머리에 착용하는 의류를 제외하고는 장착시 무게만큼의 공간을 얻는다[1]
1. 모자
<rowcolor=#ffffff> 이미지 | 크기 | 방어력 | 수리 레벨 |
카우보이 모자 | 1칸 | 1 | 레벨 1 |
캡 |
1칸 | 1 | 레벨 1 |
두건 |
1칸 | 1 | 레벨 1 |
경찰모자 |
1칸 | 1 | 레벨 1 |
비니 |
1칸 | 1 | 레벨 1 |
베레모 | 1칸 | 1 | 레벨 1 |
2. 헬멧
<rowcolor=#ffffff> 이미지 | 크기 | 방어력 | 감염 방호력 | 수리 레벨 |
안전모 |
1칸 | 2 | 0 | 레벨 2 |
용접 헬멧 | 1칸 | 1 | 1 | 레벨 2 |
오토바이 헬멧 | 2칸 | 2 | 1 | 레벨 3 |
군용 헬멧 | 3칸 | 3 | 0 | 레벨 4 |
고르카 헬멧 | 4칸 | 4 | 1 | 레벨 5 |
3. 복장
<rowcolor=#ffffff> 이미지 | 크기 | 공간 | 방어력 | 수리 레벨 |
비즈니스 복장 | 1칸 | 5칸 | 0 | 레벨 1 |
드레스 |
1칸 | 5칸 | 0 | 레벨 1 |
운동복 |
2칸 | 5칸 | 1 | 레벨 1 |
농부복장 | 2칸 | 6칸 | 1 | 레벨 1 |
파일:Screenshot_20210612-163518_MiniDayZ 2.jpg
후디 |
2칸 | 7칸 | 1 | 레벨 1 |
작업복 | 3칸 | 15칸 | 1 | 레벨 2 |
사냥꾼 옷[2] | 레벨 2 | |||
경찰복 |
3칸 | 10칸 | 2 | 레벨 2 |
바이커 복 |
4칸 | 5칸 | 3 | 레벨 2 |
4. 방탄조끼
방탄조끼에는 감염 방호력 아니면 은신이 붙어있다.<rowcolor=#ffffff> 이미지 | 크기 | 공간 | 방어력 | 감염 방호력 | 은신 | 제작 레벨 | 수리 레벨 |
수제조끼 | 4칸 | 5칸 | 4 | 1 | 0 | 레벨 2 | 레벨 2 |
경량 전투복 | 4칸 | 8칸 | 4 | 0 | 1 | 없음 | 레벨 3 |
경찰 진압복장 | 6칸 | 5칸 | 6 | 1 | 0 | 없음 | 레벨 3 |
특수부대 복장 | 6칸 | 8칸 | 5 | 1 | 0 | 없음 | 레벨 3 |
서방 군용 복장 | 6칸 | 10칸 | 6 | 1 | 1 | 없음 | 레벨 3 |
군용 복장 | 7칸 | 5칸 | 7 | 1 | 1 | 없음 | 레벨 4 |
5. 가방
<rowcolor=#ffffff> 이미지 | 크기 | 공간 | 제작 레벨 | 수리 레벨 |
수제가방 |
1칸 | 8칸 | 레벨 1 | 레벨 1 |
학교가방 |
1칸 | 8칸 | 없음 | 레벨 2 |
등산용 배낭 |
2칸 | 10칸 | 없음 | 레벨 2 |
전투용 배낭 | 3칸 | 20칸 | 없음 | 레벨 3 |
비상용 배낭 | 3칸 | 25칸 | 없음 | 레벨 4 |
[1]
예를들어 무게가 2이고 공간이 5인 옷을 입는다면 무게가 2 늘고 공간은 7 늘어나서 결과적으로 5 의 공간을 얻는다. 그러므로 공간이 같다면 무게가 무거운 옷을 입는것이 더 이득이다.
[2]
은신1