파멸의 시간의 카드 | |||||||
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대지 |
1. 개요
파멸의 시간의 다색 카드를 정리한 문서.2. 언커먼
2.1. 마나 값 2
2.1.1. 강 오디새
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파일:강 오디새_hou.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
River Hoopoe 강 오디새 |
생물 ─ 조류 |
비행
: 당신은 생명 2점을 얻고 카드 한 장을 뽑는다. "이렇게 화려한 생물이 이토록 슬피 우는 건 참으로 잔인한 일이다." —전 안 입문자 입회자 사나
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2.2. 마나 값 3
2.2.1. 단호한 생존자들
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파일:단호한 생존자들_hou.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Resolute Survivors 단호한 생존자들 |
생물 ─ 인간 전사 |
당신은 단호한 생존자들로 공격을 선언하면서 단호한 생존자들을 분전시킬 수 있다. (이 생물은 당신의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다.)당신이 생물을 분전시킬 때마다, 단호한 생존자들은 각 상대에게 피해 1점을 입히고 당신은 생명 1점을 얻는다. "우린 더 이상 입문자가 아니야. 다른 곳을 알아보시지."
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2.2.2. 오벨리스크 거미
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파일:오벨리스크 거미_hou.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Obelisk Spider 오벨리스크 거미 |
생물 ─ 거미 |
대공오벨리스크 거미가 생물에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 생물에 -1/-1 카운터 한 개를 올려놓는다.당신이 생물에 -1/-1 카운터를 한 개 이상 올려놓을 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다.
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2.2.3. 풀어지는 미라
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파일:풀어지는 미라_hou.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Unraveling Mummy 풀어지는 미라 |
생물 ─ 좀비 |
: 공격하는 좀비를 목표로 정한다. 그 좀비는 턴종료까지 생명연결을 얻는다.
: 공격하는 좀비를 목표로 정한다. 그 좀비는 턴종료까지 치명타를 얻는다. "더는 통제할 수 없어." —방부처리 고관 엘레크
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2.2.4. 핏물의 존재
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파일:핏물의 존재_hou.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Bloodwater Entity 핏물의 존재 |
생물 ─ 정령 |
비행기량 (당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 이 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.)핏물의 존재가 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 순간마법 또는 집중마법 카드를 목표로 정한다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 위에 놓을 수 있다.
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3. 미식 레어
3.1. 마나 값 4
3.1.1. 시험을 거친 사무트
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파일:시험을 거친 사무트_hou.png
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||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Samut, the Tested 시험을 거친 사무트 |
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플레인즈워커 ─ 사무트 | |
+1: |
생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 이단공격을 얻는다.
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−2: |
생물 및/또는 플레이어 한 개나 두 개를 목표로 정한다. 시험을 거친 사무트는 그 목표에게 당신이 배분한 대로 피해 2점을 입힌다.
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−7: |
당신의 서고에서 생물 및/또는 플레인즈워커 카드를 최대 두 장까지 찾아 전장에 놓은 후 당신의 서고를 섞는다.
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충성도: 4 |
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3.2. 마나 값 5
3.2.1. 딱정벌레 신
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파일:딱정벌레 신_hou.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
The Scarab God 딱정벌레 신 |
전설적 생물 ─ 신 |
당신의 유지단 시작에, 각 상대는 생명 X점을 잃고 당신은 점술 X를 한다. X는 당신이 조종하는 좀비의 개수다.
: 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다. 그 카드의 복사본이지만 4/4 흑색 좀비인 토큰 한 개를 만든다.딱정벌레 신이 죽을 때, 딱정벌레 신을 다음 종료단 시작에 소유자의 손으로 되돌린다.
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3.2.2. 전갈 신
||<nopad>
파일:전갈 신_hou.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
The Scorpion God 전갈 신 |
전설적 생물 ─ 신 |
-1/-1 카운터를 가진 생물이 죽을 때마다, 카드 한 장을 뽑는다.
: 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 -1/-1 카운터 한 개를 올려놓는다.전갈 신이 죽을 때, 전갈 신을 다음 종료단 시작에 소유자의 손으로 되돌린다.
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6/5 |
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3.3. 마나 값 6
3.3.1. 메뚜기 신
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파일:메뚜기 신_hou.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
The Locust God 메뚜기 신 |
전설적 생물 ─ 신 |
비행당신이 카드를 뽑을 때마다, 비행과 신속을 가진 1/1 청색 및 적색 곤충 생물 토큰 한 개를 만든다.
: 카드 한 장을 뽑은 후 카드 한 장을 버린다.메뚜기 신이 죽을 때, 메뚜기 신을 다음 종료단 시작에 소유자의 손으로 되돌린다.
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4/4 |
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.4. 마나 값 7
3.4.1. 신 파라오 니콜 볼라스
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파일:신 파라오 니콜 볼라스_hou.png
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||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Nicol Bolas, God-Pharaoh 신 파라오 니콜 볼라스 |
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플레인즈워커 ─ 볼라스 | |
+2: |
상대를 목표로 정한다. 그 상대는 대지가 아닌 카드를 추방할 때까지 자신의 서고 맨 위에서부터 카드를 추방한다. 당신은 턴종료까지 마나 비용을 지불하지 않고 그 카드를 발동할 수 있다.
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+1: |
각 상대는 자신의 손에서 카드 두 장을 추방한다.
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−4: |
상대나 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 신 파라오 니콜 볼라스는 그 목표에게 피해 7점을 입힌다.
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−12: |
당신의 상대들이 조종하는 대지가 아닌 각 지속물을 추방한다.
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충성도: 7 |
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.5. 마나 값 8
3.5.1. 기만자, 니콜 볼라스
||<nopad>
파일:기만자, 니콜 볼라스_hou.png
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||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Nicol Bolas, the Deceiver 기만자, 니콜 볼라스 |
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플레인즈워커 ─ 볼라스 | |
+3: |
각 상대는 대지가 아닌 지속물 한 개를 희생하거나 카드 한 장을 버리지 않으면 생명 3점을 잃는다.
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-3: |
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 카드 한 장을 뽑는다.
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-11: |
기만자, 니콜 볼라스는 각 상대에게 피해 7점을 입힌다. 당신은 카드 일곱 장을 뽑는다.
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충성도: 5 |
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