무어 Moore ムーア 摩尔 |
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포지션 | <colbgcolor=#26282c,black> 엔듀라 | |
위험등급 | ||
성우 |
이보희 키노 후타바 몰리 장 중국 성우 |
기본정보
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코드 넘버 | <colcolor=#AFB5CF><colbgcolor=#26282c,black> MBCC-S-070 | 성별 | <colcolor=#AFB5CF><colbgcolor=#26282c,black> 여성 |
출생지 | 신성 | 생일 | 3월 3일 |
출시일 | 2024년 10월 22일 | 키 | 171cm |
진영 | 암조 | 능력 | 데이터 변이화 |
중요 사안 | 디스 다크웹 시리즈 작전 |
[clearfix]
1. 개요
캐릭터 PV - 사이버 보안 센터 | |
C.V : 이보희 키노 후타바 몰리 장 중국 성우 | |
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{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" {{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;" {{{#!folding [ 영어 ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
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- [ 일본어 ]
- ||<table width=100%>
- [ 중국어 ]
- ||<table width=100%>
}}} ||
안녕하세요? 저는 니르바나 사이버 보안 센터에서 특별 파견한 보안 전문가입니다. 이곳의 버그를 수정하라는 요청을 받았습니다. 기술팀은... 음? 왜 제게 수갑을 채우는 거죠?
모바일 게임 무기미도의 캐릭터 무어.
2. 성능
2.1. 속성
<colbgcolor=#B896B5><colcolor=white> 생명력 | <colcolor=#AFB5CF><colbgcolor=#26282c,black> 1865 / 8019 | 공격력 | <colcolor=#AFB5CF><colbgcolor=#26282c,black> 107 / 459 |
방어력 | 173 / 743 | 마법 저항력 | 166 / 713 |
저지수 | 2 | 공격속도 | 0.75 |
특성 | 수비에 뛰어난 수감자, 동시에 적 2명을 저지할 수 있다. 전투가 시작되면, 무어의 양옆에 있는 아군 수감자에게 우선 [매트릭스]를 부여하며, 양옆에 아군 수감자가 2명 미만일 경우, 무어는 자신에게 [매트릭스]를 부여한다. | ||
변이 심화 [불식] | 최대 HP 15% 증가 |
2.2. 승급
<colbgcolor=#B896B5><colcolor=white> 1급 | |||
최대 레벨 증가 20-> 40 | |||
HP | <colcolor=#AFB5CF><colbgcolor=#26282c,black> 2784 → 3194 | <colbgcolor=#26282c,black> | <colbgcolor=#26282c,black><colcolor=#AFB5CF> x 40 |
공격력 | 159 → 182 | ||
방어력 | 258 → 296 | ||
마법 저항력 | 258 → 296 | 서버 긴급 차단 | 승급보상 |
승급재료 | |||
초급 엔듀라 원액 18 | 정교한 눈물석 광석 16 | 원시적 겉날개 8 | 디스 코인 36k |
<colbgcolor=#B896B5><colcolor=white> 2급 | |||||
최대 레벨 증가 40-> 70 | |||||
HP | <colcolor=#AFB5CF><colbgcolor=#26282c,black> 4162 → 4777 | <colbgcolor=#26282c,black> | <colbgcolor=#26282c,black> | <colbgcolor=#26282c,black> | <colbgcolor=#26282c,black><colcolor=#AFB5CF> x 60 |
공격력 | 238 → 273 | ||||
방어력 | 386 → 443 | ||||
마법 저항력 | 370 → 425 | 자동 방어 시스템 | 낙인란 해제 | 변이 심화 | 승급 보상 |
승급재료 | |||
중급 엔듀라 원액 18 | 눈물 결정 16 | 오염된 겉날개 8 | 디스코인 120k |
<colbgcolor=#B896B5><colcolor=white> 3급 | ||||
최대 레벨 증가 70-> 90 | ||||
HP | <colcolor=#AFB5CF><colbgcolor=#26282c,black> 6230 → 7051 | <colcolor=#AFB5CF> x 80 | ||
공격력 | 356 → 403 | |||
방어력 | 577 → 653 | |||
마법 저항력 | 554 → 627 | 승급 스킨 | 전용 낙인란 해제 | 승급 보상 |
승급재료 | |||
고급 엔듀라 원액 30 | 안개의 눈물 결정 28 | 변이된 기이한 겉날개 15 | 디스코인 560k |
2.3. 특성
2.4. 스킬
2.4.1. 일반공격 - 자동 정보 포착
<colcolor=white> | 자동 정보 포착 | ||||||||||
무어가 기계 조수를 조종해 공격한다. 자신의 최대 HP n%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다. | |||||||||||
일반 공격 | |||||||||||
스킬 범위 | |||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
대미지 계수 % | 3% | 3.2% | 3.5% | 3.8% | 4.1% | ||||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||||||
대미지 계수 % | 4.4% | 4.8% | 5.1% | 5.6% | 6% |
2.4.2. 필살기 - 디펜스 매트릭스
<colcolor=white> | 디펜스 매트릭스 | ||||||||||
에너지 소모 18 | 코어 대미지 1 | ||||||||||
무어가 아군 유닛 1명에게 [매트릭스]를 구축한다. [매트릭스]를 보유한 아군 유닛에게 해당 필살기를 다시 사용하면, 전장 내 모든 [매트릭스]의 주변 3x3 범위 내 모든 적에게 무어의 최대 HP n%에 해당하는 물리 대미지와 코어 대미지를 1포인트 입힌다. [디펜스 매트릭스]는 최대 2회까지 에너지를 충전할 수 있다. [매트릭스]: 무어의 최대 HP n%에 해당하는 실드를 획득하고, 1간 범위 내 모든 아군 유닛의 대미지를 막는다. 실드는 무어 최대 HP의 120%까지 중접할 수 있으며, 해당 실드가 0이 되면 사라진다. [매트릭스]는 전장에 최대 동시에 2개 존재할 수 있다. |
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필살기 | |||||||||||
스킬 범위 | |||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
대미지 계수 % | 25% | 27% | 29.2% | 31.5% | 34% | ||||||
실드 계수 % | 15% | 16.2% | 17.5% | 18.9% | 20.4% | ||||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||||||
대미지 계수 % | 36.7% | 39.7% | 42.9% | 46.3% | 50% | ||||||
실드 계수 % | 22% | 23.8% | 25.7% | 27.8% | 30% |
2.4.3. 패시브 1 -서버 긴급 차단
<colcolor=white> | 서버 긴급 차단 | |||||||||
두 번째 필살기 [서버 긴급 차단]이 추가된다. 무어가 전장에 존재하는 [매트릭스]에 자신의 최대 HP n%에 해당하는 실드를 부여한 후, n초 동안 [매트릭스]의 적용 범위를 3x3까지 확대해 범위 내의 모든 아군 유닛이 제어 효과에 면역하게 한다. 지속 기간 내 [매트릭스]의 실드가 0이 되면 [매트릭스]는 지속 시간이 끝난 후 사라진다. | ||||||||||
패시브 | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | |||||
실드 계수 % | 15% | 16.2% | 17.5% | 18.9% | 20.4% | |||||
지속시간 (초) | 6초 | 6.4 | 6.7초 | 7.1초 | 7.5초 | |||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | |||||
실드 계수 % | 22% | 23.8% | 25.7% | 27.8% | 30% | |||||
지속시간 (초) | 8초 | 8.4초 | 8.9초 | 9.4초 | 10초 | |||||
1성 승급으로 획득 |
2.4.4. 패시브 2 -자동 방어 시스템
<colcolor=white> | 자동 방어 시스템 | |||||||||
[매트릭스] 한 개당 초마다 범위 내 모든 적군에게 무어의 최대 HP n%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다. | ||||||||||
패시브 | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | |||||
대미지 계수 % | 1.5% | 1.6% | 1.7% | 1.9% | 2% | |||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | |||||
대미지 계수 % | 2.2% | 2.4% | 2.6% | 2.8% | 3% | |||||
2성 승급으로 획득 |
2.4.5. 업그레이드 재료
||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><colbgcolor=#B896B5><rowbgcolor=#B896B5><width=15%> 스킬 레벨 ||<colcolor=white><width=85%> 필요량 ||
1→2 | 8 6 4k |
2→3 | 16 10 6k |
3→4 | 10 6 8.5k |
4→5 | 16 10 12.8k |
5→6 | 8 6 19.2k |
6→7 | 10 8 30k |
7→8 | 8 4 86k 1 |
8→9 | 10 6 175k 2 |
9→10 | 15 8 260k 2 1 |
비고 | 필요 유물은 디스씨 잠꼬대이다 |
총합 | 24 26 18 33 16 16 14 18 601.5k 5 1 |
2.4.6. 추천 스킬 업그레이드 순서
2.5. 족쇄
#!wiki style= "margin: -5px -10px"
||<|2><colbgcolor=#B896B5><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table bgcolor=#000000> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE1.png]]'''''' ||<|2><colbgcolor=#26282c,black> [[파일:MGMD_Moore_Shackle_1.png]] ||<table width=100%><bgcolor=#B896B5><color=white> 데이터 복구 ||
||<colcolor=#AFB5CF> [매트릭스]가 추가로 범위 내 모든 아군 유닛에게 매초 무어 최대 HP 1.5%의 HP 회복 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE2.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMD_Moore_Shackle_2.png]] ||<bgcolor=#B896B5><color=white> 족쇄 동기화 I ||
|| 최대 HP +10% ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE3.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMD_Moore_Shackle_3.png]] ||<bgcolor=#B896B5><color=white> 강화 증폭 ||
|| [서버 긴급 차단] 지속 시간 내 [매트릭스]로 입히는 대미지와 버프 효과 50% 증가 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE4.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMD_Moore_Shackle_4.png]] ||<bgcolor=#B896B5><color=white> 에너지 충족 ||
|| 전투 시작 시, 무어 에너지 18포인트 획득 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE5.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMD_Moore_Shackle_5.png]] ||<bgcolor=#B896B5><color=white> 족쇄 동기화 II ||
|| 최대 HP +10% ||
2.6. 낙인
2.6.1. 전용 낙인
경계선 | |
<colbgcolor=#B896B5><colcolor=white> 전용효과 | <colcolor=#AFB5CF> [매트릭스] 한 개당 범위 내 모든 아군 유닛의 물리 대미지가 10 / 15 / 20% 증가한다. |
세계관 |
'그녀는 사랑스러운 사람이죠. 따뜻하고 밝으며, 바라만 봐도 마음속의 어둠이 밝아지는 것만 같아요.' |
2.6.2. 추천 낙인
2.7. 평가
3. 프로파일
3.1. 전과 기록
전과 기록 | |
니르바나 그룹 사이버 보안 센터의 핵심 간부로 우수한 네트워크 관련 기술과 지식을 보유하고 있다. 다크웹 경고를 최초로 보낸 사람 중 하나이다. 그레이 미러 사건부터 대상자는 MBCC에서 다크웹 시리즈 조사 작전에 합류하고 기술 지원을 제공했다. | |
위험도 평가 |
3.2. 이능력 평가
이능력 평가 | |
<colbgcolor=#B896B5><colcolor=white> 능력 약술 | <colcolor=#AFB5CF> 이능력의 외부적인 특성은 명확하지 않지만, 조사를 통해 대상자의 지능 및 정보 처리 능력이 변이에 의해서 대폭 향상된 것을 알 수 있다. 그녀의 기술적인 능력과 특수한 장비를 이용하여, 데이터화된 변이로 구성된 물리적 방화벽을 생성할 수 있다. 이 방화벽은 대부분의 공격 방식을 완벽하게 방어할 수 있다. |
각성 특징 | 대상자의 구체적인 감염 시간이 아직 밝혀지지 않았지만, 정신적인 증상으로 미루어 볼 때 감염된 뒤 짧지 않은 시간이 지난 것 같다. |
잠식 상태 | 대상자의 신체 표면에 명확한 잠식의 흔적이 보이지 않지만, 정신적으로는 변이의 영향을 받고 있는 듯하며, 기면증이나 건망증 같은 증상을 보인다. |
3.3. 체포 기록
체포 기록 | |
<colbgcolor=#B896B5><colcolor=white> 기본 | <colcolor=#AFB5CF> 니르바나 사이버 보안 센터의 핵심 간부다. MBCC를 도와 디스 다크웹 관련 조사를 진행하던 중 자신의 수감자 신분을 폭로했고, 사이버 보안 센터에서 MBCC로 발령을 받았으며, 수감자 신분으로 수용되어 통제를 받고 있다. |
수감자 심문 1단계 해제 완료 | 대상자는 뛰어난 기술 덕분에 다크웹이 활발히 활동하던 초기 단계에서 이미 그 위험성을 발견했다. 이후 심층 조사를 진행한 뒤, 관리국에 경고문을 발송했다. 그러나 '완벽한 투표' 사건이 마무리될 무렵에야 이 경고문이 주목받기 시작했다. |
수감자 심문 3단계 해제 완료 | 조사에 따르면, 대상자는 어린 시절부터 독립적으로 살았다. 나중에 니르바나 그룹 사이버 보안 센터에서 일하는 이웃 부부의 영향을 받아 네트워크 관련 기술을 배우고 연구하기 시작했으며, 결국 니르바나 사이버 보안 센터에 입사하게 되었다. |
수감자 심문 4단계 해제 완료 | MBCC 국장과 제9대대의 조사 결과, 대상자는 다크웹 시스템의 창조자 중 한 명이라는 사실을 폭로했다. 본인은 ■월 ■일 체포 작전에서 사망한 것으로 확인됐다. |
3.4. 감찰 기록
4. 행적
4.1. 메인 시나리오
4.2. 이벤트 시나리오
- 2주년 이벤트 '유령폭풍'에 등장. 니르바나 그룹의 사이버 보안 센터에서 지원 온 인력이다.
- 맡은 임무에 충실하지만 그걸 위해서라면 부차적인 피해는 피하지 않을려는 경향이 있으며 실지로 라이즈를 통해 얻은 만두라는 인턴의 프로필을 이용해서 내부 데이터를 해킹하는 바람에 나중에 만두가 내부 스파이로 몰릴 수 있다고 라이즈가 따짐에도 '그게 어째서?'라는 태도를 보였다.
-
심문은 시간대가 꽤 여러가지인데 파견 전, 파견 중, 유령폭풍 이후로 나눠진다.
4.3. 심문
머그샷 | 심문실 |
<colbgcolor=#B896B5><colcolor=white> 단계 | <colcolor=white> 심문 영상 | ||||
1단계 | |||||
심문 전 | <colcolor=white> 심문 후 | ||||
N.F.114년 초 서구의 폭동이 가라앉으면서 한동안 다크웹은 디스시티가 직면한 최대 위협이 되었다. MBCC와 니르바나 사이버 보안 센터가 전면 개입하고 나서야 다크웹의 습격 행동은 비로소 잦아들었다. 최근 2달 동안 다크웹에서 별다른 움직임을 보이지 않고 있지만 불길한 예감이 좀처럼 사라지지 않았다. 이에 당신이 상급자에게 전면 조사를 요청하자, 상급 부서에서는 지금껏 보여준 당신의 공로를 감안해 작전을 진행하기로 결정했고 사이버 보안 전문 기술자를 한 명 데려왔다. |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
무어의 등장이 가져올 결과에 대한 예측이 불가능한 상황에서, 다크웹에 대한 전반적인 심층 조사가 마침내 시작되었다. 그러나 제9대대가 무어에게 보내는 '관심'은 여전히 주목해야 할 사안이다. |
}}}}}}}}} | ||
2단계 | |||||
심문 전 | 심문 후 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
무어가 관리국에 온 지도 어언 일주일이 지났다. 그동안 무어는 당신을 도와 다크웹을 조사했다. 그전까지 알 수 없었던 수많은 정보를 수집했고 어떻게 행동해야 할지도 알게 되었다. 오늘, MBCC에서 대규모 회의를 개최할 예정이다. 제9대대와 낙원의 지원 하에서 당신은 디스시티의 관련 부서를 모두 소집해 강연을 진행할 예정이다. 이번 회의의 취지는 다크웹의 기본 정보를 모든 사람에게 알리고, MBCC의 지시에 따라 다크웹에 대한 전면 작전을 개시하는 데 있다. |
}}}}}}}}} |
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일주일 동안 같이 일하면서 무어에 대해 어느 정도 파악했지만 여전히 의문스러운 점이 있어 100% 믿을 순 없었다. 무어의 안내로 당신은 신성의 요양원에 도착했고 이곳의 '진실'이 당신의 의혹을 풀어주기를 기대했다. |
}}}}}}}}} |
3단계 | |||||
심문 전 | 심문 후 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
신성 요양원에서 당신은 낯선 노인을 만났다. | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
당신은 무어가 다크웹에 집착하는 이유를 이미 알고 있었다. 그 이유는 충분히 납득할 만했고 마찬가지로 당신 역시 이런 비극이 더는 일어나지 않도록 다크웹을 계속 조사하는 중이었다. 다만 무어를 완전히 믿기 전에 반드시 해야 할 일이 있다. |
}}}}}}}}} |
4단계 | |||||
심문 전 | 심문 후 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
헤니 할머니의 수술이 곧 시작된다. 하지만 깊은 어둠과 악몽은 정말 여기서 끝이 나는 걸까? |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
이미 벌어진 일은 엎질러진 물처럼 되돌릴 수 없다. 그러나 만약 조금 더 일찍 제대로 된 가족을 만났다면, 또 다른 결말이 있지 않았을까? | }}}}}}}}} |
4.4. 몽경
5. 스킨
5.1. 무어 - 기본
니르바나 사이버 보안 센터의 핵심 관리층 복장, 무어는 자신의 스타일에 맞게 편안하게 수선했다. |
5.2. 무어 - 승급
운명이 침입당하고, 수정되어 당신을 조금만 더 일찍 만나, 더 빨리 결말을 바꿨으면... 하아, 또 무슨 말도 안 되는 소리를 하는 건지, 제가 또 덜 깼나보네요. |
5.2.1. 무어 - 대사
5.2.2. 음성 : 무어 기본,승급
<colbgcolor=#B896B5><colcolor=white> 상황 | 음성 | |||
성우 : 이보희 키노 후타바 몰리장 중국 성우 | ||||
수감자 획득 |
<colbgcolor=#2F353A><colcolor=white> 안녕하세요? 저는 니르바나 사이버 보안 센터에서 특별 파견한 보안 전문가입니다. 이곳의 버그를 수정하라는 요청을 받았습니다. 기술팀은... 음? 왜 제게 수갑을 채우는 거죠? {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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}}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding⠀[영어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
###수감자대사E획득 |
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###수감자대사J획득 | ||
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###수감자대사C획득 | }}}}}}}}} | |
1급으로 승급[a] |
시스템 업그레이드 완료, 당신의 방화벽이 이제 더 안전해졌어요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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###수감자대사E1급승급 |
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###수감자대사J1급승급 | ||
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}}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding ⠀[중국어 대사]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px ; min-width: 25%" |
###수감자대사C1급승급 | }}}}}}}}} | |
3급으로 승급 |
업그레이드 작업이 너무 힘들어서 잠들어버렸네요. 국장님, 뭐 훔쳐본 건 아니죠? {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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###수감자대사E3급승급 |
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###수감자대사J3급승급 | ||
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}}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding ⠀[중국어 대사]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px ; min-width: 25%" |
###수감자대사C3급승급 | }}}}}}}}} | |
스테이지 시작 |
아.. 아? 갈, 갈게요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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전투 배치 |
방화벽 디버깅 완료. 이게 당신을 보호해줄 거예요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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전투 승리 |
적의 공격이 끝났고, 근원도 완전히 제거되었습니다. 국장님, 우리가 해냈어요! {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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전투 패배 |
제가 적들의 추적을 차단할 테니, 국장님은 안심하고 철수하세요, 넘어지지 않게 조심하고요~ {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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필살기 |
행렬 D, 가동! {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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전투 중 사망 |
괜찮아요, 전 이미... 만족해요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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안부[b] |
헤헤, 국장님보다 먼저 들어왔으면 지각은 아닌 거죠! 좋은 아침이에요 국장님. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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대화1 |
국장님도 자주 밤을 새우고 야근하시나요? 밤늦게 졸음이 몰려오면 여기 와서 잠깐 휴식을 취하세요. 같은 야근 전문가끼리 서로 경험을 난눌 수 있을 거예요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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대화2 |
국장님이 이렇게 인기 있는 사람인 줄 몰랐네요, 어릴 가든 도청에 감시라니. 제가 없애 줄까요? 아니면 그냥 둬서 배후의 인물에게 깜짝 이벤트를 선물해 줄까요? {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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대화3 |
'3개월마다 디스 다크웹의 규모는 2배씩 커진다.' 하하, 이 법칙은 사실이 아니랍니다. 눈에 보이지 않는 어둠을 측정할 수 있는 사람은 아무도 없죠. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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특별 대화1[c] |
전 수동적으로 침입을 막기보단 적극적으로 ㅁ끼를 설치하고, 속이고, 식별한 후 반격하여 모든 위협을 철저히 제거하는 걸 더 선호해요... 다들 이런 방법이 제 성격과는 어울리지 않는다고 말하긴 하지만, 빨리 일을 끝내고 돌아가 잠을 더 자는 게 더 좋지 않나요? {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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특별 대화2[d] |
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특별 대화3[e] |
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완벽한 복종[f] |
만약 이 세계가 커다란 프로그램이라면, 이 세계에도 버그가 있겠죠. 그럼 운명은 침입되거나 수정될 수 있어서, 제가 더 일찍 국장님을 만나, 더 일찍 결과를 바꿀 수도 있겠죠... 앗, 잠꼬대라니, 제가 또 졸았나 봐요. 잊어버리세요, 국장님. 지금 이 시간을 소중히 여기세요, 지금 이 순간을... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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방치 |
흑흑... 커피... 커피가 필요해... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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초조[g] |
히힛, 옆집 할머니네 고양이도 여기 누르는 걸 좋아해요. 다들 부드러운 촉감이 마음에 드나 봐요? 그럼 마음껏 눌러봐요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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특별 주목[h] |
제가 일하는 거 보려고요? 그럼 제가 졸다가 잠에 들어버리면 국장님이 깨워주셔야 해요? {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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파견 |
파건 임무요? 시간이 오래 걸리겠네요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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파견 완료 |
하하하, 역시 길을 잃었던 거였어요. 집에 돌아온 기분이 너무 좋네요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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머리 쓰다듬기[i] |
어머? 저 안 졸았어요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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###수감자대사J머리쓰다듬기 | ||
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###수감자대사C머리쓰다듬기 | }}}}}}}}} |
5.3. 2성
파일:MGMD_SKIN_Moore_2.webp | ||||
###스킨명 |
||||
<colbgcolor=#B896B5> 획득처 | <colbgcolor=#2F353A><colcolor=white> ###스킨획득방법 | |||
등급 | 2성 등급은 6개의 대사 변경이 이루어지고 1개의 L2D 모션이 추가된다. | |||
추가 대사 |
신규 대사 : 스킨 획득(수감자 획득시의 대사를 대체), 일반 터치 1~4 내용이 변경된 대사 : 안부, 방치, 특별주목, 레벨업, 머리 쓰다듬기 |
|||
추가 L2D 모션 |
1. 스킨 획득, 안부, 특별 주목 2. 일반 터치 1, 2 3. 일반 터치 3 4. 일반 터치 4 5.1급 승급, 3성 승급, 레벨 업 6. 머리 쓰다듬기 |
|||
기믹 | ###스킨별기믹 |
5.4. 3성
파일:MGMD_SKIN_Moore_2.webp | ||||
###스킨명 |
||||
<colbgcolor=#B896B5> 획득처 | <colbgcolor=#2F353A><colcolor=white> ###스킨획득방법 | |||
등급 | 3성 등급은 10개의 대사 변경이 이루어지고 4개 이상의 L2D 모션이 추가된다. | |||
추가 대사 |
신규 대사 : 스킨 획득(수감자 획득시의 대사를 대체), 일반 터치 1~4 내용이 변경된 대사 : 안부, 방치, 특별주목, 레벨업, 머리 쓰다듬기 |
|||
추가 L2D 모션 |
1. 스킨 획득, 안부, 특별 주목 2. 일반 터치 1, 2 3. 일반 터치 3 4. 일반 터치 4 5.1급 승급, 3성 승급, 레벨 업 6. 머리 쓰다듬기 |
|||
기믹 | ###스킨별기믹 |
6. 기타
- 심문까지 나온 수감자 중에서는 현시점에서 MBCC와 관계가 가장 애매한 인물이다. 이벤트 '유령폭풍'과 자신의 심문 마지막까지 진행하면 정체를 들어내고서 싸운 이후 협력자의 도움을 받아 사망으로 위장하고 국장과의 족쇄까지 끊어 버린채 도주하기 때문. 나중에 다시 나왔다가 그때 제대로 잡혀서 수감자가 되는게 아니냐는 예측도 있을 정도.
6.1. 복종도
<colbgcolor=#B896B5><colcolor=white> 복종도 진행률 | 복종도 보너스 |
10% | <colbgcolor=#2F353A><colcolor=white> ###복종도10%보너스수치기입 자료 해제 : 감찰 기록 1 |
20% | ###복종도20%보너스수치기입 |
30% | ###복종도30%보너스수치기입 |
40% | 해제 조건 : 무어 2회 파견 |
###복종도40%보너스수치기입, 음성 해제 : 특별 대화 1 | |
50% | ###복종도50%보너스수치기입 |
60% | 자료 해제 : 감찰 기록 2 |
70% | 음성 해제 : 특별 대화 2 |
80% | 해제 조건 : 무어 |
음성 해제 : 특별 대화 3 | |
90% |
자료 해제 : 감찰 기록 3 이모티콘 해제 |
100% |
음성 해제 : 최대 복종도 달성,
자료 해제 : 감찰 기록 4
수감자 칭호 해제 : 다시 쓰는 운명
만약 이 세계가 커다란 프로그램이라면, 이 세계에도 버그가 있겠죠. 그럼 운명은 침입되거나 수정될 수 있어서, 제가 더 일찍 국장님을 만나, 더 일찍 결과를 바꿀 수도 있겠죠... 앗, 잠꼬대라니, 제가 또 졸았나 봐요. 잊어버리세요, 국장님. 지금 이 시간을 소중히 여기세요, 지금 이 순간을...
|
6.2. 관리 감독
6.3. 정서 검사
7. 둘러보기
수감자 |
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{{{#!wiki style="text-align:center; margin:0 auto; display:table" {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 엔듀라 ] |
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해당 유형의 수감자는 고집이 아주 센 면이 있으며, 어떤 목표나 약속을 위해 놀라운 인내력과 책임감을 보여주고, 여러 위험과 압박을 용감하게 견뎌낸다. | |||||
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능 |
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<colbgcolor=#383F53> [[데이먼(무기미도)|
|
<colbgcolor=#383F53> [[어흥(무기미도)|
|
<colbgcolor=#383F53> [[라후(무기미도)|
|
<colbgcolor=#383F53> [[바닐라(무기미도)|
|
<colbgcolor=#383F53> [[무어(무기미도)|
|
|
[[카와카와| |
[[첼시 백작| |
[[시나바| |
[[레비(무기미도)| |
[[유니(무기미도)| |
|
[[니노(무기미도)|
|
[[콜란|
|
[[도브|
|
|||
[[KK(무기미도)| |
[[데몰리아| |
[[페기(무기미도)| |
- [ 퓨리 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자는 아주 강한 자아 의식을 가지고 있으며, 모든 유형의 속박을 싫어한다. 그들의 마음속에는 모든 것을 파괴하고 싶은 파괴 욕구가 존재하며 자신의 육신을 아낌없이 이용해 이런 파괴 욕망을 실현한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[NOX(무기미도)|]]NOX<colbgcolor=#383F53> [[조야|]]조야
<colbgcolor=#383F53> [[데렌|]]데렌
<colbgcolor=#383F53> [[돈(무기미도)|]]돈
<colbgcolor=#383F53> [[야오(무기미도)|]]야오
[[필기아(무기미도)|]]필기아
[[파카시|]]파카시
[[돌리(무기미도)|]]돌리
[[메스(무기미도)|]]메스
[[웬디(무기미도)|]]웬디
[[히로(무기미도)|]]히로
[[나인티나인|]]나인티나인
[[캐슬로|]]캐슬로
[[크리스티나(무기미도)|]]크리스티나
[[라이즈(무기미도)|]]라이즈
[[미라(무기미도)|]]미라
[[엘라(무기미도)|]]엘라
[[후추(무기미도)|]]후추
[[치이(무기미도)|]]치이
- [ 움브라 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자는 이성적으로 설명하기 힘든 영감과 직감을 가지고 있으며, 종종 직감에 따라 선택한다. 그들은 판에 박힌 것을 싫어하고, 자신 혹은 외부의 안정된 상태를 깨는 경향이 강하다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[백(무기미도)|]]백
<colbgcolor=#383F53> [[나챠|]]나챠
<colbgcolor=#383F53> [[코히|]]코히
<colbgcolor=#383F53> [[아델라(무기미도)|]]아델라
<colbgcolor=#383F53> [[맨티스(무기미도)|]]맨티스
[[엔젤(무기미도)|]]엔젤
[[쿠죠 죠린(무기미도)|]]쿠죠 죠린
[[000(무기미도)|]]000
[[테트라(무기미도)|]]테트라
[[아이언(무기미도)|]]아이언
[[진(무기미도)|]]진
[[맥퀸(무기미도)|]]맥퀸
[[린(무기미도)|]]린
[[가로파노|]]가로파노
[[유레카(무기미도)|]]유레카
[[시슬(무기미도)|]]시슬
[[슈르마|]]슈르마
[[레버린스|]]레버린스
[[월하미인(무기미도)|]]월하미인
- [ 레티클 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
||
해당 유형의 수감자는 극도로 강한 정신적 집중력을 가지고 있으며 일정 사물에 오랫동안 집중하곤 한다. 이런 집중력 덕에 아주 정확하고 독특한 판단력을 가지게 되며, 집중한 대상을 깊이 이해하고 원활하게 제어할 수 있게 된다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[여름(무기미도)|]]여름
<colbgcolor=#383F53> [[랭글리(무기미도)|]]랭글리
<colbgcolor=#383F53> [[캐스켓|]]캐스켓
<colbgcolor=#383F53> [[드레아|]]드레아
<colbgcolor=#383F53> [[샬롬(무기미도)|]]샬롬
[[레이디 펄|]]레이디 펄
[[비앙카(무기미도)|]]비앙카[[코린(무기미도)|]]코린[[프리실라(무기미도)|]]프리실라
[[울버린(무기미도)|]]울버린
[[로레카|]]로레카
[[마틸다(무기미도)|]]마틸다
[[옌옌|]]옌옌
[[F.F.(무기미도)|]]F.F.
[[제인(무기미도)|]]제인
[[플로라(무기미도)|]]플로라
[[EMP(무기미도)|]]EMP
- [ 아케인 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자는 극단적인 성격과 아주 뛰어난 상상력을 가지고 있으며, 이런 상상력은 자기도 모르는 새에 현실을 왜곡시키기도 일반적인 물리적 현상을 벗어난 초능력 현상을 일으키기도 한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[이리나(무기미도)|]]이리나
<colbgcolor=#383F53> [[점성가(무기미도)|]]점성가
<colbgcolor=#383F53> [[에티(무기미도)|]]에티
<colbgcolor=#383F53> [[크로우(무기미도)|]]크로우
<colbgcolor=#383F53> [[일레븐(무기미도)|]]일레븐
[[헤스티아(무기미도)|]]헤스티아
[[보투르 블뢰|]]보투르 블뢰
[[올리버(무기미도)|]]올리버
[[헤카테(무기미도)|]]헤카테
[[이그니스(무기미도)|]]이그니스
[[빅토리아(무기미도)|]]빅토리아
[[루비아.레이|]]루비아・레이
[[라미아(무기미도)|]]라미아
[[에코(무기미도)|]]에코
[[웨더 리포트(무기미도)|]]웨더 리포트
[[켈빈(무기미도)|]]켈빈
[[조안(무기미도)|]]조안
- [ 카타리시스 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자의 정신은 보통 민감한 편이며, 특출한 공감능력과 통찰력을 지니고 있고, 해당 수감자의 능력은 주변 사람에게 특별한 공명 효과를 준다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[하멜(무기미도)|]]하멜
<colbgcolor=#383F53> [[엔퍼|]]엔퍼
<colbgcolor=#383F53> [[카베르네(무기미도)|]]카베르네
<colbgcolor=#383F53> [[코쿠리코(무기미도)|]]코쿠리코
<colbgcolor=#383F53> [[이브(무기미도)|]]이브
[[두약|]]두약
[[L.L.(무기미도)|]]L.L.
[[앤(무기미도)|]]앤
[[Mr.Fox|]]Mr.Fox
[[아리엘(무기미도)|]]아리엘
[[카멜리안|]]카멜리안
[[토토(무기미도)|]]토토
[[레타(무기미도)|]]레타
[[카시아(무기미도)|]]카시아
[[숀(무기미도)|]]숀
[[제피르(무기미도)|]]제피르
[[마키아토(무기미도)|]]마키아토
[[리사(무기미도)|]]리사
[a]
스킬 레벨업 대사에도 쓰인다.
[b]
게임 시작시
[c]
복종도 40%
[d]
복종도 80%
[e]
복종도 80%
[f]
복종도 100%
[g]
로비 화면에서 여러번 터치
[h]
로비 감시 대상 교체시
[i]
3성 승급후 로비에서 머리 터치