1. 개요
무기미도/낙인의 활용법에 대해 서술하는 문서.2. 낙인에 대해
낙인은 무기미도에 등장하는 장비 개념의 아이템. 수감자에게 낙인을 장착하기 위해서는 2급 이상으로 승급시켜야 한다. 이 때 장착하는 낙인은 공용 낙인이라고 불리며, 공용 낙인을 장착할 수 있는 부위는 I, Ⅱ, Ⅲ 3가지 부위로 나뉘어져 있다. 낙인은 장착한 수감자에게 보너스 스텟을 제공하며 기억 파편과 디스 코인을 투자해 낙인의 레벨을 올려 스텟 보너스를 향상시킬 수 있다.낙인 세트 구성는 같은 이름을 가진 다른 부위의 낙인을 모두 장착시켜야 발동시킬 수 있다.이 외에도 캐릭터 전용으로 존재하는 각인인 전용 각인이 존재하며 수감자가 3급을 달성해야지만 해당 낙인을 활성화할 수 있다.[1]전용 낙인은 따로 파밍하는 개념이 아니라 수감자의 잠긴 성능을 해금하는 방식으로 구성되어있긴 하지만 소울 각인이라는 재료의 파밍 난이도가 워낙 높은 만큼 전용 낙인을 열 수감자를 신중하게 선택하는 것이 권장된다.
3. 범용 낙인
범용 낙인 목록 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[ 무기미도/낙인 도감#신디케이트의 명예|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
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}}}}}}]][[ 무기미도/낙인 도감#집념|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
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}}}}}}]][[ 무기미도/낙인 도감#피의 현혹|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
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}}}}}}]][[ 무기미도/낙인 도감#그라운드 제로|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
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}}}}}}]][[ 무기미도/낙인 도감#기원-죽음의 별|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
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}}}}}}]][[ 무기미도/낙인 도감#다시 만난 날|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
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}}}}}}]][[ 무기미도/낙인 도감#독무|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
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}}}}}}]][[ 무기미도/낙인 도감#레드 블러썸|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
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}}}}}}]][[ 무기미도/낙인 도감#마음의 흐름|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
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}}}}}}]][[ 무기미도/낙인 도감#망자의 포옹|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
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}}}}}}]][[ 무기미도/낙인 도감#문체|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
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}}}}}}]][[ 무기미도/낙인 도감#복낙원|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
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}}}}}}]][[ 무기미도/낙인 도감#선구자|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
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}}}}}}]][[ 무기미도/낙인 도감#심층 금지 구역|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
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}}}}}}]][[ 무기미도/낙인 도감#심층 오염|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
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}}}}}}]][[ 무기미도/낙인 도감#악몽의 계시|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px; background:linear-gradient(to bottom, #e38509, #ffffff)" |
}}}}}}]][[ 무기미도/낙인 도감#역변의 절단|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px; background:linear-gradient(to bottom, #e38509, #ffffff)" |
}}}}}}]][[ 무기미도/낙인 도감#예지몽|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px; background:linear-gradient(to bottom, #e38509, #ffffff)" |
}}}}}}]][[ 무기미도/낙인 도감#오합지졸|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px; background:linear-gradient(to bottom, #e38509, #ffffff)" |
}}}}}}]][[ 무기미도/낙인 도감#조물|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px; background:linear-gradient(to bottom, #e38509, #ffffff)" |
}}}}}}]][[ 무기미도/낙인 도감#종이 울리는 시계탑|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px; background:linear-gradient(to bottom, #e38509, #ffffff)" |
}}}}}}]][[ 무기미도/낙인 도감#철벽신조|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px; background:linear-gradient(to bottom, #e38509, #ffffff)" |
}}}}}}]][[ 무기미도/낙인 도감#추종자|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px; background:linear-gradient(to bottom, #e38509, #ffffff)" |
}}}}}}]][[ 무기미도/낙인 도감#탐욕의 성|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px; background:linear-gradient(to bottom, #e38509, #ffffff)" |
}}}}}}]][[ 무기미도/낙인 도감#특이점|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px; background:linear-gradient(to bottom, #e38509, #ffffff)" |
}}}}}}]][[ 무기미도/낙인 도감#틈새의 전당|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px; background:linear-gradient(to bottom, #e38509, #ffffff)" |
}}}}}}]][[ 무기미도/낙인 도감#파수꾼|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px; background:linear-gradient(to bottom, #e38509, #ffffff)" |
}}}}}}]][[ 무기미도/낙인 도감#판도라 감옥|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px; background:linear-gradient(to bottom, #e38509, #ffffff)" |
}}}}}}]][[ 무기미도/낙인 도감#환상의 달|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px; background:linear-gradient(to bottom, #e38509, #ffffff)" |
}}}}}}]][[ 무기미도/낙인 도감#회랑의 메아리|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px; background:linear-gradient(to bottom, #e38509, #ffffff)" |
}}}}}}]][[ 무기미도/낙인 도감#마음의 슬픔|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 92.5px; display:inline-block; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px; background:linear-gradient(to bottom, #e38509, #ffffff)" |
}}}}}}]] }}} |
3.1. B등급
기억의 폭풍 모든 종류의 스테이지에서 획득할 수 있는 등급의 낙인.획득 난이도가 낮은 만큼 성능이 특출 나지는 않지만 일부 가성비 낙인은 스테이지 환경 및 수감자 풀에 따라 채용되기도 한다.
괄호 내 수치는 낙인의 레벨을 최대로 올렸을 때 제공하는 능력치.
||<table bordercolor=#4169E1><#4169E1> 공통 획득처 ||<-4> 모든 종류의 기억의 폭풍 스테이지 ||
<rowcolor=#FFFFFF> 낙인 이름 |
Ⅰ 능력치 공격력 보너스 |
Ⅱ 능력치 HP 보너스 |
Ⅲ 능력치 낙인 개별 효과 |
세트 효과 |
신디케이트의 명예 | +1.8%~3.6% | +3.0%~6.0% |
마법 피해량 +3.0%~6.0% |
세트 구성 I+II+III : 마법 피해량 + 15%, 받는 데미지 + 25% |
|
또다시 돌이켜보면 서구의 진정한 명예는 이미 모두에게 잊혀졌다. | |||
대다수의 마법 대미지 수감자들이 최적화된 고성능 각인이 파밍되기 전에 거쳐가는 각인으로 받는 대미지 증가 페널티만 버틸수 있으면 성능이 매우 훌륭하다. | ||||
신성·꿈 | +1.8%~3.6% | +3.0%~6.0% |
기본 공격 피해량 +3.0%~6.0% |
세트 구성 I+II+III : 기본 공격 피해량 + 15% |
|
꿈에 관한 기억은 신성의 눈을 미혹시키는 금빛이다. | |||
기본 공격을 메인으로 하는 딜러들이 거쳐가는 세트이다. 녹스나 조야 외 기본 공격이 강한 수감자나 다수의 레티클 수감자들에게 착용시킬 낙인이 부족할 경우 써볼 만 하다. | ||||
신의 가호 | +3.0%~6.0% |
치명타 확률 +3.0%~6.0% |
세트 구성 II+III : 공격력+6% |
|
|
희망이 시들어 갈지, 희미한 빛이 꺼져버릴지는..... 누구도 감히 상상하지 않았다. | |||
애매할 때 가장 쓰기 좋은 범용 낙인이다. 조율 + 신의가호는 거의 모든 상황에서 무난한 낙인으로 어떤 수감자든 일단 이 구성을 기본으로 쓰고 최적화된 낙인을 맞춰가면 된다. | ||||
정의 | +1.8%~3.6% | +3.0%~6.0% |
세트 구성 I+II : 필살기 사용후, 자신 제외 모든 수감자들의 공격력+5%, 10초 지속 |
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정의에 관한 기억은 법률과 도의와는 상관없다. | |||
조합 내 명확한 메인 딜러가 존재하는 경우 메인 딜러의 대미지 기댓값을 서포트 하기위해 서브 딜러에게 장착시켜줄 수 있다. 무기미도 내에서 가장 효율이 좋은 공격력 증가 버프인 만큼 효과는 괜찮다고 평가받으며, 스킬 회전률이 높은 레버린스나 전용 낙인이 열린 하멜이 해당 낙인의 성능을 최대한 이끌어낼 수 있다. |
3.2. A등급
A등급부터는 전용 스테이지에서만 파밍할 수 있다. B등급보다 능력치가 높으며 단일 세트 각인이 다수 존재하는 만큼 효과 보기 쉽다. 파밍 난이도도 무난한 것에 비해 엔드 컨텐츠까지 가져갈만한 각인이 여럿 있기 때문에 필요한 낙인을 잘 선별해서 장착하는 것이 권장된다.3.2.1. A등급 파밍 낙인
기억의 폭풍에서 파밍하는게 가능한 낙인||<width=10%><table bordercolor=#800080> 낙인 이름 ||<width=15%> Ⅰ능력치 ||<width=5%> Ⅱ능력치 ||<width=12%> Ⅲ능력치 ||<width=30%> 세트 효과 ||<width=30%> 획득처 ||
광전 |
공격력+2.4% (4.8%) |
X | X |
세트 구성 I : 필살기 사용 후 즉시 자신의 20% 회복, 8초에 1번만 발동 |
[ruby(잔향의 기점,ruby=수/토/일)] 2단계 이상 스테이지 | |
설명 | 대부분의 파티 조합에서 힐러가 들어가는 편이기 때문에 광전의 효과를 100% 누릴 만한 환경이 자주 조성되지는 않는다. 해당 낙인과 가장 잘 어울리는 수감자는 자해를 통해 성능을 증폭시키는 나인티나인[2]. | |||||
블루 레인 |
공격력+2.4% (4.8%) |
HP+4.0% (8.0%) |
마법 저항력+4.0% (8.0%) |
세트 구성 I+II+III : 이동 횟수 + 6 (해당 세트 구성는 중첩 불가) |
[ruby(잔향의 기점,ruby=수/토/일)] 2단계 이상 스테이지 | |
설명 | 평타 캔슬 테크닉을 익히고 쓸 때 존재감을 발휘한다. 평타 캔슬은 캐릭터 이동을 통해 공격 모션을 캔슬시켜 공격 속도를 가속시켜 DPS를 극대화시키는 컨트롤의 일종이다. 이동 횟수가 곧 대미지로 직결되는만큼 블루 레인을 서포트 수감자에게 장착시키면 메인 딜러의 평캔 횟수를 늘릴수 있다. | |||||
속박의 족쇄 |
공격력+2.4% (4.8%) |
HP+4.0% (8.0%) |
치명타 확률+4.0% (8.0%) |
세트 구성 I+II+III : 치명타 피해량 + 50% |
[ruby(인상의 기점,ruby=화/금/일)] 2단계 이상 스테이지 | |
설명 | 치명률이 높은 수감자의 피해 기댓값을 높여주는 낙인 세트로 수감자를 가리지만 효과는 확실한 편. 자체적으로 높은 치명률을 보유하고 있는 플로라나 백에게 어울린다고 평가받는 세트. 자체 치명타 버프 딜러인 루비아 레이의 경우 이 낙인이 고정이다. 속박의 족쇄를 장착한 루비아는 S급 낙인인 독무나 망자의 포옹을 장착한것과 비교해도 약간 처질뿐 비슷한 피해를 낸다. | |||||
조율·제로 |
공격력+2.4% (4.8%) |
X | X |
세트 구성 I : 국장 스킬 사용 후 에너지 포인트 3 회복, 10초에 1번만 발동 |
[ruby(인상의 기점,ruby=화/금/일)] 2단계 이상 스테이지 | |
설명 | 희망과 더불어 높은 범용성을 가진 단일 세트 낙인. 국장 스킬을 통해 10초마다 에너지 부스팅이 가능하며 고난이도로 갈수록 조율을 최대한 활용해야 쉬워진다. 조율.제로와 희망, 회랑의 메아리를 전부 사용하는 소위 에너지 부스팅 세트라 불리는 세트의 파츠 중 하나. | |||||
종말의 서장 |
공격력+2.4% (4.8%) |
HP+4.0% (8.0%) |
치유 효과+4.0% (8.0%) |
세트 구성 I+II+III : 치유 효과 + 25% |
[ruby(기억의 기점,ruby=월/목/일)] 2단계 이상 스테이지 | |
설명 | 치유 효과 극대화에 특화된 낙인 세트로 힐러 계통의 수감자나 자체 힐링 능력을 가진 데몰리아가 사용을 고려해볼만 하다. 예외적으로 마키아토가 부여하는 표식의 경우 이 낙인을 장착한 수감자의 힐량이 늘어난다. 표식이 생긴 적을 때리면 공격한 수감자에게 들어가는 힐은 수감자 자신의 힐로 처리되기 때문이다. | |||||
주인의 이름으로 |
공격력+2.4% (4.8%) |
X |
방어력+4.0% (8.0%) |
세트 구성 I+III : 저지 중인 적 1명마다 받는 피해 8% 감소 |
[ruby(기억의 기점,ruby=월/목/일)] 2단계 이상 스테이지 | |
설명 | 엔듀라 전용 낙인이라고 간주되는 수준의 세트 구성를 가졌으나 엔듀라 클래스 자체가 인기 없기 때문에 이 낙인도 유용하게 쓰이기에는 어려운 편. 전용 낙인으로 한번에 최대 세 개체의 적을 저지할 수 있는 데몰리아와 궁합이 좋다. | |||||
죽음의 강 |
공격력+2.4% (4.8%) |
HP+4.0% (8.0%) |
X |
세트 구성 I+II : 전투 시작 시 스킬 데미지 30% 증가, 필살기 사용 후 해당 효과 소멸 |
[ruby(인상의 기점,ruby=화/금/일)] 2단계 이상 스테이지 | |
설명 | 필살기(발동형 전용 낙인 포함)가 아닌 공격시 자동 발동 스킬들의 피해만 늘려준다는 뜻이다. 대표적으로 나챠의 휩쓸기가 있다. 필살기 사용 즉시 효과가 사라지기 때문에 필살기에 스킬 대미지 증가 효과는 적용되지 않는다. | |||||
집념 | X |
HP+4.0% (8.0%) |
X |
세트 구성 II : 15초마다 자신의 디버프 1개 자동으로 제거 |
[ruby(기억의 기점,ruby=월/목/일)] 2단계 이상 스테이지 | |
설명 | 매 게임시간 15초마다 상태이상이 걸려있으면 하나가 해제된다. 상태이상이 걸리면 해제되고 15초 재사용 대기시간이 생기는게 아니다. 게임내 시계로 15초, 즉 00초,15초,30초,45초에 한번 상태이상을 하나 해제하는 것이다. 구조적으로 약간 에러가 있기 때문에 사용하기 어렵다. | |||||
희망 | X |
HP+4.0% (8.0%) |
X |
세트 구성 II : 기본 에너지 + 5 |
[ruby(잔향의 기점,ruby=수/토/일)] 2단계 이상 스테이지 | |
설명 | A등급 낙인 중 최고의 채용률을 자랑하는 낙인으로 에너지 소모량이 큰 수감자의 스킬 사용 타이밍을 당겨줄 수 있다. 이로 인해 다양한 빌드업을 짜는 것이 가능하다. 어떤 낙인으로도 대체 불가능한 에너지 수급 낙인. |
3.2.2. A등급 구매 낙인
||<tablewidth=100%><table bordercolor=#800080><rowbgcolor=#800080><rowcolor=#FFFFFF> 낙인 이름 || Ⅰ 능력치
공격력 보너스 || Ⅱ 능력치
HP 보너스 || Ⅲ 능력치
낙인 개별 효과 || 세트 효과 || 획득처 ||
공격력 보너스 || Ⅱ 능력치
HP 보너스 || Ⅲ 능력치
낙인 개별 효과 || 세트 효과 || 획득처 ||
부서진 방어선 | +4.0%~8.0% |
공격 속도 +4.0%~8.0% |
세트 구성 II+III : 전투 시작 시 공격력 +15%, 30초 지속 |
구매센터 | |
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조각조각 부서진 날, 환상의 달이 떠오르면 인류의 자랑스러운 용기의 요새도 전멸을 맞이하는 전선이 되는 것에 그칠 것이다. | ||||
잡몹을 빨리 제거해야 하는 부서진 방어선에서 유용하게 쓸 수 있는 낙인. 이름부터가 부서진 방어선에서 쓰도록 만들어졌다. |
3.2.3. A등급 한정 낙인
3.2.4. A등급 한정 낙인
||<tablewidth=100%><table bordercolor=#800080><rowbgcolor=#800080><rowcolor=#FFFFFF> 낙인 이름 || Ⅰ 능력치
공격력 보너스 || Ⅱ 능력치
HP 보너스 || Ⅲ 능력치
낙인 개별 효과 || 세트 효과 ||
공격력 보너스 || Ⅱ 능력치
HP 보너스 || Ⅲ 능력치
낙인 개별 효과 || 세트 효과 ||
다른 길의 끝 | +2.4%~4.8% |
공격력 +2.4%~4.8% |
세트 구성 I+III : 적을 처치한 후 자신이 입히는 대미지 12% 증가, 10초 지속 |
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획득처 | <rowcolor=gray> [ruby(괴이한 여음 1,ruby=기간 한정 이벤트)] | ||||
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<rowcolor=gray> 무수한 시공간 속에서 여행의 끝이 보이지 않는다. | ||||
잡몹 처리에 특화된 낙인. 발동시 캐릭터 주변에 삐죽삐죽 붉은 가시가 감싸는 효과가 생긴다. 적을 처치하면 지속시간은 갱신되지만 대미지 증가 효과는 중첩되지 않는다. 녹스,나챠등 광역 범위 딜러들에게 효과가 좋다. 단 같은 범위 딜러라도 캐스켓에게는 효과가 별로 없다. 캐스켓의 300%에 달하는 자체 대미지 버프와 낙인의 12% 버프가 합연산으로 적용되기 때문에 효율이 매우 안좋다. | |||||
강림 | +2.4%~4.8% | +4.0%~8.0% |
HP +4.0%~8.0% |
세트 구성 I+II+III : 전투 시작 10초 후 주변 3*3 지역에 아군과 적군 상관없이 10000의 고정 피해를 입히고 4초간 기절시킨다. |
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획득처 | <rowcolor=gray> [ruby(괴이한 여음 2,ruby=기간 한정 이벤트)] | ||||
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<rowcolor=gray> 어둠의 돌이 조용히 잠들고, 높은 곳에서 점점 바람이 불기 시작한다.. | ||||
10000 체력이 넘는 수감자는 거의 없기 때문에 사실상 자살 낙인이다. 굳이 쓴다면 전용 각인을 해제한 나인티나인 정도.[3] | |||||
심해의 포로 | +2.4%~4.8% | +4.0%~8.0% |
HP +4.0%~8.0% |
세트 구성 I+II+III : 자신의 필살기 사용 불가. 공격력 +20%, 스킬 대미지 +20%, 공격 속도 +30% |
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획득처 | <rowcolor=gray> [ruby(괴이한 여음 3,ruby=기간 한정 이벤트)] | ||||
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<rowcolor=gray> 더럽고 추악한 영혼을 가두는 감옥. 두렵고 가증스런 것이 모이는 감옥. 청정하고 더러움이 없는 마음의 집이니라. | ||||
필살기를 포기하는 대신 높은 수치의 자가 버프를 얻는다. |
3.3. S등급
S등급 낙인은 획득 난이도가 무기미도에서 가장 높은 아이템으로, 파밍이 굉장히 까다롭기 때문에 어지간한 고레벨 유저들도 보유량이 낮은 편이다. 능력치 증가치도 가장 높고 S등급 고유의 개성적이고 강력한 효과를 지녔다. 강화할수록 효과가 증가하지만 들어가는 디스코인의 양에 비해서 능력치 상승치는 상대적으로 미미하므로 먼저 가성비 좋은 5레벨 까지만 강화하고 우선적으로 수감자들의 스킬,레벨 작업을 끝마친후 남는 골드가 있으면 최종적으로 10레벨까지 올려주는게 좋다.S등급 부터는 기억의 폭풍 스테이지 외에도 길드전이나 방어선에서만 획득할 수 있는 낙인의 종류가 여럿 존재하기 때문에 획득처에 따로 기술한다. 부서진 방어선이나 길드전이라고 기입된 낙인은 해당 컨텐츠를 클리어함으로써 얻을 수 있는 재화를 바탕으로 구매 센터에서 교환이 가능하다.
3.3.1. S등급 파밍 낙인
기억의 폭풍에서 얻을 수 있는 낙인들.||<width=10%> 낙인 이름 ||<width=15%> Ⅰ능력치 ||<width=5%> Ⅱ능력치 ||<width=12%> Ⅲ능력치 ||<width=30%> 세트 효과 ||<width=30%> 획득처 ||
깊은 망각 |
공격력+3.0% (6.0%) |
X |
스킬 데미지+5.0% (10.0%) |
세트 구성 I+III : 매초마다 필살기 데미지 +1%, 최대 30회 중첩, 스킬 사용 후 리셋 |
[ruby(기억의 기점,ruby=월/목/일요일,)] 3단계 이상 스테이지 | |
설명 | 스테이지 시작 이후 스킬(액티브,패시브 모두)의 대미지가 1초마다 1% 축적되어 증가하다가 액티브 스킬(필살기,전용 낙인)을 발동하면 그때까지 쌓인 스택을 전부 소모하고 다시 0부터 축적을 시작한다. 패시브로 일반 공격 이외의 스킬 판정을 받는 공격이 가능한 나챠,이그니스,올리버,파카시 등의 수감자가 유용하게 쓸수 있다. 그런데 액티브 스킬을 쓰고도 축적량을 유지하는 한가지 꼼수가 있는데 스킬 발동후 모션이 끝나기 전에 평타 캔슬을 하면 쌓인 스택이 제거되지 않고 유지된다. 이 방법으로 최고 스택을 계속 유지할수 있다. | |||||
다시 만난 날 |
공격력+3.0% (6.0%) |
HP+5.0% (10.0%) |
치명타 확률+5.0% (10.0%) |
세트 구성 I+II+III : 일반 공격 크리티컬 적중 시 3 에너지 회복, 3초마다 최대 1회 발동 |
[ruby(기억의 기점,ruby=월/목/일요일,)] 3단계 이상 스테이지 | |
설명 | 크리티컬 확률이 높은 수감자라면 끊임없이 궁을 쓸 수 있다. 해당 수감자는 백,테트라,플로라, 데렌,린. | |||||
복낙원 | X |
HP+5.0% (10.0%) |
공격력+3.0% (6.0%) |
세트 구성 II+III : 요정이 15초마다 생성된다. 이 세트 착용자가 요정에게 이동 시 코어가 가장 많은 적의 코어를 1개 파괴합니다. 최대 2개의 요정이 동시에 존재할 수 있습니다 |
[ruby(잔향의 기점,ruby=수/토/일요일,)] 3단계 이상 스테이지 | |
설명 | 코어 브레이크가 모자랄 걱정을 덜어준다. 2명 이상이 끼면 요정이 나타나는 주기는 빨라지지만 최대 요정수는 2개까지로 제한된다. | |||||
심층 금지 구역 |
공격력+3.0% (6.0%) |
X | X |
세트 구성 I : 전투 시작 시, 20초간 일반 공격에 데미지를 받지 않음 |
[ruby(기억의 기점,ruby=월/목/일요일,)] 3단계 이상 스테이지 | |
설명 | 난이도가 높을수록 유용해지는 낙인. 레벨이 낮은 서포터들을 20초동안 안전하게 활동시키거나 초반의 강력한 적들을 넘기는데 유용하게 쓸수 있다. | |||||
예지몽 |
공격력+3.0% (6.0%) |
X | X |
세트 구성 I : 코어 데미지를 가할 때 자신의 공격력의 120%만큼 고정 데미지 추가 |
[ruby(잔향의 기점,ruby=수/토/일요일,)] 3단계 이상 스테이지 | |
설명 | 코어 브레이크를 연속으로 할일이 많을수록 추가 대미지가 늘어난다. 이 조건에 가장 들어맞는건 레버린스다. | |||||
조물 | X | X |
HP+5.0% (10.0%) |
세트 구성 III : 소환수가 주는 피해 + 25% |
[ruby(인상의 기점,ruby=화/금/일요일,)] 3단계 이상 스테이지 | |
설명 | 소환수가 주는 피해도 좋지만 3슬롯에서 체력을 제공해주는 낙인이기에 귀하다. 여름,맥퀸,점성가,헤카테가 쓸수 있다. 프리실라는 소환 스킬이 있지만 판도라 감옥의 효율이 워낙 좋기에 잘 쓰지 않는다. | |||||
철벽신조 | X |
HP+5.0% (10.0%) |
X |
세트 구성 II : 최대 저지 수 + 1 |
[ruby(잔향의 기점,ruby=수/토/일요일,)] 3단계 이상 스테이지 | |
설명 | 많은 엔듀라 클래스의 평상시 낙인. | |||||
특이점 | X |
HP+5.0% (10.0%) |
X |
세트 구성 II : 이동 후 공격속도 10초간 12% 증가 |
[ruby(인상의 기점,ruby=화/금/일요일,)] 3단계 이상 스테이지 | |
설명 | 상시 공용 낙인중 유일하게 2슬롯에서 공격 능력을 준다.나챠나 녹스에게 유용하다. | |||||
판도라 감옥 | X |
HP+5.0% (10.0%) |
공격 속도+5.0% (10.0%) |
세트 구성 II+III : 일반 공격 3회마다 적에게 추가 물리피해를 입힌다. 피해량은 공격력의 80% |
[ruby(인상의 기점,ruby=화/금/일요일,)] 3단계 이상 스테이지 | |
설명 | 물리 공격력의 80%를 3타마다 준다. 랭글리의 경우 이 3타로 인과율이 발동하기 때문에 필수 낙인이다. 공격 속도가 빠를수록 3타의 80%를 자주 주기 때문에 같은 DPS라도 공속이 빠른 캐릭터가 유리하다. 조건에 가장 들어맞는건 프리실라다. | |||||
피의 현혹 |
공격력+3.0% (6.0%) |
HP+5.0% (10.0%) |
마법 저항력+5.0% (10.0%) |
공격하지 않을 때 매초 공격력 + 1%, 최대 20회 중첩, 공격 시 리셋 | [ruby(잔향의 기점,ruby=수/토/일요일,)] 3단계 이상 스테이지 | |
설명 | 전장에 있으면서 공격능력은 있지만 공격을 하지 않을수 있는 수감자들만 쓸 수 있는 낙인. 하멜, 코히 등 조건에 맞는 수감자는 별로 없다. 하멜의 치료와 전용 낙인 사용은 공격으로 치부되지 않지만 공격력 적용은 받으므로 이 낙인을 사용하면 항상 20% 공격력 적용을 받을 수 있다. | |||||
화이트 샌드의 사도 |
공격력+3.0% (6.0%) |
HP+5.0% (10.0%) |
기본 공격 피해량+5.0% (10.0%) |
세트 구성 I+II+III : 공격 시, 일정 확률로 목표물 2초간 기절, 코어를 보유한 적에게 100% 발동, 10초에 1번만 발동 |
[ruby(인상의 기점,ruby=화/금/일요일,)] 3단계 이상 스테이지 | |
설명 | 설명대로 기절이 일반 몹들에겐 확률적으로 발동되지만 코어 몹들에겐 첫타 직격시 기절이 100% 확률로 발동된다. 서포터나 탱커가 장착해서 저지 무시 능력을 지닌 적이나 코어를 가진 보스를 잠시 멈추게 하는데 쓸만하다. 특히 스킬을 쓰는 적은 기절하면 스킬 발동이 취소되기 때문에 타이밍만 맞추면 쏠쏠한 이득을 누릴 수 있다. 1명을 기절시키면 10초간 기절 능력이 비활성화되기 때문에 궁쓴 녹스같은 일반 공격이 범위 공격인 캐릭터가 장착해도 범위 기절이 일어나진 않는다. | |||||
회랑의 메아리 | X | X |
공격 속도+5.0% (10.0%) |
세트 구성 III : 기본 에너지 + 8 |
[ruby(기억의 기점,ruby=월/목/일요일,)] 3단계 이상 스테이지 | |
설명 | 에너지 8이 시작부터 주어진다는건 임무의 클리어 시간도 8초 빨라진다는 뜻이다. 보조 옵션인 공격 속도도 큰 도움이 된다. 거의 모든 수감자의 공용 낙인으로 많으면 많을수록 좋다. |
3.3.2. S등급 구매 낙인
부서진 방어선에서 얻는 공훈 재화로 상시 구매 가능한 낙인들.||<table bordercolor=#EDA900><tablewidth=100%><width=10%> 낙인 이름 ||<width=15%> Ⅰ능력치 ||<width=5%> Ⅱ능력치 ||<width=15%> Ⅲ능력치 ||<width=55%> 세트 효과 ||
기원-죽음의 별 |
공격력+3.0% (6.0%) |
HP+5.0% (10.0%) |
치명타 확률+5.0% (10.0%) |
세트 구성 I+II+III : 자신의 HP+20%, 공격력+15%, 장착한 수감자는 이동할 수 없다 |
||
설명 | 이동능력을 포기하는 대신 가장 높은 체력과 큰 공격력을 얻는다. 자체 이동은 물론이요 다른 캐릭터와 위치 변경도 불가능해진다. 단 스킬로 이동하는 것은(대부분의 움브라 수감자들과 일부 S급의 필살기가 해당된다) 방해하지 않는다. 이동 능력을 포기하는 페널티가 크기 때문에 평상시엔 잘 쓸일이 없으며 공훈 상점에서 구매하는 낙인 중에선 가장 중요도가 떨어진다. | |||||
망자의 포옹 |
공격력+3.0% (6.0%) |
HP+5.0% (10.0%) |
공격력+3.0% (6.0%) |
세트 구성 I+II+III : 코어가 파괴된 적에게 주는 피해량 40% 증가 |
||
설명 | 공훈 상점에서 우선적으로 가장 먼저 마련해야 할 낙인. 대개 임무 달성의 성패는 코어가 깨진 몹을 얼마나 빨리 처리하느냐에 달렸고 임무의 최종 목표도 코어를 지닌 몹의 처치인 경우가 대부분이기 때문에 코어가 파괴된 몹에게 큰 피해를 주는 망자의 포옹은 가장 유용하면서 강력한 낙인이다. 길드전에서 얻는 한정 낙인들보다도 망자의 포옹이 더 강력한 경우가 부지기수다. | |||||
악몽의 계시 |
공격력+3.0% (6.0%) |
X |
HP+5.0% (10.0%) |
세트 구성 I+III : 전투 시작 시, 아군 전체 공격력+6%, 공격속도 + 10%, 최대 30초 지속 |
||
설명 | 부서진 방어선 기록 단축의 필수 낙인.여러 명이 껴도 중복되지 않는다. | |||||
영혼의 틈 |
공격력+3.0% (6.0%) |
HP+5.0% (10.0%) |
x |
세트 구성 I+II : 일반 공격 적중 시 대상의 방어력을 4% 감소. 최대 3회 중첩 |
||
설명 | 물리 방어력만 감소하기 때문에 물리 딜 위주 파티의 서포터만 끼면 된다. 장기전에선 악몽의 계시보다 이 낙인을 채용하는게 좋다. |
3.3.3. S등급 한정 낙인
특정 시기의 이벤트로만 얻을수 있는 낙인들. 만약 길드전 낙인을 해당 회차 길드전에서 구하지 못했다면 다음 길드전때 열리는 특별 구입으로 매회 1개에 한해 얻을 수 있다.||<table bordercolor=#EDA900><width=10%> 낙인 이름 ||<width=15%> Ⅰ능력치 ||<width=5%> Ⅱ능력치 ||<width=12%> Ⅲ능력치 ||<width=30%> 세트 효과 ||<width=30%> 획득처 ||
선구자 | X | X |
대미지 증가+5.0% (10.0%) |
세트 구성 III : 착용자의 키가 155cm 이하이면 공격력 6% 증가, 155cm를 초과하면 공격력 3% 증가 |
[ruby(괴이한 여음,ruby=기간 한정 이벤트,)] | |
설명 |
키 155cm 이하에 해당하는 수감자 목록 : 돌리,로레카,어흥,엘라,올리버,코히,파카시,히로,EMP 키가 작은 어린이 수감자들만 +6% 공격력 보너스가 적용되지만 낙인의 옵션이 매우 좋기 때문에 모든 수감자들이 유용하게 쓸 수 있다. 3슬롯이 비는 모든 수감자의 추천 낙인. |
|||||
파수꾼 | X |
HP+5.0% (10.0%) |
X |
세트 구성 II : 아군 수감자 사망시 자신의 공격력이 5% 증가, 받는 피해 5% 감소. 최대 4 스택. |
[ruby(괴이한 여음,ruby=기간 한정 이벤트,)] | |
설명 | 아군 수감자가 죽을수록 강해지는 낙인, 같이 들어오는 강림 낙인과 같이 사용하면 빠르게 4스택을 달성할 수 있다. | |||||
탐욕의 성 | X |
HP+5.0% (10.0%) |
X |
세트 구성 II : 활성화된 세트 1개당 공격력+3%, HP+5%, 최대 3회 중첩 |
1차 길드전 | |
설명 | 모든 슬롯에 단일 세트를 착용하면 2슬롯 하나만으로 공격력 +9%, HP +25% 이득을 얻을 수 있다.공격력 보너스를 가장 많이 얻을 수 있는 낙인이지만 주력 딜러일수록 망자의 포옹을 착용하는 일이 많기 때문에 실제로 서브딜러나 탱커들이 착용할 일이 많을것이다. | |||||
추종자 |
공격력+3.0% (6.0%) |
X | X |
세트 구성 I : 소환된 물체가 피해를 입힐 때 40% 확률로 주인의 기력을 2 회복, 3초마다 1회 발동 |
1차 길드전 | |
설명 | 소환 스킬이 있는 여름,점성가,첼시 백작,프리실라,헤카테가 유용하게 쓸 수 있다. 맥퀸과 어흥도 소환물이 있긴 하지만 맥퀸은 조형물을 폭파하는데 드는 에너지가 거의 없기 때문에 굳이 쓸 필요가 없다. 어흥의 소환물은 공격 능력이 없으므로 쓰지 않는다. | |||||
그라운드 제로 |
공격력+3.0% (6.0%) |
X |
공격 속도+5.0% (10.0%) |
세트 구성 I+III : 3초마다 공격력이 1%, 최대 10번 중첩. 이동 후 효과 리셋 |
1차 길드전 | |
설명 | 이동시에 공격력 증가가 초기화되긴 하지만 그럼에도 불구하고 딜링면에선 가장 우수한 낙인. | |||||
기울어진 고탑 |
공격력+3.0% (6.0%) |
X | X |
세트 구성 I : 크리티컬 확률 +12% |
2차 길드전 | |
설명 | 모든 수감자의 기본 크리티컬 대미지는 +50% 이므로 실질적으로 일반 공격 공격력 +6%라 볼수있다. 모든 딜러 수감자에게 좋지만 크리티컬이 일반 공격뿐만이 아니라 궁극기 대미지 증가에 직결되는 수감자들이(데렌,EMP) 쓰면 가장 좋다. | |||||
독무 |
공격력+3.0% (6.0%) |
HP+5.0% (10.0%) |
공격력+3.0% (6.0%) |
세트 구성 I+II+III : 3X3범위에 적이 존재하지 않을 때, 일반 공격 대미지 25% 증가. 3X3범위에 적이 존재할 때, 필살기 대미지 25% 증가. |
2차 길드전 | |
설명 | 원거리 수감자와 스킬 딜러 양측 모두 유용하게 쓸수 있다. 해당 조건을 만족할때 보너스를 얻는 낙인이지 페널티가 생기는 낙인이 아니기 때문이다. 특히 원거리 딜러인 동시에 근접 스킬 딜러이기도 한 캐스켓에겐 전용 낙인이라 불릴 정도로 두 옵션이 모두 유효하다. | |||||
환상의 달 |
공격력+3.0% (6.0%) |
HP+5.0% (10.0%) |
X |
세트 구성 I+II : 스킬 대미지 20% 증가, 일반 공격 대미지 30% 감소 |
3차 길드전 | |
설명 | 일반 공격이 장식에 불과한 스킬 딜러 아케인 수감자들에게 유용하다. 대표적으로 이리나. | |||||
문체 | X |
HP+5.0% (10.0%) |
공격 속도+5.0% (10.0%) |
세트 구성 II+III : 기본 공격 15회 후 다음 필살기 사용시 5초간 스킬 대미지 25% 증가 |
3차 길드전 | |
설명 | 15회 공격 이후 필살기 사용시 5초간 스킬 대미지가 증가한다. 필살기를 쓰지 않아야 스킬 증댐이 유지되는 깊은 망각의 반대 메커니즘을 가진 낙인. 공격 속도와 스킬 피해가 동시에 중요한 캐릭터에 유용하다. | |||||
공격력+3.0% (6.0%) |
HP+5.0% (10.0%) |
대미지 증가+5.0% (10.0%) |
세트 구성 I+II+III : 자신이 [출혈] 피해를 입혔을 때, 자신의 에너지를 3 회복합니다. 4초마다 최대 1번 발동. |
4차 길드전 | ||
설명 | 출혈 상태이상을 걸 수 있는 수감자들의 전용 다만날로 취급되지만 출혈만 걸면 확정적으로 에너지를 수급하므로 크리티컬을 띄워야하는 다만날보다 에너지 수급능력이 월등하다. 주로 레비한테 장착시켜 필살기 사이클을 가속시키는 데 쓰인다. 다른 출혈 수감자도 쓸 수 있지만 출혈덱 메인딜러인 드레야의 경우, 망자의 포옹이 거진 고정적으로 채용되며 후추는 필살기 의존도가 낮아서 선호되지 않는다. 진 정도가 쓸수 있지만 사기 계약으로 출혈 피해량을 증폭시키는 레비에 비해 필살기 중요도가 낮은 편이기에 우선순위가 밀린다. | |||||
X |
HP+5.0% (10.0%) |
크리티컬 대미지+10.0% (20.0%) |
세트 구성 II+III : 일반 공격 후 다음 일반 공격은 빠른 공격을 2회 진행, 두 번째 공격은 자신의 에너지 3포인트 회복, 5초마다 최대 1회 발동 |
4차 길드전 | ||
설명 | 조건없는 다만날이라고 봐도 될 정도로 뛰어난 범용성을 가진 에너지 회복 세트 낙인으로 평가된다. 다만 3번째 파츠의 효과가 치명타 피해량 증가라 이 경우, 기울어진 고탑과 조합해서 성능을 극대화하는 조합을 가져간다. | |||||
레드 블러썸 |
공격력+3.0% (6.0%) |
HP+5.0% (10.0%) |
공격력+3.0% (6.0%) |
세트 구성 I+II+III : 아군 수감자의 HP를 1200 포인트(초과량 포함) 회복할 때마다 자신의 일반 공격의 대미지지 2%씩 증가, 최대 25회 중첩 가능. |
5차 길드전 | |
설명 | 낙인 일러스트에서도 짐작했겠지만[4] 사실상 코쿠리코의 전용 낙인. 코쿠리코의 모든 공격은 일반 공격 이기 때문에 코쿠리코에겐 모든 피해 50% 증가와 같다. 코쿠리코 외에 이 낙인을 쓸 수 있는건 하멜 정도이다. | |||||
틈새의 전당 |
X | X |
HP+5.0% (10.0%) |
세트 구성 III : 적군 유닛의 대미지를 받은 후, 해당 적군이 입히는 대미지 12% 감소, 8초간 지속 |
5차 길드전 | |
설명 | ||||||
종이 울리는 시계탑 |
공격력+3.0% (6.0%) |
HP+5.0% (10.0%) |
대미지+5.0% (10.0%) |
세트 구성 I+II+III : 전투 시작 후 30초 동안 정예 및 보스 적에게 주는 피해가 증가 |
밀령 교환 | |
설명 | ||||||
심층 오염 |
X | X |
공격력+3.0% (6.0%) |
세트 구성 III : 국장 스킬 사용 후 자신의 대미지 15% 증가, 8초간 지속. |
밀령 교환 | |
설명 | ||||||
오합지졸 |
공격력+3.0% (6.0%) |
HP+5.0% (10.0%) |
X |
세트 구성 I+II :전투 시작 시, 필드의 [신디케이트]출신 아군 수감자 1명당 자신의 공격력이 3%, HP가 4% 증가. |
[ruby(괴이한 여음,ruby=기간 한정 이벤트,)] | |
설명 | 덱 구성원에 신디케이트 출신 수감자들[5] 이 많으면 써봄직한 낙인. |
3.4. 범용 낙인 추천 조합
조합 세팅 | 세팅 목적 | 추천 수감자 |
조율·제로 + 희망 + 회랑의 메아리 | 에너지 부스팅을 극대화한 세팅으로 스킬 에너지 소모량이 큰 범위에 속하는 수감자들이 주로 착용하며, 일부 맵 환경에 따라서는 스킬 사용 타이밍을 당기기 위해 다수의 수감자들에게도 착용시켜볼만 하다. | NOX, 엔필, 카멜리안, 진, 월하미인, 레버린스 등 |
영혼의 틈 + 회랑의 메아리 OR 악몽의 계시 + 희망 | 아군 수감자 전체에게 스테이지 시작 후 30초 동안 버프를 부여하는 서포팅용 세팅. 주로 방어선 컨텐츠에서 클리어 타이밍을 앞당기기 위해 메인 딜러의 딜링을 보조하는 수감자에게 착용시킨다. | 치이, 울버린, 조안, 켈빈, 올리버, 헤카테, 마키아또, 리사 등 |
철벽신조 + 주인의 이름으로 | 엔듀라 클래스 수감자들의 방어 성능을 극대화하기 위한 세팅. 맵 환경에 따라 퓨리 클래스의 생존력을 확보하기 위해 데미지 딜링을 포기하고 착용시켜 주는 경우도 있다. | 모든 엔듀라 클래스 및 퓨리 클래스 수감자 |
복낙원 + 조율·제로 | 코어 파괴 유틸이 없는 수감자들에게 코어 파괴 능력을 부여하고 조율·제로로 지속적인 에너지 부스팅을 도모하는 조합. 엔듀라 클래스나 회복계 카타리시스 수감자를 방어선에서 기용할 경우 절대다수의 엔듀라 클래스가 코어 파괴 유틸이 부재하기 때문에 착용시켜주기도 한다. | 미스터 폭스, 리사, 마키아또, 하멜, 앤, 아리엘, 카와카와, K.K, 첼시백작, 시나바, 데몰리아 등 |
추종자 + 조물 + 탐욕의 성 | 소환수를 부리는 수감자들의 엔드 낙인 세팅. 소환수는 물론 소환사 역할의 수감자의 성능도 대폭 끌어올릴 수 있다. | 헤카테, 점성가, 첼시백작 등 |
조율·제로 + 부서진 방어선 | 방어선 초반 웨이브 클리어 타임을 단축시키기 위해 잡몹 처치에 특화된 수감자들에게 착용시키는 낙인 조합. | 나챠, 웬디, 코히 등 |
판도라의 감옥 + 조율·제로 | 기본 공격을 극대화시키는 것이 주 목적인 조합이므로 조율·제로 자리 낙인은 해당 수감자에게 더 어울리는 낙인으로 교체해도 무방하다. 조율 제로대신 주로 들어가는 낙인은 예지몽이나 추종자. | 랭글리, 프리실라, 나인티나인, 후추, 돌리, 아이언 등 |
그라운드 제로 + 탐욕의 성 | 기원·죽음의 별 세트처럼 포지션을 고정시켜 수감자의 성능을 극대화시키기 위한 목적으로 착용되는 낙인 조합. 죽음의 별과 달리 이동 불가라는 페널티가 없기 때문에[6] 게임 진행 중에 발생할 수 있는 실수에도 대처가 유연하기 때문에 죽음의 별 세트보다 높은 범용성을 자랑한다. | 로레카, 울버린, 프리실라, 코히, 조야, 조안, 엘라 등 |
4. 전용 낙인
공용 낙인과 달리 전용 낙인은 3승급을 마친 수감자가 활성화할 수 있는 낙인으로 수감자마다 잠금된 기능을 해금하는 방식으로 설계되어있다. 전용 낙인의 해금에는 디스 코인과 소울이라는 재화만 요구하기 때문에 드랍으로만 얻을 수 있는 S등급 공용 낙인에 비해 오히려 획득 난이도가 낮다고 평가받는다.소울의 경우 혼탁한 우물을 클리어해서 얻을 수 있는 재화를 통해 교환이 가능하지만 획득량은 많지 않기 때문에 혼탁한 우물에서 가장 높은 단계의 스테이지인 낙원의 몽환경 클리어 기준으로 계산해보면 1달에 1명의 S급 수감자와 A급 수감자의 전용 낙인을 해금할 수 있다.[7]
최대 3단계까지 강화가 가능하지만, 강화 효율이 썩 좋지는 않은 편. 전용 낙인 해금으로 얻을 수 있는 고유의 유틸 성능은 1단계만 해금해도 전부 얻을 수 있고 이후 강화로 얻는 성능은 단순히 계수 증가인 이상 2단계 이상부터 가성비가 매우 떨어진다고 평가받는다. 전용 낙인의 자세한 정보는 해당 수감자 정보를 직접 열람해서 확인할 것.
4.1. B등급
||<width=10%><table bordercolor=#4169E1><rowbgcolor=#4169E1> 수감자 ||<width=10%> 낙인 이름 ||<width=70%> 낙인 효과 ||
데몰리아 | <colcolor=#4169E1> 내 인생 | 데몰리아의 현재 HP 퍼센트가 60/50/40%보다 높을 시, 저지 가능한 적의 수가 1 증가한다. |
레버린스 | 야옹이 주인 | 15초마다 다음 후면 공격은 반드시 크리티컬 대미지가 적용되며 목표의 최대 HP 4/5/6% 상당의 물리 대미지를 입힌다.해당 대미지의 최대치는 레버린스 공격력의 250/275/300%다. |
리사 | 깨지기 쉬운 물건 | 리사가 전장에 있을 시, 적의 이동 속도가 10% 감소할 때마다 받는 대미지가 2/2.5/3% 증가한다.해당 효과는 최대 5회까지 중첩할 수 있다. |
마키아토 | 무한한 요구 | [고통] 표식이 있는 적이 사망하면, 모든 아군 수감자가 최대 HP의 3/4/5%를 회복한다. |
엘라 | 치유 불가 | [자가치유]의 HP 회복 효과가 10/12.5/15% 증가하고 한 전투에 여러 번 발동할 수 있게 된다. 쿨타임은 40/35/30초이다. |
월하미인 | 굴욕 | 적이 보유한 [암살 각인]이 발동되면 목표는 각인이 존재하는 동안 목표가 받은 총 대미지 6/8/10% 상당의 물리 대미지를 받는다. |
조안 | 사상 첫 콘서트 | [굉음] 표식이 있는 적이 사망 시, 해당 타일 범위 내 모든 적에게 자신의 공격력 300/350/400%의 마법 대미지를 입히며1회의 [굉음] 표식을 부여한다. |
치이 | 다시 만남 | [사냥 시작]이 적 한 명에게 명중할 때마다 치이는 7.5/10/12.5%의 공격속도 보너스를 획득한다.해당 효과는 15초 동안 지속되며, 최대 4스택까지 중첩할 수 있다. |
켈빈 | 자아 배신 | [극한의 땅] 범위 내의 적의 이동 속도 감소 효과를 스택 중첩으로 변환시킨다. 4회 중첩 시, 적을 1/1.5/2초 동안 빙결시킨다. |
페기 | 신디케이트식 이별 | 페기가 [강력 음속 장벽] 실드의 보호를 받을 때는 공격하지 않고자신 주변 3x3 범위 내 모든 적들에게 방해 음파를 발사하여 적의 공격속도를 12/16/20% 감소시킨다. |
플로라 | 화재 진압 | 플로라가 [고압 물폭탄]을 4회 발사할 때마다 다음 일반 공격이 [초고압 물폭탄]으로 변경된다.[초고압 물폭탄]은 적에게 자신의 공격력 400/500/600%의 물리 대미지를 입히며 1초간 기절시킨다. |
후추 | 레이더스 | [블레이드 감염]이 적에게 대미지를 입힐 때, 적군이 보유한 [출혈] 상태 1종류당 목표의 방어력을 4/6/8% 감소시킨다.(다른 캐릭터가 부여한 [출혈] 효과를 다른 종류의 [출혈] 상태로 간주한다.) |
EMP | 작심삼일 |
20/25/30%의 크리티컬 대미지 보너스 획득, [궁극 전자활!]의 적군 처치 시 에너지 재충전 최대치가 1회에서 2회로 증가한다. |
K.K. | 난 여기 있다 | 필살기 지속 기간에 대미지를 받으면, 적에게 자신의 방어력 16/18/20%의 물리 대미지를 입힌다. |
4.2. A등급
||<table bordercolor=#800080><rowbgcolor=#800080><width=10%><color=white> 수감자 ||<width=20%><color=white> 낙인 이름 ||<width=70%><color=white> 낙인 효과 ||
가로파노 |
<colcolor=#800080>
상실의 고통 |
전용 필살기 [상실의 고통]이 추가된다. 스킬 범위 내 모든 [결점] 표식을 제거하고, [결점] 표식이 제거된 적에게 자신의 공격력 500 / 750 / 1000%의 물리 대미지를 입히고 해당 적의 받는 대미지가 8 / 12 / 16% 증가하며, 12초간 지속된다. 가로파노가 해당 효과로 [결점] 표식을 제거하면 14포인트의 에너지를 획득한다. [상실의 고통]은 전투마다 2번만 사용할 수 있다. |
나인티나인 |
따뜻한 구원 |
나인티나인이 치명적인 공격을 받았을 시 사망하지 않고 6 / 8 / 10초 동안 [무적] 상태가 된다. 해당 효과는 전투마다 1번만 사용할 수 있다. |
니노 |
게임과 현실 |
전용 필살기 [게임과 현실]이 추가된다. 니노가 '레바타인'과 '스발린'을 하나로 합치고, 전방 4칸 범위 내 모든 적에게 자신의 방어력 600 / 800 / 1000%의 물리 대미지를 입힌다. [게임과 현실]은 사용 후 10초의 쿨타임이 있으며, 전투마다 2번 사용할 수 있다. |
돌리 |
꿈을 향해 |
돌리가 누적 100%의 공격 속도 보너스 획득 후, 추가로 10 / 12.5 / 15%의 일반 공격력 증가 보너스 획득. [타격]이 광역 대미지로 변경되며 동시에 공격 범위내 모든 적을 공격한다. |
라미아 |
바다의 메아리 |
전장에서 적이 [경직] 표식을 부여받을 시, 해당 적이 받는 대미지 10 / 15 / 20% 증가, 12초 지속 |
라이즈 |
반역의 칼날 |
적이 [징벌] 또는 [악행 제거]의 대미지를 받은 후, 라이즈가 해당 적에게 입히는 대미지가 8초간 10 / 15 / 20% 증가한다. 해당 효과는 최대 3회까지 중첩된다. |
레비 |
공정한 거래 |
레비가 적에게 대미지를 입힐 때 8초 동안 적이 보유한 [출혈] 상태 1종류당 적의 받는 대미지가 3 / 4 / 5% 증가한다.(다른 캐릭터가 부여한 [출혈] 상태를 다른 종류의 [출혈]로 간주한다.) |
레타 |
안개 속 숨바꼭질 |
전용 필살기 [안개 속 숨바꼭질]이 추가된다. 레타가 주변 환경 속 빛을 모아, 자신의 에너지 20 / 30 / 40 포인트 회복한다. [안개 속 숨바꼭질]은 전투마다 2번까지 사용할 수 있다. |
로레카 |
생존자 |
[행운의 탄알] 대미지 계수 하한이 10 / 15 / 20% 증가하고, [행운의 룰렛] 효과가 6발의 행운의 탄알을 발사하는 것으로 변경된다.(해당 대미지는 필살기 레벨에 따라 증가한다.) |
루비아 레이 |
폭풍우 |
전용 필살기 [양극 천둥]이 추가된다.활성화 후, 10 / 12 / 15초간 일반 공격을 할 때마다 두 번의 일반 공격을 발동한다, 전투마다 1번만 사용할 수 있다. |
린 |
리플렉션 |
[쳐다보지 마!]를 시전하는 동안 린이 14 / 13 / 12 포인트의 에너지를 획득할 때마다 추가로 광선 범위 안의 모든 적에게 자신의 공격력 150 / 175 / 200%의 물리 대미지를 입히고 [플레어]스택을 부여한다. 해당 대미지는 크리티컬 대미지가 발생할 수 있으며, 해당 크리티컬 효과는 린의 크리티컬 확률과 크리티컬 대미지 보너스에 의해 적용된다.(에너지 최대치를 초과해도 효과 발동) |
마틸다 |
정신 집중 |
전용 필살기 [화력 전개]가 추가된다. 마틸다는 즉시 모든 탄알을 장전하고 빠른 사격 상태에 진입한다. 12초간 재장전하는데 필요한 시간이 제거되고 일반 공격 대미지가 35 / 30 / 25% 감소되며 일반 공격마다 3 / 4 / 5개의 탄알을 연속 발사한다. [화력 전개]는 전투마다 1번만 사용할 수 있다. |
메스 |
달콤하고 따뜻한 꿈 |
전용 필살기 [사념의 용광로]가 추가된다. 메스가 자신과 소환수를 제외한 전장 전체 유닛의 공격력을 5% 감소시키며, 유닛 하나당 자신은 5 / 6 / 7%의 공격력 보너스를 획득한다.보너스 효과는 9스택까지 중첩될 수 있으며 15초동안 지속된다. [악념의 용광로]는 전투마다 1회 사용할 수 있다. |
맥퀸 |
피로 물든 그림 |
전용 필살기 [사시이비]가 추가된다. 아군 수감자 1명을 지정하여 전투가 끝날 때까지 [조형물]은 맥퀸의 속성을 계승 받지 않고, 스킬을 시전한 순간 지정한 수감자의 공격력 50 / 55 / 60% 및 최대 HP, 방어력, 마법 저항력 80/90/100%를 계승 받는다. [사시이비]는 사용 후 8초의 쿨타임이 있다. |
미라 |
파일:MGMDEXCLUSIVECRIMEBRAND_A (47).png
사막의 후예 |
전낙설명 #47 |
빅토리아 |
피 흘리는 장미 |
전용 필살기 [창백한 장미]가 추가된다. 활성화 후, 빅토리아는 매초 최대 HP 2.5%를 소모하며 10/12.5/15%의 대미지 증가를 획득하며, 일반 공격은 1칸 범위의 광역 대미지로 변하고 공격 시마다 [장미]표식을 1스택 부여한다. 재사용 시 [창백한 장미] 상태가 해제된다. |
숀 |
거짓된 사랑 |
전용 필살기 [거짓된 사랑]이 추가된다. 숀이 2초마다 자신과 가장 가깝고 [결점] 표시기 없는 적 한 명에게 [결점] 표식을 부여한다. 해당 효과는 6/8/10초간 지속된다. [거짓된 사랑]은 사용 후 15초의 쿨타임이 있으며, 전투마다 2번만 사용할 수 있다. |
슈르마 |
버섯판 |
전용 필살기 [버섯판]이 추가된다. 버섯을 하나 선택해 강화한다. [분사 버섯] 2.5초 동안 공격 간격이 짧아지고, 대미지 계수가 7배로 증가한다. [자폭 버섯] 20초 동안 대미지 계수가 1.6배로 증가하고, 추가로 1포인트의 코어 대미지를 입힌다. 단, 자신의 타일에 20초 동안 지속되는 '잿더미'를 남겨 아군 유닛이 진입할 수 없게 된다. [버섯판]은 전투마다 1 / 2 / 3번만 사용할 수 있다. |
시나바 |
수호의 의미 |
[프레셔 실드] 발동 시 전장 내 아군 유닛도 [프레셔 실드]의 50/60/70% 상당의 실드를 획득한다. |
시슬 |
안거 |
전용 필살기 [불꽃의 의지]가 추가된다. 시슬이 한 명의 아군 수감자에게 8/10/12초 지속되는 [화염]을 부여한다. [불꽃의 의지]는 전투마다 1번만 사용할 수 있다. [화염]: 공격력이 12/16/20% 증가하고 일반 공격을 진행할 때마다 시슬이 목표 적군에게 [연소] 표식을 부여한다. |
아리엘 |
순백의 장례 |
아리엘이 [다크 글리머] 사용시, 자신을 중심으로 [글리머 구역] 한개를 추가 생성하며, 추가로 생성한 글리머 구역의 치유 효과는 60/55/50% 감소된다. |
아이언 |
구원 병원 직행 |
[감전] 표식이 발동되면 아이언이 1/1.25/1.5%의 물리 관통 보너스를 획득한다. 관통 보너스는 최대 20/25/30% 획득할 수 있다. |
앤 |
생명의 무게 |
전용 필살기 [블록니들]이 추가된다. 앤이 아군 수감자를 지정해 [블록니들]을 발사하면 해당 아군은 6/8/10초 동안 [봉인]상태에 들어간다. [봉인] 상태가 된 수감자는 움직이지 못하고 대미지에 면역이 생기며 매초 최대 HP의 5%를 획득한다.[블록니들]은 전투마다 1번만 사용할 수 있다. |
에코 |
기적의 찬가 |
[그로울링]의 스킬 범위가 십자 칸으로 확대되고 대미지 계수가 60% 증가하며 [마성의 음악]의 속도 감소 계수가 6% 증가한다. |
옌옌 |
끝없는 추적 |
전용 필살기 [끝없는 추적]이 추가된다. 옌옌이 폭발하는 탄환을 발사해 3x3 범위 내의 적에게 자신의 공격력 500/600/700%의 마법 대미지와 1포인트의 코어대미지를 입히고 8초간 지속되는 화염 구역을 남긴다. 화염 구역에 있는 적은 0.5초마다 [연소] 표식이 부여된다. [연소]: 매초 자신의 공격력 30/35/40%의 마법 대미지를 입히고 5초간 지속된다. [끝없는 추적]은 사용 후 15초의 쿨타임이 있으며, 전투마다 2번만 사용할 수 있다. |
올리버 |
착한 아이 |
[배선]으로 [꼭두각시] 표식을 가진 적 명중시, 대미지의 40/45/50%가 전장에 [꼭두각시]표식이 있는 모든 적에게 전이된다. |
울버린 |
러스트 리버의 들개 |
[덫]이 발동하면, 다음 [방아쇠]가 입히는 대미지가 60/80/100% 증가. 해당 효과의 횟수는 중첩할 수 있다. |
웬디 |
장의사 |
이동 후 즉시 필살기를 아무 소모 없이 1회 시전한다. 이 효과는 35/30/25초의 쿨타임이 있다. |
유니 |
낯과 낮이 없는 |
방어력이 5/10/15% 증가하고, [거울 방패]가 3번 깨질 때마다 유니 자신이 [거울 방패] 1개를 획득한다. |
유레카 |
톱니바퀴 재가동 |
공격력이 10% 증가하며 전용 필살기 [톱니바퀴 재가동]이 추가되고 유레카가 전장의 모든 [미니 지뢰]를 즉시 발동한다. [톱니바퀴 재가동] 사용 후 4초의 쿨타임이 존재한다. |
이그니스 |
잿더미의 결말 |
[오버플레임] 지속 시간 동안, 이그니스가 일반 공격을 할 때마다 20/25/30%의 확률로 운석 1개를 추가 소환해 적을 공격한다. |
제인 |
완벽한 강도 사건 |
공격력이 10 / 18 / 25% 증가한다. [괴멸 폭탄] 시전 시 발사되는 [제인·II형 개조탄]이 1개 추가된다. |
진 |
치명적인 개화 |
전장 내 모든 [출혈] 대미지 계수가 20/25/30% 증가한다. |
첼시 백작 |
찬란한 구원 |
[시트리]가 이번 전투 종료까지 지속된다. [시트리]가 전장에 있으면 [큐트캣]이 [시트리]최대 HP의 40/45/50%를 회복하고, [[시트리] 주변 3X3 범위 내 모든 적을 2초 동안 석화시킨다. |
카멜리안 |
시계추 |
[정신 타격]으로 대미지를 10회 입힐 때마다 모든 [암시 촉매]가 7초동안 6/8/10%의 공격속도 보너스를 추가 획득한다. |
카시아 |
향기로운 꿈의 구원 |
전용 필살기 [향기로운 꿈의 구원]이 추가된다. 카시아의 주변 마름모형 범위 내 모든 아군 수감자가 일반 공격할 때마다 적에게 카시아의 최대 HP 4%의 마법 대미지를 추가로 입히고 12초 동안 최대 HP의 3%를 소모한다. [향기로운 꿈의 구원]은 전투마다 1 번만 사용할 수 있다. |
카와카와 |
모래 폭풍 |
[디펜스 비콘] 사용시, 목표 타일을 중심으로 충격파를 확산시켜 3X3 범위 내의 모든 아군을 최대 HP의 15/17.5/20% 만큼 회복시킨다. |
캐슬로 |
최후의 승자 |
공격력이 6/8/10% 증가하고 전용 필살기 [최후의 승자]가 추가된다. 캐슬로가 3/2/2포인트의 이동 횟수를 소모해 주변의 물건으로 빠르게 [암기] 1개를 제작한다. 남은 이동 횟수가 부족할 경우 제작할 수 없으며, 해당 필살기는 15초의 쿨타임에 진입한다. [최후의 승자]는 전투마다 최대 3회까지 사용할 수 있다. |
콜란 |
타조의 자유 |
전용 필살기 [타조의 자유]가 추가된다. 콜란이 기계 양산을 사용해 전방 3x3 범위 내의 적에게 화력을 퍼부어 자신의 HP 40/60/80%의 물리 대미지와 1포인트의 코어 대미지를 입힌다. [타조의 자유]가 [결점] 표식을 보유한 적을 명중할 시, [결점] 표식을 제거하고 1포인트의 코어 대미지를 추가로 입힌다. 콜란이 해당 효과로 [결점] 표식을 제거할 시, 에너지 12포인트를 획득한다. [타조의 자유]는 사용 후 10초의 쿨타임이 있으며, 전투마다 2번만 사용할 수 있다. |
크리스티나 |
정의 전념 |
공격력이 10/12.5/15% 증가한다. 전투 시작 시, 크리스티나 양측의 한 아군 수감자가 [악의 처단] 중 [용의자]에 대한 추가 대미지 효과와 [사불범정] 중 [용의자]의 대미지를 입을 때의 HP 회복 효과를 부여받는다. |
테트라 |
여우와 의적 |
테트라가 [퀵어택] 사용 후 필살기가 [시간 역류]로 변경된다. [시간 역류] 사용시 스킬 범위 내 모든 적에게 자신의 공격력 500/600/700%의 물리 대미지를 입힌 후 이전 위치로 되돌아간다. |
토토 |
봉황의 만가 |
전용 필살기 [봉황의 노래]가 추가된다. 토토가 지정 타일 범위에 봉황의 힘을 시전한다. 범위 내의 아군 유닛은 4초 간격으로 3%의 대미지 증가 보너스를 획득한다. 해당 효과는 최대 5회 중첩 가능하며 4초동안 지속된다. [봉황의 노래]는 전투마다 1번만 사용할 수 있다. |
파카시 |
순결한 소녀 |
방사선장 내에서 적이 사망할 경우, 해당 위치에 [서브 방사선장]을 생성한다. 매초 해당 타일의 모든 적에게 10초 동안 자신의 공격력 30/35/40%의 마법 대미지를 입힌다. |
프리실라 |
괴도 래빗 |
프리실라가 [커튼 콜] 사용 시, 추가로 피에로 하나를 소환하여 함께 싸우고, 공격 시마다 프리실라의 일반 공격력 40/45/50%의 대미지를 입힌다. |
헤카테 |
꿈과 그림자 |
전용 필살기 [금단의 악몽]이 추가된다. 사용 시 헤카테가 지정 타일에 적 2명을 저지할 수 있는 [악몽]을 소환한다. [악몽]은 전투가 끝날 때까지 헤카테 120/135/150%의 최대 HP, 60/70/80%의 공격력, 160/180/200%의 방어력과 마법 저항력을 계승 받는다. [악몽] 사망시 헤카테는 5초 동안 행동 불능 상태에 진입하며 [금단의 악몽]은 전투마다 1회만 사용할 수 있다. |
히로 |
군단 불멸 |
10/12.5/15%의 HP 보너스 획득. [퇴치] 사용시 [연속 퇴치]로 변경된다. 해당 효과는 특성 해제 후에만 적용된다. |
Mr.Fox |
천국과 지옥 |
Mr.Fox가 전장에 있을 시, 적의 코어를 격파한 아군 수감자가 9/12/15%의 공격력 보너스를 획득하며 10초간 지속된다. |
도브 |
전낙명 #48 |
전낙설명 #48 |
제피르 |
전낙명 #49 |
전낙설명 #49 |
4.3. S등급
||<table bordercolor=#EDA900><rowbgcolor=#EDA900> 수감자 ||<width=20%> 낙인 이름 ||<width=70%> 낙인 효과 ||
000 |
<colcolor=#EDA900>
가능성 |
000이 매번 [해킹], [영역 폭풍] 또는 [넘치는 광란]을 사용해 적에게 대미지를 입힐 시 데이터 침입을 진행한다. 데이터 침입도는 누적될 수 있으며 침입도가 높을수록 000이 입히는 대미지가 증가하고, 최대 25 / 35 / 45%까지 증가한다. 침입도가 임계치에 도달한 후, [영역 폭풍]이 적에게 추가로 자신의 공격력 100%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 해당 적이 받는 대미지를 5 / 10 / 15% 증가한다. 해당 효과는 전투가 종료될 때까지 지속된다. |
나챠 |
낙원의 꿈 |
전용 필살기 [화려한 등장]이 추가된다. 나챠가 지정 타일로 이동해 스킬 범위 내에 [스텔라 극장]을 20초 동안 생성한다. [스텔라 극장] 내에 있는 적의 이동속도는 40% 감소하며 2초마다 1회씩 [뱀의 이빨] 표식을 획득한다. 나챠 자신이 [스텔라 극장]내에 있으면 10 / 12.5 / 15%의 공격력 보너스를 획득한다. [화려한 등장]은 전투마다 1번만 사용할 수 있다. |
돈 |
말로 |
전용 필살기 [말로]가 추가된다. 돈이 10초간 지속되는 방전 상태로 진입한다. 해당 상태에서 돈의 공격력이 10 / 17.5 / 25% 증가하고, 전기 에너지와 필살기 에너지가 즉시 충전 완료 상태로 되며, 동시에 [낙뢰] 발동에 필요한 공격 횟수가 1 / 2 / 2회 감소한다. [말로]는 전투마다 1번만 사용할 수 있다. |
두약 |
고독한 연기 |
대미지가 10 / 15 / 20% 증가한다. 전용 필살기 [생명 연장]이 추가된다. 두약이 아군 수감자 1명을 최대 HP 100%의 상태로 부활시킨 후 다시 전투에 투입힌다. [생명 연장]은 전투마다 1 / 2 / 3번만 사용할 수 있다. |
데렌 |
폐기된 필름 |
전용 필살기 [폐기된 필름]이 추가된다. 데렌이 허망의 힘을 빌려 현실을 부수는 일격으로 전환한다. 1칸 범위 내 모든 적에게 자신의 공격력 300%의 물리 대미지를 입힌다. 데렌이 [간섭]을 1스택 보유할 때마다 해당 필살기의 대미지 계수가 200 / 250 / 300%로 증가한다. [폐기된 필름]은 전투마다 3번만 사용할 수 있다.[폐기된 필름]은 치명타를 유발할 수 있으며, 치명타 효과는 데렌의 치명타 확률과 치명타 피해 보너스에 따라 달라진다. |
데이먼 |
도리를 모르는 짐승 |
전용 필살기 [자살]이 추가된다. [자살] 활성화 후 데이먼은 매 초 자신의 최대 HP의 5%를 같은 수치의 실드로 변환한다.실드는 최대 HP의 50 / 60 / 70%까지 중첩 가능하며 한계에 도달하거나 HP가 부족하면 변환이 일시 중지된다.데이먼이 이동하면 [자살] 효과가 사라지며 [자살]은 전투마다 1번만 사용할 수 있다. |
드레아 |
소란스러운 오후 |
[출혈] 대미지가 10 / 15 / 20% 증가하고, 전용 필살기 [폭주의 끌림]이 추가된다. [폭주의 끌림]: 3x3 내 적이 보유한 [출혈] 상태의 종류를 복제하고, 스킬이 [우주 폭풍]으로 전환된다. 전투마다 2번만 사용할 수 있다.[우주폭풍]: 전장 내 모든 적에게 [폭주의 끌림]으로 복제한 [출혈] 상 태를 부여하고, 스킬이 [폭주의 끌림]으로 전환된다.([출혈] 상태가 부여된 적이 사망하면, 사망한 적의 [출혈] 상태는 부여할 수 없다.) |
라후 |
영원한 상실 |
무기 형태가 [검]일 때, 라후의 일반 공격 명중 시 자신의 [전의]가 1스택 중첩된다. 전용 필살기 [난공불락]이 추가된다. 공격력이 10 / 15 / 20% 증가하고 HP가 최대 HP의 35% 미만으로 감소하지 않으며 10/13/16초간 지속된다. [난공불락]은 전투마다 1번만 사용할 수 있다. |
랭글리 |
국가 반역자 |
랭글리가 [총기 칙령] 시전시, 스킬 범위내 모든 적에게 [인과율] 표식을 추가하고, 10초간 10 / 12.5 / 15%의 공격속도 보너스를 획득한다. |
레이디 펄 |
스페셜 커튼콜 |
전용 필살기 [성대한 오프닝]이 추가된다. 레이디 펄이 지정 타일 내 적에게 자신의 공격력 800 / 1000 / 1200%의 물리 대미지와 코어 대미지 2포인트를 입힌다. 동시에 모든 아군 수감자의 공격속도가 20 / 35 / 50% 증가되며, 10초 간 지속된다. [성대한 오프닝]은 전투마다 1번만 사용할 수 있다. |
맨티스 |
약속의 땅 |
맨티스의 크리티컬 대미지가 25 / 32.5 / 40% 증가한다. 전용 필살기 [황야의 모험가]가 추가된다. 맨티스가 지정 타일에 진입해 자신의 3x3 범위 내의 모든 적에게 차례로 정면 공격과 뒷면 공격을 진행하여 자신의 공격력 250 / 325 / 400%의 물리 대미지를 입힌다. [황야의 모험가]는 크리티컬 대미지를 입힐 수 있으며, 해당 크리티컬 효과는 맨티스의 크리티컬 확률과 크리티컬 대미지 보너스에 따라 결정된다. [황야의 모험가]는 사용 후 일정 시간의 쿨타임이 있으며, 전투마다 2번만 사용할 수 있다. |
무어 |
경계선 |
[매트릭스] 한 개당 범위 내 모든 아군 유닛의 물리 대미지가 10 / 15 / 20% 증가한다. |
바닐라 |
종점 |
저지 가능 수 +1. 전용 필살기 [이터널 패스]가 추가된다. 바닐라가 즉시 변이 수치 25포인트를 획득하고 지정 타일로 진입해 주변 3x3 범위 내 모든 적에게 자신의 최대 HP 100 / 125 / 150%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다. [이터널 패스] 사용 후 15초의 쿨타임이 있으며, 전투마다 2번만 사용할 수 있다. |
백 |
지하에 매장 |
백의 크리티컬 확률이 100%를 초과하면, 초과한 크리티컬 확률 1%당 0.6 / 0.8/ 1%의 추가 공격력 보너스를 획득한다. |
비앙카 |
심판의 눈 |
[포커스]가 입히는 대미지가 10 / 15 / 20% 증가한다. 아군 수감자가 적에게 [결점] 표식을 부여하거나 제거할 시, 전장의 모든 적이 즉시 [포커스] 효과가 입히는 대미지 1회를 받는다. 해당 대미지는 기존 대미지의 30 / 40 / 50%만 적용되며, 해당 효과는 1초마다 최대 3회 발동 가능하다. |
샬롬 |
축복 |
일반 공격 대미지 15/22.5/30% 증가, 전용 필살기 [감시자]가 추가된다. 지정 타일에 12초 동안 지속되고 공격 및 파괴가 불가능한 [프리즘] 1개를 생성하며 [빛의 반사] 범위 내에 반사 가능한 목표가 없을 때 프리즘에 반사된다. [감시자]는 매번 사용 후 12초의 쿨타임이 있으며, 전투마다 2번만 사용할 수 있다. |
아델라 |
안개 속 골목 |
크리티컬 대미지 20 / 30 / 40% 증가, 전용 필살기 [안개 은신]이 추가된다. 아델라가 지정 타일로 이동해 5번 공격을 진행하며 매번 공격마다 스킬 범위 내에 현재 HP 비율이 가장 낮은 적군에게 자신의 공격력 200 / 300 / 400%의 물리 대미지를 입힌다. (해당 대미지는 일반 공격 대미지로 판정되며, 크리티컬이 발동되지 않는다) |
야오 |
불길의 약속 |
전용 필살기 [불길의 약속]이 추가된다. 전방 3개의 행범위 내에 있는 모든 적에게 자신의 공격력 500 / 750 / 1000%의 마법 대미지와 1포인트의 코어 대미지를 입히고, 범위 내의 모든 적에게 [연소] 표식을 부여한다. [불길의 약속]은 전투마다 2번 사용할 수 있다. |
어흥 |
만반의 준비 |
전용 필살기 [만반의 준비]가 추가된다. 어흥이 지정 아군 수감자에게 [구슬]을 던져 축복한다. 아군 수감자는 [구슬] 보유시 6 /8 / 10% 대미지가 증가한다. 이 효과는 최대 2중첩 가능하고, 전투 종료될 때까지 지속된다. 다시 이 필살기를 시전하면 [구슬]을 전이할 수 있다. [만반의 준비]를 시전하면 사자탈 [칠성]이 추가로 [구슬] 1개를 던진다. [만반의 준비]는 매번 사용후 5초의 쿨타임이 있다. |
에티 |
드래곤과 조물주 |
[별자리]가 적에게 대미지를 입히면 15초동안 모든 [별자리]가 적에게 입히는 대미지가 12 / 16 / 20%증가한다. 해당 효과는 최대 4회까지 중첩된다. |
엔젤 |
빛과 어둠의 경계 |
전용 필살기 [빛과 어둠의 경계]가 추가된다. 전방 3칸 범위 내 모든 적에게 자신의 공격력 1000 / 1250 / 1500%의 물리 대미지를 입히고 일정 수량의 [블레이드 섀도우]를 수집한다. 해당 수량은 이번 전투 중 이미 수집한 [블레이드 섀도우]의 총 수량과 동일하며, 최대 6개 수집 가능하다. 해당 효과로 [블레이드 섀도우] 수집 시 획득하는 에너지가 6포인트로 증가한다. [빛과 어둠의 경계]는 전투마다 1번만 사용할 수 있다. |
엔퍼 |
허망한 사람 |
전용 필살기 [블러썸]이 추가된다. 1칸 범위의 모든 적에게 엔퍼 공격력 600 / 700 / 800%의 마법 대미지와 2 포인트의 코어 대미지를 입히며, 4초 동안 공포 상태에 빠뜨린다. 해당 필살기로 코어를 격파할 경우, 공포 효과는 전장 모든 적군에게 퍼진다. [블러썸]은 전투마다 1번만 사용할 수 있다. |
여름 |
HERO |
전용 필살기 [오버로드]가 추가된다.여름이 모든 [호버포]를 활성화하여 [오버로드] 상태에 들어가고 100%의 크리티컬 확률 보너스를 획득한다. 해당 상태는 10 / 12.5 / 15초 동안 지속되며 [오버로드] 상태가 종료되면 모든 [호버포]가 10초간 움직임을 멈춘다. [오버로드]는 전투마다 1번만 사용할 수 있다. |
이리나 |
암흑의 기수 |
필살기 대미지 10 / 12.5 / 15% 증가.새로운 필살기 암흑의 기수가 추가된다. [암흑의 기수]를 활성화하면 [소멸 계약]의 효과가 변경된다. [소멸 계약] : 목표가 없는 타일에 시전 시 소멸의 코어가 전장에 머물게 되며, 이후 소멸의 코어에 적이 접근하면 접근한 적의 유형에 해당되는 효과를 발동한다. [암흑의 기수] 재시전 시, 해당 효과가 다시 변경된다. |
이브 |
플라스틱 드림 |
전용 필살기 [플라스틱 드림]이 추가된다. 이브의 [가정 공방] 효과가 10초간 30 / 40 / 50% 증가한다. [플라스틱 드림]은 전투마다 1번만 사용할 수 있다. |
일레븐 |
무음 설정 |
전용 필살기 [무음설정]이 추가된다. 일레븐이 전장에 있는 [괴이체]에 탐식을 시전하고, 지정한 3x3 범위의 네 모서리에 각 1개의 [괴이체]를 소환한다. 전장에 있는 [괴이체] 1개를 탐식할 때마다 해당 필살기로 소환한 [괴이체]의 마법 대미직 4 / 6 / 8% 증가하며, 10 / 12.5 / 15초간 지속된다. [무음 설정]은 전투마다 1번만 사용 가능하다. |
점성가 |
꿈속의 땅 |
전용 필살기 [꿈속의 땅]이 추가된다. [꿈속의 땅]을 시전하면 전장에 소환된 [빅토리 스타]를 이끌어 8초 동안 매초 자신과 [빅토리 스타]를 중심으로 3x3 범위 내 적에게 자신의 공격력 60 / 70 / 80%의 마법 대미지를 입힌다. 시전 중에 다른 행동을 진행하면 필살기가 중단되며, [꿈속의 땅]은 전투마다 1번만 사용할 수 있다. |
조야 |
'헤이, 이미르' |
[군단 강림] 지속 시간 동안 조야가 추가로 대미지 감소 30 / 35 / 40%를 획득하며, 동시에 모든 디버프 상태에 면역된다. |
카베르네 |
식욕의 왕좌 |
전용 필살기 [식욕의 왕좌]가 추가된다. 카베르네가 1칸 범위 내의 모든 적에게 1포인트의 코어 대미지를 입히고 [영혼 조각] 2개를 획득한다. 그 후, 범위 내 최대 HP가 제일 높은 적군을 목표로 하며, 자신 3x3 범위 내의 적군이 이동 가능한 타일에 [영혼의 열매]를 생성한다. 만약 해당 유형의 타일이 없을 경우[영혼의 열매]를 생성하지 않는다. [영혼의 열매]는 카베르네 기본 최대 HP의 600 / 700 / 800% 계승하고 해당 적군의 방어력 및 마법저항력을 동등하게 계승한다. [영혼의 열매]가 HP를 잃을 때마다, 해당 적군 역시 같은 수치의 HP를 잃게 되며 [영혼의 열매] 사망 시 추가로 해당 적군에게 카베르네 최대 HP 200 / 250 / 300%의 마법 대미지를 입힌다. 카베르네가 사망으로 퇴장하거나 적군이 탈출, 사망 시 [영혼의 열매]는 적시 소멸된다. [식욕의 왕좌]는 매번 시전 후 12초의 쿨타임을 가지며, 전투마다 2번 사용할 수 있다. |
캐스켓 |
블랙 매스 |
전용 필살기 [고요함의 끝]이 추가된다. 캐스켓이 공격 자세를 변환하고 일부 공격 속도를 희생해 일반 공격 범위를 전장 전체로 확대하며 일반 공격 대미지 계수가 170 / 195 / 220% 증가한다. 해당 상태에서 캐스켓은 매초 자신의 에너지를 3포인트 소모하며 시간에 따라 에너지가 자동 회복되지 않는다. 임의의 제어 효과 또는 일반 공격 이외의 다른 행동 진행 시 일반 공격 자세로 변환한다. [고요함의 끝]을 시전 후 15초의 쿨타임이 존재한다. |
코린 |
첫 번째 일몰 |
전용 필살기 [석양의 총살]이 추가된다. 코린이 1간 범위 내 최대 HP가 가장 높은 적에게 자신의 공격력 800 / 1200 / 1200%의 물리 대미지와 1포인트의 코어 대미지를 입히며, 15초 동안 방어력을 150 / 200 / 200 감소시킨다. [석양의 총살]은 전투마다 1 / 1 / 2번만 사용할 수 있다. |
코쿠리코 |
플라워 리버 |
전용 필살기 [플라워 리버]가 추가된다. 코쿠리코가 검을 든 상태에 진입해 전장에 [붉은꽃]을 보유한 다른 아군 유닛이 적군에게 일반 공격 대미지를 입힐 시, 6 / 8 / 10초간 코쿠리코는 80 / 90 / 100%의 확률로 해당 적군에게 1단계의 [붉은 꽃 칼날] 공격을 진행한다. 시전 중에 다른 행동을 진행하면 필살기가 중단되며, [플라워 리버]는 전투마다 1 번만 사용할 수 있다. |
코히 |
사랑과 충성 |
10 / 12.5 / 15%의 공격력 보너스 획득. 그림자 존재 최대치 +1. |
크로우 |
칼로 삼은 펜 |
마법 대미지가 12 / 16 / 20% 증가하고 전용 필살기 [칼로 삼은 펜]이 추가된다. 크로우가 깃털을 그어 1칸 범위 내 모든 적에게 [깃털 표식] 1개를 부여한다. [칼로 삼은 펜]은 전투마다 최대 3회까지 사용할 수 있다. |
하멜 |
끝없는 독무 |
10 / 12.5 / 15%의 공격력 보너스 획득. 전용 필살기 [연민의 일격]이 추가된다. [연민의 일격]을 활성화하면 하멜의 [무용]이 [역전] 효과를 획득한다. 역전: 레퀴엠 효과는 범위 내에서 적이 지속적으로 HP를 잃고, [생명의 감촉]은 범위 내에서 적이 받는 대미지가 증가한다. [역전]이후의 효과는 원래 스킬의 등급이 상승함에 따라 향상된다. 해당 스킬을 다시 시전하면 [역전] 효과가 종료된다. |
헤스티아 |
실명의 공포 |
전용 필살기 [불바다]가 추가된다. 1칸 범위 내 모든 적에게 자신의 공격력 520 / 650 / 780%의 마법대미지와 1포인트의 코어 대미지를 입히고, 거리가 가장 가까운 화염고리 1개를 스킬 범위 내 현재 HP가 가장 높은 적에게 전이한다. [불바다]는 전투마다 1 / 2 / 3번만 사용할 수 있다. |
L.L. |
14번 교향곡 |
전투 시작 후 [리오]가 전장 내 수감자의 초과된 에너지를 수집한다. 초당 최대 3포인트를 수집하며, 20 / 30 / 40%의 비율로 젖아 에너지로 전환하여 최대 6 / 7 / 8포인트까지 저장할 수 있다. [데이터 이동] 시전 시, L.L.은 모든 저장 에너지를 소모하고 목표에게 추가로 해당 포인트의 에너지를 회복시킨다. |
NOX |
칠흑의 일몰 |
NOX가 [안식일]을 사용할 때 자신의 주변 3X3 범위 내 모든 적에게 자신의 공격력 600 / 700 / 800%의 물리 대미지와 1포인트의 코어 대미지를 입힌다. 적 한 명을 명중할 때마다 NOX는 필살기가 지속되는 동안 10%의 받는 대미지 감소 보너스를 부여 받으며 최대 5회 중첩할 수 있다. |
보투르 블뢰 |
전낙명 #39 |
전낙설명 #39 |
필기아 |
전낙명 #40 |
전낙설명 #40 |
4.4. 전용 낙인 추천
자세한 내용은 무기미도/수감자 문서 참고하십시오.
[1]
이 때 제법 많은 양의 디스 코인과 소울 각인이라는 특수한 재화를 필요로 한다.
[2]
해당 낙인 사진의 주인공도 나인티나인. 단 생명력이 낮아야 딜이 증가하는 구조로 설계되어있기 때문에 광전의 사용은 사실상 나인티나인의 데미지 포텐셜을 떨어뜨리는 낙인이다. 성장이 아직 부족할 때 생존력을 보강하기 위해 거쳐가는 용도로 쓰는 것이 좋으며 성장이 어느 정도 시켰을 경우엔 자체 흡혈을 믿고 광전을 빼는 것이 낫다.
[3]
나인티나인의 전용 낙인은 치명타를 입을 경우 죽는 대신 단 한 번 무적상태로 돌입시키는 효과가 있다. 다만 낙인에 해당 수감자를 발동과 동시에 기절을 부여해 역시 자살용이란 꼬리표를 벗기는 어렵다.
[4]
설정상 코쿠리코의 이능력인 개화 능력을 묘사했다.
[5]
S급: 조야, 크로우, 나챠, 캐스켓, 데이먼, 코히, 라후, 돈 / A급: 메스, 캐슬로, 히로, 돌리, 앤, 로레카 / B급: 엘라, 페기, EMP, 레버린스, 치이, K.K, 월하미인
[6]
다만 그라운드 제로의 페널티 상 공격력 버프가 초기화되긴 한다. 그럼에도 불구하고 이동 불가라는 페널티보다는 낫다.
[7]
최초 10개 구매시 구입 비용이 절반으로 할인해준다. 이 할인은 달마다 초기화되기 때문에 할인 판매를 적극 이용하는 것이 좋다.