mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-03-25 18:24:39

뱅가드(DNF 듀얼)


{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-width:300px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기   (가나다순 정렬) ]
{{{#!wiki style="font-size:.9em; letter-spacing: -.1em"
{{{#!wiki style="margin:5px 0 0; padding:5px 0; color:#EC2C48; border: #44444444 solid 1px; border-width: 1px 0 0"
{{{#!folding [ 배틀 타입   펼치기 · 접기 ]
타입 특징
스탠다드 <colcolor=#000,#fff>공격과 방어가 가장 균형적인 타입 (초보자 추천)
원거리 원거리에서 상대를 압박하는 기술이 많은 타입
도구 설치 필드에 특수한 도구를 설치하여 상대의 움직임을 제한하는 타입
트리키 변칙적인 특징을 가지고 있는 캐릭터 (중급자 이상 지향)
근거리 모든 기술의 길이가 매우 짧지만, 중단 공격을 비롯해 가장 다양한 공격 옵션을 지님 (상급자 지향)
잡기 상황을 유리하게 만들기가 어렵지만, 상대방의 행동을 예측해냈을 경우 강력한 잡기 등으로 순식간에 전황을 뒤집을 수 있는 타입 }}}}}}
[[검귀(DNF 듀얼)|파일:DD검귀.png
검귀
]]
[[그래플러(DNF 듀얼)|파일:DD그플.png
그래플러
]]
[[길잃은 전사(DNF 듀얼)|파일:DD길잃전.png
길잃은 전사
]]
[[드래곤나이트(DNF 듀얼)|파일:DD드나.png
드래곤​나이트
]]
[[런처(DNF 듀얼)|파일:DD런처.png
런처
]]
[[레인저(DNF 듀얼)|파일:DD레인저.png
레인저
]]
[[배틀메이지(DNF 듀얼)|파일:DD배메.png
배틀메이지
]]
[[뱅가드(DNF 듀얼)|파일:DD뱅가드.png
뱅가드
]]
[[버서커(DNF 듀얼)|파일:DD버서커.png
버서커
]]
[[블레이드(DNF 듀얼)|파일:DD블레.png
블레이드
]]
[[스위프트 마스터(DNF 듀얼)|파일:DD스마.png
스위프트 마스터
]]
[[스트라이커(DNF 듀얼)|파일:DD스커.png
스트라이커
]]
[[스트리트 파이터(DNF 듀얼)|파일:DD스파.png
스트리트 파이터
]]
[[이단심판관(DNF 듀얼)|파일:DD이단.png
이단​심판관
]]
[[인챈트리스(DNF 듀얼)|파일:DD인챈.png
인챈트리스
]]
[[인파이터(DNF 듀얼)|파일:DD인파.png
인파이터
]]
[[쿠노이치(DNF 듀얼)|파일:DD쿠노.png
쿠노이치
]]
[[크루세이더(DNF 듀얼)|파일:DD크루.png
크루세이더
]]
[[트러블 슈터(DNF 듀얼)|파일:DD트슈.png
트러블 슈터
]]
[[히트맨(DNF 듀얼)|파일:DD히트맨.png
히트맨
]]

}}}}}}}}}
<colcolor=#ffffff> 파일:DNF 듀얼 뱅가드 전신.png
VANGUARD
뱅가드
전투의 최전선에서 누구보다 용맹하게 적을 쓰러트리는 이들. 이들은 '마창'의 힘에 매료되어 본능적으로 더 강한 적을 찾아헤맨다.

대부분의 마창사들은 제국의 투기장에서 셀 수 없는 승리와 단 한번의 패배 끝에 삶을 마감하지만, 이러한 전례를 깨고 끊임없이 살아남아 더 이상 투기장에서 적수를 찾지 못하는 극소수의 인원이 존재한다.
데 로스 제국은 이러한 자들을 '사냥개'라는 이명을 붙여 적극적으로 기용하며, 혹독한 임무 끝에 자유를 약속한다고 전해진다.
캐릭터 타입 <colbgcolor=#ffffff,#1F2023>
스탠다드
성우
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 장서화[1] |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 송도[2]

1. 개요2. 작중 행적3. 기술표4. 평가5. 대사6. 여담7. 관련 문서

1. 개요

DNF 듀얼에 등장하는 캐릭터, 뱅가드를 서술하는 문서.
플레이 영상
오지 않을건가? 그럼 내가 가지!
캐릭터 설명
다른 사람의 목숨으로 성장하는 '마창'의 매료된 제국의 전사.
발군의 리치를 자랑하는 여러 기술들을 쉴새없이 내려찍으며, 원거리에서 상대방을 일방적으로 분쇄할 수 있다.
캐릭터 특징
● 리치가 긴 기술이 풍부함
● 4개로 파생되는 기술을 가짐
● 특수 캔슬로 원거리 연속 공격 가능

2. 작중 행적

3. 기술표

오른쪽을 바라보고 있을 때 기준
S:스킬, MS:MP 스킬, AS:각성기

4. 평가

5. 대사

캐릭터 선택 시
원하는대로 날뛰어주지!

등장
오지 않을건가? 그럼 내가 가지!

라운드 승리
더 강한 힘을 원한다!


패배
점점... 재미있어 지는군...
그 힘...

대기 액션


승리
크크큭... 자, 다음 전투다...

승리 대사

* vs 버서커
네 놈의 운도 여기까지군. 잘 가라. 이 정도로 애먹은 것은 네가 처음이다.

* vs 검귀
눈이 죽어있는 녀석이군. 너는 혼에 붙어있는 녀석의 검인가? 그 반대인가?

* vs 스트라이커
전장에 던져지면 한 시간도 못 버틸 녀석이군. 그런 태도로는 사선을 넘지 못한다.

* vs 그래플러
진정한 무? 그런건 관심 없다. 상대의 시체를 짓밟고 살아남을 힘만 있으면 충분해!

* vs 레인저
아무리 빠르게 움직인다 해도, 끝없이 쫓아가는 마창의 사거리를 벗어나지는 못해.

* vs 런처
여자의 몸으로는 꽤 강한 일격이었다. 하지만 어쩐지 목숨을 걸고 싸워 강해졌다는 느낌은 들지 않아.

* vs 뱅가드(미러전)
느껴지나? 마창이 네 녀석의 기운을 원하고 있다. 오랜만에 이 녀석이 만족해하는 것을 볼 수 있겠군.

* vs 이단심판관
자신의 몸을 돌보지 않는 광기 하나는 마음에 드는군. 하지만 실력은 실격이다.

* vs 크루세이더
남에게도, 자신에게도 상처 입히지 못하는 녀석이군. 가진 실력이 아깝다.

* vs 스위프트 마스터
좋은 움직임이군. 하지만 나를 보자마자 도망치는 편이 더 좋았을거다. 물론, 결과는 똑같았겠지만 말이야.

* vs 인챈트리스
흥, 마창에 피를 묻히기도 아까운 상대군.

* vs 쿠노이치
주군? 나는 내 자신을 위해 살아갈뿐이다. 비록 잠시 누군가의 명령을 듣더라도 말이야.
* vs 히트맨
실력에 자신 없는 녀석들은 혼자 다니길 두려워하지.

* vs 트러블 슈터
목숨과 목숨이 부딪히는 전쟁터에서 웃음은 필요없다!

* vs 드래곤나이트
간만에 느끼는 전장의 공기군. 하지만 항상 살아남은 것은 나 혼자였지.

* vs 길 잃은 전사
나를 막아서는 녀석이 누구든 뚫고 지나가야 한다. 그렇지 않으면 마창의 먹잇감이 될 뿐이지. 상대가 누구든 그 사실은 변하지 않아!

* vs 블레이드
서로의 목을 겨눴지만, 아무래도 내 창이 좀 더 길었던거 같군.

* vs 스트리트 파이터
네 말대로 전장터엔 정의로움도 비겹함도 없지. 하지만 넌 너무 약해!

* vs 배틀메이지
진짜 싸움이 뭔지도 모르는 애송이었나? 이름이 아깝다.

* vs 인파이터
틈으로 파고드는 기세는 나쁘지 않았다. 하지만 거기도 마창의 범위 안이었지.

6. 여담

7. 관련 문서




파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r549
, 5.2.1번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r549 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)

[1] 원작에서의 성우는 신용우. [2] 원작에서의 성우는 오노 다이스케. [3] 앉은 키가 큰 크루세이더도 코앞에서 앉아있으면 히트박스 단 1도트 차이로 닿지 않는다!

분류