Arabian Nights의 카드 | ||||||
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대지 |
1. 개요
Arabian Nights의 녹색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. Ghazbán Ogre
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파일:Ghazbán Ogre_arn.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Ghazbán Ogre - |
생물 ─ 오우거 |
At the beginning of your upkeep, if a player has more life than each other player, the player with the most life gains control of Ghazbán Ogre.
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2/2 |
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2.1.2. Metamorphosis
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파일:Metamorphosis_arn.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Metamorphosis - |
집중마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 생물 한 개를 희생한다.Add X mana of any one color, where X is 1 plus the sacrificed creature's mana value. Spend this mana only to cast creature spells.
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2.1.3. Nafs Asp
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파일:Nafs Asp_arn.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Nafs Asp - |
생물 ─ 뱀 |
Whenever Nafs Asp deals damage to a player, that player loses 1 life at the beginning of their next draw step unless they pay
before that draw step.
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2.1.4. Sandstorm
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파일:Sandstorm_arn.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Sandstorm - |
순간마법 |
Sandstorm deals 1 damage to each attacking creature. Even the landscape turned against Sarsour, first rising up and pelting him, then rearranging itself so he could no longer find his way.
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. Wyluli Wolf
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파일:Wyluli Wolf_arn.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Wyluli Wolf - |
생물 ─ 늑대 |
: Target creature gets +1/+1 until end of turn. "When one wolf calls, others follow. Who wants to fight creatures that eat scorpions?" —Maimun al-Wyluli, *Diary*
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 4
3.1.1. Cyclone
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파일:Cyclone_arn.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Cyclone - |
부여마법 |
At the beginning of your upkeep, put a wind counter on Cyclone, then sacrifice Cyclone unless you pay
for each wind counter on it. If you pay, Cyclone deals damage equal to the number of wind counters on it to each creature and each player.
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3.2. 마나 값 6
3.2.1. Desert Twister
||<nopad>
파일:Desert Twister_arn.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Desert Twister - |
집중마법 |
Destroy target permanent.
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. Drop of Honey
||<nopad>
파일:Drop of Honey_arn.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Drop of Honey - |
부여마법 |
At the beginning of your upkeep, destroy the creature with the least power. It can't be regenerated. If two or more creatures are tied for least power, you choose one of them.When there are no creatures on the battlefield, sacrifice Drop of Honey.
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4.2. 마나 값 4
4.2.1. Erhnam Djinn
||<nopad>
파일:Erhnam Djinn_arn.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Erhnam Djinn - |
생물 ─ 지니 |
At the beginning of your upkeep, target non-Wall creature an opponent controls gains forestwalk until your next upkeep. (It can't be blocked as long as defending player controls a Forest.)
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4/5 |
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4.2.2. Ifh-Bíff Efreet
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파일:Ifh-Bíff Efreet_arn.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Ifh-Bíff Efreet - |
생물 ─ 이프리트 |
비행
: Ifh-Bíff Efreet deals 1 damage to each creature with flying and each player. Any player may activate this ability.
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4.2.3. Singing Tree
||<nopad>
파일:Singing Tree_arn.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Singing Tree - |
생물 ─ 식물 |
: Target attacking creature has base power 0 until end of turn.
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0/3 |
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