mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-18 03:29:11

바운스볼/버그 및 기현상


파일:바운스볼 로고.png
바운스볼 관련 문서
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
플레이 관련 월드 · 맵 에디터 · Expert · 꼼수
요소 기본 요소 · 기능 블록 · 도구 블록 · 장애물 · 아이템
시리즈 바운스볼 · 바운스볼 2.5D · 바운스볼 2.0
문제점 문제점 · 버그 및 기현상 · 바운지볼
}}}}}}}}} ||

1. 개요2. 목록
2.1. 해결

1. 개요

게임 특성상 잔버그가 좀 많은 편이다. 그래서 그런 버그들을 바운스볼/맵 에디터 스테이지에 활용하기도 한다. 버그가 아닌 공식 시스템에 의한 기현상이라면 부연 설명 추가를, 정상적인 방법으로 특정 정규 스테이지만을 클리어할 수 있다면 바운스볼/꼼수으로의 작성 및 이동을 권장한다.

2. 목록

2.1. 해결



[1] 이걸 활용한 맵이 심상치 않을정도로 꽤 많다. [2] 맵 스토어에는 이동 블록이 갈 시간에 나오는 블록의 색과 같음을 이용하여 끼지 않도록 알맞은 이동 블록에 들어가야 하는 맵이 가끔 있다. [3] 레이저 프리즘이 옮겨지는 시간 사이에 죽어야하는데, 이건 블록포탈을 이용해 이동 거리를 늘린 상태로 죽으면 된다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r235
, 2.5번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r235 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)

분류