||<tablewidth=100%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><-4>
메스머 주니어
Mesmer Jr.
小梅斯梅爾
||Mesmer Jr.
小梅斯梅爾
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 기본 | ■ | ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 영감 |
지능 |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 데미지 유형 |
정신적 외상 |
성급 | ✦✦✦✦ |
역할 태그
|
보조 |
서명 | |||
성우 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 손선영 [[캐나다| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 펄리샤 밸런티 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]■ [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 쿠도 하루카 |
||<tablewidth=100%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><-4> 캐릭터 정보 ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 매개체 |
차아염소산나트륨 |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 영감 |
이성적인 신도[지능] 가상 몽유 |
조향 노트 |
아쿠아틱향 / 코리앤더, 민트, 주니퍼베리, 오크모스, 칼론 |
규격 |
64 11/64×25 13/64×17 23/32in. |
작품 소개 | |||
마도학자 예술품으로 1990년대 전시, 출품 기간 16년, 9월 20일 가을 탄생, 독일 연방 공화국에서 탄생 후 라플라스 과학 연구소에 보관되었다. |
1. 개요
{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 1000px; background: currentcolor; border: 2px #986B58 dashed; border-width:2px 2px 2px 0px; font-family: '바탕','Batang',serif; "
모바일 게임 리버스: 1999의 등장인물.
2. 작중 행적
2.1. 챕터 3: 아무것도 아닌 이야기
2.2. 챕터 4: 호랑이들의 황금
2.3. 챕터 5: 동굴 속의 죄수
2.4. 챕터 7: 고독의 노래
2.5. 이벤트 스토리: 눈이 떨어지면
3. 성능
3.1. 능력치
||<rowbgcolor=#252525,#F2E9DE><rowcolor=#9A785D,#363A3D><tablewidth=100%><width=10%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 통찰 ||<width=15%> 레벨 ||<width=15%>
공격 ||<width=15%>
HP ||<width=15%>
현실 방어 ||<width=15%>
정신 방어 ||<width=15%>
치명타 기술 ||
공격 ||<width=15%>
HP ||<width=15%>
현실 방어 ||<width=15%>
정신 방어 ||<width=15%>
치명타 기술 ||
<colbgcolor=#553D2D,#D8B793><colcolor=#BB9D87,#764B35> 0 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 1 |
245
|
1197
|
110
|
132
|
276
|
30 |
371
|
1816
|
167
|
201
|
276
|
|
1 | 1 |
408
|
2002
|
183
|
220
|
312
|
40 |
622
|
3045
|
280
|
336
|
312
|
|
2 | 1 |
659
|
3231
|
296
|
355
|
348
|
50 |
926
|
4540
|
416
|
500
|
348
|
3.2. 통찰
0 통찰-> 1 통찰
|
기본 속성 증가 차단체 계승 레벨업 메스머 주니어 레벨 최대치 40레벨까지 증가 LV.30 ㅤ 톱니 동전×8000 암석의 서 낱장×2 천체의 서 낱장×2 부서진 뼛조각×2 액체 전율×2 |
1 통찰-> 2 통찰
|
기본 속성 증가 차단제 계승 레벨업 메스머 주니어 본질 해제 공명 10레벨까지 오픈 메스머 주니어 레벨 최대치 50레벨까지 증가 LV.40 ㅤ 톱니 동전×25000 암석의 서 두루마리×4 천체의 서 두루마리×4 투박한 은괴×5 맨드레이크 절임×2 |
3.3. 형상
형상 | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> LV.1
|
【가상 몽유 치료법】 주는 정신 피해가 225%까지 증가 |
LV.2
|
【자기장 투과】 주문 1/2/3단계 시 주는 정신 피해가 220/280/500%까지 증가 |
LV.3
|
【가상 몽유 치료법】 주는 정신 피해가 250%까지 증가 |
LV.4
|
【가상 몽유 치료법】 주는 정신 피해가 275%까지 증가 |
LV.5
|
【가상 몽유 치료법】 주는 정신 피해가 325%까지 증가 |
3.4. 계승
계승
|
|
차단제
|
|
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> | 2턴 종료 시마다 HP 비율이 가장 낮은 단일 아군에게 [안정][안정] 1스택 부여. |
전투 진입 시 현실 방어, 정신 방어 10% 증가. |
3.5. 마도술
''' 자기장 투과 '''
|
|||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
|
인게임
|
||
|
|||
설명
|
|||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ |
단일 공격, 200%의 정신 피해를 줌. 이 치료 방법은 흥분한 사람에게만 사용할 수 있다.
|
|
✦✦ |
단일 공격, 250%의 정신 피해를 줌. 대상의 모든 [속성 증가] [버프 상태] 해제. 이 치료 방법은 흥분한 사람, 또는 자제할 수 없는 사람에게만 사용할 수 있다.
|
||
✦✦✦ |
단일 공격, 450%의 정신 피해를 줌. 대상의 모든 [속성 증가] [버프 상태] 해제. 일반적으로 이 치료 방법은 흥분한 사람, 또는 자제할 수 없는 사람에게만 사용할 수 있다.
|
||
}}} |
''' 억제 손잡이 '''
|
|||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
|
인게임
|
||
|
|||
설명
|
|||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ |
어떠한 잠금장치다.
|
|
✦✦ |
광역 강화, 모든 아군의 정신 방어 15% 증가, 2턴간 지속. [안정] 1스택 부여. 감정의 안정에 사용되는 어떠한 잠금장치다.
|
||
✦✦✦ |
광역 강화, 모든 아군의 정신 방어 20% 증가, 2턴간 지속. [안정] 2스택 부여. 감정의 안정에 사용되는 어떠한 잠금장치다. 효과가 있을 것이라 기대하는 편이 좋다.
|
||
}}} |
''' 가상 몽유 치료법 '''
|
|
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
|
인게임
|
|
|
설명
|
|
''그녀는 어떤 과격한 치료법도 사용한 적 없다.'' |
4. 평가
정신피해를 주는 적을 상대할 때 2중으로 피해를 감소시켜줘 효율적이긴 하나, 한국 서버에선 저렇게 피해 종류를 저격해가며 세팅할 만한 컨텐츠가 없다. 피해량이 크면 힐러를 키워서 버티던가, 아예 네크롤로지스트를 채용하는 경우가 더 많아서, 현재로선 디스펠 없이 공략이 불가능한 상황에 다른 캐릭터가 없을때 고려가 가능한 정도의 위치.5. 물품
||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
전자 증폭 센서
EM Amplifier
'''
599
라플라스 과학 연구소에서 개발한 것으로 동물 자기 감지 능력을 강화하는 데 사용된다. 재활 센터 인력 복장 규정에 명시된 부서 인력 일상 필수 장비다. 메스머 주니어가 쓰고 있을 땐 보통 꺼져 있는 상태다.
||||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
자기장 측정기
EM Detector
'''
217
라플라스 과학 연구소에서 개발한 것으로 구역 내 자기장 수치를 측정하는 데 사용된다. 자기장 파동 최댓값이 일정 수치에 달하면 해당 기기가 경보 신호를 보낸다. 다만 경보 신호는 이따금 후퇴가 아니라 전진을 의미할 때도 있다.
||||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
미세 전류 컨트롤
CR Gloves
'''
35
라플라스 과학 연구소에서 개발한 것으로 미량의 자기장 전류를 조럴하는 데 사용된다. 원래 자주 쓰이는 기기가 아니지만, 깐깐한 작업자에겐 규칙적이고 완벽한 자기장 파장 그래프를 유지하는 데 반드시 필요한 기구다.
||6. 문화
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3>
'''
||
유심론의 오류
The Fallacy of Idealism
'''
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" |
'이곳의 알려지지 않은 천부적 재능을 위하여', 활짝 핀 가막살나무 밑 거친 암석 위에 이런 라틴어 글귀가 새겨져 있다. 1933년 스위스 남부의 아스코나, 지식인들이 한 테이블에 둘러앉은 이곳에서 제1회 에라노스 원탁회의가 막을 열었다. 지금도 심리학은 여전히 불가지론의 감옥 깊은 곳에 갇혀 있다. 이성적으로 인지될 수 없는 모든 것은 만질 수 없었고, 물리적으로 규정될 수 없는 행위와 심리 활동도 제어할 방법이 없었다. 하지만 메스머 가문은 일부 원시적인 심령 에너지를 인정했다. 이것들은 보고 조종하고 이끄는 것이 가능했으며, 그 자성 코일을 제어하고 말로 잘 타이르면 다양한 약제를 주입할 필요 없이 잠시 깊은 잠에 빠질 수 있다. 그러자 히스테리가 꿈속에서 깨끗하게 사라졌다. 메스머 주니어는 누구보다도 이런 재능이 뛰어났다. 순수한 혈통은 그녀에게 강력한 힘을 가져다주었고, 예민한 감각은 모든 것을 명확하게 구별할 수 있게 해주었지만 그녀를 조수 같은 혼란 속으로 빠져들게 했다. 12살 이후로 소녀는 꿈속의 자유를 다시 느낄 수 없었다. |
}}}}}}}}} |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3>
'''
||
랩실 일지
A Plastic-covered Lab Logbook
'''
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" |
8:30 a.m. 두 시간 후 다시 제거하고 알코올 교체 필요 9:00 a.m. 시간을 앞당겨 제거하고 알코올 교체, 제거 시간 간격 단축 제안 스탠드형 약품 캐비닛 추가, 규격 35%23인치, 간격 0.78인치 스탠드형 약품 캐비닛 간격 오차 있음, 0.25인치 더 넓혀야 함, 이동 후 약품 배치에 유의하고 라벨은 바깥쪽을 향해야 함 1305 인력 신규 추가: 마도학자 감사합니다. 바깥 출입 시 우측 엘리베이터는 피하고 있습니다. 나머지 좌측 엘리베이터가 고장났지만 소방 통로의 계단을 사용할 수 있습니다. 사용 후에는 청소 담당자에게 연락 바랍니다. … |
}}}}}}}}} |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3>
'''
||
거리 유지
[UTTU×메스머 주니어]
'''
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" |
메스머 주니어: 좌측으로 1인치만 더 이동해 주시죠. 판도라 윌슨: ...이렇게요? 메스머 주니어: 그런대로 괜찮습니다. 메스머 주니어: 최대한 빨리 이번 인터뷰를 마무리해 주면 좋겠네요. 어서 이곳을 체계적으로 소독해야 하니까요. 판도라 윌슨: 우리는 서로에게 잘 적응하지 못할듯하군요. 판도라 윌슨: 언제부터 재활 센터에서 근무하셨죠? 메스머 주니어: ...12살때부터 입니다. 판도라 윌슨: 아이에게 적합한 직업은 아닐 텐데요. 메스머 주니어: 단순한 나이 문제가 아니에요. 이 일은 평생 저에게 맞지 않을 겁니다. 메스머 주니어: 마도학자가 완전히 사라지는 그날이 오지 않는 한 말이죠. 판도라 윌슨: 그럼 우리도 사라질 텐데요. 메스머 주니어: 맞아요. 내 아픔의 근원과 함께 사라질 거에요. |
}}}}}}}}} |
7. 음성
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 음성
-VOICE- ||
-VOICE- ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 첫 만남 |
It's my pleasure to meet you, my fellow. 만나서 반가워, 동기. |
가방 속 날씨 |
Those insane people screamed and rushed out of the guardroom. They kept meaninglessly and repeatedly roaring. Then, their blood shed on the snowy ground. I've seen that a lot. ...실성한 사람들은 소리를 지르며 감시실에서 뛰쳐나가고, 아무 의미도 없는 울부짖음을 반복하지. 나중에 피가 하얀 눈 위에 떨어져 있곤 해. 난 이런 광경을 너무 많이 봐왔어. |
미래에 관하여 |
Just like Homo sapiens wiped out Neanderthals, arcanists will be eliminated as well. This is not a prediction, but a predestined fate. 인류 역사상 네안데르탈인이 도태된 것처럼 마도학자도 도태될 거야. 이건 추측이 아니라 사실이야. |
혼자일 때 |
Where's the soap? I need to wash my hands ... No, before that, I need to make sure the door is locked. ...비누를 어디에다 뒀더라? 손 씼어야 하는데... 아니다, 그 전에 문을 잘 잠갔는지 확인해야지. |
인사 |
Oh, it's our "genius." Any insane new ideas? 오, 우리 '꼴등'이잖아? 이번엔 어떤 기발한 아이디어가 있는 건데? |
아침 |
Thank you. I've already planned for my breakfast. 고마워, 난 아침 식사 계획이 있어. |
신뢰-아침 |
Too many arcanists here, weirdos as well. Damn it ... You'd better prepare me a room where I won't be disturbed. Last time the girl doing the potion experiments made everywhere so dusty I could barely clean myself. 여긴 마도학자가 너무 많아... 괴짜도 너무 많고. 젠장... 양옆이 비어있는 방을 좀 준비해줘. 지난번에 포션 실험하던 여자애가 사방을 먼지투성이로 만들어놨다고. 아무리 닦아도 제대로 안 닦여... |
밤 |
Good evening. Good night. 안녕. 그럼 이만. |
신뢰-밤 |
It's very quiet out there. The door is securely locked. At night, the river whispers outside the window. I must extend my gratitude since you prepared such a perfect room for me. Also thanks for your suitcase. That's all, that's it. 거긴 조용하고 잠금장치도 튼튼해. 밤이면 창밖에서 흐르는 강물 소리도 들리고. 이렇게 좋은 방을 준비해줘서 고마워. ...여행 가방도 고맙고. 이것보다 잘 챙겨줄 수 있을까. |
모자와 머리 |
Thanks to it, we are all freaks now. Haven't you ever blamed your brain? Haven't you for once vomited due to the sound or whisper in your brain? How naive and ignorant. 이것 때문에 우린 괴짜가 되었어. 넌 네 머리를 원망해본 적 없어? 머릿속의 움직임이랑 소리 때문에 헛구역질해본 적 없어? ...정말 태평하고 멍청하구나. |
소매와 손 |
Compared to the incurable anxiety, these wounds are minor. Oh, watch your distance. 이 상처들은 씻을 수 없는 불안감에 비하면 아무것도 아니야. 엇, 조심해, 거리를 유지하라고. |
의상과 체형 |
Press the button, achieve the function. Humans are like machinery, simple and efficient. Arcanists are quite the opposite. 버튼을 누르면 기능이 구현돼. 인간은 기계처럼 단순하고 효율이 높지. 마도학자는 정반대야. |
취향 |
What you see is the alignment and tidiness. What I adore is this orderly state. 정렬은 현상일 뿐이야, 날 안심시키는 건 이런 질서정연한 상태지. |
칭찬 |
As an arcanist, your performance really amazes me. Wish you were a pure blood human. 마도학자로서 말하자면 넌 정말 대단해. 네가 순수혈통의 인간이었으면 좋았을 텐데... |
친밀 |
Could you please get your buttons right? The patterns aren't aligned. 네 옷의 단추 좀 다시 채울 수 있어...? 무늬가 엇갈려있어서 말이야. |
잡담 I |
Nearly all the arcanists I met were insane. Only a few appeared to be normal. They just haven't lost the sanity yet. 내가 지금까지 본 마도학자는 대부분 미치광이였어. 나머지 정상처럼 보이는 마도학자들은 아직 미치지 않은 것뿐이지. |
잡담 II |
I can only stand those arcanists from the Foundation and the Laplace. After all, their insanity is contained by humans. 재단이랑 라플라스의 마도학자는 내가 받아들일 수 있는 몇 안 되는 마도학 단체야. 그들의 광기는 인류의 제약을 받으니까. |
혼잣말 |
That's it, that's it, enough ... Stop crying, stop, and don't laugh. Don't be insane. I am fed up watching or hearing you. Leave me alone for a while! Just a while! Stay away from me! 됐어, 됐어, 됐다고... 울지마, 이제 울지마, 웃지도 말고, 실성하지도 말고, 볼 만큼 봤어. 들을 만큼 들었고, 날 좀 내버려 둬! 잠깐만이라도! 나 좀 내버려 둬! |
팀 합류 |
Great, a mission with a bunch of arcanists. ...좋네, 마도학자 패거리랑 같이 행동하다니. |
전투 전 |
Healing starts. 치료 시작. |
주문 선택 I |
Your name? 성함이? |
주문 선택 II |
Any bad habits? 안 좋은 습관이 있나요? |
고급 주문 선택 |
I will heal their madness. 내가 저 사람들의 광기를 치료해주지. |
최종 술식 선택 |
Ready for medical interventions. 의료 개입 준비. |
마도술 시전 I |
Stay away from me. 가까이 오지 마. |
Calm down. 진정해. |
|
마도술 시전 II |
Deep breathing. 숨을 깊이 들이마셔. |
Hang in there. 버텨. |
|
최종 술식 소환 |
Relax. It's a treatment with a higher dose. 긴장 풀어, 약물을 조금 많이 사용하는 치료 수단일 뿐이야. |
피격 I |
Ewww ... 으... |
피격 II |
Stink bug ... 더러운 벌레 녀석... |
전투 승리 |
Let's call it a day. I need a deep cleaning. 어서 끝내, 대청소해야 하니까. |
통찰 |
For the Mesmers, such achievement is effortless. 메스머 가문 사람에게 이 정도는 당연한 결과지. |
최고 통찰 |
Good news: I can better ease franticity. Bad news: I am more frantic. 좋은 소식: 광기를 더 잘 제거하게 됐어. 나쁜 소식: 내 광기가 더 심해졌어. |
8. 캐릭터성
독일 출신으로 어렸을 때부터 성 파블로프 재단으로 들어와 산하에서 자란 인물이다. 당시 재단 산하 제1 방어선 학교의 동급생으로 마틸다, 소네트, 버틴이 있었다.성장 후에는 재단에서 '폭풍우 증후군'으로 미쳐버린 자들의 정신을 치유하고, 동시에 폭풍우가 발생한 후 헤쳐온 버틴의 정신도 케어하는 일을 맡고 있다. 일이 일이라서인지 본인도 마도학자이면서 마도학자들을 '미치광이거나 아직 미치지 않았을 뿐인 사람'이라고 부르며 싫어하는 모습을 보인다. 그 마도학자 혐오에서 자신이 예외인 것은 아니고 자기혐오를 포함한 감정이다. 판도라 윌슨과 나눈 인터뷰에서 '마도학자가 다 사라져야 내 문제도 해결될 것'이라는 말에 윌슨이 "그럼 우리도 사라질 텐데요."라고 반문하자 태연하게 "맞아요. 내 아픔의 근원과 함께 사라질 거예요."라고 대답하는 지경이다.
동시에 콘스탄틴의 명령을 충실히 수행하는 부하이기도 해 4장에서 버틴에게 치료를 하는 것과 동시에 최면 상태로 버틴을 무력화시켜 버틴 일행이 콘스탄틴의 뜻대로 재단에 들어오기 전까지 버틴을 사실상 인질 상태로 지키고 있던 것이었음이 밝혀지기도 했다.
뛰어난 감응 능력 때문에 어릴 때부터 타인의 심리에 노출되었던 데다가 12세의 어린 나이부터 재활 센터에서 근무했으며 그때부터 자유를 느껴보지 못했다고 한다. 이런 이유로 정신질환자 치료가 업무임에도 정신건강이 썩 좋지 못하다.[4] 대사를 보면 강박증과 결벽증이 있으며, 에즈라의 이벤트 스토리인 '눈이 떨어지면'에서도 정신적으로 상당히 불안정한 모습을 보인다. 불 꺼진 방에서 혼자 빈 침대를 보며 대화를 하는 모습이 나오며, 손목에 상처가 있는 걸 에즈라가 보곤 아무는 데 도움이 될 거라며 핸드크림을 보내기도 했다.
8.1. 인성 논란
비호감 캐릭터로 꼽는 유저들이 많다.[5] 우선 상호작용 대사들부터가 곱게 보이지 않으며, 3장에서 보여준 행적이나[6], 정신과 의사라는 사람이 환자의 트라우마를 고작 그런 일로 치부하는 모습, 4장에서 릴리아가 병실의 창문을 빗자루로 박살내고 쳐들어오자, 아무 것도 안하고 뒤에 웅크리고 앉아 경비병들이 릴리아를 진압하려 애쓰고 있을 때에 혼자서 공포와 두려움에 벌벌 떨면서 '미친 놈이야...'이라고 하는 등 행적들 하나하나가 유저들에게 곱게 보이지 않는다는 평가를 받는다.이는 작중에서도 크게 다르지 않은지 병실에 쳐들어오고 나서 한바탕 깽판을 끝낸 릴리아가 메스머 주니어를 보고 '그렇게 가만히 있다가 콘스탄틴에게 가서 고자질 할 때나 힘을 쓰라'며 비꼬기도 한다.
다만 생각해 보아야 할 것은 위의 평가는 모든 내막을 알고 있는 플레이어의 입장에서 보았기 때문에 혐성으로 보이는 것이지, 작중 인물들마다 사건을 보는 시점이나 받아들이게 되는 내용의 차이가 있는 것을 고려하면 상황이 저렇게 만들었다고 볼 수도 있긴 하다. 메스머 주니어는 그녀의 능력을 눈여겨본 콘스탄틴에게 따로 격리되어 있었는데, 이로 인해 3장 마지막의 폭풍우 사건에 대해 알 수 있는 내용이 다른 인물들과는 상당히 다를 것으로 추정할 수 있다.
일단 콘스탄틴이 탈출 계획에 대한 전달 사항을 입수한 시점은 메스머 주니어가 콘스탄틴에 의해 격리되어 있던 시점이기 때문에, 콘스탄틴은 사실 탈출 계획에 대한 내용을 메스머 주니어를 통한 것이 아니라, 독자적으로 입수하였다는 것을 알 수 있다. 그렇기 때문에, 메스머 주니어가 탈출 계획에 대해 밀고하였다는 것은 잘못된 내용이지만, 릴리아나 버틴 측에서는 이 사실을 알 수 없기 때문에 그렇게 알고 있는 것이다.
또한, 3장의 내레이션에서도 강조된 대목이 있는데, 3-1의 오솔길 '오픈 샌드위치'에서 콘스탄틴의 의료 봉사 지시를 가장한 가스라이팅에 대한 내용이 은유된다. 폭풍우 피해자를 치료한다는 명목상으로 폭풍우 피해자의 말로를 지속적으로 보게 되었던 결과, 콘스탄틴이 버틴의 탈출 계획에 대해 귀띔하자, 친구들이 그렇게 된다는 공포에 빠져 도움을 요청하는 모습을 보이게 된 것이다. 그 이후로도 '내부의 재료가 삐져나오는 샌드위치'처럼, 지속적인 가스라이팅에 정신이 어느정도 망가진 것으로 은유된다. 또한 버틴에 대한 태도도 이로 인해 어느 정도 설명되는데, 콘스탄틴이 의도적으로 원생들을 폭풍우에 휘말리게 했음을 알려주었을리가 전무하므로, 메스머 주니어의 입장에선 버틴은 원생시절 탈출 소동을 일으키다 친구들을 폭풍우에 휘말리게 하고, 나중에도 또 재단의 지시를 위반하기를 일삼는 위험 인물으로 보일 것이기 때문.
릴리아의 난입 때 벌벌 떨고 있던 것 또한 전투원이 아닌 의사로서 갑작스런 폭력 사태에 벌벌 떠는 것은 정상적인 반응이며, 경비원들도 때려눕히는 군인 릴리아를 의사 메스머한테 잡으라고 하는 경비원의 요구가 불합리한 거다. 그리고 버틴의 편에서 보는 플레이어 입장에서야 릴리아의 행동이 멋지게 보이지만 말려든 사람 입장에선 갑자기 창문을 깨고 들어와 환자를 의료 장비에서 분리하고 경비원들을 다 때려눕힌 뒤 환자를 납치하고 있는 사람이니 미친 놈이라고 생각할 법하다. 릴리아의 표현도 메스머가 비겁하다고 비꼬는 것보다는 쓸데없이 저항하지 말란 경고의 의미에 더 가깝다.
그리고 버틴, 소네트, 마틸다 등 동기들은 여전히 친구로 여기고 있으며 어느 정도 마음을 열고 있다. 버틴의 트라우마를 고작 그런 일 운운한 것도 '그런 일로 고민하지 말고 빨리 회복할 것이지...'란 푸념에 가까우며, 정신과 의사로서 안 좋은 태도인 것과 별개로 버틴을 생각해서 한 말이긴 하다. 5장에선 버틴이 재활 센터에서의 난동을 사과하자, 자기가 알고 있던 사실을 재확인했을 뿐이니 괜찮다고 대꾸하면서도 "너만은 다를 줄 알았어."라고 실망감을 내비친다. 마도학자들은 다 미치광이라고 생각하는 메스머도 버틴만은 다를 거라 기대를 품고 있었다는 뜻으로 보이며, 이는 메스머가 버틴을 단순한 위험 분자로만 보는 것이 아니라 옛 친구로도 보고 있기에 복합적인 감정을 품고 있음을 시사한다.
또한 캐릭터 배경 설정을 살피면 메스머의 성격이 비뚤어진 것도 이해가 된다. 어릴 때부터 강제로 일하며 정신과 환자들의 심리에 무방비로 노출되었으니 마음에 상처를 입고 비뚤어지는 것도 당연한다.
한편으로 비뚤어진 내면 심리와 다르게 라플라스 내의 인간관계는 무난한 편이다. 일단 X, 메디슨 포켓 등 라플라스 주요 인물들은 워낙 괴짜들이라 메스머의 마도학자 혐오 발언에도 신경 쓰지 않는 이들이 많기 때문이다. 그리고 메스머도 어느 정도 선은 지킬 줄 알아서 빈정거림 이상의 험담은 안 하는 편이며, 공사를 구분할 줄 알기에 개인적인 감정과 별개로 직무는 성실하게 수행하고 있다. 그래서 마도학자 동료들과 거리감은 있지만 큰 갈등을 일으키는 묘사는 전혀 없다.
9. 스킨
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마도학자로서, 그녀와 거리를 두는 것이 좋을 것이다. | |
획득 방법 |
캐릭터 획득
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||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> ■ ||
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획득 방법 |
2 통찰 달성
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10. 기타
- 이름은 독일의 의사 '프란츠 안톤 메스머'에서 따온 것으로 추측된다.
- 메스머 주니어의 출신인 메스머 가문은 성 파블로프 재단과 대대로 우호적인 관계를 맺고 있으며, 작중 던져진 떡밥들을 보면 재단의 권위를 등에 업고 환자들에게 비윤리적인 방식의 치료를 강행해온 것으로 추측된다.
- 가방 대기 모습은 특이하게도 웬 안테나로 변신한다.
- 1.5 버전 UTTU '러너의 신화' 스토리에서 버틴이 이전에 구기 스포츠에 대해 이야기한 사람이 있다고 말하는데, 바로 3장에서 조지 참나무 집회 당시에 메스머가 축구에 대해 다른 아이들에게 알려준 것을 의미한다. 이 스토리 직후 해금되는 테스트 스테이지가 '조지 참나무 집회 테스트'여서 그때 일을 뜻하는 것을 암시한다.
- 가상 몽유 스테이지는 설정상 메스머가 해 주는 것이다. 애초에 가상 몽유 장치가 메스머 가문이 발명한 것이기 때문에 전적으로 메스머 주니어가 관리하고 있다.
11. 둘러보기
[안정]
정신 피해에 공격받을 시 피해 감면 +30%(적용 후 1스택 감소)
[안정]
[마비]
2스택 중첩 시 기절로 변경 또는 이미 존재하는 기절 1턴 연장.
[4]
실제로도 정신과 의사는 정신적으로 매우 힘든 직업이다. 메스머는 여러 이유로 정신과 중에서도 막장인 상황이지만, 그 정도까지는 아니더라도 정신이 이상한 환자들과 계속 대면하는 것은 심리적으로 매우 피곤한 일이기 때문이다. 심지어 의사 중 자살율 1위가 정신과라는 말까지 있다.
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[5]
그래도
디거스에 비하면 덜 까이는 편이다.
[6]
단, 3장에서 보인 행적에 대한 것은 작중 인물들이 사건의 진상에 대해 알고 있는 내용에 차이가 있기 때문이다. 자세한 내용은 후술.