타르커의 용의 카드 | |||||||
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1. 개요
타르커의 용의 다색 카드를 정리한 문서.2. 언커먼
2.1. 마나 값 6
2.1.1. 교활한 순풍용
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파일:교활한 순풍용_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Cunning Breezedancer 교활한 순풍용 |
생물 ─ 용 |
비행당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 교활한 순풍용은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. "모양이 아름답다고 위험하지 않은 건 아니다." —오주타이 용언술사 이샤이
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2.1.2. 난폭한 증기턱
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파일:난폭한 증기턱_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Savage Ventmaw 난폭한 증기턱 |
생물 ─ 용 |
비행난폭한 증기턱이 공격할 때마다,
를 추가한다. 턴종료까지, 이 마나는 단과 단계가 종료되어도 당신의 마나풀에서 비워지지 않는다.
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2.1.3. 날렵한 전투용
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파일:날렵한 전투용_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Swift Warkite 날렵한 전투용 |
생물 ─ 용 |
비행날렵한 전투용이 들어올 때, 당신은 당신의 손이나 무덤에서 마나 값이 3 이하인 생물 카드를 전장에 놓을 수 있다. 그 생물은 신속을 얻는다. 다음 종료단 시작에, 그 생물을 당신의 손으로 되돌린다.
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2.1.4. 무자비한 죽음송곳니
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파일:무자비한 죽음송곳니_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Ruthless Deathfang 무자비한 죽음송곳니 |
생물 ─ 용 |
비행당신이 생물을 희생할 때마다, 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 생물 한 개를 희생한다. "망자를 대령하라. 그 두개골과 갈비뼈도 잊지 말거라. 이제 그들의 울부짖는 유령으로 잔치를 벌이겠다." —실룸가르의 용언에 대한 번역문
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2.1.5. 인내하는 비늘군주
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파일:인내하는 비늘군주_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Enduring Scalelord 인내하는 비늘군주 |
생물 ─ 용 |
비행당신이 조종하는 다른 생물에 +1/+1 카운터가 한 개 이상 올려질 때마다, 당신은 인내하는 비늘군주에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓을 수 있다. 오직 아라신의 성벽에 비추는 태양만이 그보다 밝았다.
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3. 레어
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 드로모카의 명령
||<nopad>
파일:드로모카의 명령_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Dromoka's Command 드로모카의 명령 |
순간마법 |
두 개를 선택한다 — • 순간마법 또는 집중마법 주문을 목표로 정한다. 그 주문이 이번 턴에 입히려는 모든 피해를 방지한다. • 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 부여마법 한 개를 희생한다. • 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. • 당신이 조종하는 생물과 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 첫 번째 목표는 두 번째 목표와 싸운다.
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3.1.2. 아타르카의 명령
||<nopad>
파일:아타르카의 명령_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Atarka's Command 아타르카의 명령 |
순간마법 |
두 개를 선택한다 — • 당신의 상대들은 이 턴에 생명점을 얻을 수 없다. • 아타르카의 명령은 각 상대에게 피해 3점을 입힌다. • 당신은 손에 있는 대지 카드를 전장에 놓을 수 있다. • 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받고 대공을 얻는다.
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모던 | 히스토릭 | |||
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 콜라간의 명령
||<nopad>
파일:콜라간의 명령_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Kolaghan's Command 콜라간의 명령 |
순간마법 |
두 개를 선택한다 — • 당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. • 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 한 장을 버린다. • 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다. • 원하는 목표를 정한다. 콜라간의 명령은 그 목표에게 피해 2점을 입힌다.
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모던 | 히스토릭 | |||
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빈티지 | 파우퍼 | |||
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 오주타이의 명령
||<nopad>
파일:오주타이의 명령_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Ojutai's Command 오주타이의 명령 |
순간마법 |
두 개를 선택한다 — • 당신의 무덤에 있는 마나 값이 2 이하인 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. • 당신은 생명 4점을 얻는다. • 생물 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. • 카드 한 장을 뽑는다.
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. 망자들을 지배하는 용
||<nopad>
파일:망자들을 지배하는 용_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Necromaster Dragon 망자들을 지배하는 용 |
생물 ─ 용 |
비행망자들을 지배하는 용이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은
를 지불할 수 있다. 당신이 그렇게 한다면, 2/2 흑색 좀비 토큰 한 개를 전장에 놓고 각 상대는 자신의 서고 맨 위의 카드 두 장을 자신의 무덤에 넣는다.
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4/4 |
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.4.2. 벼락날개 약탈자
||<nopad>
파일:벼락날개 약탈자_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Boltwing Marauder 벼락날개 약탈자 |
생물 ─ 용 |
비행다른 생물이 당신의 조종하에 들어올 때마다, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+0을 받는다. 콜라간 족과 싸울 때는 번개가 같은 자리에 두 번만 떨어졌다면 운이 좋은 걸로 생각해야 한다.
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5/4 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.4.3. 사냥의 전조
||<nopad>
파일:사냥의 전조_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Harbinger of the Hunt 사냥의 전조 |
생물 ─ 용 |
비행
: 사냥의 전조는 비행이 없는 각 생물에 피해 1점을 입힌다.
: 사냥의 전조는 비행을 가진 다른 생물들에게 피해 1점을 입힌다. 아타르카 용의 날숨은 먹이를 요리하고 들숨은 먹이를 삼킨다.
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5/3 |
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레거시 | 타임리스 | |||
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3.4.4. 실룸가르의 명령
||<nopad>
파일:실룸가르의 명령_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Silumgar's Command 실룸가르의 명령 |
순간마법 |
두 개를 선택한다 — • 생물이 아닌 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. • 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다. • 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -3/-3을 받는다. • 플레인즈워커를 목표로 정한다. 그 플레인즈워커를 파괴한다.
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.5. 마나 값 6
3.5.1. 고결한 창공의 현자
||<nopad>
파일:고결한 창공의 현자_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Pristine Skywise 고결한 창공의 현자 |
생물 ─ 용 |
비행당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 고결한 창공의 현자를 언탭한다. 고결한 창공의 현자는 턴종료까지 당신이 선택한 색으로부터 보호를 얻는다. 오주타이 군의 정예 병력인 창공의 현자들은 적을 마치 풀어야할 퍼즐처럼 본다.
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6/4 |
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3.6. 마나 값 7
3.6.1. 아라신 군주
||<nopad>
파일:아라신 군주_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Arashin Sovereign 아라신 군주 |
생물 ─ 용 |
비행아라신 군주가 죽을 때, 당신은 아라신 군주를 소유자의 서고 맨 위나 맨 아래에 넣을 수 있다. 다른 부족의 용들은 반란을 진압하느라 바쁘지만 드로모카의 용들은 백성들과 신의를 쌓는다.
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6/6 |
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4. 미식 레어
4.1. 마나 값 4
4.1.1. 초월자 나르셋
||<nopad>
파일:초월자 나르셋_dtk.png
||
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Narset Transcendent 초월자 나르셋 |
|
전설적 플레인즈워커 ─ 나르셋 | |
+1: |
당신의 서고 맨 위의 카드를 본다. 만약 그 카드가 생물이 아니고 대지가 아닌 카드라면, 당신은 그 카드를 공개하고 손으로 가져갈 수 있다.
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-2: |
이 턴에 다음으로 당신이 순간마법이나 집중마법을 손에서 발동할 때, 그 주문은 반동을 얻는다.
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−9: |
당신은 "당신의 상대들은 생물이 아닌 주문들을 발동할 수 없다."를 가진 휘장을 얻는다.
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충성도: 6 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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4.2. 마나 값 5
4.2.1. 완전한 사르칸
||<nopad>
파일:완전한 사르칸_dtk.png
||
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Sarkhan Unbroken 완전한 사르칸 |
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전설적 플레인즈워커 ─ 사르칸 | |
+1: |
카드 한 장을 뽑은 다음 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.
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-2: |
비행을 가진 4/4 적색 용 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다.
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-8: |
당신의 서고에서 용 생물 카드를 원하는 만큼 찾아 전장에 놓는다. 그러고 나서 당신의 서고를 섞는다.
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충성도: 4 |
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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4.2.2. 용군주 오주타이
||<nopad>
파일:용군주 오주타이_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Dragonlord Ojutai 용군주 오주타이 |
전설적 생물 ─ 장로 용 |
비행용군주 오주타이는 언탭되어 있는 한 방호를 가진다.용군주 오주타이가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신의 서고 맨 위의 카드 세 장을 본다. 그중 한 장을 당신의 손으로 가져가고 나머지 카드들은 당신의 서고 맨 밑에 원하는 순서로 놓는다.
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5/4 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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4.3. 마나 값 6
4.3.1. 용군주 드로모카
||<nopad>
파일:용군주 드로모카_dtk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Dragonlord Dromoka 용군주 드로모카 |
전설적 생물 ─ 장로 용 |
용군주 드로모카는 무효화될 수 없다.비행, 생명연결당신의 상대들은 당신 턴에 주문을 발동할 수 없다. 드로모카의 추종자들은 혈연을 버리고 모두 가족이 되었다.
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5/7 |
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
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4.3.2. 용군주 실룸가르
||<nopad>
파일:용군주 실룸가르_dtk.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Dragonlord Silumgar 용군주 실룸가르 |
전설적 생물 ─ 장로 용 |
비행, 치명타용군주 실룸가르가 들어올 때, 생물이나 플레인즈워커를 목표로 정한다. 당신이 용군주 실룸가르를 조종하는 한, 당신은 그 목표의 조종권을 얻는다. 실룸가르는 자신의 부를 늘릴 수 있는 기회는 절대 놓치지 않는다.
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3/5 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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4.3.3. 용군주 콜라간
||<nopad>
파일:용군주 콜라간_dtk.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Dragonlord Kolaghan 용군주 콜라간 |
전설적 생물 ─ 장로 용 |
비행, 신속당신이 조종하는 다른 생물들은 신속을 가진다.상대가 자신의 무덤에 있는 카드와 이름이 같은 생물이나 플레인즈워커 주문을 발동할 때마다, 그 상대는 생명 10점을 잃는다.
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6/5 |
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4.4. 마나 값 7
4.4.1. 용군주 아타르카
||<nopad>
파일:용군주 아타르카_dtk.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Dragonlord Atarka 용군주 아타르카 |
전설적 생물 ─ 장로 용 |
비행, 돌진용군주 아타르카가 들어올 때, 당신의 상대가 조종하는 생물과 플레인즈워커 중에서 원하는 수만큼을 목표로 정한다. 용군주 아타르카는 목표들에게 피해 5점을 당신이 나눈 대로 입힌다.
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8/8 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
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레거시 | 타임리스 | |||
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