젠디카르 전투의 카드 | |||||||
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1. 개요
젠디카르 전투의 흑색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 쪼개진 뼈 가시
||<nopad>
파일:쪼개진 뼈 가시_bfz.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Bone Splinters 쪼개진 뼈 가시 |
집중마법 |
쪼개진 뼈 가시를 발동하기 위한 추가비용으로, 생물을 희생한다.생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 수적 열세에 처한 젠디카르인들은 이 난국을 타개할 기발한 방법을 찾았다.
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 제단의 수확
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파일:제단의 수확_bfz.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Altar's Reap 제단의 수확 |
순간마법 |
제단의 수확을 발동하기 위한 추가비용으로, 생물 한 개를 희생한다.카드 두 장을 뽑는다. "한 번에 한 놈씩 해치우며 젠디카르에 대한 복수를 할 것이다."—오브 닉실리스
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2.2.2. 칼라스트리아 치유사
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파일:칼라스트리아 치유사_bfz.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Kalastria Healer 칼라스트리아 치유사 |
생물 ─ 흡혈귀 성직자 동맹 |
결집 — 칼라스트리아 치유사나 다른 동맹이 당신의 조종하에 들어올 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다. "난 치유사로서 내 능력을 계속해서 입증해 왔네. 그런데 자넨 왜 이렇게 안절부절 못하는 거지?"
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 굶주린 결손자
||<nopad>
파일:굶주린 결손자_bfz.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Voracious Null 굶주린 결손자 |
생물 ─ 좀비 |
, 다른 생물을 희생한다: 굶주린 결손자에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 이 능력을 활성화할 수 있다. "요즘에는 굴 드라즈의 결손자들이 굶을 일이 없다."—칼라스트리아의 혈족장 드라나
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2.3.2. 니르카나 암살자
||<nopad>
파일:니르카나 암살자_bfz.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Nirkana Assassin 니르카나 암살자 |
생물 ─ 흡혈귀 암살자 동맹 |
당신이 생명점을 얻을 때마다, 니르카나 암살자는 턴종료까지 치명타를 얻는다. (이 생물에게 피해를 입은 생물은 입은 피해의 양에 상관없이 파괴된다.) 니르카나 암살자는 바실리스크 골수와 죽음버드나무 진액을 수십 종의 다른 독성 생물의 체액과 섞어 치명적인 독액을 제조한다.
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 의무 귀환
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파일:의무 귀환_bfz.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Dutiful Return 의무 귀환 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 생물 카드를 최대 두 장까지 목표로 정한다. 그 카드들을 당신의 무덤에서 당신의 손으로 되돌린다. 말라키르의 외과의가 치료에 실패하면, 사망주술사가 넘겨 받는다.
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2.4.2. 진창의 악의
||<nopad>
파일:진창의 악의_bfz.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Mire's Malice 진창의 악의 |
집중마법 |
상대를 목표로 정한다. 그 상대는 카드 두 장을 버린다.각성 3—
(
를 지불하고 이 주문을 발동하면, 추가로 당신이 조종하는 대지를 목표로 정한다. 그 대지에 +1/+1 카운터 세 개를 놓고 그 대지는 신속을 가진 0/0 정령 생물이 된다. 그 생물은 여전히 대지다.)
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 분출지 추적자
||<nopad>
파일:분출지 추적자_bfz.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Geyserfield Stalker 분출지 추적자 |
생물 ─ 정령 |
호전적 (이 생물은 두 개 이상의 생물에만 방어될 수 있다.)대지력 — 대지가 당신의 조종하에 들어올 때마다, 분출지 추적자는 턴종료까지 +2/+2를 받는다.
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2.5.2. 악마의 움켜쥠
||<nopad>
파일:악마의 움켜쥠_bfz.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Demon's Grasp 악마의 움켜쥠 |
집중마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -5/-5를 받는다. "젠디카르가 멸망하는 모습을 살아서 보지 못하는 걸 위안으로 삼거라."—오브 닉실리스
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2.5.3. 칼라스트리아 야간감시자
||<nopad>
파일:칼라스트리아 야간감시자_bfz.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Kalastria Nightwatch 칼라스트리아 야간감시자 |
생물 ─ 흡혈귀 전사 동맹 |
당신이 생명점을 얻을 때마다, 칼라스트리아 야간감시자는 턴종료까지 비행을 얻는다. "칼리타스가 엘드라지 밑으로 다시 들어갔을 수도 있다. 하지만 두 번 다시 그런 일은 없을 것이다."—칼라스트리아의 혈족장 드라나
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4/5 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 흡혈 의식
||<nopad>
파일:흡혈 의식_bfz.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Vampiric Rites 흡혈 의식 |
부여마법 |
, 생물 한 개를 희생한다: 당신은 생명 1점을 얻고 카드 한 장을 뽑는다. 흡혈귀에게 피는 생명 그 이상의 의미를 가지고 있다. 혈족장의 정신에서 오래 전에 희미해져 버린 기억들은 흡혈귀 혈족의 피에서 되살릴 수 있다.
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 보인자 노예
||<nopad>
파일:보인자 노예_bfz.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Carrier Thrall 보인자 노예 |
생물 ─ 흡혈귀 |
보인자 노예가 죽을 때, 1/1 무색 엘드라지 자손 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다. 그 생물은 "이 생물을 희생한다: 당신의 마나풀에
을 담는다."를 가진다. "죽은 자들은 나중에 애도하자. 먼저 그들의 고통을 끝내야만 한다."—칼라스트리아의 혈족장 드라나
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2/1 |
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3.2.2. 줄라포트 살인귀
||<nopad>
파일:줄라포트 살인귀_bfz.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Zulaport Cutthroat 줄라포트 살인귀 |
생물 ─ 인간 도적 동맹 |
줄라포트 살인귀 또는 당신이 조종하는 다른 생물이 죽을 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다. "엘드라지? 웃기는군! 지갑을 두둑이 채우고 한밤중에 줄라포트를 지나가 보라구. 그런 게 위험한 거지."
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1/1 |
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 말라키르 소환수
||<nopad>
파일:말라키르 소환수_bfz.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Malakir Familiar 말라키르 소환수 |
생물 ─ 박쥐 |
비행, 치명타당신이 생명점을 얻을 때마다, 말라키르 소환수는 턴종료까지 +1/+1을 받는다. "놈들은 치명적인데다가 충성심도 높아. 피 맛 좀 보게 해줘야지."—말라키르 혈마녀 하라크
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2/1 |
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3.3.2. 하그라 명사수
||<nopad>
파일:하그라 명사수_bfz.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Hagra Sharpshooter 하그라 명사수 |
생물 ─ 인간 암살자 동맹 |
: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -1/-1을 받는다. "그들의 약점을 찾기는 매우 어렵지, 하지만 난 찾는 과정을 굉장히 즐기거든."
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3.3.3. 하그라로 후퇴
||<nopad>
파일:하그라로 후퇴_bfz.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Retreat to Hagra 하그라로 후퇴 |
부여마법 |
대지력 — 대지가 당신의 조종하에 들어올 때마다, 하나를 선택한다 —• 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받고 치명타를 얻는다.• 각 상대는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다.
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 치솟는 독안개
||<nopad>
파일:치솟는 독안개_bfz.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Rising Miasma 치솟는 독안개 |
집중마법 |
모든 생물은 턴종료까지 -2/-2를 받는다.각성 3—
(
를 지불하고 이 주문을 발동하면, 추가로 당신이 조종하는 대지를 목표로 정한다. 그 대지에 +1/+1 카운터 세 개를 놓고 그 대지는 신속을 가진 0/0 정령 생물이 된다. 그 생물은 여전히 대지다.)
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3.4.2. 피로 결속된 흡혈귀
||<nopad>
파일:피로 결속된 흡혈귀_bfz.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Bloodbond Vampire 피로 결속된 흡혈귀 |
생물 ─ 흡혈귀 주술사 동맹 |
당신이 생명점을 얻을 때마다, 피로 결속된 흡혈귀에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "흡혈귀들도 우리 편으로 받아 주어라. 이 전쟁에서 원하는 동료를 선택하는 호사 따윈 더이상 없어."—동맹군 총사령관 타즈리 장군
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3/3 |
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4. 레어
4.1. 마나 값 3
4.1.1. 고통스러운 진실
||<nopad>
파일:고통스러운 진실_bfz.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Painful Truths 고통스러운 진실 |
집중마법 |
화합 — 당신은 카드 X장을 뽑고 당신은 생명 X점을 잃는다. X는 고통스러운 진실을 발동하는 데 지불한 마나의 색 종류 수이다. 엘드라지 세력이 점점 커짐에 따라, 젠디카르의 수비태세에 이득이 되는 일이 너무 위험해서 안 되는 것은 없었다.
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4.1.2. 손상된 통로
||<nopad>
파일:손상된 통로_bfz.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Ruinous Path 손상된 통로 |
집중마법 |
생물이나 플레인즈워커를 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다.각성 4—
(
를 지불하고 이 주문을 발동하면, 추가로 당신이 조종하는 대지를 목표로 정한다. 그 대지에 +1/+1 카운터 네 개를 놓고 그 대지는 신속을 가진 0/0 정령 생물이 된다. 그 생물은 여전히 대지다.)
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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4.2. 마나 값 6
4.2.1. 굴 드라즈 감독관
||<nopad>
파일:굴 드라즈 감독관_bfz.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Guul Draz Overseer 굴 드라즈 감독관 |
생물 ─ 흡혈귀 |
비행대지력 — 대지가 당신의 조종하에 들어올 때마다, 당신이 조종하는 다른 생물들은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 그 대지가 늪이면, 그 생물들은 대신에 턴종료까지 +2/+0을 받는다.
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3/4 |
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4.3. 마나 값 7
4.3.1. 저항하는 혈군주
||<nopad>
파일:저항하는 혈군주_bfz.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Defiant Bloodlord 저항하는 혈군주 |
생물 ─ 흡혈귀 |
비행당신이 생명점을 얻을 때마다, 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 당신이 얻은 생명점만큼의 생명점을 잃는다. "아무리 허세를 부려도 인간은 유약한 존재일 뿐이야. 젠디카르가 살아 남으려면 젠디카르의 군주가 직접 나서야 해."—칼라스트리아의 혈족장 드라나
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4/5 |
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 3
5.1.1. 말라키르의 해방자 드라나
||<nopad>
파일:말라키르의 해방자 드라나_bfz.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Drana, Liberator of Malakir 말라키르의 해방자 드라나 |
전설적 생물 ─ 흡혈귀 동맹 |
비행, 선제공격말라키르의 해방자 드라나가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신이 조종하는 각 공격생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "난 노예로 살지 않겠어. 너도 자유를 원한다면 나와 함께 싸우자."
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2/3 |
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5.2. 마나 값 5
5.2.1. 다시 각성한 오브 닉실리스
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파일:다시 각성한 오브 닉실리스_bfz.png
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Ob Nixilis Reignited 다시 각성한 오브 닉실리스 |
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전설적 플레인즈워커 ─ 닉실리스 | |
+1: 당신은 카드 한 장을 뽑고 생명 1점을 잃는다.-3: 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.−8: 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 "플레이어가 카드를 뽑을 때마다, 당신은 생명 2점을 잃는다."를 가진 휘장을 받는다.
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충성도: 5 |
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