플레인즈워커 전쟁의 카드 | |||||||
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플레인즈워커 |
1. 개요
플레인즈워커 전쟁의 적색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 사무트의 질주
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Samut's Sprint 사무트의 질주 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+1을 받고 신속을 얻는다. 점술 1을 한다. 사무트의 전쟁은 극도로 개인적인 것이었다. 그녀는 계속해서 그녀가 친구로써 사랑했던 자들을 적으로, 신으로써 섬겼던 자들을 괴물들로 마주해야 했다.
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2.1.2. 음산한 입회자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Grim Initiate 음산한 입회자 |
생물 ─ 좀비 전사 |
선제공격음산한 입회자가 죽을 때, 좀비 축적 1을 한다. 빛나는 광석 껍데기 아래에는 한때 영광을 누린 아몬케트의 전사가 있다.
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 고블린 폭행범
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Goblin Assailant 고블린 폭행범 |
생물 ─ 고블린 전사 |
그는 인내, 지능, 공감, 평정, 청결, 지시를 따르는 능력, 자존감, 피아 식별 능력이 결여되어 있지만, 예측할 수 없는 엄청난 폭력을 통해 이를 만회한다.
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2.2.2. 나히리의 석검
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Nahiri's Stoneblades 나히리의 석검 |
순간마법 |
생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들은 턴종료까지 각각 +2/+0을 받는다. 고대의 플레인즈워커인 소린과 나히리는 라브니카를 가로지르며 전투를 펼쳤고, 그들의 공격은 그들의 원한만큼이나 깊은 피해를 남겼다.
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2.2.3. 불타는 예언자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Burning Prophet 불타는 예언자 |
생물 ─ 인간 마법사 |
당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 불타는 예언자는 턴종료까지 +1/+0을 받은 후, 점술 1을 한다. "이 날은 죽음으로 끝나겠지만, 네가 바란 죽음은 아니리라. 이 날은 승리로 끝나겠지만, 네가 기대한 승리는 아니리라."
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1/3 |
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2.2.4. 심장불길
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Heartfire 심장불길 |
순간마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 생물 또는 플레인즈워커 한 개를 희생한다.원하는 목표를 정한다. 심장불길은 그 목표에게 피해 4점을 입힌다. 마도사는 자신을 들여다보고 아직 태울 수 있는 것이 하나 남아 있다는 것을 깨달았다.
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2.2.5. 자야의 환영인사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Jaya's Greeting 자야의 환영인사 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 자야의 환영인사는 그 생물에게 피해 3점을 입힌다. 점술 1을 한다. "손님이 왔다고? 케랄 요새의 전통적인 환영 인사를 해 주지 않으면 섭섭해 하겠지."
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2.2.6. 찬드라의 불꽃소용돌이
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Chandra's Pyrohelix 찬드라의 불꽃소용돌이 |
순간마법 |
원하는 목표 한 개나 두 개를 정한다. 찬드라의 불꽃소용돌이는 그 목표들에게 피해 2점을 당신이 나눈 대로 입힌다. "이제 네 귀여운 장난감들은 다 처리했으니, 진짜 문제에 집중할 수 있겠군. 바로 너 말이야."
—찬드라 날라르가, 도빈 반에게 |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 성내는 크론치
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Raging Kronch 성내는 크론치 |
생물 ─ 야수 |
성내는 크론치는 혼자 공격할 수 없다. "저 녀석은 손쉬운 사냥감을 보면 미쳐 날뛴다구. 킁킁대면서 침 흘리는 거 보여?"
—크론치 조련사, 두즈 |
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2.3.2. 신 파라오 기리기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Honor the God-Pharaoh 신 파라오 기리기 |
집중마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 카드 한 장을 버린다.카드 두 장을 뽑는다. 좀비 축적 1을 한다. 그들은 살아 있는 동안에는 다양한 신들을 추앙했다. 이제 그들은 신 파라오만을 추앙한다.
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2.3.3. 실명폭발
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Blindblast 실명폭발 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 실명폭발은 그 생물에게 피해 1점을 입힌다. 그 생물은 이 턴에 방어할 수 없다.카드 한 장을 뽑는다. "위험하다는 건 보는 사람 나름이지. 최소한, 조준만 잘 한다면 말이야."
—자야 발라드 |
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2.3.4. 안 입문자 침략자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Ahn-Crop Invader 안 입문자 침략자 |
생물 ─ 좀비 미노타우로스 전사 |
당신의 턴 동안, 안 입문자 침략자는 선제공격을 가진다.
, 다른 생물 한 개를 희생한다: 안 입문자 침략자는 턴종료까지 +2/+0을 받는다. "이런 녀석이 내 선원이었으면 항해했던 바다를 모조리 지배할 수 있었을 텐데."
—앙그라스 |
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2.3.5. 주문포식자 위어드
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Spellgorger Weird 주문포식자 위어드 |
생물 ─ 위어드 |
당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 주문포식자 위어드에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 각자 연구실에서 풀려난 두 위어드는 서로 협력해 전쟁의 비술 에너지들을 먹어치웠다.
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 고블린 습격 팀
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Goblin Assault Team 고블린 습격 팀 |
생물 ─ 고블린 전사 |
신속고블린 습격 팀이 죽을 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 다양한 길드의 겉치장 이면에, 모든 고블린들은 같은 기본적인 욕구가 있다: 적에게 소리를 지르며 달려가 물건들을 때려부수는 일이 바로 그것이다.
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4/1 |
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2.4.2. 철거
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Demolish 철거 |
집중마법 |
마법물체나 대지를 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. "그들이 우리의 땅을 빼앗아 가면, 되찾든지 불태워라. 아무 것도 넘겨주지 마라."
—아우렐리아 |
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2.4.3. 포탑 오우거
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Turret Ogre 포탑 오우거 |
생물 ─ 오우거 전사 |
대공포탑 오우거가 들어올 때, 당신이 공격력이 4 이상인 다른 생물을 조종한다면, 포탑 오우거는 각 상대에게 피해 2점을 입힌다. 그룰의 일반적인 진로 희망: 광전사, 주술사, 투석기.
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4/3 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 사르칸의 카타르시스
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Sarkhan's Catharsis 사르칸의 카타르시스 |
순간마법 |
플레이어나 플레인즈워커를 목표로 정한다. 사르칸의 카타르시스는 그 목표에게 피해 5점을 입힌다. "넌 한때 내 고향을 파괴하고 내 정신을 망쳐놓았지. 이제 그 은혜를 되갚아줄 때가 됐군, 볼라스."
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2.5.2. 사슬채찍 키클롭스
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Chainwhip Cyclops 사슬채찍 키클롭스 |
생물 ─ 키클롭스 전사 |
: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 이 턴에 방어할 수 없다. "너 여기 폐허지구 아니고 10번 구역이라고 말한다. 하지만 깔아뭉개면 폐허지구다. 폐허지구 생각하기 나름이다."
—키클롭스 철학자, 우르그다르 |
4/4 |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 침략하는 만티코어
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Invading Manticore 침략하는 만티코어 |
생물 ─ 좀비 만티코어 |
침략하는 만티코어가 들어올 때, 좀비 축적 2를 한다. "물러나! 넌 이걸 상대할 수 없어."
—사무트 |
4/5 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 찬드라의 승리
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Chandra's Triumph 찬드라의 승리 |
순간마법 |
상대가 조종하는 생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 찬드라의 승리는 그 목표에게 피해 3점을 입힌다. 당신이 찬드라 플레인즈워커를 조종한다면, 찬드라의 승리는 대신 피해 5점을 입힌다. 그녀는 이상적인 자신에 도달하는 것이 아니라, 완벽해져야 한다는 생각을 거부하는 것으로 승리했다.
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3.1.2. 티볼트의 분노마귀
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Tibalt's Rager 티볼트의 분노마귀 |
생물 ─ 악령 |
티볼트의 분노마귀가 죽을 때, 원하는 목표를 정한다. 티볼트의 분노마귀는 그 목표에게 피해 1점을 입힌다.
: 티볼트의 분노마귀는 턴종료까지 +2/+0을 받는다. "저게 누구 것인지 알아내. 활기가 넘치는 게 마음에 들어."
—주디스 |
1/2 |
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 방탕한 선동가, 티볼트
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Tibalt, Rakish Instigator 방탕한 선동가, 티볼트 |
|
전설적 플레인즈워커 ─ 티볼트 | |
당신의 상대들은 생명점을 얻을 수 없다.
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|
-2: |
"이 생물이 죽을 때, 원하는 목표를 정한다. 이 생물은 그 목표에게 피해 1점을 입힌다."를 가진 1/1 적색 악령 생물 토큰 한 개를 만든다.
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충성도: 5 |
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3.2.2. 집어삼키는 헬리온
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Devouring Hellion 집어삼키는 헬리온 |
생물 ─ 헬리온 |
집어삼키는 헬리온이 들어오면서, 당신은 원하는 수만큼 생물 및/또는 플레인즈워커를 희생할 수 있다. 그렇게 한다면, 집어삼키는 헬리온은 그 수의 두 배만큼 +1/+1 카운터를 가지고 들어온다. 헬리온이 더 악화시키지 못하는 사태는 없다.
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2/2 |
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 공포군단 쌍둥이
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Dreadhorde Twins 공포군단 쌍둥이 |
생물 ─ 좀비 자칼 전사 |
공포군단 쌍둥이가 들어올 때, 좀비 축적 2를 한다.당신이 조종하는 좀비 토큰들은 돌진을 가진다.
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2/2 |
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3.3.2. 벼락 구부리기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Bolt Bend 벼락 구부리기 |
순간마법 |
당신이 공격력이 4 이상인 생물을 조종한다면 이 주문은 발동하는 데
이 덜 든다.목표가 한 개인 주문 또는 능력을 목표로 정한다. 그 목표의 목표를 바꾼다. "그들에게 네가 가진 걸 전부 쏟아내 봐. . . 가지고 있지 않은 것도 좀 더하고."
—랄 자렉 |
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. 존경받는 화염마도사, 자야
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Jaya, Venerated Firemage 존경받는 화염마도사, 자야 |
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전설적 플레인즈워커 ─ 자야 | |
당신이 조종하는 다른 적색 원천이 지속물이나 플레이어에게 피해를 입히려 한다면, 대신에 그 피해에 1을 더한 만큼의 피해를 입힌다.
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-2: |
원하는 목표를 정한다. 존경받는 화염마도사, 자야는 그 목표에게 피해 2점을 입힌다.
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충성도: 5 |
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3.4.2. 키클롭스 전기술사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Cyclops Electromancer 키클롭스 전기술사 |
생물 ─ 키클롭스 마법사 |
키클롭스 전기술사가 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 키클롭스 전기술사는 그 생물에게 피해 X점을 입힌다. X는 당신의 무덤에 있는 순간마법과 집중마법 카드의 수다. 모든 폭풍에는 폭풍의 눈이 있다.
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4/2 |
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3.5. 마나 값 6
3.5.1. 열정의 유대
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Bond of Passion 열정의 유대 |
집중마법 |
생물을 목표로 정한다. 턴종료까지 그 생물의 조종권을 얻는다. 그 생물은 언탭되고 턴종료까지 신속을 얻는다. 다른 원하는 목표를 정한다. 열정의 유대는 그 목표에게 피해 2점을 입힌다. "자세한 건 나중에 관료들이 왈가왈부하라고 하고, 우선은 옳은 일을 위해서 싸우는 게 어때?"
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 공포군단 비전술사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Dreadhorde Arcanist 공포군단 비전술사 |
생물 ─ 좀비 마법사 |
돌진공포군단 비전술사가 공격할 때마다, 당신의 무덤에서 마나 값이 공포군단 비전술사의 공격력 이하인 순간마법 또는 집중마법 카드를 목표로 정한다. 당신은 그 카드를 마나 비용을 지불하지 않고 발동할 수 있다. 그 주문이 당신의 무덤에 들어가려고 하면, 대신 그 주문을 추방한다.
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1/3 |
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 깡통 거리 왕초, 크렌코
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Krenko, Tin Street Kingpin 깡통 거리 왕초, 크렌코 |
전설적 생물 ─ 고블린 |
깡통 거리 왕초, 크렌코가 공격할 때마다, 크렌코에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓은 후, 크렌코의 공격력만큼 1/1 적색 고블린 생물 토큰을 만든다. "사람들이 도망쳤지만 적은 아직 도착하지 않은 순간—그때가 물건들을 그러잡을 시간이지."
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1/2 |
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4.2.2. 미지움 탱크
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Mizzium Tank 미지움 탱크 |
마법물체 ─ 탑승물 |
돌진당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 미지움 전차는 턴종료까지 마법물체 생물이 되고 +1/+1을 받는다.탑승 1
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4.3. 마나 값 4
4.3.1. 공포군단 용사, 네헵
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Neheb, Dreadhorde Champion 공포군단 용사, 네헵 |
전설적 생물 ─ 좀비 미노타우로스 전사 |
돌진공포군단 용사, 네헵이 플레이어 또는 플레인즈워커에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 원하는 수만큼 카드를 버릴 수 있다. 그렇게 한다면, 그만큼 카드를 뽑고 그만큼
를 추가한다. 턴종료까지, 단과 단계가 종료되어도 당신은 이 마나를 잃지 않는다.
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4.3.2. 화염의 장인, 찬드라
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Chandra, Fire Artisan 화염의 장인, 찬드라 |
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전설적 플레인즈워커 ─ 찬드라 | |
화염의 장인, 찬드라에서 충성 카운터가 한 개 이상 제거될 때마다, 상대 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 찬드라는 그 목표에게 제거된 카운터 수만큼 피해를 입힌다.
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+1: |
당신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드를 플레이할 수 있다.
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-7: |
당신의 서고 맨 위 카드 일곱 장을 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드들을 플레이할 수 있다.
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충성도: 4 |
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4.4. 마나 값 5
4.4.1. 주인 없는 자 사르칸
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Sarkhan the Masterless 주인 없는 자 사르칸 |
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전설적 플레인즈워커 ─ 사르칸 | |
생물이 당신이나 당신이 조종하는 플레인즈워커를 공격할 때마다, 당신이 조종하는 각 용은 그 생물에게 피해 1점을 입힌다.
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+1: |
턴종료까지, 당신이 조종하는 각 플레인즈워커는 4/4 적색 용 생물이 되고 비행을 얻는다.
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-3: |
비행을 가진 4/4 적색 용 생물 토큰 한 개를 만든다.
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충성도: 5 |
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 2
5.1.1. 약속의 대단원
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Finale of Promise 약속의 대단원 |
집중마법 |
당신의 무덤에서 마나 값이 각각 X 이하인 순간마법 카드 최대 한 개 및/또는 집중마법 카드 최대 한 개를 목표로 정한다. 당신은 그 카드들을 마나 비용을 지불하지 않고 발동할 수 있다. 이런 식으로 발동한 주문이 무덤에 들어가려고 하면, 대신 그 카드를 추방한다. X가 10 이상이라면, 그 주문들을 각각 두 번 복사한다. 당신은 그 복사본들의 목표를 새로 정할 수 있다.
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5.2. 마나 값 5
5.2.1. 멧돼지 파괴신, 일하르그
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Ilharg, the Raze-Boar 멧돼지 파괴신, 일하르그 |
전설적 생물 ─ 멧돼지 신 |
돌진멧돼지 파괴신, 일하르그가 공격할 때마다, 당신은 손에 있는 생물 카드 한 장을 탭되어 공격 중인 상태로 전장에 놓을 수 있다. 다음 종료단 시작에, 그 생물을 당신의 손으로 되돌린다.멧돼지 파괴신, 일하르그가 죽거나 전장에서 추방 영역에 놓일 때, 당신은 멧돼지 파괴신, 일하르그를 소유자의 서고 맨 위에서 세 번째에 놓을 수 있다.
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