는 방어는 포기하고 공격에 올인하는 듯한 메인딜러 컨셉이다. 마찬가지로 상당히 인기있는 직업 중에 하나였고, 기본대미지가 높은 무기에서 오는 화력은 상당히 막강하였다. 하지만 다른 오래 된 비슷한 게임들과 마찬가지로 화력 인플레이션에서 발생하는 문제들과 더불어서 한계대미지[8]라는 벽에 부딛히자 공격속도가 월등한 다른 직업들에게 크게 밀리기 시작했다. 몇 번의 밸런스패치 업데이트를 거치자 사람들은 물리공격 보다는 마법공격에서 해답을 찾기 시작하였고 결국 마법전사(일명 드전)라는 컨셉으로 육성해나가기 시작한다. 이 때가 전사의 전성기라고 볼 수 있었는데 너무나도 강력한 대미지와 화력과 범위를 갖춘 사냥터 깡패로 잠시 군림하다가 추가 밸런스 패치로 인해 나락으로 가버렸다. 지금은 물리공격형으로 주로 육성하며 견습기사보다는 흔한 편이다.

능력치
민첩성 건강 지식 지혜 카리스마 HP CP
25 15 20 5 10 15 1 50 15
해당 색깔의 스탯은 레벨 업 당 1씩 자동으로 올라간다.
레벨 업당 4의 스탯포인트가 주어진다.
HP와 CP는 레벨 업 당 1씩 자동으로 올라간다.

2.1.1. 환영의 기사

파일:붉보 환영의 기사.jpg

2.1.2. 폭풍의 기사

파일:붉보 폭풍의 기사.jpg

2.1.3. 강철의 기사

파일:붉보 강철의 기사.jpg

2.1.4. 질풍의 검사

파일:붉보 질풍의 검사.jpg

2.1.5. 마성의 검사

파일:붉보 마성의 검사.jpg

2.1.6. 무쌍의 검사

파일:붉보 무쌍의 검사.jpg

2.2. 마법사 & 늑대인간

정통 RPG 게임에 흔히 존재하는 원거리 딜러 계열의 마법 캐릭터이다.

마법사는 마법지팡이를 무기로서 압도적인 화력과 범위의 마법공격으로 섬멸에 특화 되어 있으며, 또한 보조마법들도 상당히 유용하여 붉은 보석이 서비스를 시작한 이래로 꾸준히 지속적으로 많은 사람들에게 사랑받아온 직업이다. 어쓰힐이라는 회복기술도 가지고 있어서 적어도 사냥에 있어서는 만능이다. 일부 마법지팡이로 직접 후두려 패는 스킬도 존재하는데 밸런스패치 업데이트 이후 격투마법사 컨셉이 자리잡기도 했다.

늑대인간은 광전사 컨셉으로서 무기가 물어뜯고 할퀴는 이빨과 발톱이다. 과거부터 전사의 라이벌격으로 메인딜러 역할을 했으며 밸런스패치 업데이트 이후에는 바뀐 공격방식을 적극적으로 활용하여 육성하며, 마법늑인(일명 지늑)도 종종 보인다. 어떤 방식으로 육성하든 공격범위가 상당히 넓으며 물리공격의 경우 길드전이나 공성전 같은 집단전 PVP에서는 공포의 대상이기도 하다.

마법사가 늑대인간으로 변신하면 스탯이 반전[9]되는데 이는 마법사가 마법을 주로 사용하다가 상황에 따라서 근거리 딜러인 늑대인간으로 변신을 통해 유연하게 대처할 것이라는 초기 컨셉으로 예상되지만, 현실은 초기부터도 사람들은 별개의 캐릭터로 인식하여 육성하였으며, 이러한 현상은 전직이 업데이트 된 이후에 더 굳어졌다고 볼 수 있다. 늑대인간으로서는 마법사의 보조마법 정도는 유용하게 사용하지만 마법사로 육성하는 경우 늑대인간의 스킬을 사용하는 경우는 거의 없다.

능력치
민첩성 건강 지식 지혜 카리스마 HP CP
5 5 10 25 20 20 5 25 25
해당 색깔의 스탯은 레벨 업 당 1씩 자동으로 올라간다.
레벨 업당 4의 스탯포인트가 주어진다.
HP와 CP는 레벨 업 당 1씩 자동으로 올라간다.

2.2.1. 업화 대법사

파일:붉보 업화의 대법사.jpg

2.2.2. 혹한 대법사

파일:붉보 혹한의 대법사.jpg

2.2.3. 격투 대법사

파일:붉보 격투의 대법사.jpg

2.2.4. 흡혈의 늑대광전사

파일:붉보 흡혈의 늑대광전사.jpg

2.2.5. 열화의 늑대광전사

파일:붉보 열화의 늑대광전사.jpg

2.2.6. 광기의 늑대광전사

파일:붉보 광기의 늑대광전사.jpg

2.3. 사제 & 타락천사

정통 RPG 게임에 흔히 존재하는 힐러 계열의 직업이다. 다만, 힐러 뿐만이 아니고 탱커와 딜러의 역할도 충분히 해낸다.

사제는 둔기와 같은 날이 없는 무기를 주로 사용하며 방패를 이용한 기술도 많이 가지고 있다. 압도적인 회복기술과 부활스킬까지 가지고 있으며 이름과 동일하게 성직자 컨셉이라 언데드를 처단하는데 특화된 물리공격이나 빛을 이용한 공격 마법을 주로 사용한다. 과거에는 주로 힐러의 역할이었다면 지금은 능동적으로 공격과 방어를 하며 지원마법과 디버프를 디스펠하는 액티브 스킬로 파티에 도움을 주기도 하는 마법사와는 또다른 의미로 만능격인 직업이다. 밸런스패치 업데이트 이후로는 언데드가 아닌 적에게도 같은 효과를 줄 수 있는 기술로넌 이단이다 물리공격의 범용성이 커졌으며, 어느 방향으로 육성하던 메인딜러급 공격은 아니지만 화력이나 범위 어느 방면이든 크게 꿇리지 않는다.

타락천사는 사제의 본 모습이자 과거 천사였던 권능을 드러낸 모습이며 무기또한 날개이다. 하지만 큰 역할 자체는 사제와 크게 다르지 않으며, 과거에는 원거리 마법 딜러로서 역할이 강했다지만 밸런스패치 업데이트 이후 현재는 애매한 화력의 공격과 애매한 성능의 보조마법으로 공격도 회복기술도 보조마법도 외면받는 신세가 되어버렸다. 때문에 상당히 오래 육성해오던 플레이어들도 외면하고 있는 것이 현실이다. 물리형이든 마법형이든 공격스킬들의 범위 자체는 나쁘지 않으므로 간간히 육성하는 플레이어가 눈에 띄기는 하다. 붉은보석 메인스토리를 관통하는 중요한 직업이긴 하지만 정작 플레이어에게는 특별한 퀘스트나 이벤트는 발생하지 않는다.

능력치
민첩성 건강 지식 지혜 카리스마 HP CP
20 10 15 15 20 10 1 40 15
해당 색깔의 스탯은 레벨 업 당 1씩 자동으로 올라간다.
레벨 업당 4의 스탯포인트가 주어진다.
HP와 CP는 레벨 업 당 1씩 자동으로 올라간다.

2.3.1. 디바인 엑소시스트

파일:붉보 디바인 엑소시스트.jpg

2.3.2. 세이크리드 디펜더

파일:붉보 세이크리드 디펜더.jpg

2.3.3. 글로리어스 서포터

파일:붉보 글로리어스 서포터.jpg

2.3.4. 홀리 미셔너리

파일:붉보 홀리 머셔너리.jpg

2.3.5. 세인트 퍼니셔

파일:붉보 세인트 퍼니셔.jpg

2.3.6. 스피릿 가이드

파일:붉보 스피릿 가이드.jpg

2.4. 마법궁수 & 마법창병

다른 RPG 게임에서 흔히 등장하는 원거리딜러 근거리딜러 컨셉의 직업과 비슷해 보이지만 독특하고 뭔가 다른 직업이다. 두 직업 모두 육성방식에 따라 전사보다 더 전사같이 마법사보다 더 마법사같이 되는 직업이다. 타 직업에 비해 무기변환을 응용하여 복합적으로 사용하는 스킬이 많다.

마법궁수는 지향점에 따라 완전히 다른 캐릭터라고 생각될 정도로 컨셉이 갈리는 직업이다. 지향점에 따라 전직은 물론이고 공격방식도 완전히 다르기 때문이다. 물리공격은 디아블로2의 아마존이 연상되는 듯 한 흔한 원거리형과 반지의 제왕에 나오는 레골라스마냥 적진에 뛰어들어 초근접사격을 하는 근거리형이 있다. 물론 대부분은 물리공격을 하는 원거리딜러로서 육성한다. 마법궁수라는 이름 그대로 마법공격형 궁수(일명 지궁)도 꽤나 보이는데 모습만 궁수이고 거의 마법사이다. 역시나 광역 범위마법 공격으로 섬멸에 특화되어 있다. 마법창병의 스킬이지만 미러미어 미스트라는 스킬을 사용하게 되면 창이 공중에 떠서 원격으로 공격들을 블럭하게 만들 수 있다.

견습기사가 한 때 붉은 보석의 아들이라고 불리었다가 호적에서 지워진 신세 취급이라면 마법창병의 경우는 여전히 붉은 보석의 딸이며 현재진행형으로 가장 인기가 많고 플레이어가 많은 직업이다. 초기에는 주로 물리공격형으로 육성해서 견습기사와 라이벌격 되는 직업이었으나 소수로 육성되던 마법공격형이 몇 번의 밸런스패치 업데이트를 통해 압도적인 화력과 범위마법을 가지며 마법사와 거의 동격의 섬멸능력을 가졌다. 전용 회피기술도 가지고 있으며 근접, 중거리, 원거리 모두에게 치명적인 공격을 할 수 있는 직업이다. 물리공격형도 화력자체는 타 직업에 꿇리지 않고 범위에 있어서는 범위마법들과 거의 유사하여 섬멸에 뛰어나다. 마법궁수의 보이드 보우나 이터널 프로젝터 스킬을 사용하면 창을 든 상태로 원격 화살공격이 가능하다.

능력치
민첩성 건강 지식 지혜 카리스마 HP CP
15 25 15 10 10 10 5 30 25
해당 색깔의 스탯은 레벨 업 당 1씩 자동으로 올라간다.
레벨 업당 4의 스탯포인트가 주어진다.
HP와 CP는 레벨 업 당 1씩 자동으로 올라간다.

2.4.1. 샤프 슈터

파일:붉보 샤프 슈터.png

2.4.2. 아케인 막스맨

파일:붉보 아케인 막스맨.png

2.4.3. 론칭 앰부셔

파일:붉보 론칭 앰부셔.png

2.4.4. 뱅가드 카발리어

파일:붉보 뱅가드 카발리어.png

2.4.5. 엘레멘탈 랜서

파일:붉보 엘레멘탈 랜서.png

2.4.6. 런징 발키리

파일:붉보 런징 발키리.png

2.5. 조련사 & 소환사

2.5.1. 자애로운 목자

파일:붉보 자애로운 목자.png

2.5.2. 위엄스러운 목자

파일:붉보 위엄스러운 목자.png

2.5.3. 다정한 목자

파일:붉보 다정한 목자.png

2.5.4. 이끌고 보듬는 방랑자

파일:붉보 이끌고 보듬는 방랑자.png

2.5.5. 태양과 바람의 방랑자

파일:붉보 태양과 바람의 방랑자.png

2.5.6. 바다와 대지의 방랑자

파일:붉보 바다와 대지의 방랑자.png

2.6. 도둑 & 무도가

2.6.1. 베놈 쓰로워

파일:붉보 베놈 쓰로워.png

2.6.2. 사일런트 트래퍼

파일:붉보 사일런트 트래퍼.png

2.6.3. 섀도우 인필트레이터

파일:붉보 섀도우 인필트레이터.png

2.6.4. 아이언 피스트

파일:붉보 아이언 피스트.png

2.6.5. 라이트닝 스트라이커

파일:붉보 라이트닝 스트라이커.png

2.6.6. 기 마스터

파일:붉보 기 마스터.png

2.7. 공주 & 변신소녀

2.7.1. 괴력의 여왕

파일:붉보 괴력의 여왕.jpg

2.7.2. 교란의 여왕

파일:붉보 교란의 여왕.jpg

2.7.3. 변신술의 여왕

파일:붉보 변신술의 여왕.jpg

2.7.4. 액션 스타

파일:붉보 액션 스타.jpg

2.7.5. 엔터테이너

파일:붉보 엔터테이너.jpg

2.7.6. 아이돌 싱어

파일:붉보 아이돌 싱어.jpg

2.8. 강신술사 & 악마

2.8.1. 스트레인지 컨저러

파일:붉보 스트레인지 컨저러.png

2.8.2. 위키드 사이커로지스트

파일:붉보 위키드 사이커러지스트.png

2.8.3. 디모닉 튜너

파일:붉보 데모닉 튜너.png

2.8.4. 스누티 본디저

파일:붉보 스누티 본디저.png

2.8.5. 언저스트 스윈들러

파일:붉보 언저스트 스윈들러.png

2.8.6. 아라크노퀸

파일:붉보 아라크노퀸.png

2.9. 영술사 & 투사

2.9.1. 고스트 오브 와일드 윈드

파일:붉보 고스트 오브 와일드 윈드.png

2.9.2. 소울 컨트롤러

파일:붉보 소울 컨트롤러.png

2.9.3. 스피릿 임프리케이셔너

파일:붉보 스피릿 임프리케이셔너.png

2.9.4. 스타일리시 어태커

파일:붉보 스타일리시 어태커.png

2.9.5. 레이지 어세일런트

파일:붉보 레이지 어세일런트.png

2.9.6. 앱소버 오브 토테미즘

파일:붉보 앱소버 오브 토테미즘.png

2.10. 광학사 & 수인

2.10.1. 루미너스 모나크

파일:붉보 루미너스 모나크.jpg

2.10.2. 크리스탈 오퍼레이터

파일:붉보 크리스탈 오퍼레이터.jpg

2.10.3. 라디언스 코디네이터

파일:붉보 라디언스 코디네이터.jpg

2.10.4. 일루저니티 어솔터

파일:붉보 일루저니티 어솔터.jpg

2.10.5. 슬래싱 스플리터

파일:붉보 슬래싱 스플리터.jpg

2.10.6. 러스트러스 피어서

파일:붉보 러스트러스 피어서.jpg

2.11. 메이드 & 흑마술사

2.11.1. 머제스틱 스튜어디스

파일:붉보 머제스틱 스튜어디스.jpg

2.11.2. 루너틱 도메스틱

파일:붉보 루너틱 도메스틱.jpg

2.11.3. 어전트 서번트

파일:붉보 어전트 서번트.jpg

2.11.4. 디아볼릭 레이디

파일:붉보 디아볼릭 레이디.jpg

2.11.5. 옵세셔널 체이서

파일:붉보 옵세셔널 체이서.jpg

2.11.6. 랩쳐러스 인챈트리스

파일:붉보 랩쳐러스 인챈트리스.jpg

2.12. 마총사 & 연금술사

2.12.1. 래피드 데스페라도

2.12.2. 앱솔루트 히터

2.12.3. 얼티메이트 인포서

2.12.4. 버스트 매니악

2.12.5. 호문클루스 마이스터

2.12.6. 크로닉 스칼러

2.13. 선장


[1] 모든 직업은 처음부터 선택이 가능하며, 다른 직업의 스킬을 하나 이상 배우면 전환이 가능하다. 견습기사 & 전사, 마법궁수 & 마법창병, 조련사 & 소환사, 도둑 & 무도가, 영술사 & 투사 해당 [2] 변신 직업의 경우 초기 직업만 선택이 가능하며, 변신할 직업의 스킬을 하나 이상 배우고 CP lv.2 이상일 때 변신이 가능하다. 한계수치 이하로 CP 손실이 생긴 경우 변신이 해제된다. 마법사 & 늑대인간, 사제 & 타락천사, 공주 & 변신소녀, 강신술사 & 악마, 광학사 & 수인, 메이드 & 흑마술사, 마총사 & 연금술사 해당 [3] 2022년 2월 23일 추가 된 캐릭터인 선장의 경우 미구현 상태이므로 무기전환인지 변신인지 밝혀지지 않았다. [4] 변신으로 인해 스탯이 반전되는 직업도 있다. [5] 스킬포인트 재분배를 한 경우에는 추가적인 퀘스트나 없이 전직 선택과 스킬터득이 가능하다. 2번째와 3번째 전직스킬이나 타 전직스킬 터득시에는 박하꽃 유리병이 필요하다. [6] 모든 전직 스킬과 배울 수 있는 타전직 스킬까지 다 배우는 경우, 스킬포인트 낭비가 심하므로 초월스킬에 써야 할 스킬포인트가 모자랄 수 있다. 가능하다면 신중하게 필요한 스킬만 배우는 것이 좋다. [7] 패링대거나 메인고슈는 실제로는 엄연히 검이지만 붉은보석에서는 방패계열로 취급한다. [8] 붉은보석 고유의 시스템이다. 일반적으로 어떤 대미지든 20,000이라는 한계 수치가 존재하였으며, 이후 한계돌파라는 칭호로 이를 어느정도 뛰어넘어 극복이 가능하다. [9] 힘과 지식, 민첩과 지혜, 건강과 카리스마가 각각 뒤바뀌게 된다.

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