mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-03-28 17:11:02

벤타나(브라운더스트 2)

{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 5성 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
라텔 로엔 루비아 리아트리스 아나스타샤 알렉
에리스 엘리제
글레이시아 라피나 록시 세헤라자드 실비아 테레제

그레이 달비 디아나 레클리스 올슈타인 제니스
그란힐트 레피테아 벤타나 안젤리카 유리 유스티아
헬레나

나르타스 세이르 셀리아 에레니르 이클립스 }}}}}}}}}

<colbgcolor=#e1be4f><colcolor=#fff> 벤타나
ヴェンタナ | Ventana
파일:벤타나(백설).png
코스튬 「백설」
나이 19세
175cm
생일 12월 11일
소속/지위 은거하는 공주
취미 푹신한 침대에서 뒹굴뒹굴하기
좋아하는 것 토끼 모양으로 깎은 사과
싫어하는 것 기척 없이 다가오는 것
소중한 것 다시 믿을 수 있는 마음
소문 1 눈만 마주쳤는데 나를 암살자로 오해하고 칼을 들이대더라니깐? 대체 어떤 삶을 살아온 거야!
소문 2 원래는 문무 만능인 활발하고 착한 공주님이셨소. 하지만 믿던 사람들에게 배신당하시고 나서부터… 크흑!
대사
[ 펼치기 · 접기 ]
* 너도 어마마마가 보낸 자객이지?
  • 그래. 그렇게 나올 줄 알았어!
  • 지겨우니까 한꺼번에 덤벼!
  • 보란 듯이 살아 남아주겠어!
  • 이젠 날 좀 내버려 둬!
  • 차, 착각하지 마. 믿어준 적 없으니까!
  • 으음…!
  • …뭘 기대했어?
입수 방법 뽑기(상시)
성우 파일:대한민국 국기.svg 문유정
파일:일본 국기.svg 타나카 토모미
<colbgcolor=#e1be4f><colcolor=#fff>
캐릭터팩 5 '루의 미로' PV
{{{#!wiki style="margin:0 -10px"
{{{#!folding ▼ 일본어 음성 ▼
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
}}}}}}}}}
1. 개요2. 작중 행적3. 성능 및 스킬 상세
3.1. 기본 능력치 및 평가3.2. 백설
3.2.1. 엔드 오브 페어리테일
3.3. 컴백 아이돌
3.3.1. 아이돌 드라이브
4. 전용 장비 및 장비 추천 능력치

[clearfix]

1. 개요

네가 정말로 암살자가 아니라면, 뭐.
상냥하게 대해주지 못할 것도 없어.
브라운더스트 2에 등장하는 5성 빛 속성 캐릭터.

2. 작중 행적

3. 성능 및 스킬 상세

3.1. 기본 능력치 및 평가

<colbgcolor=#e1be4f><colcolor=#fff> 기본 능력치(Lv.100 기준)
생명력 2586 <colcolor=#fff> 공격력 608 <colcolor=#fff> 치명확률 20% <colcolor=#fff> 치명피해 50%
방어력 0% 마법저항 0% 속성피해 50% 속성저항 0%
공격 속성 물리 범위 1칸 타겟 맨 앞 넉백 방향

3.2. 백설

<colbgcolor=#e1be4f><colcolor=#fff>
코스튬 PV
{{{#!wiki style="margin:0 -10px"
{{{#!folding ▼ 일본어 음성 ▼
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
}}}}}}}}}
2023년 9월 21일(목)에 업데이트 된 캐릭터팩 5 '루의 미로'에 등장한 코스튬. 3주 뒤인 10월 12일(목) 픽업 뽑기로 추가되었으며, 이후 상시 뽑을 수 있게 됐다. 획득 시 스킬 엔드 오브 페어리테일을 쓸 수 있게 된다.
         
         
         
         
         
기본 스킬 공격 범위

3.2.1. 엔드 오브 페어리테일

<colbgcolor=#e1be4f><colcolor=#fff> 스킬 강화
강화
없음
적에게 공격력의 200%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 도발 상태이거나 일점사 상태이면, 적에게 공격력의 400%만큼 물리 피해(N)를 대신 줍니다.
<colcolor=#fff> 소모 SP ◆ 5개 <colcolor=#fff> 쿨타임 3턴
+1 적에게 공격력의 245%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 도발 상태이거나 일점사 상태이면, 적에게 공격력의 490%만큼 물리 피해(N)를 대신 줍니다.
소모 SP ◆ 5개 쿨타임 3턴
+2 적에게 공격력의 285%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 도발 상태이거나 일점사 상태이면, 적에게 공격력의 570%만큼 물리 피해(N)를 대신 줍니다.
소모 SP ◆ 5개 쿨타임 3턴
+3 적에게 공격력의 285%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 도발 상태이거나 일점사 상태이면, 적에게 공격력의 570%만큼 물리 피해(N)를 대신 줍니다.
소모 SP ◆ 4개 쿨타임 3턴
+4 적에게 공격력의 320%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 도발 상태이거나 일점사 상태이면, 적에게 공격력의 640%만큼 물리 피해(N)를 대신 줍니다.
소모 SP ◆ 4개 쿨타임 3턴
+5 적에게 공격력의 350%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 도발 상태이거나 일점사 상태이면, 적에게 공격력의 700%만큼 물리 피해(N)를 대신 줍니다.
소모 SP ◆ 4개 쿨타임 3턴
<colbgcolor=#e1be4f><colcolor=#fff> 잠재력 해방(최대 강화 시)
영구 잠재력 공격력 5.2% <colcolor=#fff> 결속 잠재력 공격력 52% 치명피해 28.4% 빛 속성피해 30%
스킬 잠재력 적에게 공격력의 200%(+100%)만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 도발 상태이거나 일점사 상태이면, 적에게 공격력의 400%(+250%)만큼 물리 피해(N)를 대신 줍니다. | 소모 SP: ◆ 5개(-1개)

3.3. 컴백 아이돌

<colbgcolor=#e1be4f><colcolor=#fff> 파일:벤타나(컴백 아이돌).png
코스튬 「컴백 아이돌」
나이 18세
175cm
생일 12월 11일
소속/지위 『E.Fairy』의 댄스&서브 보컬 담당 아이돌
취미 다리찢기 스트레칭
좋아하는 것 활동성 좋은 트레이닝복
싫어하는 것 시도조차 하지 않고 포기하는 것
소중한 것 다시 한번 얻은 기회
소문 1 탄탄하면서 볼륨감 있는 몸매라 코디하는 맛이 있답니다? 정작 본인은 늘 살쪄 보이는 거 같다며 고민이지만요. 후후.
소문 2 요령은 좀 없지만 당찬 게 매력인 것 같아. 전에는 안 좋은 소문을 퍼트린 사람에게 자신의 어떤 점이 싫냐고 대놓고 물어보더라고. 최고의 아이돌이 되기 위해 고치겠다나?
대사
[ 펼치기 · 접기 ]
* 담당 같은 거 없어…. 할 수 있는 건 다 하니까.
  • 어, 어떻게 해야 귀엽다고 해줄 건데!
  • 따, 딱히 널 위해 준비한 무대는 아니니까…!
  • …어라? 잠깐. 다음 가사가 뭐였지!?
  • 헉! 맞다! 엔딩 포즈…!
  • 뭐, 뭘 그렇게 봐? 공연 끝났다구!
  • 자, 지금부터가 진짜라구!
입수 방법 뽑기(상시)
<colbgcolor=#e1be4f><colcolor=#fff>
시즌 이벤트 '아이돌 판타즘' PV2
{{{#!wiki style="margin:0 -10px"
{{{#!folding ▼ 일본어 음성 ▼
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
}}}}}}}}}
[clearfix]
         
         
         
         
         
기본 스킬 공격 범위

3.3.1. 아이돌 드라이브

<colbgcolor=#e1be4f><colcolor=#fff> 스킬 강화
강화
없음
4턴 동안 공격력50% 증가합니다. 추가로 적에게 공격력의 400%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 도발 상태이거나 일점사 상태이면, 적에게 공격력의 400%만큼 물리 순수 피해(N)를 대신 줍니다.
<colcolor=#fff> 소모 SP ◆ 5개 <colcolor=#fff> 쿨타임 3턴
+1 4턴 동안 공격력75% 증가합니다. 추가로 적에게 공격력의 400%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 도발 상태이거나 일점사 상태이면, 적에게 공격력의 400%만큼 물리 순수 피해(N)를 대신 줍니다.
소모 SP ◆ 5개 쿨타임 3턴
+2 4턴 동안 공격력75% 증가합니다. 추가로 적에게 공격력의 500%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 도발 상태이거나 일점사 상태이면, 적에게 공격력의 500%만큼 물리 순수 피해(N)를 대신 줍니다.
소모 SP ◆ 5개 쿨타임 3턴
+3 4턴 동안 공격력100% 증가합니다. 추가로 적에게 공격력의 500%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 도발 상태이거나 일점사 상태이면, 적에게 공격력의 500%만큼 물리 순수 피해(N)를 대신 줍니다.
소모 SP ◆ 5개 쿨타임 3턴
+4 4턴 동안 공격력100% 증가합니다. 추가로 적에게 공격력의 600%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 도발 상태이거나 일점사 상태이면, 적에게 공격력의 600%만큼 물리 순수 피해(N)를 대신 줍니다.
소모 SP ◆ 5개 쿨타임 3턴
+5 4턴 동안 공격력100% 증가합니다. 추가로 적에게 공격력의 700%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 도발 상태이거나 일점사 상태이면, 적에게 공격력의 700%만큼 물리 순수 피해(N)를 대신 줍니다.
소모 SP ◆ 5개 쿨타임 3턴
<colbgcolor=#e1be4f><colcolor=#fff> 잠재력 해방(최대 강화 시)
영구 잠재력 공격력 5.2% <colcolor=#fff> 결속 잠재력 공격력 80 치명확률 4.6% 빛 속성피해 30%
스킬 잠재력 4턴 동안 공격력50%(+25%) 증가합니다. 추가로 적에게 공격력의 400%(+100%)만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 도발 상태이거나 일점사 상태이면, 적에게 공격력의 400%(+100%)만큼 물리 순수 피해(N)를 대신 줍니다. | 소모 SP: ◆ 5개(-1개)

4. 전용 장비 및 장비 추천 능력치

<colbgcolor=#e1be4f><colcolor=#fff> 자월(무기)
파일:벤타나 전용장비.png <colcolor=#fff> UR ① 전용 능력
- 치명피해 90%
② 기본 능력
- 공격력 37
- 능력치 3개 중에 1개 부여
└ 공격력(N), 공격력(%), 치명피해(%)
SR ① 전용 능력
- 치명피해 63%
② 기본 능력
- 공격력 26
- 능력치 3개 중에 1개 부여
└ 공격력(N), 공격력(%), 치명피해(%)