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최근 수정 시각 : 2023-03-07 16:24:05

미니 드로이드(SWAT:Aftermath)

1. 병과 정보2. 미니 드로이드 스킬
2.1. 축전지 (패시브)2.2. 에너지 광선 (V)2.3. 플라즈마 탄환 (토글)2.4. 플라즈마 보호막 (X/토글)2.5. Nanties (F/토글)
3. 고유 스킬
3.1. 자동 수리 시스템 (패시브)3.2. 방어 체재 (패시브)

1. 병과 정보

캐릭터 일러스트
파일:ability-droid.gif
병과 정보
포지션 지원
기본 체력 500 무기 기관총
기본 마나 500 공격타입 탄환
마나 리젠 초당 1/4 공격속도 0.62
근력 10 + 0.0 데미지 30-34
순발력 6 + 0.3 무기강화량 -
지능 1 + 0.0 무기 사거리 550
스플래쉬 있음 방어구 타입 파워아머
미니 드로이드는 지원용도로 설계된 로봇이며 중무장병과 동행합니다.
레벨은 중무장병의 절반 레벨로 편성되고, 중무장병이 올린 기술에 따라 능력이 달라집니다.
미니 드로이드는 50에너지로 시작하여 중장비병이나 기타 다른 아군, 발전소에서 마나를 획득합니다.
미니 드로이드의 이동속도는 중무장병의 이동속도에 따라갑니다.

2. 미니 드로이드 스킬

2.1. 축전지 (패시브)

스킬 아이콘 스킬 명칭 효과
파일:ability-cell.gif Storage Cells 드로이드의 최대 마나를 증가시킵니다.
이 기술은 중무장병의 축전기 기술에 따라 레벨이 증가합니다.
스킬레벨 최대 마나 증가량
1 +250
2 +500
3 +750
4 +1000

2.2. 에너지 광선 (V)

스킬 아이콘 스킬 명칭 효과
파일:ability-beam.gif Energy Beam 대상의 마나를 가져와 드로이드의 마나로 전환합니다.
이 기술은 중무장병의 전원공급 기술에 절반레벨 만큼 레벨이 증가합니다.
스킬레벨 사거리 마나 흡수율 쿨타임
1 350 120 20초
2 350 160 20초
3 350 200 20초
4 350 240 20초
5 350 280 20초
6 350 320 20초
7 350 360 20초
8 350 400 20초

2.3. 플라즈마 탄환 (토글)

스킬 아이콘 스킬 명칭 효과
파일:ability-plasrnd.gif Plasma Rounds 총알에 플라즈마를 실어 발사합니다. 피격된 대상은 공격속도와 이동속도가 감소합니다.
이 기술은 중무장병의 플라즈마 탄환 기술에 따라 레벨이 증가합니다.
스킬레벨 추가데미지 공격속도 감소량 이동속도 감소량 지속시간 마나소모량 쿨타임
1 +3 -1% 2% 0.10초 1 -
2 +4 -1% 2% 0.10초 1 -
3 +5 -1% 2% 0.10초 1 -
4 +6 -1% 2% 0.10초 1 -
5 +12 -2% 3% 0.15초 2 0.21초
6 +14 -2% 3% 0.15초 2 0.21초
7 +16 -2% 3% 0.15초 2 0.21초
8 +18 -2% 3% 0.15초 2 0.21초
9 +27 -3% 3% 0.25초 3 0.31초
10 +29 -3% 3% 0.25초 3 0.31초
11 +31 -3% 3% 0.25초 3 0.31초
12 +33 -3% 3% 0.25초 3 0.31초
13 +44 -4% 4% 0.45초 4 0.41초
14 +46 -4% 4% 0.45초 4 0.41초
15 +48 -4% 4% 0.45초 4 0.41초
16 +50 -4% 4% 0.45초 4 0.41초

2.4. 플라즈마 보호막 (X/토글)

스킬 아이콘 스킬 명칭 효과
파일:ability-plasshield.gif Plasma Shield 마나를 주기적으로 소모하여 데미지를 흡수합니다.
이 기술은 중무장병의 플라즈마 보호막 기술에 절반레벨만큼 레벨이 증가합니다.
스킬레벨 데미지 흡수 확률 초당 마나 소모량
1 9% -0.5
2 18% -1.0
3 26% -1.5
4 34% -2.0

2.5. Nanties (F/토글)

스킬 아이콘 스킬 명칭 효과
파일:ability-nanites.gif Nanties 이 초소형 발전팩은 모든 데미지의 대부분을 마나로 흡수해줍니다.
생존을 위해 우선으로 배우는 기술이며, 하단의 표의 기준은 표준형 파워아머의 기준입니다.
이 기술은 중무장병의 Nanties 기술에 따라 레벨이 달라집니다.
스킬레벨 데미지흡수율 1데미지당 마나 효율
1 90% 4.00
2 90% 3.50
3 90% 3.00
4 90% 2.66
5 90% 2.33
6 91% 2.00
7 91% 1.75
8 91% 1.50
9 91% 1.25
10 91% 1.00
11 91% 0.80
12 91% 0.60
13 91% 0.50
14 92% 0.40
15 92% 0.35
16 92% 0.30
17 92% 0.28
18 92% 0.26
19 93% 0.24
20 93% 0.22
21 93% 0.20
22 93% 0.18
23 93% 0.17
24 94% 0.16

3. 고유 스킬

3.1. 자동 수리 시스템 (패시브)

스킬 아이콘 스킬 명칭 효과
파일:ability-ars.gif Automated Repair System 체력 재생능력이 증가합니다.
스킬레벨 초당 체력 회복량
- 0.10

3.2. 방어 체재 (패시브)

스킬 아이콘 스킬 명칭 효과
파일:ability-defmatrix.gif Defense Matrix 중무장병과 드로이드들의 방어력이 향상됩니다.
드로이드의 수 추가 방어력(주변, 자신) 범위(주변, 자신)
1 +1, +1 625, 144
2 +2, +2 625, 144
3 +3, +3 625, 144
4 +4, +3 625, 144
5 +5, +3 625, 144