1. 개요
듀얼마스터즈의 카드.2. 원작
원작에선 블로커가 등장 시 다음 턴 시작시까지 부여되는 식이었고 커맨드 공격 봉인도 등장시에만 발동했다.그래서 동기인 볼샤크 도기라곤과 비교해 잘 쓰이지 않았다. 빛 문명은 원래 방어수단이 많기도하고 실드 0까지 몰리고 상대가 커맨드 위주의 덱이어야 효과가 발휘되며 방어 외에는 쓸 곳이 없는 이 카드는 여러모로 애매했던 것.
3. 듀얼마스터즈 플레이스
DMPP-27 | DMPP-27 문자 시크 |
비공식 한글 번역명 | 미라클 미라단테 | |||
일어판 명칭 | ミラクル・ミラダンテ | |||
진화 크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
7 | 불 | 엔젤 커맨드 드래곤 / 혁명군 | 14500 | |
■
혁명 0 트리거 : 크리처가 자신을 공격할 때, 자신의 실드가 1장도 없다면, 이 크리처를 패에서 보여줄 수 있다. 그랬다면, 자신의 덱 위에서 1장을 앞면으로 한다. 그 카드가 빛의 진화가 아닌 크리처라면 배틀존에 내고, 이 크리처를 그 위에 놓는다. ■ 진화 : 빛의 크리처 ■ 블로커 ■ T 브레이커 ■ 배틀존에 나왔을 때 또는 공격할 때, 다음 자신의 턴 개시시까지, 상대의 커맨드는 공격할 수 없다. |
볼샤크 도기라곤과는 달리 이 크리처는 자체 블로커를 통해 상대의 공격을 저지한다. 여기에 등장시 능력을 통해 추가로 상대의 커맨드 크리처를 공격할 수 없게 만들어, 만약 상대가 커맨드 크리처를 위주로 전개하는 덱이라면 그 이상의 공격을 막아낼 수 있다. 파워도 저쪽보다 더 높고, 단일 카드로서의 방어력은 볼샤크 도기라곤보다 우월한 편.
빛 문명은 주문을 다루는 타입이 많으니 이 크리처의 혁명 0 트리거를 안정적인 방어패로 사용하기 위해선 덱을 되도록 풀크리처 구성으로 하는 편이 좋다. 이 조건에 부합하는 덱으로는 공명의 정령룡 서던 르네상스 덱이 있다.
종이판과 달리 블로커가 상시 붙어있어 천옥의 정의 헤븐즈 헤븐의 용해를 돕는 등 블로커 관련 카드의 서포트를 받기 좋아졌고 커맨드 공격 제한을 이 카드의 공격을 트리거로 추가로 발동시킬 수 있어 커맨드 덱 상대로 우위를 점하기 좋아졌다.
실장되자마자 백단 덱의 방어력을 한층 더 끌어올린 일등공신으로, 종이판 시절과는 달리 크리처 위주의 백단 덱이라면 높은 투입률을 보이는 우수한 카드. 대신 이 크리처의 방어는 어디까지나 블록을 통해서이니만큼, 상대에게 영원의 류세이 카이저가 있다면 탭 된채로 등장해 블로커 능력이 기능하지 못하므로 주의해야 한다.
덕분에 현 티어인 바이크에도 우위를 점하며 1티어에 올랐으나 예상치못한 현상이 벌어졌는데, 그건 미러매치가 정말 답이 없다는 점. 미라클 미라단테의 커맨드 프리즈는 동형 엔젤 커맨드에도 먹히는데다 백단의 방어력이 강한건 서로가 잘 알고 있기에 미러매치시 높은 확률로 서로가 때리지 못하고 눈치게임을 하다 덱사로 싸움이 갈리며, 급기야 백단은 어택시나 어택당했을때 상대 덱 위를 1장 드롭시키는 빛/물의 블로커 변환의 정령 나이츠 오브 코발트까지 투입해 어떻게든 덱사로 이기겠다고 발악하는 경지에 이르렀다. 하지만 다색이라 말릴 가능성도 있고, 뭣보다 1티어인 이상 미러매치는 필수불가결인데 그게 덱사의 눈치싸움인데다 장시간의 플레이를 요구하는지라, 결국 백단은 확실히 1티어이긴 하나 대부분의 사용자가 마스터로 올라간뒤에는 쉐어가 급감한 이례적인 테마가 되었다.
애니메이션에서는 VSR 시즌 루시퍼가 사용. 교와의 듀에마에서 혁명목 교교가 날린 다이렉트 어택에 대해 혁명 0 트리거를 선언해, 교교의 공격을 블록하고 교교라스와 쥬란넬을 프리즈 시켜버린다. 다음턴에는 시간의 혁명 미라단테와 함께 교에게 피니시를 날린다. 다만 지속적으로 출연하는 볼샤크 도기라곤과 달리 이 듀얼이 VSR 시즌 루시퍼의 마지막 듀얼이라 도레미단으로 덱을 교체해버린 VSRF부터는 더이상 출연하지 않았다.
수록 팩 | DMPP-27 | 금단전설 |
3.1. 미라클 스톱
비공식 한글 번역명 | 미라클 스톱 | |||
일어판 명칭 | ミラクルストップ | |||
주문 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
4 | 빛 | - | - | |
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G 제로 : 자신의 엔젤 커맨드 드래곤 1마리 이상 ■ 다음 자신의 턴 개시시까지, 상대는 주문을 외울 수 없다. |
코스트가 4라 전개 직후에 직접 주창하기에는 부담스럽지만 엔젤 커맨드 드래곤이 있으면 코스트없이 주창할 수 있어, 엔커드가 포함된 크리처 군세로 총공격을 하기 직전에 주창하여 상대의 주문을 틀어막고 유유히 다이렉트 어택을 먹일 수 있다.
일러스트대로 미라클 미라단테와 궁합이 좋아, 배틀존에 엔젤 커맨드 드래곤이 없어도 상대의 턴에 혁명 0 트리거로 등장한 미라단테를 트리거로하여 돌아오는 자신의 턴에 G 제로로 주창할 수 있다.
애니메이션에서는 마찬가지로 루시퍼가 같은 화에서 사용. 주문을 봉쇄하는 시간룡 록킹스타를 제거했다며 득의양양하던 교에게 쐐기를 꽂듯이 주창해, 교가 들고있던 혁명의 거석의 발동을 원천봉쇄했다.
수록 팩 | DMPP-27 | 금단전설 |
3.2. 미래의 구슬 단테
비공식 한글 번역명 | 미래의 구슬 단테 | |||
일어판 명칭 | 未来の玉 ダンテ | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
5 | 빛 | 저스티스 오브/엔젤 커맨드 드래곤/혁명군 | 4000 | |
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블로커 ■ 상대 플레이어를 공격할 수 없다. ■ 배틀존에 나왔을 때, 자신의 마나존 또는 묘지에서 주문 1장을 패로 되돌려도 된다. ■ 파괴될 때, 대신 덱 위에 놓는다. |
파괴될 때 덱 맨위로 올라가기 때문에 미라단테의 혁명 0 트리거를 확정적으로 히트시킬 수 있다. 거기에 등장시 능력으로 마나존이나 묘지에서 주문을 1장을 회수할 수 있어 위의 미라클 스톱을 가져와 주창하면 금상첨화. 본인이 엔젤 커맨드 드래곤이라 미라단테가 없더라도 G 제로를 사용할 수 있다.
수록 팩 | DMPP-27 | 금단전설 |