밍글맹글 Mingle Mangle |
|
개발 | 네오싸이언(NEO CYON) |
출시 |
구버전: 2008년 신버전: 2009년 |
심의 등급 | 전체 이용가 |
1. 개요
네오싸이언에서 제작한 매치 3 방식 퍼즐 게임이다.2. 전신: 주주클럽
구버전(qCIF+ 기종) | 신버전(qVGA 기종) |
밍글맹글의 전신은 동물 캐릭터가 등장하는 주주클럽이다. Mcres(현 네오싸이언)에서 제작했으며 2003~2008년 출시된 싸이언 일부에 탑재되었다. 단순히 일정 마리의 동물을 없애는 모드만 있으며 맵 크기는 7x7 또는 8x8이다.
3. 구버전
2008년[1] 출시된 밍글맹글의 첫 번째 버전이다.
기존의 동물 캐릭터에서 벗어나면서 ‘뒤범벅’이라는 뜻의 밍글맹글로 이름이 바뀌었다. 캐릭터 이름은 밍글이.
3.1. 퀘스트
- 퀘스트 1: 제시되는 수만큼 가로세로줄 맞추기
- 퀘스트 2: 특정 밍글이 맞추기
- 퀘스트 3: 옮겨다니는 밍글이 맞추기
- 퀘스트 4: 아픈 밍글이를 병원(적십자)으로 옮기기
- 퀘스트 5: 증식하는 아픈 밍글이 맞추기
퀘스트 5를 플레이하려면 퀘스트 1~4를 최소 1번씩 20단계까지 클리어해야 한다. 퀘스트 1~4의 플레이 순서에는 제약이 없으며 클리어 횟수에 따라 별이 추가된다.
퀘스트 1, 2는 비교적 쉬운 편이나 3, 4, 5는 난이도가 높기 때문에 1, 2만 여러 번 깬 사람도 많았다.
- 퀘스트 3에서는 밍글이가 옮겨다니면서 조합이 불가능해지거나 원치 않는 조합이 발생하여 제거에 애를 먹는 경우가 있다.
- 퀘스트 4의 아픈 밍글이는 1칸씩 옮길 수 있는데 일반 밍글이와 매칭이 되지 않는다. 그리고 반드시 병원으로 옮겨야 하며, 박스 등 제거 아이템을 사용하면 클리어할 수 없다. 또한 아픈 밍글이를 옮기는 데에만 시간을 사용하여 제한 시간 경과로 게임오버되지 않도록 주의해야 한다. 후술할 맵 강제 리셋 문제도 있다.
- 퀘스트 5를 해금하려면 퀘스트 1~4를 최소 1번씩 20단계까지 클리어해야 한다.[2] 퀘스트 5의 아픈 밍글이는 가로, 세로, 대각선으로 1칸씩 증식하며[3] 맵에 아픈 밍글이만 있게 되면 게임이 끝난다. 플레이 조건이 매우 까다로운 만큼 흉악한 난이도를 자랑하는데 퀘스트 4와 달리 아픈 밍글이의 종류도 다양한 데다 한 번이라도 증식하면 처치가 매우 곤란해진다.
3.2. 기타
- 3 매치가 불가능해지면 옮길 수 있는 캐릭터가 없다고 판정되어 맵이 강제 리셋된다. 맵 내에 아이템이 있거나, 퀘스트 4에서 '+' 표시된 1칸씩 이동 가능한 아픈 캐릭터가 있어도 가차없이 리셋되어 버리는 불상사가 발생한다.
- 맵 크기는 오리지널 모드에서는 7x7, 8x8 중 하나를 선택할 수 있으나 퀘스트 모드에서는 무조건 8x8이다.
- 각 퀘스트마다 클리어 횟수에 따라 별이 추가된다.
- 최고점은 99,999점이다.
4. 신버전
2009년[4] 리뉴얼되었으며 터치 및 버튼 버전으로 제작되었다.
캐릭터가 동물(Animal), 보석(Jewelry), 트럼프(Trump)로 다양해졌다. 처음에는 동물 캐릭터만 적용 가능하나 퀘스트 2 초심자 14레벨 클리어 시 보석, 퀘스트 4 초심자 14레벨 클리어 시 트럼프 캐릭터도 해금된다. 기종에 따라 오리지널 초반부[5]에는 5종류만 등장하나 오리지널 후반부[6]와 퀘스트에서는 7종류가 모두 등장한다.
퀘스트 모드에서 초심자(Beginner, 초기)/숙련자(Expert, 1회 클리어 후)/마스터(Master, 2회 클리어 후) 구분이 추가되었으며 낮은 레벨에서 난이도 차이가 크다. 전작과 달리 이전 퀘스트의 초심자 모드를 클리어해야 다음 퀘스트가 차례대로 해금된다.
오리지널 11단계와 각 퀘스트의 마스터 20단계는 무한 모드이므로 클리어가 불가능하다.
터치스크린 버전으로 제작되며 전작에 비해 퀘스트 난이도가 상승했고(특히 11단계 이후로), 어떤 모드든 레벨이 오를수록 시간이 빨리 줄어들기[7] 때문에 물리 버튼 방식의 피처폰에서 플레이하기 더욱 어렵다.
===# 미션 요구량 #===
-
오리지널: 제시되는 수만큼 캐릭터 맞추기
레벨 요구량
1 40
2 50
3 60
4 70
5 80
6 100
7 120
8 140
9 170
10 200
11 무한대
-
퀘스트 1: 제시되는 수만큼 가로세로줄 맞추기(가로줄 수/세로줄 수)
레벨 초심자 숙련자 마스터
1 1/1 6/6 11/11
2 2/2 7/7 12/12
3 4/2 9/7 14/12
4 2/6 7/11 12/16
5 5/5 10/10 15/15
6 4/8 9/13 14/18
7 7/7 12/12 17/17
8 6/10 11/15 16/20
9 12/6 17/11 22/16
10 12/8 17/13 22/18
11 13/12 18/17 23/22
12 16/14 21/19 26/24
13 15/20 20/25 25/30
14 15/25 20/30 25/35
15 27/28 32/33 37/38
16 30/20 35/25 40/30
17 35/20 40/25 45/30
18 30/30 35/35 40/40
19 25/40 30/45 35/50
20 20/50 25/55 무한대/무한대
-
퀘스트 2~5
퀘스트 2 지정된 캐릭터를 제시되는 수만큼 맞추기
퀘스트 3 옮겨다니는 캐릭터를 제시되는 수만큼 맞추기
퀘스트 4 + 표시가 붙은 캐릭터를 제시되는 수만큼 'G'로 옮기기
퀘스트 5 + 표시가 붙은 증식하는 캐릭터를 제시되는 수만큼 맞추기
레벨 초심자 숙련자 마스터
1 1 6 11
2 4 9 14
3 6 11 16
4 8 13 18
5 10 15 20
6 12 17 22
7 14 19 24
8 16 21 26
9 18 23 28
10 20 25 30
11 25 30 35
12 30 35 40
13 35 40 45
14 40 45 50
15 45 50 55
16 50 55 60
17 55 60 65
18 60 65 70
19 65 70 75
20 70 75 무한대
===# 점수 체계 #===
리셋 아이템[8] 사용, 오리지널 레벨 클리어, 퀘스트 4 미션 수행 시에는 점수가 오르지 않는다.
맞추기 | 맞춘 개수만큼 | |
콤보 | 1콤보 | 4점 |
2콤보 | 8점 | |
3콤보 이상 | 16점 | |
아이템 | 박스[9] | 4/6/9점[10][A] |
세로붐[12] | 7점[A] | |
가로붐[14] | ||
가로세로붐[15] | 14점[A] | |
랜덤붐[17] | 맞춘 개수만큼[18] | |
퀘스트 1, 2, 3, 5 미션 수행 | 하나당 2점 | |
퀘스트 레벨 클리어 | 25~50점 |
4.1. 기타
- 일부 안드로이드 기기에서도 APK 파일을 설치하면 플레이할 수 있다. 안드로이드 4.0에서 플레이 가능하나 9 이상에서는 설치조차 불가능하다. 심지어 안드로이드 12에서는 보이스 피싱 가능성이 있는 악성 앱으로 오진된다.
- 맵 크기는 7x7이다.
- 레벨당 힌트를 3번 볼 수 있다.
- 퀘스트 4의 경우 전작에서 병원 역할을 했던 적십자 기호가 'P'로 바뀌었으며 맵 내에 2~3개 등장한다.
- 휴대폰 언어가 영어인 경우, 게임도 영어로 나온다.
- 최고점은 999,999점이다.
[1]
2008년 12월 출시 기종인
와이드 뷰 오즈,
메이크업폰에 탑재되었다. 2009년 출시된 일부 기종에도 포함되어 있다.
[2]
퀘스트 1~4의 플레이 순서에는 제약이 없다.
[3]
이 경우 증식한 만큼 미션 요구량도 증가한다.
[4]
2009년 10월 출시 기종인
LG 싸이언 프로에 탑재되었다. 2010년 이후 출시 기종 일부에도 포함되어 있다.
[5]
1~5레벨 전체 및 6~11레벨 초반
[6]
6~11레벨 후반. 단 6~7레벨에서는 미션보다 더 많은 캐릭터를 제거하는 경우에나 해당된다.
[7]
퀘스트 3, 5의 경우 각각 이동, 증식 속도도 빨라진다.
[8]
RESET. 글자 'R'. 맵 리셋
[9]
BOX. 모서리가 둥근 정사각형 + 글자 'BOX'. 3x3 정사각형 공간 제거
[10]
각각 귀퉁이, 변, 중앙
[A]
퀘스트 4의 'G'는 제거할 수 없으므로 아이템 반경 내 'G'의 개수만큼 점수가 차감된다.
[12]
BOMB 1. 폭탄 + 상하 화살표. 세로줄 제거
[A]
[14]
BOMB 2. 폭탄 + 좌우 화살표. 가로줄 제거
[15]
BOMB 3. 폭탄 + 상하좌우 화살표. 가로+세로줄 제거
[A]
[17]
BOMB 4. 물음표. 특정 캐릭터 1종류 제거
[18]
물음표 아이템은 카운팅에서 제외