Shadowmoor의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 12.2. 마나 값 22.3. 마나 값 3
3. 언커먼2.3.1. Consign to Dream2.3.2. Ghastly Discovery2.3.3. Parapet Watchers2.3.4. Prismwake Merrow2.3.5. Sinking Feeling
2.4. 마나 값 42.5. 마나 값 53.1. 마나 값 1
4. 레어3.1.1. Cursecatcher
3.2. 마나 값 33.2.1. Leech Bonder
3.3. 마나 값 43.3.1. Faerie Swarm
3.4. 마나 값 53.4.1. Biting Tether
3.5. 마나 값 61. 개요
Shadowmoor의 청색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. Cerulean Wisps
||<nopad>
파일:Cerulean Wisps_shm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Cerulean Wisps - |
순간마법 |
Target creature becomes blue until end of turn. Untap that creature.카드 한 장을 뽑는다. "If you see ghostly lights by the river, eat three twigs of marshroot to ward off kelpies."
—Kithkin superstition |
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2.1.2. Drowner Initiate
||<nopad>
파일:Drowner Initiate_shm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Drowner Initiate - |
생물 ─ 인어 마법사 |
Whenever a player casts a blue spell, you may pay
. If you do, target player mills two cards. Nothing satisfies a merrow as much as drowning what it cannot have.
|
1/1 |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. Briarberry Cohort
||<nopad>
파일:Briarberry Cohort_shm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Briarberry Cohort - |
생물 ─ 페어리 병사 |
비행Briarberry Cohort gets +1/+1 as long as you control another blue creature. A clique can cause far more mischief than one faerie on its own.
|
1/1 |
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2.2.2. Spell Syphon
||<nopad>
파일:Spell Syphon_shm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Spell Syphon - |
순간마법 |
Counter target spell unless its controller pays
for each blue permanent you control. Warrik Brutehexer felt betrayed that his aura favored the depths of the Wanderbrine River over its rightful place, hovering around him.
|
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. Consign to Dream
||<nopad>
파일:Consign to Dream_shm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Consign to Dream - |
순간마법 |
Return target permanent to its owner's hand. If that permanent is red or green, put it on top of its owner's library instead. "Dreams are fleeting. Reality even more so."
—Oona, queen of the fae |
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2.3.2. Ghastly Discovery
||<nopad>
파일:Ghastly Discovery_shm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Ghastly Discovery - |
집중마법 |
카드 두 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다.Conspire (As you cast this spell, you may tap two untapped creatures you control that share a color with it. When you do, copy it.) Korrigans, spirits bound to sources of water, shriek when they come upon their own drowned corpses.
|
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2.3.3. Parapet Watchers
||<nopad>
파일:Parapet Watchers_shm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Parapet Watchers - |
생물 ─ Kithkin 병사 |
: Parapet Watchers gets +0/+1 until end of turn. A kithkin doun is not so much a town as a fortress, built to withstand the constantly besieging darkness. Only those most watchful and trustworthy are tasked with guarding its walls.
|
2/2 |
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2.3.4. Prismwake Merrow
||<nopad>
파일:Prismwake Merrow_shm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Prismwake Merrow - |
생물 ─ 인어 마법사 |
섬광When Prismwake Merrow enters, target permanent becomes the color or colors of your choice until end of turn. "Seeing is believing" is a fact the merrows ruthlessly exploit in their dealings with the other residents of Shadowmoor.
|
2/1 |
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2.3.5. Sinking Feeling
||<nopad>
파일:Sinking Feeling_shm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Sinking Feeling - |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 조종자의 언탭단에 언탭되지 않는다.Enchanted creature has "
, Put a -1/-1 counter on this creature: Untap this creature."
|
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모던 | 히스토릭 | |||
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. Kinscaer Harpoonist
||<nopad>
파일:Kinscaer Harpoonist_shm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Kinscaer Harpoonist - |
생물 ─ Kithkin 병사 |
비행Whenever Kinscaer Harpoonist attacks, you may have target creature lose flying until end of turn. The suspicious kithkin of Kinscaer patrol the skies, their eyes attuned to the shapes of outsiders.
|
2/2 |
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2.4.2. Put Away
||<nopad>
파일:Put Away_shm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Put Away - |
순간마법 |
Counter target spell. You may shuffle up to one target card from your graveyard into your library. Kithkin spellbottlers spend half their time preserving old memories and the other half punishing the new.
|
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. Merrow Wavebreakers
||<nopad>
파일:Merrow Wavebreakers_shm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Merrow Wavebreakers - |
생물 ─ 인어 병사 |
,
: Merrow Wavebreakers gains flying until end of turn. (
is the untap symbol.) The merrows' prey have retreated from the shore, so they have learned to follow.
|
3/3 |
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2.5.2. Whimwader
||<nopad>
파일:Whimwader_shm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Whimwader - |
생물 ─ 정령 |
Whimwader can't attack unless defending player controls a blue permanent. "Thought? Deceit? Progress? Now you're just making it hungry."
—Abral, kithkin alchemist |
6/4 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. Cursecatcher
||<nopad>
파일:Cursecatcher_shm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Cursecatcher - |
생물 ─ 인어 마법사 |
Sacrifice Cursecatcher: Counter target instant or sorcery spell unless its controller pays
. "Of all the things that can be stolen, opportunity is the most valuable."
|
1/1 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
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레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
3.2. 마나 값 3
3.2.1. Leech Bonder
||<nopad>
파일:Leech Bonder_shm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Leech Bonder - |
생물 ─ 인어 병사 |
Leech Bonder enters with two -1/-1 counters on it.
,
: Move a counter from target creature onto a second target creature. (
is the untap symbol.) Some don't know his face, but his pets are a dead giveaway.
|
3/3 |
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. Faerie Swarm
||<nopad>
파일:Faerie Swarm_shm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Faerie Swarm - |
생물 ─ 페어리 |
비행Faerie Swarm's power and toughness are each equal to the number of blue permanents you control. Untouched by the Aurora, Oona's faeries greeted the night like any other day.
|
*/* |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
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커맨더 | }}}}}}}}} |
3.4. 마나 값 5
3.4.1. Biting Tether
||<nopad>
파일:Biting Tether_shm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Biting Tether - |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여당신이 부여된 생물을 조종한다.At the beginning of your upkeep, put a -1/-1 counter on enchanted creature. A chain of lies as strong as steel.
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.5. 마나 값 6
3.5.1. Advice from the Fae
||<nopad>
파일:Advice from the Fae_shm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Advice from the Fae - |
집중마법 |
(
can be paid with any two mana or with
. This card's mana value is 6.)Look at the top five cards of your library. If you control more creatures than each other player, put two of those cards into your hand. Otherwise, put one of them into your hand. Then put the rest on the bottom of your library in any order.
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.5.2. Deepchannel Mentor
||<nopad>
파일:Deepchannel Mentor_shm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Deepchannel Mentor - |
생물 ─ 인어 도적 |
Blue creatures you control can't be blocked. The rivers can no longer provide safe passage for travelers and commerce. They serve only as highways for raiders and channels for blood and woe.
|
2/2 |
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.5.3. Flow of Ideas
||<nopad>
파일:Flow of Ideas_shm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Flow of Ideas - |
집중마법 |
Draw a card for each Island you control. "Beware the merrows, whose envy and covetousness surpasses even that of the ravenous whirlpools where they dwell."
—*The Book of Other Folk* |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
4. 레어
4.1. 마나 값 3
4.1.1. Savor the Moment
||<nopad>
파일:Savor the Moment_shm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Savor the Moment - |
집중마법 |
Take an extra turn after this one. Skip the untap step of that turn. The merrow took a moment for herself. She never gave it back.
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.2. 마나 값 4
4.2.1. Knacksaw Clique
||<nopad>
파일:Knacksaw Clique_shm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Knacksaw Clique - |
생물 ─ 페어리 도적 |
비행
,
: Target opponent exiles the top card of their library. Until end of turn, you may play that card. (
is the untap symbol.) Most of the Knacksaw clique's skills were hewn from the minds of others.
|
1/4 |
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.2.2. Puca's Mischief
||<nopad>
파일:Puca's Mischief_shm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Puca's Mischief - |
부여마법 |
At the beginning of your upkeep, you may exchange control of target nonland permanent you control and target nonland permanent an opponent controls with equal or lesser mana value.
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.3. 마나 값 5
4.3.1. Counterbore
||<nopad>
파일:Counterbore_shm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Counterbore - |
순간마법 |
Counter target spell. Search its controller's graveyard, hand, and library for all cards with the same name as that spell and exile them. Then that player shuffles.
|
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.3.2. River Kelpie
||<nopad>
파일:River Kelpie_shm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
River Kelpie - |
생물 ─ 야수 |
Whenever River Kelpie or another permanent enters from a graveyard, draw a card.Whenever a player casts a spell from a graveyard, draw a card.Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.)
|
3/3 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.4. 마나 값 7
4.4.1. Isleback Spawn
||<nopad>
파일:Isleback Spawn_shm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Isleback Spawn - |
생물 ─ 크라켄 |
Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.)Isleback Spawn gets +4/+8 as long as a library has twenty or fewer cards in it. The more deadly the lake monster, the shorter the tale.
|
4/8 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.4.2. Thought Reflection
||<nopad>
파일:Thought Reflection_shm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Thought Reflection - |
부여마법 |
If you would draw a card, draw two cards instead. Knowledge fills the mind of a fool and opens the mind of the sage.
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