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최근 수정 시각 : 2024-08-01 02:55:02

매직 더 개더링/카드 일람/형제 전쟁/녹색

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 매직 더 개더링/카드 일람/형제 전쟁
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대지
프로토타입 · 혼합 · 파일:BRR_expansion_symbol.webp 레트로 마법물체

1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 시타눌 일꾼2.1.2. 거대화
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 아르고스 요정2.2.2. 블랑쉬우드 배회자2.2.3. 장엄한 대결2.2.4. 가이아의 선물2.2.5. 토마쿨 의장대
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 아르고스 기회주의자2.3.2. 땅 속에 숨는 칼날아가리2.3.3. 전쟁의 안개2.3.4. 경계 지역 순찰대2.3.5. 낭비하는 수확
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 욕심쟁이 은둔거미2.4.2. 쏘아 떨어트리기2.4.3. 타우노스의 땜질
2.5. 마나 값 6
2.5.1. 굽은뿌리 운구자
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 합금 정령숭배자3.1.2. 배짱3.1.3. 숲길내기
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 사린트 강철탐색자
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 블랑쉬우드 갑옷
3.4. 마나 값 4
3.4.1. 완강한 발로스
3.5. 마나 값 5
3.5.1. 팔라지 발굴3.5.2. 가이아의 군마
4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 이가 나는 아기웜
4.2. 마나 값 24.3. 마나 값 3
4.3.1. 가이아의 눈, 그웬나
4.4. 마나 값 4
4.4.1. 역사로부터 사라지다
4.5. 마나 값 6
4.5.1. 티타니아의 명령
5. 미식레어
5.1. 마나 값 2
5.1.1. 숲 깨우기
5.2. 마나 값 3

1. 개요

형제 전쟁의 녹색 카드를 정리한 문서.
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]

2. 커먼

2.1. 마나 값 1

2.1.1. 시타눌 일꾼

Citanul Stalwart
파일:mtg-symbol-g.svg

시타눌 일꾼
생물 — 엘프 드루이드 병사
파일:mtg-symbol-t.svg , 당신이 조종하는 언탭된 마법물체 또는 생물 한 개를 탭한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.

형제 전쟁의 끝없는 갈등은 테리시아의 땅을 더럽히고 하늘을 검게 물들였다. 아르고스의 수호자들은 그와 같은 운명으로부터 자신들의 섬을 지키기로 결심했다.
1/1

2.1.2. 거대화

Giant Growth
파일:mtg-symbol-g.svg

거대화
순간마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+3을 받는다.

"요정에게 겁을 먹는다고 상상해 봐. 그냥 신발바닥으로 문질러 버리라고!"
—우르자의 기술자, 케리쉬
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 거대화 문서
2번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.2. 마나 값 2

2.2.1. 아르고스 요정

Argothian Sprite
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

아르고스 요정
생물 — 페어리
아르고스 요정은 마법물체 생물에게 방어될 수 없다.
파일:mtg-symbol-7.svg : 아르고스 요정에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다.

"다음번에는 배기구를 더 작게 만들 것!"
—우르자, 기술자들에게 남긴 메모
2/2

2.2.2. 블랑쉬우드 배회자

Blanchwood Prowler
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

블랑쉬우드 배회자
생물 — 정령
블랑쉬우드 배회자가 전장에 들어올 때, 카드 세 장을 민다. 당신은 이런 식으로 밀린 카드 중에서 대지 한 장을 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 그러지 않으면, 블랑쉬우드 배회자에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. (카드를 미는 것은, 당신의 서고 맨 위 카드를 당신의 무덤에 넣는 것이다.)
1/1

2.2.3. 장엄한 대결

Epic Confrontation
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

장엄한 대결
집중마법
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+2를 받는다. 그 후 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 첫번째 목표는 두 번째 목표와 싸운다. (각 생물은 서로에게 각자의 공격력만큼 피해를 입힌다.)

"넌 노화하는 자신의 몸을 그냥 놔뒀고, 이제 네 빛은 사그라들고 있지. 마지막으로 이야기를 해 볼까, 아니면 지금 당장 죽여 줄까?"
—미쉬라, 우르자에게

2.2.4. 가이아의 선물

Gaea's Gift
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

가이아의 선물
순간마법
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물은 턴종료까지 대공, 돌진, 방호 및 무적을 얻는다. (그 생물은 상대가 조종하는 주문 또는 능력의 목표로 정해질 수 없다. 피해와 “파괴"라고 명시된 효과로 파괴되지 않는다.)

미쉬라의 최고 장군들조차 나무들의 군대와 싸우는 일에는 난감해했다.

2.2.5. 토마쿨 의장대

Tomakul Honor Guard
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

토마쿨 의장대
생물 — 인간 병사
보호진 파일:mtg-symbol-2.svg (이 지속물이 상대가 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 그 플레이어가 파일:mtg-symbol-2.svg 를 지불하지 않는 한 그 주문 또는 능력을 무효화한다.)

대사막에서는, 다른 모든 법보다 우선되는 법 하나가 있다: 물은 모두의 것이다.
3/1

2.3. 마나 값 3

2.3.1. 아르고스 기회주의자

Argothian Opportunist
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

아르고스 기회주의자
생물 — 인간 정찰병
아르고스 기회주의자가 전장에 들어올 때, 탭된 마법석 토큰 한 개를 만든다. (마법석 토큰은 "파일:mtg-symbol-t.svg : 파일:mtg-symbol-c.svg 를 추가한다. 이 마나는 마법물체가 아닌 주문을 발동하는 데에 사용할 수 없다."를 가진 마법물체다.)

"자연은 적응하지. 우리도 그래야만 해."
3/2

2.3.2. 땅 속에 숨는 칼날아가리

Burrowing Razormaw
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

땅 속에 숨는 칼날아가리
생물 — 야수
땅 속에 숨는 칼날아가리가 죽을 때, 카드 네 장을 민다. (당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 당신의 무덤에 넣는다.)

"이상하네. 이 근처에서 참호를 판다는 계획을 본 기억이 없는데."
—아르기브 정찰병, 로그넬
4/2

2.3.3. 전쟁의 안개

Fog of War
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

전쟁의 안개
순간마법
당신은 전장에 있는 생물 한 개당 생명 1점을 얻는다. 이 턴에 공격력이 3 이하인 생물이 입히려 하는 모든 전투피해를 방지한다.

아르고스의 해안의 안개가 너무나도 짙었기에 두 형제의 군세는 소리치면 들릴 거리에서 서로를 알아차리지 못한 채로 스쳐 지나갔다.

2.3.4. 경계 지역 순찰대

Perimeter Patrol
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

경계 지역 순찰대
생물 — 인간 병사
마법물체가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 경계 지역 순찰대는 턴종료까지 +1/+0을 받는다.

팔라지인들은 커 능선을 공중에서만 정찰하기에는 동굴과 계곡이 너무 많다는 것을 빠르게 알아차렸다.
3/3

2.3.5. 낭비하는 수확

Wasteful Harvest
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

낭비하는 수확
순간마법
카드 다섯 장을 민다. 당신은 이런 식으로 밀린 카드 중에서 지속물 카드 한 장을 당신의 손으로 가져갈 수 있다. (카드를 미는 것은, 당신의 서고 맨 위 카드를 당신의 무덤에 넣는 것이다.)

형제들이 자연 그대로의 섬인 아르고스를 발견하고 난 뒤, 전쟁은 누가 그곳을 더 빨리 약탈할 수 있느냐로 귀결되었다.

2.4. 마나 값 4

2.4.1. 욕심쟁이 은둔거미

Hoarding Recluse
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

욕심쟁이 은둔거미
생물 — 거미
대공, 치명타
욕심쟁이 은둔거미가 죽을 때, 무덤에 있는 다른 카드를 최대 한 장까지 목표로 정한다. 그 카드를 소유자의 서고 맨 밑에 넣는다.

아르고스의 거미들에게, 날틀들은 그저 더 크고 아삭거리는 파리일 뿐이었다.
2/3

2.4.2. 쏘아 떨어트리기

Shoot Down
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

쏘아 떨어트리기
집중마법
마법물체, 부여마법 또는 비행을 가진 생물을 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다.

그웬나는 어린 하르빈의 목숨을 구하기 위해 단 한 번 손을 멈췄다—그것은 그녀가 두 번 다시 반복할 일이 없을 실수였다.

2.4.3. 타우노스의 땜질

Tawnos's Tinkering
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

타우노스의 땜질
순간마법
당신이 조종하는 마법물체, 생물 또는 대지를 목표로 정한다. 그 목표에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다. 그 지속물을 언탭한다. 그 지속물이 생물이 아니라면, 그 지속물은 자신의 다른 유형에 더불어 0/0 생물이 된다.

그의 주인이 자연을 능가하려고 노력하는 동안, 타우노스는 자연의 아름다움을 사로잡는 것을 목표로 했다.

2.5. 마나 값 6

2.5.1. 굽은뿌리 운구자

Gnarlroot Pallbearer
파일:mtg-symbol-4.svg 파일:mtg-symbol-g.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

굽은뿌리 운구자
생물 — 인목 드루이드
돌진
굽은뿌리 운구자가 전장에 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +X/+X를 받는다. X는 당신의 무덤에 있는 생물 카드의 수이다.

전쟁의 불길이 아르고스의 인목 대부분을 집어삼켰다. 복수가 나머지를 집어삼켰다.
5/5

3. 언커먼

3.1. 마나 값 1

3.1.1. 합금 정령숭배자

Alloy Animist
파일:mtg-symbol-g.svg

합금 정령숭배자
생물 — 인간 드루이드
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-g.svg : 당신이 조종하며 생물이 아닌 마법물체를 목표로 정한다. 턴종료까지, 그 마법물체는 4/4 마법물체 생물이 된다.

"이 금속은 땅에서 뜯겨내지기 전에는 아르고스의 것이었다. 이제 그것은 다시 아르고스의 것이 되었다."
1/1

3.1.2. 배짱

Audacity
파일:mtg-symbol-g.svg

배짱
부여마법 — 마법진
생물에게 부여
부여된 생물은 +2/+0을 받고 돌진을 가진다.
배짱이 전장에서 무덤에 놓일 때, 카드 한 장을 뽑는다.

용맹함은 용기 있는 자들보다 더 오래 살아남는다.

3.1.3. 숲길내기

Bushwhack
파일:mtg-symbol-g.svg

숲길내기
집중마법
하나를 선택한다 —
* 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다.
  • 당신이 조종하는 생물 및 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 그 두 생물은 서로 싸운다. (각 생물은 서로에게 각자의 공격력만큼 피해를 입힌다.)

3.2. 마나 값 2

3.2.1. 사린트 강철탐색자

Sarinth Steelseeker
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

사린트 강철탐색자
생물 — 인간 기능공 정찰병
마법물체가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드를 본다. 그 카드가 대지 카드라면, 당신은 그 카드를 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 당신이 그 카드를 손으로 가져가지 않으면, 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.

"이 금속 쓰레기는 못생겼지만, 나름대로의 쓸모가 있지."
1/2

3.3. 마나 값 3

3.3.1. 블랑쉬우드 갑옷

Blanchwood Armor
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

블랑쉬우드 갑옷
부여마법 — 마법진
부여된 생물은 당신이 조종하는 숲 한 개당 +1/+1을 받는다.

주조되는 갑옷도 있고, 숲으로 뒤덮이는 갑옷도 있다.

3.4. 마나 값 4

3.4.1. 완강한 발로스

Obstinate Baloth
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-g.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

완강한 발로스
생물 — 야수
완강한 발로스가 전장에 들어올 때, 당신은 생명 4점을 얻는다.
상대가 조종하는 주문이나 능력에 의해 당신이 완강한 발로스를 버릴 경우, 완강한 발로스를 무덤에 넣는 대신 전장에 놓는다.
4/4

3.5. 마나 값 5

3.5.1. 팔라지 발굴

Fallaji Excavation
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-g.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

팔라지 발굴
집중마법
탭된 마법석 토큰 세 개를 만든다. 당신은 생명 3점을 얻는다. (마법석 토큰은 "파일:mtg-symbol-t.svg : 파일:mtg-symbol-c.svg 를 추가한다. 이 마나는 마법물체가 아닌 주문을 발동하는 데에 사용할 수 없다."를 가진 마법물체다.)

"옛것들의 눈"이라고 불렸던 트란의 마법석만큼 팔라지 고고학자들을 흥분시키는 유물은 거의 없었다.

3.5.2. 가이아의 군마

Gaea's Courser
파일:mtg-symbol-4.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

가이아의 군마
생물 — 켄타우로스 병사
가이아의 군마가 공격할 때마다, 당신의 무덤에 생물 카드가 세 장 이상 있다면, 카드 한 장을 뽑는다.

"나뭇잎들조차 네가 이곳에 있는 것을 거부한다. 자연의 힘에 맞서려는 너에게 어떤 희망이 있겠느냐?"
4/5

4. 레어

4.1. 마나 값 1

4.1.1. 이가 나는 아기웜

Teething Wurmlet
파일:mtg-symbol-g.svg

이가 나는 아기웜
생물 — 웜
이가 나는 아기웜은 당신이 마법물체를 세 개 이상 조종하는 한 치명타를 가진다.
마법물체가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 당신은 생명 1점을 얻는다. 이 능력이 이 턴에 처음 해결되는 것이라면, 이가 나는 아기웜에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
1/1

4.2. 마나 값 2

4.2.1. 동물상 주술사

Fauna Shaman
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

동물상 주술사
생물 — 엘프 주술사
파일:mtg-symbol-g.svg , 파일:mtg-symbol-t.svg , 생물 카드 한 장을 버린다: 당신의 서고에서 생물 카드 한 장을 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다.

"지금은 전쟁의 계절이니, 포식자와 수호자 양쪽 모두를 부르겠어."
2/2

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 동물상 주술사 문서
번 문단을
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참고하십시오.

4.3. 마나 값 3

4.3.1. 가이아의 눈, 그웬나

Gwenna, Eyes of Gaea
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

가이아의 눈, 그웬나
전설적 생물 — 엘프 드루이드 정찰병
파일:mtg-symbol-t.svg : 원하는 색의 조합으로 마나 두 개를 추가한다. 이 마나는 생물 주문을 발동하거나 생물이 원천인 능력을 활성화하는 데에만 사용할 수 있다.
당신이 공격력이 5 이상인 생물 주문을 발동할 때마다, 가이아의 눈, 그웬나에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓고 언탭한다.
2/3

4.4. 마나 값 4

4.4.1. 역사로부터 사라지다

Fade from History
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-g.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

역사로부터 사라지다
집중마법
마법물체 또는 부여마법을 조종하는 각 플레이어는 2/2 녹색 곰 생물 토큰 한 개를 만든다. 그 후 모든 마법물체 및 부여마법을 파괴한다.

오랜 동면 후, 아르고스는 전쟁의 참화로부터 서서히 회복하기 시작했다.

4.5. 마나 값 6

4.5.1. 티타니아의 명령

Titania's Command
파일:mtg-symbol-4.svg 파일:mtg-symbol-g.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

티타니아의 명령
집중마법
둘을 선택한다 —
* 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어의 무덤을 추방한다. 당신은 이런 식으로 추방된 카드 한 장당 생명 1점을 얻는다.
  • 당신의 서고에서 대지 카드를 최대 두 장까지 찾아, 탭된 채로 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다.
  • 2/2 녹색 곰 생물 토큰 두 개를 만든다.
  • 당신이 조종하는 각 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다.

5. 미식레어

5.1. 마나 값 2

5.1.1. 숲 깨우기

Awaken the Woods
파일:mtg-symbol-x.svg 파일:mtg-symbol-g.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

숲 깨우기
집중마법
1/1 녹색 숲 드라이어드 대지 생물 토큰 X개를 만든다. (그 토큰들은 소환후유증의 영향을 받는다.)

"우리는 아르고스인들이 자신들의 땅을 지키리라고 생각했다. 대지가 스스로 자신을 지키리라고 생각하지는 않았어."
—아르기브의 방패, 마이렐

5.2. 마나 값 3

5.2.1. 가이아의 목소리, 티타니아

파일:mtg-symbol-dfc-meld.svg Titania, Voice of Gaea
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-g.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

가이아의 목소리, 티타니아
전설적 생물 — 정령
대공
대지 카드가 어디에서든 당신의 무덤에 한 장 이상 놓일 때마다, 당신은 생명 2점을 얻는다.
당신의 유지단 시작에, 당신의 무덤에 대지 카드가 네 장 이상 있고 당신이 가이아의 목소리, 티타니아 및 이름이 자연의 성소, 아르고스인 대지를 둘 모두 조종한다면, 그 둘을 추방한 후, 그 둘을 가이아의 현신, 티타니아로 혼합한다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 매직 더 개더링/카드 일람/형제 전쟁/혼합 문서
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