천둥 교차로의 무법자들의 카드 | |||||||
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1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 12.2. 마나 값 22.3. 마나 값 32.4. 마나 값 42.5. 마나 값 5
3. 언커먼2.5.1. 지나치게 열심인 덩치
2.6. 마나 값 62.6.1. Ambush Gigapede
3.1. 마나 값 13.2. 마나 값 23.3. 마나 값 3
4. 레어5. 미식레어3.3.1. Neutralize the Guards3.3.2. Rakish Crew3.3.3. Rattleback Apothecary3.3.4. Unscrupulous Contractor
3.4. 마나 값 41. 개요
천둥 교차로의 무법자들의 흑색 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 타락한 신념
Corrupted Conviction 타락한 신념 |
순간마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 생물 한 개를 희생한다.카드 두 장을 뽑는다. Every moving carriage is an accident waiting to happen, and the Hellspurs hate waiting.
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2.1.2. Nezumi Linkbreaker
Nezumi Linkbreaker - |
생물 ― 쥐 흑마법사 |
Nezumi Linkbreaker가 죽을 때, “
: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.”를 가진 1/1 적색 용병 생물 토큰 한 개를 만든다. “If they want to get to Prosperity so badly, they can walk there.”
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2.1.3. 야바위
Skulduggery 야바위 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물과 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 턴종료까지, 첫 번째 목표는 +1/+1을 받고, 두 번째 목표는 -1/-1을 받는다. “Why you yellow-bellied, loot-stealing, good-for-nothing, bottom-feeding, dog-faced, lily-livered…”
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. Desert's Due
Desert's Due - |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -2/-2를 받는다. 그 생물은 턴종료까지 당신이 조종하는 각 사막마다 -1/-1을 추가로 받는다. He was glad when the mirages appeared. At least he wouldn’t die alone.
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2.2.2. 필사적인 피추적자
Desperate Bloodseeker 필사적인 피추적자 |
생물 ― 흡혈귀 |
생명연결필사적인 피추적자가 전장에 들어올 때, 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 민다. (그 플레이어는 자신의 서고 맨 위 카드를 자신의 무덤에 넣는다.) With no mammals around, some vampires tried to feed on cactusfolk, with horrible results for everyone involved.
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2/2 |
2.2.3. 꾸며낸 죽음
Fake Your Own Death 꾸며낸 죽음 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 턴종료까지, 그 생물은 +2/+0을 받고 “이 생물이 죽을 때, 이 생물을 소유자의 조종하에 탭된 채로 전장으로 되돌리고 당신은 보물 토큰 한 개를 만든다."를 얻는다. (보물 토큰은 ”
, 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.“를 가진 마법물체이다.)
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2.2.4. 애도자의 기습공격
Mourner's Surprise 애도자의 기습공격 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 생물 카드를 최대 한 장까지 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. “
: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.”를 가진 1/1 적색 용병 생물 토큰 한 개를 만든다. “Y'all should’ve known better than to buy me a coffin!”
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2.2.5. 흉조의 까마귀
Raven of Fell Omens 흉조의 까마귀 |
생물 ― 조류 |
비행당신이 범죄를 저지를 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. (상대, 상대가 조종하는 모든 것 및/또는 상대의 무덤에 있는 카드를 목표로 하는 것은 범죄다.) A raven sighted at midnight often means there’s unkindness on the way.
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1/2 |
2.3. 마나 값 3
2.3.1. Blacksnag Buzzard
Blacksnag Buzzard - |
생물 ― 조류 |
비행Blacksnag Buzzard는 이 턴에 생물이 죽었다면 +1/+1 카운터 한 개를 가지고 전장에 들어온다.계획
(당신은
을 지불하고 이 카드를 당신의 손에서 추방할 수 있다. 다음 턴부터 집중마법 시기에 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 발동할 수 있다. 집중마법 시기에만 계획할 수 있다.)
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2/1 |
2.3.2. Vault Plunderer
Vault Plunderer - |
생물 ― 인간 도적 |
Vault Plunderer가 전장에 들어올 때, 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 한 장을 뽑고 생명 1점을 잃는다. “Kind of them to put all their valuables in the same place.”
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3/1 |
2.4. 마나 값 4
2.4.1. Boneyard Desecrator
Boneyard Desecrator - |
생물 ― 좀비 용병 |
호전적
, 다른 생물을 희생한다: Boneyard Desecrator에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 무법자가 이런 식으로 희생되었다면, 보물 토큰 한 개를 만든다. (암살자, 용병, 해적, 도적 및 흑마법사가 무법자다.) It’s never too late to start an afterlife of crime.
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2.4.2. 집어삼키는 재
Consuming Ashes 집어삼키는 재 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다. 그 생물의 마나 값이 3 이하였다면, 감시 2를 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 본 후, 그 중 원하는 만큼 당신의 무덤에 넣고 나머지를 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서로 놓는다.) The enforcer only got halfway through the arrest warrant before it―and he―went up in smoke.
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2.4.3. Rooftop Assassin
Rooftop Assassin - |
생물 ― 흡혈귀 암살자 |
섬광비행, 생명연결Rooftop Assassin이 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 이 턴에 피해를 입은 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. “Sneaking behind people? Pedestrian.”
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2/2 |
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 지나치게 열심인 덩치
Overzealous Muscle 지나치게 열심인 덩치 |
생물 ― 오우거 용병 |
당신이 당신의 턴 동안 범죄를 저지를 때마다, 지나치게 열심인 덩치는 턴종료까지 무적을 얻는다. (상대, 상대가 조종하는 모든 것 및/또는 상대의 무덤에 있는 카드를 목표로 하는 것은 범죄다. 무적을 가진 생물은 피해와 “파괴"라고 명시된 효과로 파괴되지 않는다.) Not everyone can be a pickpocket.
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. Ambush Gigapede
Ambush Gigapede - |
생물 ― 곤충 |
섬광Ambush Gigapede가 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -2/-2를 받는다. “First rule of crossing Blacksnag Bog: if you can’t see the bottom, don’t.”
―Chance Mulligan, wilderness guide |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. Forsaken Miner
Forsaken Miner - |
생물 ― 해골 도적 |
Forsaken Miner는 방어할 수 없다.당신이 범죄를 저지를 때마다, 당신은
을 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, Forsaken Miner를 당신의 무덤에서 전장으로 되돌린다. (상대, 상대가 조종하는 모든 것 및/또는 상대의 무덤에 있는 카드를 목표로 하는 것은 범죄다.)
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2/2 |
3.1.2. 불행한 사고
Unfortunate Accident 불행한 사고 |
순간마법 |
흥청 (추가비용을 한 개 이상 선택한다.) + ― 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. + ― “ : 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.”를 가진 1/1 적색 용병 생물 토큰 한 개를 만든다. “Looks like you’ve got a train to catch.”
―Laughing Jasper Flint |
3.2. 마나 값 2
3.2.1. Binding Negotiation
Binding Negotiation - |
집중마법 |
상대를 목표로 정한다. 그 상대는 자신의 손을 공개한다. 당신은 그중에서 대지가 아닌 카드를 선택할 수 있다. 그렇게 한다면, 그 플레이어는 그 카드를 버린다. 그렇게 하지 않는다면, 당신은 그 플레이어가 소유한 앞면으로 추방된 카드 한 장을 그 플레이어의 무덤에 넣을 수 있다. “The tighter I bind them, the looser their tongues become.”
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3.2.2. 피 도박꾼
Blood Hustler 피 도박꾼 |
생물 ― 흡혈귀 도적 |
당신이 범죄를 저지를 때마다, 피 도박꾼에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. (상대, 상대가 조종하는 모든 것 및/또는 상대의 무덤에 있는 카드를 목표로 하는 것은 범죄다.)
: 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다.
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1/1 |
3.2.3. Lively Dirge
Lively Dirge - |
집중마법 |
흥청 (추가비용을 한 개 이상 선택한다.) + ― 당신의 서고에서 카드 한 장을 찾아, 당신의 무덤에 넣은 후, 서고를 섞는다. + ― 당신의 무덤에서 마나 값 총합이 4 이하가 되도록 생물 카드를 최대 두 장까지 전장으로 되돌린다. “Now rip your partner from the grave, and form an undead killing wave!”
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3.2.4. 전갈의 하수인
Servant of the Stinger 전갈의 하수인 |
생물 ― 인간 흑마법사 |
치명타전갈의 하수인이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신이 이 턴 범죄를 저질렀다면, 당신은 전갈의 하수인을 희생할 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 서고에서 카드 한 장을 찾아, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다. (상대, 상대가 조종하는 모든 것 및/또는 상대의 무덤에 있는 카드를 목표로 하는 것은 범죄다.)
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3.2.5. 보안관 쏘기
Shoot the Sheriff 보안관 쏘기 |
집중마법 |
무법자가 아닌 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.(암살자, 용병, 해적, 도적, 흑마법사가 무법자다. 나머지는 전부 만만한 상대다.) “Now, where is that deputy?”
—Jana, Hellspur thunderslinger |
3.2.6. 보물 준설자
Treasure Dredger 보물 준설자 |
생물 ― 인간 도적 |
,
, 생명 1점을 지불한다: 보물 토큰 한 개를 만든다. (보물 토큰은
, 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.”를 가진 마법물체이다.) The old miners’ trail across Blacksnag Bog is littered with lost fortunes and the bones of those who searched for them.
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. Neutralize the Guards
Neutralize the Guards - |
순간마법 |
상대를 목표로 정한다. 그 상대가 조종하는 생물들은 턴종료까지 -1/-1을 받는다. 감시 2를 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 본 후, 그 중에서 원하는 만큼 무덤에 넣고 나머지는 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서로 놓는다.) “Don’t bother getting up. I’ll see myself in.”
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3.3.2. Rakish Crew
Rakish Crew - |
부여마법 |
Rakish Crew가 전장에 들어올 때, “
: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.”를 가진 1/1 적색 용병 생물 토큰 한 개를 만든다.당신이 조종하는 무법자가 죽을 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다. (암살자, 용병, 해적, 도적, 흑마법사가 무법자다.)
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3.3.3. Rattleback Apothecary
Rattleback Apothecary - |
생물 ― 고르곤 흑마법사 |
치명타당신이 범죄를 저지를 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 호전적 및 치명타 중 당신이 선택한 능력을 얻는다. (상대, 상대가 조종하는 모든 것 및/또는 상대의 무덤에 있는 카드를 목표로 하는 것은 범죄다.) “Looking for a little liquid courage? I also stock liquid murder, if that’s what you’re after.”
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3.3.4. Unscrupulous Contractor
Unscrupulous Contractor - |
생물 ― 인간 암살자 |
Unscrupulous Contractor가 전장에 들어올 때, 당신은 생물 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 할 때, 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 뽑고 생명 2점을 잃는다.계획
(당신은
을 지불하고 이 카드를 당신의 손에서 추방할 수 있다. 다음 턴부터 집중마법 시기에 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 발동할 수 있다. 집중마법 시기에만 계획할 수 있다.)
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3/2 |
3.4. 마나 값 4
3.4.1. Rictus Robber
Rictus Robber - |
생물 ― 좀비 도적 |
Rictus Robber가 전장에 들어올 때, 이 턴 생물이 죽었다면, 2/2 청색 및 흑색 좀비 도적 생물 토큰 한 개를 만든다.계획
(당신은
을 지불하고 이 카드를 당신의 손에서 추방할 수 있다. 다음 턴부터 집중마법 시기에 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 발동할 수 있다. 집중마법 시기에만 계획할 수 있다.)
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4/3 |
3.4.2. Hollow Marauder
Hollow Marauder - |
생물 ― 스펙터 도적 |
이 주문은 당신의 무덤에 있는 생물 카드 한 장 당 발동하는 데
이 덜 든다.비행Hollow Marauder가 전장에 들어올 때, 원하는 수의 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어들은 카드 한 장을 버린다. 이렇게 마나 값이 4 이상인 카드를 버리지 않은 각 상대마다, 카드 한 장을 뽑는다.
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4/2 |
4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 만족할 줄 모르는 탐욕
Insatiable Avarice 만족할 줄 모르는 탐욕 |
집중마법 |
흥청 (추가비용을 한 개 이상 선택한다.) + ― 당신의 서고에서 카드 한 장을 찾아, 서고를 섞은 후 그 카드를 맨 위에 올려놓는다. + ― 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 세 장을 뽑고 생명 3점을 잃는다. Akul didn't know what lay inside Tarnation's great vault, but the mystery fueled his obession.
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4.1.2. 팀에 합류한 타이니본
Tinybones Joins Up 팀에 합류한 타이니본 |
전설적 부여마법 |
팀에 합류한 타이니본이 전장에 들어올 때, 플레이어를 원하는 만큼 목표로 정한다. 그 플레이어들은 카드 한 장을 버린다.전설적 생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 플레이어를 원하는 만큼 목표로 정한다. 그 플레이어들은 각자 카드 한 장을 밀고 생명 1점을 잃는다. It was going to be the greatest heist of his unlife.
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. Caustic Bronco
Caustic Bronco - |
생물 ― 뱀 말 탈것 |
Caustic Bronco가 공격할 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드를 공개하고 당신의 손에 넣는다. Caustic Bronco에 안장을 얹지 않았다면 당신은 그 카드의 마나 값만큼 생명점을 잃는다. 아니라면, 각 상대는 그만큼 생명점을 잃는다.안장 3 (당신이 조종하는 다른 생물을 공격력 총합이 3 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 이 탈것에 턴종료까지 안장을 얹는다. 집중마법 시기에만 안장을 얹을 수 있다.)
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2/2 |
4.2.2. 새로운 피, 바드미르
Vadmir, New Blood 새로운 피, 바드미르 |
전설적 생물 ― 흡혈귀 도적 |
당신이 범죄를 저지를 때마다, 새로운 피, 바드미르에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. (상대, 상대가 조종하는 모든 것 및/또는 상대의 무덤에 있는 카드를 목표로 하는 것은 범죄다.)Vadmir가 +1/+1 카운터를 네 개 이상 가지고 있는 한, Vadmir는 호전적 및 생명연결을 가진다.
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2/2 |
4.3. 마나 값 3
4.3.1. 처벌자, 케어벡
Kaervek, the Punisher 처벌자, 케어벡 |
전설적 생물 ― 인간 흑마법사 |
당신이 범죄를 저지를 때마다, 당신의 무덤에 있는 흑색 카드를 최대 한 장까지 목표로 정한다. 그 카드를 추방한 후 복사한다. 당신은 복사본을 발동할 수 있다. 그렇게 한다면, 당신은 생명 2점을 잃는다. (상대, 상대가 조종하는 모든 것 및/또는 상대의 무덤에 있는 카드를 목표로 하는 것은 범죄다. 지속물 주문의 복사본은 토큰이 된다.)
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3/3 |
4.3.2. Rush of Dread
Rush of Dread - |
집중마법 |
흥청 (추가비용을 한 개 이상 선택한다.)
+ ― 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신이 조종하는 생물의 올림한 절반을 희생한다. + ― 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손의 올림한 절반을 버린다. + ― 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 생명점의 올림한 절반을 잃는다. |
4.4. 마나 값 4
4.4.1. Pitiless Carnage
Pitiless Carnage - |
집중마법 |
당신이 조종하는 지속물을 원하는 만큼 희생한 후, 그만큼 카드를 뽑는다.계획
(당신은
을 지불하고 이 카드를 당신의 손에서 추방할 수 있다. 다음 턴부터 집중마법 시기에 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 발동할 수 있다. 집중마법 시기에만 계획할 수 있다.)
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5. 미식레어
5.1. 마나 값 1
5.1.1. 소매치기, 타이니본
Tinybones, the Pickpocket 소매치기, 타이니본 |
전설적 생물 ― 해골 도적 |
치명타소매치기, 타이니본이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어의 무덤에 있는 대지가 아닌 지속물 카드를 목표로 정한다. 당신은 그 카드를 발동할 수 있으며, 어떤 유형의 마나든 그 주문을 발동하기 위해 지불할 수 있다.
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1/1 |
5.2. 마나 값 5
5.2.1. Gisa, the Hellraiser
Gisa, the Hellraiser - |
전설적 생물 ― 인간 흑마법사 |
보호진―
, 생명 2점을 지불한다.당신이 조종하는 해골 및 좀비는 +1/+1을 받고 호전적을 가진다.당신이 범죄를 저지를 때마다, 탭된 상태의 2/2 청색 및 흑색 좀비 생물 토큰 두 개를 만든다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. (상대, 상대가 조종하는 것 및/또는 상대의 무덤에 있는 카드를 목표로 하는 것은 범죄다.)
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4/4 |