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최근 수정 시각 : 2024-05-19 21:52:04

백팩 히어로/악기

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적는 예시
파일[1]
이름 ○○
희귀도 흔함 or 드묾 or 희귀 or 전설적
크기 (각주 참고)[2]
활성화에 사용되는 코스트 양 숫자
매혹되는 수치 숫자
대상 단일/전체
판매시 금액 (숫자)코인
특수효과 문구
평가 -/10
(설명)
1. 개요2. 악기 종류
2.1. 악기2.2. 북

1. 개요

백팩 히어로에 관한 악기를 설명하는 문서다.

2. 악기 종류

악기종류는 크게 2가지로 나뉘어진다.

2.1. 악기

파일:빈 세로 이미지.svg
희귀도 흔함
크기 2×1
이름 플루트
사용되는 코스트 양 1
매혹되는 수치 5
대상 단일
판매시 금액 3코인
특수효과 없음
평가 3/10
파일:빈 세로 이미지.svg
희귀도 흔함
크기 2×1
이름 하프
사용되는 코스트 양 0
매혹되는 수치 2
대상 전체
판매시 금액 3코인
특수효과 매 차례마다 매혹을 겁니다.(사용 불가)
평가 4/10
파일:빈 세로 이미지.svg
희귀도 드묾
크기 ㄱ자 모양, 2×1.5
이름 색소폰
사용되는 코스트 양 0
매혹되는 수치 15
대상 단일
판매시 금액 6코인
특수효과 전투에 한번 사용 가능
평가 5/10
매혹되는 수치가 무려 15라서 상당히 좋아보이지만, 전투 당 한 번 사용 가능하며, 모양도 ㄱ자로 매우 특이한 모양이라 생각보다 효율은 그렇게 나오지는 않는 편. [3]
파일:빈 세로 이미지.svg
희귀도 귀함
크기 2×1
이름 기타
사용되는 코스트 양 1
매혹되는 수치 5
대상 단일
판매시 금액 6코인
특수효과 대상에게 4의 피해를 줍니다
평가 6/10

파일:빈 세로 이미지.svg
희귀도 귀함
크기 2×1
이름 트럼펫
사용되는 코스트 양 1
매혹되는 수치 8
대상 단일
판매시 금액 9코인
특수효과 사방에 위치한 악세서리 하나마다 +2 추가 매혹
평가 7/10

파일:빈 세로 이미지.svg
희귀도 귀함
크기 2×1
이름 튜트
사용되는 코스트 양 0
매혹되는 수치 4
대상 단일
판매시 금액 6코인
특수효과 매 차례에 한번 사용 가능
다른 주머니(사첼한정)에 있는 악기마다 추가로 +1의 매혹
평가 7/10

파일:빈 세로 이미지.svg
희귀도 전설적
크기 2×1
이름 피아노
사용되는 코스트 양 1
매혹되는 수치 5
대상 단일
판매시 금액 14코인
특수효과 다른 주머니(사첼한정)에 있는 악기마다 추가로 +2의 매혹
평가 8/10
기본 매혹수치가 5밖에 안되지만, 다른 주머니에 있는 모든 악기마다 매혹수치가 2 늘어나기 때문에 생각보다 나쁘지는 않은 편. 그러나 대상이 전체가 아니고, 애초에 악기류 자체가 북 아니면 그다지 효율성이 나오지는 않는 편이라[4] 엄청 좋다라는 느낌은 아니다.

2.2.

파일:빈 세로 이미지.svg
희귀도 흔함
크기 1×1
이름 트라이앵글
활성화에 사용되는 코스트 양 1
매혹되는 수치 3
대상 전체
판매시 금액 3코인
특수효과 없음
평가 5/10

파일:빈 세로 이미지.svg
희귀도 드묾
크기 2×1
이름 봉고
활성화에 사용되는 코스트 양 1
매혹되는 수치 6
대상 단일
판매시 금액 6코인
특수효과 없음
평가 3/10

파일:빈 세로 이미지.svg
희귀도 전설적
크기 2×2
이름 드럼 키트
활성화에 사용되는 코스트 양 2
매혹되는 수치 5
대상 전체
판매시 금액 14코인
특수효과 사방으로 인접한 북이 모두 활성화됩니다.(사용 시)
평가 8/10

[1] 없으면 '파일:빈 세로 이미지.svg '를 넣음. [2] (가로)×(세로), 특이한 경우 (모양), (가로)×(세로) [3] 물론 초반에 나온다면 그럭저럭 가져갈 만은 하다. [4] 코스트 1을 쓰고 매혹을 사용할 바에, 다른 연계가 되는 무기를 사용하는 편이 일반적으론 더 효율성이 좋은 편.