1. 개요
세븐나이츠 레볼루션에서 등장하는 뮬란. 성우는 ?.2. - 뮬란
이명 뮬란 |
뽑기에서 등장 시 출력 대사
2.1. 배경설정 및 스토리
2.2. 게임 내 성능
능력치 | 등급 | -성 | 6성 |
공격력 | 기본등급 | 최대등급 | |
방어력 | 기본등급 | 최대등급 | |
포지션 | - | ||
속성 | - |
2.3. 각성 정보
각성 정보 | ||||
0각성시 | - | |||
1각성시 |
[특수기] - 해금 [패시브] - 아바타 스탯 변환율 +10% 적용 |
2각성시 | [액티브] - 강화 | |
3각성시 |
[패시브] - 덱 장착시 - 적용 [패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 |
4각성시 | [패시브] - 변신시 - 강화 | |
5각성시 |
[특수기] - 해금 [패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 |
6각성시 | [패시브] - 변신시 영웅 초월 적용 |
2.4. 특수기
특수기 | 특수기 명 | 쿨타임 | 사용 가능 조건 | 스킬 효과 |
파일:- 특수기.png | 속성 시너지 | 25초 |
적이 속성 결정 상태일 시 사용 가능 |
무력화 지수 - 대미지 : -% - |
파일:- 특수기.png | - | 60초 |
1각성에서 사용 가능 -일 시 사용 가능 |
무력화 지수 - 대미지 : -% - - |
파일:- 특수기.png | - | 60초 |
5각성에서 사용 가능 -일 시 사용 가능 |
무력화 지수 - 대미지 : -% - |
2.5. 스킬
2.5.1. 변신 효과
패시브 스킬명 | 쿨타임: -초 | 스킬 설명 | |
쿨타임: -초 | 4각성시 변화 : 4각성으로 변화한 패시브 스킬 작성. | ||
영웅 초월 | 6각성시 해제 | 영웅 변신 시 공격력 증가 25%, 방어력 증가 25%가 적용됩니다. |
2.5.2. 기본 공격
width=70 |
스킬 설명. |
연계 스킬 1 |
스킬 설명 |
연계 스킬 2 |
스킬 설명 |
연계 스킬 3 |
설명 |
2.5.3. 액티브 스킬1
width=70 | 쿨타임: - |
설명 |
연계/차징/필드 스킬 1 |
설명 |
|
연계/차징/필드 스킬 2 |
설명 |
|
연계/차징/필드 스킬 3 |
설명 |
2.5.4. 액티브 스킬2
width=70 | 쿨타임: - |
설명 |
연계/차징/필드 스킬 1 |
설명 |
|
연계/차징/필드 스킬 2 |
설명 |
|
연계/차징/필드 스킬 3 |
설명 |
2.5.5. 액티브 스킬3
width=70 | 쿨타임: - |
설명 |
연계/차징/필드 스킬 1 |
설명 |
|
연계/차징/필드 스킬 2 |
설명 |
|
연계/차징/필드 스킬 3 |
설명 |
2.6. 콘텐츠별 평가
스토리 | - |
룬/필드 모험 | - |
영웅 보스 | - |
거대 보스 | - |
무한 던전 | - |
영웅 결투 | - |
3:3 영웅전 | - |
5:5 영웅전 | - |
넥서스 사냥터 |
- |
총평 | - |
2.7. 패치 이력
3. 기타
- 디자인은 원작의 각성 뮬란를 그대로 가져왔다.
- 카구라를 제외한 숨은강자 영웅들은 후속작에서 모습을 비추거나 언급 또한 한번도 없었기에[1], 원작을 좋아하던 유저들 조차 안중에도 없던 캐릭이었다(...) 그러나 피디수첩 6화에서 공개한 하반기 로드맵에 모습을 드러내며 클라한과 함께 뜬금없이 출시가 확정되었다. #
4. 관련 문서
[1]
다만 외전작까지 포함한다면
세븐나이츠 타임원더러에 나온
미호와
아랑이 있긴 하다.