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최근 수정 시각 : 2024-11-05 15:13:13

무기미도

우지메이다오에서 넘어옴
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" <table width=100%><table bordercolor=#2F353A,#010101> 파일:Pathtonowhere_icon.jpg 무기미도
无期迷途
無期迷途
Path to Nowhere
}}}
파일:Pathtonowhere_1.jpg
<colbgcolor=#2F353A,#010101><colcolor=#ffffff,#ddd> 개발 AISNO Games[1]
유통
플랫폼 iOS | Android
장르 타워 디펜스 RPG
출시 파일:중국 국기.svg 2022년 8월 11일
파일:대한민국 국기.svg 파일:일본 국기.svg 파일:세계 지도.svg 2022년 10월 27일[2]
심의 등급 파일:게관위_15세이용가.svg 15세 이용가
공식 사이트 파일:중국 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:시나 웨이보 아이콘.svg | 파일:빌리빌리 아이콘.svg
파일:대한민국 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:페이스북 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:네이버 카페 아이콘.svg | 파일:유튜브 아이콘.svg
파일:일본 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:페이스북 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:유튜브 아이콘.svg
파일:세계 지도.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:페이스북 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:인스타그램 아이콘.svg | 파일:유튜브 아이콘.svg

1. 개요2. 요구 사양3. 설정4. 등장인물5. 시스템
5.1. 전투와 심문5.2. 아이템5.3. 복종도5.4. 미노스 관리 시스템
6. 스토리7. 콘텐츠
7.1. 디스 시티7.2. 러스트 리버7.3. 디스씨
8. 평가9. 사건 사고10. 공식 미디어
10.1. 데드 러버 라디오
11. 여담
11.1. 광고 관련
12. 외부 링크

[clearfix]

1. 개요

컨셉 트레일러 PV
AISNO Games에서 제작한 타워 디펜스 RPG 게임.

한국에서는 2022년 10월 27일 오전 11:50분쯤에 정식 서비스를 시작했다.

2. 요구 사양

파일:안드로이드(운영체제) 로고 화이트.svg
<colbgcolor=#2F353A,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 프로세서 스냅드래곤 660 또는 엑시노스 7885 이상
RAM 4GB 이상
용량 및 저장 공간 4GB 이상
파일:iOS 로고 화이트.svg
기종 Apple A9 이상
용량 및 저장 공간 4GB 이상

3. 설정

4. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 무기미도/등장인물 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.1. 수감자

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 무기미도/수감자 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
파일:무기미도 로고.png
수감자
{{{#!wiki style="text-align:center; margin:0 auto; display:table"
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
{{{#!folding [ 엔듀라 ]
파일:무기미도엔듀라3.png
해당 유형의 수감자는 고집이 아주 센 면이 있으며, 어떤 목표나 약속을 위해 놀라운 인내력과 책임감을 보여주고, 여러 위험과 압박을 용감하게 견뎌낸다.
파일:무기미도엔듀라(코브).webp 파일:무기미도퓨리(코브).webp 파일:무기미도움브라(코브).webp 파일:무기미도레티클(코브).webp 파일:무기미도아케인(코브).webp 파일:무기미도카타리(코브).webp
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능
<colbgcolor=#383F53>
[[데이먼(무기미도)|
파일:데이먼증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]데이먼
<colbgcolor=#383F53>
[[어흥(무기미도)|
파일:아우증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도엔듀라(코브).webp
]]어흥
<colbgcolor=#383F53>
[[라후(무기미도)|
파일:라후증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]라후
<colbgcolor=#383F53>
[[바닐라(무기미도)|
파일:MGMD_Vanilla.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도엔듀라(코브).webp
]]바닐라
<colbgcolor=#383F53>
[[무어(무기미도)|
파일:MGMD_Moore.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도엔듀라(코브).webp
]]무어
[[카와카와|
파일:카바카바증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]카와카와
[[첼시 백작|
파일:첼시증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]첼시 백작
[[시나바|
파일:시나바증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]시나바
[[레비(무기미도)|
파일:레비증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]레비
[[유니(무기미도)|
파일:MGMDYuni.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]유니
[[니노(무기미도)|
파일:MGMD_Nino.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]니노
[[콜란|
파일:MGMD_Golan.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]콜란
[[도브|
파일:MGMD_Dove.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]도브
[[KK(무기미도)|
파일:코코아증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]K.K.
[[데몰리아|
파일:데모리아증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]데몰리아
[[페기(무기미도)|
파일:페기증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]페기
}}}}}}
[ 퓨리 ]
||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> 파일:무기미도퓨리2.png ||
해당 유형의 수감자는 아주 강한 자아 의식을 가지고 있으며, 모든 유형의 속박을 싫어한다. 그들의 마음속에는 모든 것을 파괴하고 싶은 파괴 욕구가 존재하며 자신의 육신을 아낌없이 이용해 이런 파괴 욕망을 실현한다.
파일:무기미도엔듀라(코브).webp 파일:무기미도퓨리(코브).webp 파일:무기미도움브라(코브).webp 파일:무기미도레티클(코브).webp 파일:무기미도아케인(코브).webp 파일:무기미도카타리(코브).webp
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능
<colbgcolor=#383F53>
[[NOX(무기미도)|
파일:녹스증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]NOX
<colbgcolor=#383F53>
[[조야|
파일:조야증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]조야
<colbgcolor=#383F53>
[[데렌|
파일:데렌증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]데렌
<colbgcolor=#383F53>
[[돈(무기미도)|
파일:MGMD_Don.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]
<colbgcolor=#383F53>
[[야오(무기미도)|
파일:MGMD_Yo.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]야오
[[필기아(무기미도)|
파일:MGMD_Pylgia.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]필기아
[[파카시|
파일:파가시증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]파카시
[[돌리(무기미도)|
파일:돌리증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]돌리
[[메스(무기미도)|
파일:메스증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]메스
[[웬디(무기미도)|
파일:웬디증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]웬디
[[히로(무기미도)|
파일:헬루오증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]히로
[[나인티나인|
파일:99증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]나인티나인
[[캐슬로|
파일:TESTKASLOMGMD.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]캐슬로
[[크리스티나(무기미도)|
파일:MGMDChristina.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]크리스티나
[[라이즈(무기미도)|
파일:MGMD_Rise.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]라이즈
[[미라(무기미도)|
파일:MGMD_Mira.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]미라
[[엘라(무기미도)|
파일:엘라증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]엘라
[[후추(무기미도)|
파일:페퍼증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]후추
[[치이(무기미도)|
파일:체증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]치이
[ 움브라 ]
||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> 파일:무기미도움브라2.png ||
해당 유형의 수감자는 이성적으로 설명하기 힘든 영감과 직감을 가지고 있으며, 종종 직감에 따라 선택한다. 그들은 판에 박힌 것을 싫어하고, 자신 혹은 외부의 안정된 상태를 깨는 경향이 강하다.
파일:무기미도엔듀라(코브).webp 파일:무기미도퓨리(코브).webp 파일:무기미도움브라(코브).webp 파일:무기미도레티클(코브).webp 파일:무기미도아케인(코브).webp 파일:무기미도카타리(코브).webp
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능
<colbgcolor=#383F53>
[[백(무기미도)|
파일:백증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]
<colbgcolor=#383F53>
[[나챠|
파일:서펀트증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]나챠
<colbgcolor=#383F53>
[[코히|
파일:코히증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]코히
<colbgcolor=#383F53>
[[아델라(무기미도)|
파일:MGMDADELA.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]아델라
<colbgcolor=#383F53>
[[맨티스(무기미도)|
파일:MGMDMantis.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]맨티스
[[엔젤(무기미도)|
파일:MGMD_Angell.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]엔젤
[[쿠죠 죠린(무기미도)|
파일:MGMD_Cujoh_Jolyne.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]쿠죠 죠린
[[000(무기미도)|
파일:MGMD_000.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]000
[[테트라(무기미도)|
파일:테트라증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]테트라
[[아이언(무기미도)|
파일:이렌증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]아이언
[[진(무기미도)|
파일:스미레증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]
[[맥퀸(무기미도)|
파일:맥퀸증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]맥퀸
[[린(무기미도)|
파일:린증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]
[[가로파노|
파일:가로파노증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]가로파노
[[유레카(무기미도)|
파일:MGMD_Eureka.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]유레카
[[시슬(무기미도)|
파일:MGMD_Thistle.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]시슬
[[슈르마|
파일:MGMD_Shruma.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]슈르마
[[레버린스|
파일:레버린스증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]레버린스
[[월하미인(무기미도)|
파일:겟카비진증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]월하미인
[ 레티클 ]
||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> 파일:무기미도레티클2.png ||
해당 유형의 수감자는 극도로 강한 정신적 집중력을 가지고 있으며 일정 사물에 오랫동안 집중하곤 한다. 이런 집중력 덕에 아주 정확하고 독특한 판단력을 가지게 되며, 집중한 대상을 깊이 이해하고 원활하게 제어할 수 있게 된다.
파일:무기미도엔듀라(코브).webp 파일:무기미도퓨리(코브).webp 파일:무기미도움브라(코브).webp 파일:무기미도레티클(코브).webp 파일:무기미도아케인(코브).webp 파일:무기미도카타리(코브).webp
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능
<colbgcolor=#383F53>
[[여름(무기미도)|
파일:여름증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클2.png
]]여름
<colbgcolor=#383F53>
[[랭글리(무기미도)|
파일:랭글리증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클(코브).webp
]]랭글리
<colbgcolor=#383F53>
[[캐스켓|
파일:상무사증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클2.png
]]캐스켓
<colbgcolor=#383F53>
[[드레아|
파일:MGMDDraya.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클(코브).webp
]]드레아
<colbgcolor=#383F53>
[[샬롬(무기미도)|
파일:MGMDShalom.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클(코브).webp
]]샬롬
[[레이디 펄|
파일:MGMD_Lady_Pearl.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클2.png
]]레이디 펄
[[비앙카(무기미도)|
파일:MGMD_Bianca.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클2.png
]]비앙카
[[코린(무기미도)|
파일:MGMD_Korryn.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클2.png
]]코린
[[프리실라(무기미도)|
파일:프리실라증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도레티클2.png
]]프리실라
[[울버린(무기미도)|
파일:울버린증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도레티클2.png
]]울버린
[[로레카|
파일:로레카증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도레티클2.png
]]로레카
[[마틸다(무기미도)|
파일:MGMD_Matilda.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도레티클(코브).webp
]]마틸다
[[옌옌|
파일:MGMD_Yangyang.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도레티클(코브).webp
]]옌옌
[[F.F.(무기미도)|
파일:MGMD_F.F..png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도레티클2.png
]]F.F.
[[제인(무기미도)|
파일:MGMD_Jane.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도레티클2.png
]]제인
[[플로라(무기미도)|
파일:플로라증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도레티클2.png
]]플로라
[[EMP(무기미도)|
파일:EMP증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도레티클(코브).webp
]]EMP
[ 아케인 ]
||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> 파일:무기미도아케인2.png ||
해당 유형의 수감자는 극단적인 성격과 아주 뛰어난 상상력을 가지고 있으며, 이런 상상력은 자기도 모르는 새에 현실을 왜곡시키기도 일반적인 물리적 현상을 벗어난 초능력 현상을 일으키기도 한다.
파일:무기미도엔듀라(코브).webp 파일:무기미도퓨리(코브).webp 파일:무기미도움브라(코브).webp 파일:무기미도레티클(코브).webp 파일:무기미도아케인(코브).webp 파일:무기미도카타리(코브).webp
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능
<colbgcolor=#383F53>
[[이리나(무기미도)|
파일:이리나증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]이리나
<colbgcolor=#383F53>
[[점성가(무기미도)|
파일:점성사증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인2.png
]]점성가
<colbgcolor=#383F53>
[[에티(무기미도)|
파일:TESTAETIMGMD.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인2.png
]]에티
<colbgcolor=#383F53>
[[크로우(무기미도)|
파일:TESTRAVENMGMD.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]크로우
<colbgcolor=#383F53>
[[일레븐(무기미도)|
파일:MGMD_eLeiVen.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]일레븐
[[헤스티아(무기미도)|
파일:MGMD_Hestia.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]헤스티아
[[보투르 블루|
파일:MGMD_Vautour_Bleu.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]보투르 블루
[[올리버(무기미도)|
파일:올리버증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]올리버
[[헤카테(무기미도)|]]헤카테
[[이그니스(무기미도)|
파일:이그니스증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도아케인2.png
]]이그니스
[[빅토리아(무기미도)|
파일:빅토리아증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도아케인2.png
]]빅토리아
[[루비아.레이|
파일:루비아.레이증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도아케인2.png
]]루비아・레이
[[라미아(무기미도)|
파일:MGMDLAMIA.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도아케인2.png
]]라미아
[[에코(무기미도)|
파일:MGMD_Echo.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도아케인2.png
]]에코
[[웨더 리포트(무기미도)|
파일:MGMD_Weather_Report.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]웨더 리포트
[[켈빈(무기미도)|
파일:켈빈증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도아케인2.png
]]켈빈
[[조안(무기미도)|
파일:조안증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도아케인2.png
]]조안
[ 카타리시스 ]
||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> 파일:무기미도카타리1.png ||
해당 유형의 수감자의 정신은 보통 민감한 편이며, 특출한 공감능력과 통찰력을 지니고 있고, 해당 수감자의 능력은 주변 사람에게 특별한 공명 효과를 준다.
파일:무기미도엔듀라(코브).webp 파일:무기미도퓨리(코브).webp 파일:무기미도움브라(코브).webp 파일:무기미도레티클(코브).webp 파일:무기미도아케인(코브).webp 파일:무기미도카타리(코브).webp
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능
<colbgcolor=#383F53>
[[하멜(무기미도)|
파일:하멜증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리1.png
]]하멜
<colbgcolor=#383F53>
[[엔퍼|
파일:엔필증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리1.png
]]엔퍼
<colbgcolor=#383F53>
[[카베르네(무기미도)|
파일:MGMDCABERNET.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리1.png
]]카베르네
<colbgcolor=#383F53>
[[코쿠리코(무기미도)|
파일:MGMDCoquelicot.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리1.png
]]코쿠리코
<colbgcolor=#383F53>
[[이브(무기미도)|
파일:MGMD_Eve.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리1.png
]]이브
[[두약|
파일:MGMD_Doryo.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리1.png
]]두약
[[L.L.(무기미도)|
파일:MGMD_L.L..png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리1.png
]]L.L.
[[앤(무기미도)|
파일:안증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]
[[Mr.Fox|
파일:폭스증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]Mr.Fox
[[아리엘(무기미도)|
파일:아리엘증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]아리엘
[[카멜리안|
파일:카멜리안증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]카멜리안
[[토토(무기미도)|
파일:두두증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]토토
[[레타(무기미도)|
파일:MGMDRETA.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]레타
[[카시아(무기미도)|
파일:MGMDCassia.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]카시아
[[숀(무기미도)|
파일:MGMD_Shawn.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]
[[제피르(무기미도)|
파일:MGMD_Zephyr.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]제피르
[[마키아토(무기미도)|
파일:마키아토증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도카타리1.png
]]마키아토
[[리사(무기미도)|
파일:리사증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도카타리1.png
]]리사
}}}||







5. 시스템

5.1. 전투와 심문



스테이지를 진행할 캐릭터들의 배치는 게임 시작 전에만 가능하다. 대신 게임 진행 도중에 한정된 횟수를 사용해[5] 캐릭터를 다른 칸으로 이동시킬 수 있다. 만약 캐릭터가 죽었다면 재배치는 불가능하다.
또한, 코어가 드러난 적에게 코어 브레이크 스킬을 걸 수가 있는데[6], 브레이크 스킬이 코어를 전부 소진시키면 적이 기절 효과를 받는 동시에 받는 데미지가 증가하게 된다. 아무것도 안하는 것 같은 국장에게도 별도의 스킬[7]이 있다.



심문 시스템이 해금된 이후, 해당 수감자의 취조에 필요한 정보 아이템을 보유중일 때, 메뉴를 통해 수감자가 있는 곳으로 가서 취조할 수 있다. 난이도는 수감자의 상태에 따라 다르다. 영상에 나와있듯이 아리엘 같이 심문에 협조적인 수감자도 있는 반면에, 카멜리안처럼 선택지에 신중을 가해야 하는 수감자도 있다. 한국 서버 오픈 시점에선 나인티나인/아리엘/시나바/웬디/카멜리안/엘라 등이 첫 단계 심문이 준비 되어 있으며, 추후 업데이트로 늘려갈 것이라고 한다.

5.2. 아이템

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5.3. 복종도

무기미도에 구현된 호감도 시스템. 복종도라고 명명되었다.
스테이지 맵에 배치되어 전투를 클리어하거나 랜덤하게 등장하는 관리 감독 시스템 이벤트를 해결함으로써 복종도를 획득할 수 있다.
복종도가 10%단위로 쌓일 때마다 해당 수감자의 보너스 스텟 및 프로 파일 관련 정보가 해금되는 구조로 이루어져 있다.

10% : 감찰기록이 해제 되고 보너스 스텟 획득

20% : 보너스 스텟 획득

30% : 보너스 스텟 획득

40% : 특별 대화 및 보너스 스텟 획득

50% : 보너스 스텟 획득

60% : 감찰 기록 추가 해제

70% : 특별 대화문 추가

80% : 특별 대화문 추가

90% : 감찰 기록 해제 및 해당 캐릭터와 관련된 이모티콘 획득

100% : 전용 음성 및 칭호가 해제

복종도로 인해 획득하는 보너스 스텟의 종류는 수감자마다 다르다.
보너스 스텟은 50%의 복종도에서 최대치로 획득할 수 있기 때문에 어느 수감자든 최대 성능을 선보이기 위해서는 복종도를 50%까지는 쌓아두어야 한다.

5.4. 미노스 관리 시스템

파일:무기미도 관리 감독.png

국장이 근무하는 미노스 건물 내 시설 및 수감자들을 관리하고 감독하는 시스템. 생산 시설들의 건설을 통해 다양한 종류의 재화를 획득할 수 있으며 관리 감독 시스템 이벤트를 통해 시설 내 수감자들의 크고 작은 분쟁이나 문제점들을 해결하고 보상을 취할 수 있다.

결정체 및 기초 자원을 추출하는 시설과 생산 시설이 존재한다.
이들 사이의 거리에 따라 생산 효율이 갈리게 되므로, 생산 시설에 필요한 결정체를 추출하는 시설과 가깝게 배치하여 경로의 길이를 줄여 효율을 높임으로써 생산량을 높여가는 식으로 관리 감독 시스템을 구축하면 된다. 생산 시설 정보를 통해 해당 시설이 어느 정도의 효율로 작업 중인지 확인할 수 있다.

에너지 용광로에서는 다상 합금이라는 기초 자원을 추출한다. 다상 합금은 건설 모드를 통해 건설할 수 있는 시설의 건설 및 업그레이드의 재료로 사용되며 모든 시설의 레벨을 최대로 업그레이드 했을 경우, 생산 시설의 생산 진척도를 가속하는 데 사용할 수 있다. 에너지 용광로는 따로 업그레이드 기능이 없으며 추출된 다상 합금은 다른 생산 시설을 거치지 않고 그대로 사용되기 때문에 따로 경로를 연결하지 않는다.
활동 구역, 오락 구역, 최면실, 수감실은 결정체를 추출하는 시설로 각각 이성의 결정, 기쁨의 결정, 광기의 결정, 공포의 결정을 추출하며 해당 시설들은 업그레이드가 따로 존재하지 않는다.

암시장은 디스 코인을 생산하는 시설로 이성의 결정과 기쁨의 결정을 필요로 한다. 활동 구역과 오락 구역에 가깝게 배치해야 고효율로 생산할 수 있으며 6레벨 기준 2시간에 1000 디스코인을 생산한다.
훈련실은 광란의 정수를 생산하는 시설로 광기의 결정과 기쁨의 결정을 필요로 한다. 최면실과 오락 구역에 가깝게 배치해야 고효율로 생산할 수 있으며 6레벨 기준 2시간에 1000 광란의 정수를 생산한다.
촬영실은 스킬 모듈 Ⅰ을 생산하는 시설로 공포의 결정과 광기의 결정을 필요로 한다. 수감실과 최면실에 가깝게 배치해야 고효율로 생산할 수 있으며 6레벨 기준 1시간에 1개의 스킬 모듈 Ⅰ을 생산한다.
온실은 체력을 생산하는 시설로 암시장과 똑같이 기쁨의 결정과 이성의 결정을 필요로 한다. 6레벨 기준 1시간 36분마다 4 체력을 생산한다.
밀실은 큐브를 생산하는 시설로 이성의 결정과 공포의 결정을 필요로 한다. 활동 구역과 수감실에 가깝게 배치해야 고효율로 생산할 수 있으며 6레벨 기준 3시간 50분마다 4개의 큐브를 생산한다.

관리 감독 시스템이라는 탭이 존재하는 데 관리국에서 수감자와 엮인 크고 작은 사건들을 처리하는 돌발 퀘스트 같은 것으로 해당 퀘스트와 관련된 수감자의 복종도를 올려주고 선택지에 따라 특정한 보상을 지급 해준다.

제어 센터의 레벨이 올라감에 따라 각종 재화 생산 시설 설치가 가능해지며, 거리에 따른 효율의 제약이 사라지고 전반적인 생산량을 향상시켜주는 등의 효과가 있기 때문에, 가급적이면 제어 센터를 먼저 최고 레벨로 찍은 이후 세부 생산 시설 업그레이드를 하는 편이 좋다.

6. 스토리


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7. 콘텐츠

디스 시에서 일어나는 다양한 사건 사고를 국장이 해결하는 컨셉인 만큼 디스 시의 장소에 따라 스테이지가 분류되어있기 때문에 장소의 이름을 기준으로 존재하는 컨텐츠들이 서술되었다.

7.1. 디스 시티

메인 스토리 감상 및 수감자들의 승급 및 스킬 등급 상승을 위한 고유 재료를 획득할 수 있다.

스토리 관련 전투 스테이지가 주된 파트를 담당하고 있지만, 사이 사이에 감상형 스테이지, 비경[8] 스테이지 등이 있어서, 다소 난이도가 있는 전투의 연속에 쉴 틈을 줌과 동시에 스토리의 몰입에도 도움을 준다.

한국 서버 기준 최근 12지역 까지 열려 있다. 지역을 클리어하고 다음 지역으로 넘어갈 때 행동 강령이라는 미션이 해금되는데 수감자들의 성장에 필요한 다양한 재화는 물론 국장의 권능 레벨을 올릴 수 있는 권능 포인트까지 제공하니 반드시 전부 클리어하고 넘어가는 것이 좋다.

7.2. 러스트 리버

수감자들을 육성하는 데 필요로 하는 다양한 재화를 획득하는 파밍용 던전들을 모아 놓은 구역.

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B등급 낙인은 종류 불문 드랍 테이블에 포함되어 있다. 스테이지 및 획득 가능한 낙인의 종류는 아래와 같다. 획득 가능한 낙인 중 S등급 낙인은 볼드체로 처리.

기억의 기점 스테이지
파밍 가능한 낙인: 회랑의 메아리, 깊은 망각, 다시 만난 날, 화이트 샌드 사도, 주인의 이름으로, 종말의 서장, 죽음의 강
인상의 기점 스테이지 개방
파밍 가능한 낙인: 특이점, 판도라의 감옥, 조물, 심층 금지 구역, 조율·제로, 속박의 족쇄, 집념
잔향의 기점 스테이지 개방
파밍 가능한 낙인: 피의 현혹, 복낙원, 철벽신조, 예지몽, 블루레인, 광전, 희망

등장하는 보스 몬스터는 큐비스트로 공격력이 워낙 강력하기 때문에 전진을 틀어막는 엔듀라 클래스가 활약할 수 있는 유일한 컨텐츠. 러스트 리버 내 모든 스테이지 통틀어 기억의 폭풍 4단계 스테이지의 S등급 클리어는 엔드급 컨텐츠로 평가받을 정도로 난이도가 높다. 다만 스테이지 소탕 기능 활성화 조건이 그냥 클리어만 해도 활성화되기 때문에 S 클리어에 집착할 필요는 없다. 4단계 도전 권장 평균 레벨은 75이지만 체감 난이도는 더 높은 편인만큼 평균 레벨을 더 올려서 도전하는 것이 편하다.

7.3. 디스씨

8. 평가

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9. 사건 사고

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10. 공식 미디어

10.1. 데드 러버 라디오

비정기적으로 업데이트되는 공식 유튜브 컨텐츠.

공식 유튜브 채널
===# 데드 러버 매거진 #===
파일:데드 러버 매거진 1호.jpg

파일:데드 러버 매거진 2호.jpg

게임에 관한 잡설이나 캐릭터에 대한 이모저모를 알고 싶을 때 보면 좋은 잡지다.

11. 여담

11.1. 광고 관련

12. 외부 링크

디시인사이드 무기미도 갤러리
아카라이브 무기미도 채널


[1] 중국어명은 上海自意网络科技有限公司 [2] 한국, 글로벌, 일본 모두 같은 클라이언트를 사용하며, 서버만 분리되어있다. [3] 일어판 보이스에서 명명하는 내용. 영어 뜻으로는 Prisoner와 같은 뜻이다. [4] 정식 영어 명칭 [5] 한정된 횟수라곤 하지만, 일반적인 플레이로는 다 소모시키기 힘들 수준까지 넉넉하게 준다. [6] 이를 위해선, 당연히 코어 브레이크 스킬을 보유하고 있는 캐릭터를 데려가는 게 유리하다. 국장의 스킬로도 코어를 깎아내는 게 가능하지만 효율이 굉장히 안 좋은 편. [7] 소량의 마뎀과 함께 코어 데미지를 입히는 다크, 수감자에게 힐을 해주는 회복, 수감자의 필살기 게이지를 충전해주는 부여 등 총 7가지의 스킬이 있으니 상황에 필요한 스킬을 사용하면 된다. 이 스킬을 사용하는 자원은 코어 브레이크를 성공함으로써 일정량 회복할 수 있다. [8] 서브 퀘스트 개념. 미로 탈출 같은 구성으로 도전 의식을 자극한다. 메인 퀘스트를 진행하면 다양한 종류의 비경을 접할 수 있는데 비경마다 목표가 다르기 때문에, 이를 타파하기 위해 전략적으로 위치를 이동하며 출구를 찾아야한다. [9] 숙면 중의 고치는 지속적으로 HP를 최대치까지 회복하며 회복이 최대로 이루어지거나 일정 수의 적이 처치되었을 때 깨어난다. 즉 빠르게 적을 처치해서 고치를 빨리 깨워야 적은 양의 HP를 가진 고치를 상대할 수 있다. [10] 교환 센터에서 수감자의 전용 낙인 해방에 필요한 재료로 교환 가능하다. 귀하디 귀한 S급 소울 각인을 주기적으로 획득할 수 있는 곳. [11] 정복자 칸 내지 기적의 검과 비슷한 느낌이 난다. 딱 봐도 이런 수준의 게임이란 느낌이 나는 광고지만 막상 내용물을 까 보면 비교하는 게 꽤나 실례된다. #

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