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최근 수정 시각 : 2024-12-04 11:54:27

백화점 습격사건 4



1. 소개2. 특징3. 난이도4. 최단기록5. 무기 리스트
5.1. LV.15.2. LV.25.3. LV.35.4. LV.45.5. LV.55.6. 초월유닛5.7. 사장 부사장
6. 패치 사항
6.1. 1.0~1.9까지6.2. 2.0~6.0까지
7. 기타

1. 소개

제작자 :: Gold_granger [아시아] , `Ruins]_granger [브레인]
백화점 시리즈 1 , 2 , 3 에 이어서 4가 나왔다. 다른 백화점들과는 달리 이번건 물건이 정말 안 부숴진다.
EUD로 더욱더 재미있는 플레이가 가능합니다.

2. 특징

3. 난이도

* 인파서블 모드는 게임 시작후 1분뒤 노랑 건물 하나가 파괴되면서 부사장이 등장하고 경찰이 진급하면서 브르드링이 나온다. 난이도는 엄청 어려우니 웬만해선 고인물이랑 같이 클리어 할 수 있도록 바란다.
* 새롭게 추가된 지옥 모드는 게임 시작후 1분뒤 노랑 건물 하나가 파괴되면서 사장 부사장이 등장하고 경찰이 진급하면서 브르드링이 나온다. 깨지 말라고 만든거니 도전하다가 빡종하진 말자.

4. 최단기록

노멀모드 : 20분(JTJAS)
하드모드 : 29분 19초(JTJAS)
인파서브모드 : 24분 53초(JTJAS)
지옥모드 : 18분53초(JTJAS)

5. 무기 리스트

5.1. LV.1

체력: 10
공격력: 4[4]
방어력: 255
초반에 아랫쪽 문에 진입하고서 진열된 쇼핑카트(프로브)를 부수면 얻을 수 있다. 미네랄(잠긴문) 캘 때, 콘센트(리파이너리)를 부수고 어시밀레이터 지을 때 쓴다. 특이하게 바로 어시밀레이터를 소환할 수 있으며 가스를 캐면서 미네랄을 캐는 방식으로 미네랄 지대를 개척해야 한다.
체력: 80
방어력: 2
소금/후추(아카데미)와 화약(스포닝 풀)을 부수면 얻는다. 플레이그는 사용할수 없다. 다크 스웜용으로 사용하면 된다.
체력: 60
공격력: 10
방어력: 0
다른 백화점 습격사건에서는 저글링부터 얻은 후 물건을 부수기 시작하지만 여기 저글링은 포토 캐논의 존재 때문에 입지가 거의 사라졌다. 방어력이 0이라 곳곳에 깔린 캐논에 4방만에 죽기 때문이다.
체력: 80
공격력: 15
방어력: 0
스프레이(커맨드 센터) 10개를 부수면 된다. 1레벨 유닛 중에서는 준수한 성능을 가지고 있다. 하지만 이 유닛도 캐논에 노출되면 얼마 안 가 죽으니 주의.

5.2. LV.2

체력: 110
공격력: 20
방어력: 4
장난감 총(팩토리) 10개만 부수면 얻을 수 있는 실질적인 스타트 유닛이다.
체력: 140
공격력: 60
방어력: 2

체력: 140
공격력: 40
방어력: 3
체력 120
공격력 : 50[5]
방어력 3
일반형 데미지라 건물에 공격력이 100% 먹히며 사거리도 굉장히 긴 편이다.
체력: 50
방어력: 255
방어력은 좋으나 공격이 안돼서 큰 도움이 되지 못한다.

5.3. LV.3

체력: 90
공격력: 20
방어력: 15
장난감 총(팩토리)과 고철(아머리)를 계속 부수면 얻는다. 디파일러이지만 가디언 공격을 마린 공속과 사거리로 공격한다. 빨리 얻으면 얻을수록 클리어하기 수월하다. 단, 언덕 위는 공격이 자주 빗맞는다는 단점이 있다.
체력: 100
공격력: 50
방어력: 0
레벨 3의 유일한 공중유닛. 랜턴(크립 콜로니)를 부수면 얻는다. 자유자재로 돌아다닐 수 있을 것 같지만 미사일 터렛에 걸리면 금방 종이비행기가 되기 일쑤라 쉽지 않다.
체력: 140
쉴드: 1
공격력: 50
방어력: 6
합성물질(레어)와 세제(울트라리스크 캐번)을 부수다 보면 얻는다. 공격력 자체는 괜찮으나 공속이 느려 쉴드 있는 대상은 처치가 안된다.
체력: 120
공격력: 60
방어력: 0
학용품(쉴드 배터리)와 포장지(퀸즈 네스트)를 부수다 보면 얻는다. 마인을 깔 수 있고 공격도 일반형 공격이지만 공격력이 느려 쉴드 있는 대상은 처치가 어렵다.
체력: 140
쉴드: 1
방어력: 7
카메라(아비터 트리뷰날)와 전기코드(옵저버토리)를 부수다 보면 얻는다. 무장은 없지만 사이오닉 스톰과 할루시네이션 둘 다 가능해 경찰 상대할 때 좋다.

5.4. LV.4

체력: 100
쉴드: 1
공격력: 50
방어력: 10
다크 템플러 기반이라 감시카메라를 적극적으로 부쉈다면 경찰 측에서 디텍터가 없어서 맘 놓고 부술 수 있다. 또한 스팀팩이 있어서 스팀쓰고 공격하면 공격속도가 증가하며 행여나 탐지기에 걸려 공격 당하더라도 탈출하기가 수월하다.
체력: 200
쉴드: 10
공격력: 100
방어력 :10
맷집과 대미지는 좋으나 치명적으로 느린데다가 여기서는 쉴드가 100업이라 쉴드 있는 건물 유닛은 처치가 안된다는 단점으로 잘 안 쓰인다.
체력: 200
쉴드: 5
공격력: 90
방어력: 0
공중 유닛이라 기동성이 최강이며 맷집과 공격력도 준수하다. 여러모로 레이저의 상위호환.
체력: 220
공격력: 120
방어력: 0
여직원(감염된 케리건)과 화장품(에볼루션 챔버)를 부수다 보면 얻는다. 일반형 대미지와 긴 사거리 때문에 성능이매우 좋다. 레벨 4 중 대미지가 가장 높아서 쉴드 건물을 잘 부수며, 고철(아머리)도 한 방에 부순다.

5.5. LV.5

체력: 200
쉴드: 10
공격력: 200
방어력: 15
공속은 다소 느리지만 공격력이 높아 쉴드 있는 대상을 충분히 부순다. 무엇보다 리콜, 스테이시스 필드가 건재한 데다가 사실상 무한으로 쓸 수 있기에 경찰 얼리는데 안성맞춤이다.
체력: 500
방어력: 15
디펜시브 매트릭스, EMP, 이레디에이트 사용 가능하다.
체력: 550
공격력: 175
방어력: 15
준수한 이속과 준수한 공속으로 건물을 순식간에 녹여버리는 무기다.

5.6. 초월유닛

체력: 10
쉴드: 10
공격력: 1×8(인터셉터 8기)
방어력: 15
인터셉터의 모습을 한 캐리어다. 공격력은 형편없으나 공속이 매우 뛰어나기 때문에 방어력이 엄청나지만 체력은 낮은 건물을 철거하는데 매우 뛰어나다. 또한 인터셉터의 속성을 얻어서 그런지 공중 유닛 중에서 제일 빠르다.

* LV.A 날으는황금카트
체력: 15
쉴드:15
데미지: 방어 무시 데미지 2(공속 빠름)
방어력: 15
날으는쇼핑카트에서 진화하면 날으는황금카트가 된다. 이속도 쇼핑카트랑 비슷하며. 공속또한 빠르다. 방어무시 데미지라 방어력이 255인 건물도 방어력을 무시하고 때린다. 한마디로 방 255건물 부수는데 최고인 유닛이다.
체력: 500
쉴드: 25
공격력: 200
방어력: 15
전기다리미를 다 부수면 얻는다. 하지만 다른 넘사벽 유닛들이 많아 잘 쓰이지 않는 비운의 유닛이다.
체력 600/1000(시즈모드)
공격력 200/600(시즈모드)[6]
방어력 20/255(시즈모드)
시즈모드를 해야해서 다소 불편하지만 한번 공격하면 핵 대미지를 자랑하기에 철거력이 급상승한다.
공격력 : 600×4(시즈모드 듀크 4기)
바주카포에서 업그레이드 된 무기다. 백화점에 무슨 핵이 있냐고 그러실텐데 이 백화점은 핵이 있다.
바주카포 모드된 4개가 핵대포가 따라다니며 지나가는 적, 건물을 모조리 쓸어버린다. 다만 핵공격이라 피아구분이 없기 때문에 자칫하다 스스로 죽어버릴 수 있으니 조심해안 한다.
체력: 777
공격력: 300×2
방어력: 77
지상 공격이 가능한 발키리. 공격시 한 쌍의 미사일이 나가며스플래시 범위는 건재하기에 넓은 지역을 초토화시킬 수 있다.
체력: 1000
공격력: 500
방어력: 30
공격력이 500이고 공중유닛이라 모든 지역 및 건물을 타격할 수 있는 최강 유닛 중 하나다.
체력: 1000
공격력: 400+500×4(배틀크루저 4기)
음식폭격기 진화하면 음식폭격기가 음식전폭기로 바뀐다. 레이스로 바뀌면서 기동성이 크게 올랐으며 배틀 4기가 같이 따라다니기 때문에 화력도 크게 향상되었다.
체력: 1111
쉴드: 10
공격력: 5000
벙어력: 50
SCV인데 스팀팩이 달려서 기동성이 매우 좋으며 공격력도 매우 높다. 문제는 이게 나올 때면 이미 더 좋은 최강 유닛이 나와 있는 데다가, 지상 유닛에 근접 공격이며 무엇보다 일꾼기반이라 일일이 수동으로 공격을 해야하는 치명적인 단점 때문에 잘 쓰이지 않는다.
체력: 1000
쉴드: 100
방어력: 5
마인드 컨트롤이 가능한던 최강의 무기지만 너무 사기적이라 얻기 힘들게 조합해버렸다.
체력: 1234
쉴드:44
방어력: 0
공격력: 30000
사장 척살용 무기. 대미지는 무려 3만이며, 공속도 나쁘진 않다. 단, 사거리가 사장보다는 15% 더 짧다. 방어력 0이단점이고 몰몸이라 공중 공격 하는 애들한테 잘 녹는다

5.7. 사장 부사장

체력: 300만
쉴드: 5만
공격력: 차르봄바(핵)
사거리: 사업 안 된 시즈모드랑 동일
방어력 355
체력: 30만
쉴드: 1만
공격력: 800
방어력: 50

6. 패치 사항

6.1. 1.0~1.9까지

:: 패치사항 Beta ::

-부활버그 수정
-건물의 체력일부하향
-고철덩어리 체력 상향
-플레이어가 죽어도 패배하지 않았던 거 수정


:: 패치사항 1.0 ::

-리버스캐럽 돈들었었던 거 수정
-지형일부수정
-경찰의 데미지 / 체력 수정
- 건물의 체력 일부 하향
- 감시카메라 증가
-길막용 벽 체력있었던 거 방어력255로 수정
- 일부 트리거꼬임 수정


:: 패치사항 1.1 ::

-플레이어 버로우 삭제
-테란시민으로 부활가능한거 수정
- 필요한 생필품 건물 몇개 더추가


:: 패치사항 1.2 ::

- 캐릭터 체력과 데미지 모두 상향
- 경찰은 캐릭터와 맵에 따라서 알아서 밸런스조절했음
- 접시 방어력 255 로 상승. 다만 체력은 하향
- 맵5시방향에 건물[상품] 참고자료 진열
- 맵처음시작 설명트리거 더 나오도록 설정
- 죽었을시 나오는 다크템플러 체력증가
- 부활은 모든캐릭은 가능하지만 테란의 ::선택:: 으로는 불가능
- Lv.5 캐릭터 조합법 더욱더 까다롭게 수정
- 캐릭터 참고자료 몇캐릭터 안 보이던 거 수정


:: 패치사항 1.3 ::

- 캐릭터 2개 추가 [Lv.2 술주정꾼, Lv.2 치료약]
- 몇가지 생필품 건물 더추가
- 진공청소기 위치 변경
- 선택 부분 지형 확장 [로케이션,비콘 재배열]
- 건물이름 과자 → 구급상자 로변경
- 일부버그 수정
- 경찰서 부수면 백화점내의 모든 감시카메라 파괴로 설정
- 경찰서 체력 1500 → 2000으로 상승 [방어력도 증가]


:: 패치사항 1.4 ::

- 모든캐릭터 방어력 상승및 뎀지 약간상향
- 캐릭터 선택지점을 둘러싼 스포어콜로니 좀더 멀리배치
- 몇가지 생필품 건물 재배치
- 지형일부수정
- 길막체력 15 → 20
- 방어력 255였던 일부건물 방어력 하향
- Lv.2 술주정꾼 선택안 되던 거 수정
- 백화점 시야 증가


:: 패치사항 1.5 ::

- 게임이 안 끝나던 거 수정
- 캐릭터 일부 데미지 상향
- 경찰서 포토캐논 재배치
- 일부 필요한생필품 더배치
- 다칸 마컨 마력 5로 설정
- 시작지점에있던 기둥삭제 [귀찮아서]
- 일부생필품 재배치


:: 패치사항 1.6 ::

- 물품 재배치 및 물품이름 텍스트에 색깔삽입
- 백화점 사장 , 부사장 스킬 추가 [죽이기 힘들걸요]
- 백화점 사장,부사장 마컨불가능하게 만듬
- 경찰서 부셔도 포토캐논 안 부셔졌던 거 수정
- 일부 지형수정
- 경찰 난이도 올라가는 조건 변경
- 일부 캐릭터 능력치 수정
- 폭격기가 비콘에서 생성시 체력이 있었던 거 무적으로 수정
- 백화점 시야 증가


:: 패치사항 1.7 ::

- 게임이 끝나지 못했던 거 수정 [벽이 무적이였다니 이런 大실수를..]
- P7 의 스킬쓰는 캐릭터 1개 더추가 [죽이기 좀힘들거에요]

- 백화점사장 체력 9000 → 75000 으로 수정
- 백화점 부사장 유닛 파이어뱃 → 고스트로 수정
- 사장 , 부사장 스킬유닛 강화
- 몇몇 캐릭터 재료 부족했던점 수정
- 우라늄 실드 /체력 50 → 실드 / 체력 100 으로 수정
- 대대적인 지형 수정
- 텍스트 트리거 더 자세하게 설명하도록 수정
- 새로운 캐릭터 Lv.C 날으는쇼핑카트 추가
- 두루말이휴지[터렛] → 감시카메라[터렛] 으로 변환
- 일부 캐릭터 조합 수정
- 스킬쓰는유닛이 죽을경우 그자리에 스킬이 계속남아 발동하던 거 수정


:: 패치사항 1.8 ::

- 사장이 스킬을시전할시 선택비콘에 떴던 Lv.C 날으는쇼핑카트 파괴되었던 거 수정
- 일부 넓은공백지형 새롭개 개선
- P7의 스킬쓰는유닛 'FBI 요원 , 방화범' 추가
- 일부 유닛능력치 수정
- 물건일부 재배치


:: 패치사항 1.9 ::

- FBI 요원과 방화범도 마컨 불가능하게설정
- 경찰서가 P8유닛이였던 거 수정
- 물건 일부 치환
- 지형일부변경
- 유닛의 능력치 수정
- 방사능 물질 [건물] 체 3000 → 8000 으로 수정 방어력상승
- 전기충격기, 라이터, 바주카포 나오지 못했던 거 수정

6.2. 2.0~6.0까지

이 버전부터 EUD가 들어감
:: 패치사항 2.0 ::

-몇몇 유닛을 얻는게 불가능했던 버그 수정
-EUD 추가

:: 패치사항 2.1 ::

-바주카포를 고를수 없었던 버그 수정
-각종 버그패치


:: 패치사항 2.2 ::

-죽은 플레이 무적
-알파벳 무기 조합법 난이도 상향


:: 패치사항 2.3 ::

-사장 부사장, 모든 건물 부셔야 게임 승리로 변경


:: 패치사항 2.4 ::

-사장 체 95,000 수정
-부사장 체 50,000 수정
-사장, 부사장 스킬 데미지 중폭 증가


:: 패치사항 2.5 ::

-사장실 입구 대폭 강화
-경찰서 강화
-부사장 노멀 데미지
-사장 공중 공격 가능


:: 패치사항 3.0 ::

-특정 조건 달성시 히든(중급경찰)나옴
-전부 사망시 1회 부활 추가


:: 패치사항 3.1 ::

-물총 공속 소폭 상향
-생수통 입구에 2개 더 배치


:: 패치사항 3.2 ::

-티타늄 몇몇 장소에 뭉처둠
-쇼핑카트, 열쇠 공격 방식 변경됨


:: 패치사항 3.3 ::

-무기 얻으면 메시지 출력
-일본도 스팀팩 추가
-출구, 입구 이동시 화면 이동
-유닛 죽으면 부활위치 미니맵 표시
-음식폭격기 이동속도 상승


:: 패치사항 3.4 ::

-음식폭격기와 바주카포 조합 난이도 하양
-LV.SS 핵대포 추가(바주카포 나오고 해당 건물 부수면 핵대포로 업글됨)
-LV.??? 음식전폭기 추가(음식폭격기 나오고 해당 건물 부수면 음식전폭기로 업글됨)
-방사능 사용 불가(추후 재출현 시킬 예정)
-LV.UR 항공모함 추가
-기존에 사장 안 잡아도 게임 이길수 있었던 거 수정


:: 패치사항 3.5 ::

-EUD 적용 안 됐던 거 수정됨
-일본도 스팀팩 단축기 적용 안 됐던 거 수정
-항공모함 공격 불가능 했던 거 수정


:: 패치사항 3.6 ::

-핵대포 공격속도 중폭 상승
-핵대포 스플 범쉬 2배 증가
-드래곤 전부부활
-사장 부사장 변경
부사장 : 고스트 → 울트라, 사장 : 울트라 → 고스트
-핵대포, 사장 공격 방식 변경
-사장 피통 증가 95,000 → 120,000
-우라늄 체력, 쉴드 증가 100 → 1,000


:: 패치사항 3.7 ::

-음식폭격기 고를시 터지는 거 수정
-우라늄 부술시 튕기는 거 수정


:: 패치사항 3.8 ::

-각종 버그 패치


:: 패치사항 3.9 ::

-핵대포 데미지 하양 850 → 600
-사장 방어력 상승 150 → 355
-사장 체력 증가 120,000 → 300,000
-부사장 체력 증가 75,000 → 100,000
-입구에 간단한 정보 추가


:: 패치사항 3.9 ::

-사장 체력 증가 300,000 → 3,000,000(대형유닛)
-부사장 체력 증가 100,000 → 300,000
-각종 버그 패치


:: 패치사항 4.0 ::

-사장 체력 감소 3,000,000 → 2,000,000(대형유닛)
-LV.3 타카총 추가
-LV.¿¿¿ 절단기 추가
--유닛 죽으면 부활위치 미니맵 표시 안 됐던 거 수정


:: 패치사항 4.1 ::

-그라인더 공격시 틩기는 현상 수정
-신규유닛 도감 추가


:: 패치사항 4.2 ::

-scv가 가스 정제소를 못짓는 버그 수정
-비비탄 스팀 있던 거 제거
-절단기(10), 부사장(10,000) 쉴드 추가


:: 패치사항 4.3 ::

-고철덩어리 갯수 부족으로 인한 일부 유닛 안 나오는 거 수정
-방사능, 우라늄 무적 안 풀리는 버그 수정
-기타 버그 수정


:: 패치사항 4.4 ::

-고철덩어리 갯수 부족으로 인한 일부 유닛 안 나오는 거 수정
-일부 건물 재배치 생성
-기타 버그 수정


:: 패치사항 4.5 ::

- 하드모드 추가
- 하드모드시 중앙 하이브 각각 하나 씩 노란건물로 바뀌고, 경찰 등장시 몇초뒤 벌레 나옴, 부활기회 제거, 감시카메라 피통 증가(200->400)
- 노멀모드도 있음
-유닛 고르는 곳 무적 추가
-무적 안 된 스포어 콜로니 무적추가
- 케리어 이미지 변경


:: 패치사항 4.6 ::

- 처음에 선택유닛 무적 안 됐던 거 수정
-트리거 오류로 몇몇 유닛 안 나왔던 거 수정
-기타 버그 수정


:: 패치사항 4.7 ::

-FBI, 방화범 이미지 변경



:: 패치사항 4.8 ::

-각종 버그 수정


:: 패치사항 4.9 ::

-사장 멍때리는거 수정



:: 패치사항 5.0 ::

-사장 공속 소폭 증가
-사장 최소 사거리 0
-서플라이딧포 재배치 (술주정꾼(영웅저글링) 얻기 쉽게 배치)
-술주정꾼(영웅저글링) 재료 힌트에 추가
-힌트에 부활 위치 추가
-힌트에 5시에 각종 도감 있다고 표기
-맵보이는거 빨강에서 하양으로 수정
-플레이어가 하양을 볼수있음
-비전 못끄게 수정


:: 패치사항 5.1 ::

-반물질 미사일 추가
가능)
-사장 체력 오류 수정


:: 패치사항 5.2 ::

-유닛 선택 지역에서 일부유닛 무적 안되는거 수정
-백화점 안에서 일부유닛 무적 되는거 수정
-경찰서 보이게 수정
-시민 2개 생기는거 수정
-자동 배속 추가 방제에 배속 넣지 말것
-기타 버그 수정


:: 패치사항 5.3 ::

-갈색 메딕나오는거 수정
-전기충격기 공속 중폭 상승
-사장 이미지 변경 고스트>히드라
-무기 이름 변경


:: 패치사항 5.4 ::

-인파서블모드 추가


:: 패치사항 5.5 ::

-기타 버그 패치


:: 패치사항 5.6 ::

-칭호 추가(모든 플레이어 사용 가능)

:: 패치사항 5.8 ::
-지옥모드 추가(깨기 어려움) 엄청 어려움 걍 못깸
-2배속>3배속으로 변경

:: 패치사항 5.9 ::
-초반에 캔낫 뜨는거 잘 안나오게 수정
-컴퓨터 색깔 변경

:: 패치사항 6.0 ::

-중급경찰 체력 100 ㅡ> 80, 쉴드 5 ㅡ> 10으로 변경 공속도 소폭 상승
-날으는황금카트(LV.A) 추가 기존 날으는쇼핑카트에서 진화
-사장 잘 안보인다고 하셔서 히드라 ㅡ> 다크아칸으로 변경
-전세계 랭킹 1위 칭호 얻는방법
•베틀넷에서 맵 1000회클리어
•베틀넷에서 하드모드 솔로플레이 50번
•베틀넷에서 임파서블모드 솔로플레이 1회 클리어
•3중 하나만 달성해도 칭호 얻습니다.
•현재 까지 칭호 보유자는 단 한명

7. 기타

이곳에서 최신업데이트를 확인할 수 있다.
#
[1] 피통 200만에 방355 딜 핵 정신나간 스킬들을 잔득사용한다. [2] 피통 30만에 딜800 지상잡늗 괴물이다. 경찰서 부수면 등장하니 준비가 안 됐으면 경찰서 부수지 말 것 [3] 포토 대미지가 20이며 대부분 초반에 얻는 유닛은 방어력이 0이다. 그나마 기본으로 지급되는 시민이 체력 20 쉴드1에 방 20이라 버티는 편이다. [4] 가우스 소총 [5] 일반형데미지 [6] 600은 수치일 뿐이고 실질적으로는 핵공격이다. 따라서 실제 대미지는 핵 대미지를 따라간다. [7] 와이어프레임은 드론