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최근 수정 시각 : 2023-07-21 12:17:08

메이지 나이트/기본 액션 카드

1. 개요2. 목록
2.1. 기본 액션 카드2.2. 고유 기본 액션 카드
2.2.1. 아리시아2.2.2. 토백2.2.3. 노로워즈2.2.4. 골딕스2.2.5. 울프호크2.2.6. 크랑2.2.7. 브레이바라

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1. 개요

메이지 나이트는 게임 시작 시 16장의 기본 액션 카드를 갖고 시작한다.
각 캐릭터마다 2장의 고유 기본 액션 카드가 있으며, 기존의 기본 액션 카드를 대체한다.

2. 목록

2.1. 기본 액션 카드

분노 (Rage) ×2
파일:MK_BAC_Rage.png
공격 또는 방어 2
공격 4
투지 (Determination)
파일:MK_BAC_Determination.png
공격 또는 방어 2
방어 5
신속함 (Swiftness) ×2
파일:MK_BAC_Swiftness.png
이동 2
원거리 공격 3
행군 (March) ×2
파일:MK_BAC_March.png
이동 2
이동 4
지구력 (Stamina) ×2
파일:MK_BAC_Stamina.png
이동 2
이동 4
평온 (Tranquility)
파일:MK_BAC_Tranquility.png
치유 1 또는 카드 1장을 뽑는다.
치유 2 또는 카드 2장을 뽑는다.
약속 (Promise)
파일:MK_BAC_Promise.png
영향력 2
영향력 4
협박 (Threaten)
파일:MK_BAC_Threaten.png
영향력 2
영향력 5.
평판 -1.
수정화 (Crystallize)
파일:MK_BAC_Crystallize.png
이 효과를 사용할 때, 기본 마나 1개를 지불하고, 이와 같은 색상 수정 1개를 가져와 저장 칸에 놓는다.
아무 색상 수정 1개를 가져와 저장 칸에 놓는다.
마나 흡수 (Mana Draw)
파일:MK_BAC_ManaDraw.png
이번 차례에 소스에서 마나 주사위 1개를 추가로 사용할 수 있다.
소스에서 마나 주사위 1개를 가져와 금색이 아닌
아무 색상으로 놓는다. 이 색상 마나 토큰 2개를 받는다.
주사위를 소스로 돌려 놓을 때 다시 굴리지 않는다.
집중 (Concentration)
파일:MK_BAC_Concentration.png
청색, 백색, 적색 토큰 중 1개를 가져온다
이 효과는 다른 액션 카드 1장과 함께 사용하여
카드의 강력한 효과를 무료로 사용한다.
효과가 이동, 영향력, 방어, 아무 종류의 공격을 준다면,
이 수치에 2를 더한다.
임시방편 (Improvisation)
파일:MK_BAC_Improvisation.png
손에 든 다른 카드 1장을 버려 이동 3, 영향력 3, 공격 3,
방어 3 중 1개를 얻는다.
손에 든 다른 카드 1장을 버려 이동 5, 영향력 5, 공격 5,
방어 5 중 1개를 얻는다.

2.2. 고유 기본 액션 카드

2.2.1. 아리시아

범용 전투 기술 (Battle Versatility) - 분노 대체
파일:MK_BAC_BattleVersatility.png
공격 2, 방어 2, 원거리 공격 1 중 1개 선택.
공격 4, 방어 4, 불 공격 3, 불 방어 3, 원거리 공격 3,
공성 공격 2 중 1개 선택
마나 확보 (Mana Pull) - 마나 흡수 대체
파일:MK_BAC_ManaPull.png
이번 차례에 소스에서 마나 주사위 1개를 추가로
사용할 수 있다. 추가 마나가 흑색이면, 아무 색상 마나로
사용한다.
소스에서 마나 주사위 2개를 가져와 금색이 아닌
아무 색상으로 놓고, 각 색상 마나 토큰 1개씩 가져온다.
주사위를 소스로 돌려 놓을 때 다시 굴리지 않는다.

2.2.2. 토백

차가운 강인함 (Cold Toughness) - 투지 대체
파일:MK_BAC_ColdToughness.png
공격 2 또는 얼음 방어 3
얼음 방어 5. 방어 중인 적 토큰에 표시된 각 능력이나
공격 색상마다(마법 면역이 없다면), 또는 상대방이
공격 중 사용한 마나마다, 얼음 방어 +1씩 얻는다.
본능 (Instinct) - 임시방편 대체
파일:MK_BAC_Instinct.png
이동 2, 영향력 2, 공격 2, 방어 2 중 1개 선택
이동 4, 영향력 4, 공격 4, 방어 4 중 1개 선택

2.2.3. 노로워즈

회춘 (Rejuvenate) - 평온 대체
파일:MK_BAC_Rejuvenate.png
치유 1, 카드 1장 뽑기, 녹색 마나 토큰 1개 획득,
레벨 II 이하의 유닛 하나를 준비 상태로 만들기 중 1개 선택
치유 2, 카드 2장 뽑기, 녹색 마나 수정 1개 획득,
레벨 III 이하의 유닛 하나를 준비 상태로 만들기 중 1개 선택
고결한 태도 (Noble Manners) - 약속 대체
파일:MK_BAC_NobleManners.png
영향력 2.
교류 중 이 효과를 사용하면 명성 +1
영향력 4.
교류 중 이 효과를 사용하면 명성 +1과 평판 +1

2.2.4. 골딕스

수정의 환희 (Crystal Joy) - 수정화 대체
파일:MK_BAC_CrystalJoy.png
아무 기본 색상 마나 1개를 지불하고, 이와 같은
색상 수정 1개를 가져와 저장 칸에 놓는다. 차례를 마칠 때,
손에 든 부상이 아닌 카드 1장을 버려 이 카드를
다시 손으로 가져올 수 있다.
아무 기본 색상 수정 1개를 가져와 저장 칸에 놓는다.
차례를 마칠 때, 손에 든 부상이나 아무 카드 1장을 버려
이 카드를 다시 손으로 가져올 수 있다.
의지력 집중 (Will Focus) - 집중 대체
파일:MK_BAC_WillFocus.png
청색, 백색, 적색 마나 토큰 중 1개를 받거나 또는
녹색 수정 1개를 가져와 저장 칸에 놓는다.
이 효과는 다른 액션 카드 1장과 함께 사용해
카드의 강력한 효과를 무료로 사용한다.
효과가 이동, 영향력, 방어, 아무 종류의 공격을 준다면,
이 수치에 3을 더한다.

2.2.5. 울프호크

신속한 반사 신경 (Swift Reflexes) - 신속함 대체
파일:MK_BAC_SwiftReflexes.png
이동 2, 원거리 공격 1, 적 공격 하나 1 감소,
중 1개를 얻는다.
이동 4, 원거리 공격 3, 적 공격 하나 2 감소,
중 1개를 얻는다.
불굴의 정신 (Tirelessness) - 지구력 대체
파일:MK_BAC_Tirelessness.png
이동 2. 이동을 제공하는 다음 카드(가로로 사용된
카드 포함) 1장은 이번 차례에 추가 이동 1을 준다.
이동 4. 이동을 제공하는 다른 카드(가로로 사용된
카드 포함)마다 이번 차례에 추가 이동 1을 준다.

2.2.6. 크랑

야만적인 수확 (Savage Harvesting) - 행군 대체
파일:MK_BAC_SavageHarvesting.png
이동 2. 이번 차례에 한번, 1칸 이동할 때,
카드 1장을 버리고 이와 같은 색상 수정 1개를 가져와
저장 칸에 놓을 수 있다. 유물을 버렸다면,
가져올 수정 색상을 선택한다.
이동 4. 이번 차례에 1칸 이동할 때마다,
카드 1장을 버리고 이와 같은 색상 수정 1개를 가져와
저장 칸에 놓을 수 있다. 유물을 버렸다면,
가져올 수정 색상을 선택한다
무자비한 탄압 (Ruthless Coercion) - 협박 대체
파일:MK_BAC_RuthlessCoercion.png
영향력 2. 유닛 하나의 고용 비용을 2만큼 적게 낼 수 있다.
이번 차례에 이 방식으로 유닛을 고용하면 평판 -1
영향력 6. 평판 -1. 유닛 1레벨당 영향력 2를 지불해
보유한 레벨 I과 II유닛들을 준비 상태로 만들 수 있다.

2.2.7. 브레이바라

대지를 가진 자 (One With The Land) - 행군 대체
파일:MK_BAC_OneWithTheLand.png
이동 2, 치유 1, 방어 2 중 1개 선택
이동 4, 치유 2, 자신이 있는 칸의 교정되지 않은
이동 비용만큼의 방어(산 5, 호수 2), 중 1개 선택.
이 방어는 낮에는 불, 밤에는 얼음 속성을 갖는다.
드루이드의 경로 (Druidic Paths) - 지구력 대체
파일:MK_BAC_DruidicPaths.png
이동 2. 이번 차례에 한 칸의 이동 비용이 1 감소한다(최하 2까지).
이동 4. 이번 차례에 한 가지 지형의 이동 비용이 1 감소한다
(최하 2까지).