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별이 되어라!/인피니티

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1. 개요
1.1. 인피니티 소환1.2. 인피니티 카드 합성1.3. 인피니티 한계 돌파1.4. 인피니티 강화1.5. 인피니티 카드 제작1.6. 인피니티 스킬 시스템
2. 인피니티 : 퍼스트임팩트
2.1. 퍼스트임팩트 출시 동료

1. 개요

2018년 9월 20일 자로 업데이트된 새로운 동료 성장 시스템이다. 이 날을 기점으로해서 초월급 이상 동료에 대한 많은 점이 바뀌게된다. 바뀌는 점은 아래와 같다.

2018년 12월 13일 왕의 귀환 업데이트로 인피니티 카드 합성과 스킬 시스템 개편, 가이아의 혼이 추가되었다. 이후 2019년 6월 11일 시즌7 업데이트로 '인피니티 : 퍼스트임팩트' 가 적용되었다. 이후 여러가지를 거쳐 2020년 7월 30일 체인지 2.0 업데이트로 110인의 동료 전원이 퍼스트임팩트 돌파가 가능해졌다.

1.1. 인피니티 소환

별이 되어라의 진정한 가챠의 시작
기존의 프리미엄 동료 10회 뽑기의 Ver.UP이라 보면 될 듯 하다. 게임 화면에서 상점 오른쪽에 있으며 창조의 여신 ‘엘 가이아’가 기다리고 있는 인피니티 소환 화면으로 이동한다. 인피니티 소환은 화면 아래에 위치한 ‘인피니티 보석’ 2가지, ‘1회 소환’과 ‘5회 소환’ 두 종류로 나뉘며 소환할 때는 각 소환에 알맞은 루비를 사용하거나 무료로 소환할 수 있다. '1회 소환'의 경우 프리미엄 뽑기와 마찬가지로 1일 1회 무료이며 이후에는 2천루비를 사용하고 초기화 시간은 매일 자정이다. ‘5회 소환’의 경우 루비로 이용할 시 ‘인피니티 보석’[3]에 정수가 차오르며, 10회 이용 시 모두 차올라 ‘5회 소환’을 무료로 1회 이용할 수 있다. 비용은 9천루비. 인피니티 소환 시 나오는 결과물은 다음과 같다.

2018년 12월 13일 왕의 귀환 업데이트를 통해 '가이아의 혼'이라는 재료가 추가되었는데 이거 꽤나 무서운 물건이다. 이후 보너스 5회 소환에서 인피니티 카드 1장이 필수로 등장하게끔 변경되었으며 2019년 6월 11일 시즌7 업데이트로 '엘 가이아의 무기' 뽑기가 3회 추가된 8회 소환으로 변경되었고 비용은 그대로이다. 이후 2019년 9월 26일 '격변의 바람' 업데이트로 1회 소환이 5회 소환으로 업그레이드 되었으며 비용은 6천루비로 인상되었다. 그 다음에는 8회 소환이 중앙 소환석이 추가된 9회 소환이 되었으며 30% 확률[9]로 2배가 뜨게 되었고 2019년 11월 21일 깨어난 로아 업데이트로 최대 4배까지로 상향 예정이며 중앙 소환석에서 더 이상 초월 동료가 나오지 않는 것 외에 몇 가지가 바뀌게 된다.

1.2. 인피니티 카드 합성

상대적으로 저평가받는 카드를 재활용할 수 있는 수단으로서 등장하였는데 사전에 루비 소모로 다른 카드로 변환하는 루비 삭제 이벤트가 있었다. 근데 이게 당시 충격이었던 것이 총 3번까지 변환할 수 있으나 3번 다 사용하더라도 원하는 카드가 나오기 어려운 상황도 있었고 그러기까지 정말 엄청난 루비를 소모해야했다.[10] 그 이후에 피드백이 들어갔는지 모를 노릇..어쨌든 이미 있는 카드를 놀리지 않을 수 있다는 점은 다행이라 생각할 수 있다.

1.3. 인피니티 한계 돌파

인피니티 업데이트의 가장 큰 임팩트가 있는 부분으로 상술했듯 초월, 패왕급 동료가 한계를 돌파하여 신위급, 종극에는 인피니티까지 성장할 수 있게 된다. 영웅 관리 페이지에서 Arch 강화 완료된 초월, 패왕 동료에게 한계 돌파 버튼이 활성화되며 소모되는 재료는 아래와 같다.
* 초월 → 패왕 : 초월의 정수 300개 + 1억 골드 + 해당 영웅의 인피니티 카드 1장
* 패왕 → 신위 : 초월의 정수 450개 + 1억 5천만 골드 + 해당 영웅의 인피니티 카드 1장
한계 돌파 시 초상화 아래의 투구표시가 바뀌게되어 구분할 수 있다. 한계 돌파가 되면 개요에서 각주달은대로 그만큼 강해지게된다. 물론 주의할 점도 있으니 알어두자. 인피니트 업데이트 이후 논란인 부분 중 하나로, 신위등급으로 한계돌파 시 기존 태생 신위 동료들에 비해 훨씬 강력한 능력을 가지게 되는 태생 초월 및 패왕 동료들이 있다. 이 때문에 시작한 지 얼마 되지도 않은 신규유저들이 인피니티 카드를 잘 뽑아 각종 컨텐츠에서 1000~1500위권 내까지 들어오는 일이 발생하고 있다. 또 다른 문제로 태생 신위 동료의 존재 의의가 사라졌다고 분노를 표하는 유저들도 계속해서 늘어나고 있다. 실제로 단순히 액티브 스킬 계수와 버프/패시브 스킬로 올라가는 스탯들만 비교해보아도 태생 신위급 동료보다 신위급이 된 태생 초월/패왕 동료들이 훨씬 우월하다. 운영진 측의 시급한 대처가 필요한 부분이지만 운영자 측에서 카페에 올린 글을 읽어보면 당분간 밸런스 패치를 할 생각은 없는 것 같다. 허나 2020년 4월 16일 체인지 1.0 업데이트로 103인의 신위 동료가 전원 지급되었으며 2020년 7월 30일 체인지 2.0 업데이트로 초월,패왕 동료가 삭제되어서 역사로 남게 되었다.[12].

1.4. 인피니티 강화

인피니티 업데이트의 메인으로 사실 이 날을 기점으로 신위 Arch강화도 해금되었다. 참고로 신위급 동료가 처음 나온게 불과 두 달 전인 7월 19일이었음을 기억해두자. 신위 Arch강화에 도달 시 인피니티 강화가 가능해지며 소모되는 재료는 아래와 같다.
강화 능력치 상승(%) 필요 혼(SSS 동료) 필요 골드 필요 정수 필요 인피니티 카드(장)
INFINITY 150 150(750) 480,000,000 7,200 1
강화를 통해 인피니티 스킬이 활성화되며 이후 인피니티 카드를 추가로 습득하여 강화하면 이 인피니티 스킬의 능력치가 끝 없이, 말 그대로 무한으로 강화할 수 있다. 그리고 강화 단계가 올라가면 INFINITY+1,2,3 식으로 표시된다. 아이콘은 영어 대문자 'I'.이제 강화 단계의 한계는 사라졌다고 말할 수 있을 듯 하다. 이번 업데이트 즈음하여 무과금~핵과금의 차이는 걷잡을 수 없을 것이다, 이제 그들만의 게임이다 이런 이야기가 많이들 나오고있다. 분명 이제부터는 현질의 양과 운에따라서 강화의 속도가 차이 많아질 것임은 자명한 일이 될 것이다. 앞으로 운영진의 계획이 어떨런지는 모르겠지만 유저의 이탈을 막기위한 방법은 분명 필요해보인다.

1.5. 인피니티 카드 제작

2019년 3월 7일부터 적용된 시스템으로, 가이아의 혼 2개와 초월의 정수 5,000개로 모든 동료의 인피니티 카드 중 1장을 제작하는 방식이다.

1.6. 인피니티 스킬 시스템

2018년 12월 13일 '왕의 귀환' 업데이트를 통해 인피니티 +1강 이상에 대하여 새로이 추가된 시스템이다. 종전에는 인피니티 강화가 높아질 수록 일부 스킬의 효과만 강화되는 것에 불과했지만 이 시스템을 통해 추가적인 능력을 얻게된다. 인피니티 능력과 인피니티 특성 스킬 두 가지로 나뉜다.
* 인피니티 능력
각 동료의 인피니티 강화 단계 별로 획득한 포인트를 이용해 3개의 능력 중 원하는 능력에 포인트를 분배하고 특정 능력치를 강화할 수 있는 새로운 스킬이며, 분배한 능력 포인트는 초기화를 통해 언제든지 재분배가 가능하다. 이 때 재화를 필요로 하지 않는다. 능력 포인트는 인피니티 강화를 진행할수록 많아지며, ‘인피니티 능력’의 레벨이 올라갈수록 필요한 포인트량도 증가하게 된다. 이후 2020년 4월 16일 체인지 1.0 업데이트로 3가지 능력이 자동으로 증가하는 방식으로 바뀌었다.
* 인피니티 특성 스킬
특정 단계마다 점차 진화되는 동료의 고유 패시브 스킬이다. 기본적으로 INFINITY+1 단계에서 첫 번째 ‘인피니티 특성 스킬’이 오픈되며, 이후 3단계 강화 단위로 한 번씩 ‘인피니티 특성 스킬’이 자동으로 강화된다. 작성 기준일인 2월 2일 까지는 INFINITY +10단계까지 공개된 동료들이 있다.근데 이거까지 강화하기가 쉽진 않을텐데???

2. 인피니티 : 퍼스트임팩트

2019년 6월 11일 시즌7 '우주의 끝에서' 업데이트로 추가된, 일종의 한계돌파다. 사전예약으로 2019년 5월 29일에 처음 등장하였는데, 이 당시에는 또 새 등급의 동료라고?? 이러한 반응들을 보였었다. 이후 업데이트 즈음해서 한계돌파란 사실이 밝혀졌지만 그래도 쉽사리 시도하기가 어려운 최상위 컨텐츠이다. 이 날 업데이트로 신규 유저들은 무려 아크강화된 5대 성위를 추가로 가지고 시작하게 되었는데[13] 그래도 이 한계돌파의 스케일이 실로 막대하다. 일단 금방 되는 게 아니기 때문이다. 퍼스트임팩트를 하려면 밑의 조건을 만족해야하는데 조건은 이러하다.

“퍼스트임팩트”로 한계를 돌파한 영웅은 본래 가지고 있는 각 컨텐츠 별 특성을 유지한 채 그 효과가 더욱 강력해진다. 인피니티 강화와 동일하게
강화 단계가 올라가면서 획득하는 포인트로 특화 시킬 수 있는 3종의 인피니티 능력 스킬과 특정 퍼스트임팩트 강화 단계에 획득할 수 있는 1종의 특성 스킬을 가지고 있다. 이중 인피니티 능력 스킬은 인피니티 강화 단계에 따라 증가하던 포인트를 그대로 승계하지만, 특성 스킬은 “퍼스트임팩트” 영웅에 맞는 새로운 특성 스킬을 획득하게 된다. 참고로 “퍼스트임팩트” 영웅이 파티에 존재한다면, 신위/패왕/초월 등급의 동일 영웅은 파티에 합류할 수 없다.[14].
그리고 퍼스트임팩트 영웅의 강화는 인피+10강 이후의 단계와 동일한 재화를 소모하게 되는데 아래와 같다.

참고로 이게 퍼스트임팩트 1강으로 가는 비용이다. 영웅 아이콘 상 좌측 상단에 빨간색 'F'가 쓰여지며, 우측 하단은 좀 더 장식이 강화된 패왕 등급의 빨간색을 사용한다. 투구 장식도 패왕과 유사하지만 좀 더 크고 화려하게 바뀐다. 그리고 강화 수치가 올라갈 수록 F글씨대신 숫자가 쓰여지게 된다. 2020년 7월 30일 체인지 2.0 업데이트로 기존 캐릭터였던 노아의 영웅 세력까지 추가한 총 110인이 돌파가능해졌다. 그러나 이 날 돌파가능해진 동료들은 별도의 코스튬을 받지를 못하였고 이는 기존 형상 변환 시스템을 개편한 영웅 컬렉션을 통해서 기대를 하게 생겼다.

2.1. 퍼스트임팩트 출시 동료

퍼스트임팩트로 가기 위해서는 공통적으로 신위 등급까지 한계 돌파 후 인피니티 10강을 이룬 캐릭터여야 한다.
(퍼스트임팩트 - 기본 캐릭으로 서술, 2020년 7월 30일 기준으로 전원 추가되었으므로 기간은 여기까지다.)
* 크룬 더 라그나로크 - 신위 로크 진 라그나
* 아툼 더 오시리스 - 신위 오시리스
* 아툼 더 클레이 에세르 - 패왕 클레이 에세르
* 헬리오스 - 초월 헬리오스.
* 가이아 엘 화이트 헬 - 초월 화이트헬.

2019년 7월 11일 업데이트로 추가되는 동료는 아래와 같다.[15]

2019년 7월 18일 드디어 문제의 마나랜디가 다시 업뎃 되었다. 선정적인 일러스트는 교체되었고, 그 이름값만큼 샤리트사기케가 되었다.

2019년 8월 02일 업데이트로 추가되는 동료는 아래와 같다.

2019년 8월 22일 업데이트로 추가되는 동료는 아래와 같다.

2019년 9월 26일 업데이트로 추가되는 동료는 아래와 같다.

2019년 10월 24일 업데이트로 추가되는 동료 :

2019년 11월 21일 업데이트로 추가되는 동료 :
2019년 12월 12일 업데이트로 추가되는 동료 :

2020년 1월 2일 업데이트로 추가되는 동료 :

2020년 1월 21일 업데이트로 추가되는 동료 :

2020년 3월 5일 업데이트로 추가되는 동료 :

* 죽음의 꽃 정령 벨다 - 신위 벨다
* 진실의 계승자 드렁큰팔콘 - 초월 드렁큰팔콘

2020년 4월 16일 업데이트로 추가되는 동료 :

2020년 5월 7일 업데이트로 추가되는 동료 :

2020년 5월 28일 업데이트로 추가되는 동료 :

2020년 6월 18일 업데이트로 추가되는 동료 :

2020년 7월 30일 업데이트로 추가되는 동료 :




[1] 공홈 상 소개로는 총 71명이다. [2] 공식 홈페이지 상 예를 들은 초월 메르세데스는 패왕급으로 업그레이드 시 초월급 당시의 Max~Arch패시브를 패왕급에서도 그대로 사용하고있다. 이후 강화단계 도달 시 아래쪽에 잠긴 부분이 해금되는 방식으로 업그레이드된다. 등급 구분은 초상화 우측 아래의 투구 색깔로 볼 수 있는데 초월-노란색, 패왕-붉은색, 신위-하얀보라색으로 차이를 보인다. [3] 2019년 1월 31일 업데이트로 아이콘에 변화가 있는데 빨간색 보석은 5회 무료 소환용으로 남으며 겉에 금장식을 두른 보랏빛 보석으로 변경되었다. [4] 확률 70%에서 2018년 12월 13일 부로 60%로 변경. [5] 초월 MAX 7.6%~ARCH 5.5%에서 2018년 12월 13일 부로 8.5%~7.5%, 패왕 MAX 3.5%~ARCH 1.1%에서 4.7%~2.3%로 변경 [6] 3.5%인데 이게 2019년 1월 31일 기준 총 89명의 동료들 가운데 하나가 뜰 가능성도 따져야 함을 안다면 높은 게 아닌 것.. [7] 2%의 확률로 나오며 흡수 강화할 때 이거 하나로 아크강화에서 인피니티로 업그레이드가 끝난다, 정확한 가치는 혼 150개+ 초월의 정수 7500개. 이게 무서운 것이 패왕 동료 기준으로 ARCH강화가 혼 106개+ 초월의 정수 5300개의 가치로 치기 때문. 참고로 패왕 MAX는 혼만 따질 때 32개, ULTIMATE는 70개다. 초월 ARCH는 겨우 10개인 것은 함정아닌 함정... [8] 2019년 6월 11일 시즌7 업데이트부터 추가, 이 때부터 5회 소환이 아닌 8회 소환이 되었다. [9] 처음엔 일정 확률이었다가 2019년 11월 21일 '깨어난 로아' 업데이트 예고 페이지에서 30%로 밝혀졌다. [10] 1회 : 2500루비, 2회 : 추가 7500루비, 3회 : 11500루비 추가.. [11] 초월, 패왕급의 경우 중복이 있으면 오른쪽 위에 빨간 마름모 안에 숫자와 '+'표시가 있어 터치하면 각각이 모두 나온다. [12] 2018년 10월 4일 업데이트에서는 밸런스 패치 1.0이라해서 총 33인의 일부 스킬에 대한 수정정도로 끝이 났다. 이후 2018년 10월 25일 밸런스 패치 2.0을 단행했는데 총 31인에 대하여 수정이 이루어졌다. 그러나 이 중 1,2차 모두 대상이 된 동료는 총 14인이었다... [13] 종전에는 초월 위상 아크강화 5인이었다. [14] 예를 들어 크룬 더 라그나로크가 파티에 존재하면, 신위 등급인 로크 진 라그나는 같은 파티에 들어올 수가 없다. [15] 원래는 '마나랜디'도 업데이트 예정이었으나 캐릭터 일러스트가 지나치게 선정적일 수 있다는 유저들의 의견이 있어서 1주일 연기가 되었다.