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매직 더 개더링/카드 일람/젠디카르 라이징
1 . 개요2 . 커먼3 . 언커먼4 . 레어5 . 미식 레어
젠디카르 라이징 의 백색 카드를 정리한 문서.
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Sea Gate Banneret
바다 관문 깃발잡이
생물 ─ 코르 전사
바다 관문 탐험 가문은 타짐에 있는 하늘거주지를 발견한 뒤에 세워졌다. 이제는 가문의 깃발이 젠디카르의 모든 곳에서 휘날린다.
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젠디카르 라이징 ||
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Resolute Strike
확고한 일격
순간마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. 그 생물이 전사라면, 당신은 당신이 조종하는 장비 한 개를 그 생물에게 부착할 수 있다.
"무언가를 충분히 자주 연습한다면, 그건 네 일부분이 되지. 그게 우리가 훈련을 하는 이유고, 그게 우리가 살아남는 이유야."
—회색가죽 숙련병, 타샤
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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젠디카르 라이징 ||
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Practiced Tactics
훈련한 전술
순간마법
공격 중이거나 방어 중인 생물을 목표로 정한다. 훈련한 전술은 그 생물에게 당신의 파티에 있는 생물 수의 두 배만큼 피해를 입힌다.
개개인에게는 각자 행해야 할 중요한 역할이 있다.
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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젠디카르 라이징 ||
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Disenchant
마법력 소거
순간마법
마법물체나 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다.
"전설로부터 만들어져, 다시 전설로 되돌아가리."
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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Ice Age ||
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Mirage ||
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Fifth Edition ||
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Tempest ||
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Urza's Saga ||
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Anthologies ||
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수록 세트 ─ 계속 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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Masters 25 ||
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코어세트 2020 ||
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The List ||
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젠디카르 라이징 ||
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형제 전쟁 ||
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Mesa Lynx
메사 스라소니
생물 ─ 고양이
당신의 턴이 아닌 턴 동안, 메사 스라소니는 +0/+2를 받는다.
그것은 살인적인 타격을 입히기 위해 적절한 순간을 기다려야 한다는 것을 알고 인내심으로 흉포함을 누그러뜨린다.
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알케미
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파이어니어
사용 불가
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사용 불가
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모던
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히스토릭
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레거시
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타임리스
사용 불가
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빈티지
사용 불가
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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젠디카르 라이징 ||
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Dauntless Unity
불굴의 통합
순간마법
키커
당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. 이 주문의 키커 비용이 지불되었다면, 그 생물들은 대신 턴종료까지 +2/+1을 받는다.
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익스플로러
사용 불가
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모던
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히스토릭
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레거시
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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젠디카르 라이징 ||
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Cliffhaven Sell-Sword
절벽피난처 용병꾼
생물 ─ 코르 전사
"난 검을 휘둘러. 단순한 삶이지. 많은 모험가들은 날 그냥 싸구려 용병으로 보겠지만, 내 검으로 그들이 사지가 멀쩡하게 집에 돌아올 수 있으면, 난 내 할 일을 한 거야."
3/1
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사용 불가
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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젠디카르 라이징 ||
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Expedition Healer
탐험 치유사
생물 ─ 코르 성직자
경계
탐험 치유사는 당신이 다른 성직자를 조종하는 한 생명연결을 가진다.
어느 탐험대이든, 성직자가 그 핵심이다. 상처를 치유하고, 용기를 고취하며, 사기를 북돋는다.
2/2
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알케미
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Pressure Point
혈도
순간마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다.
카드 한 장을 뽑는다.
드레이크도 적절한 곳만 찌르면 애완동물처럼 온순해진다. 좋지 않은 곳을 찌르면, 손하고는 이별이다.
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Nahiri's Binding
나히리의 구속
부여마법 ─ 마법진
생물 또는 플레인즈워커에게 부여
부여된 지속물은 공격하거나 방어할 수 없으며, 그 지속물의 활성화능력은 활성화될 수 없다.
"이곳은 뼛속까지 모두 내 세상이야, 제이스."
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젠디카르 라이징 ||
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Farsight Adept
멀리 보는 예언자
생물 ─ 코르 마법사
멀리 보는 예언자가 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 당신과 그 상대는 각각 카드 한 장을 뽑는다.
"나는 불안정한 봉우리들을 한 개도 빼놓지 않고 돌아다니면서 한 번도 발을 헛디디지 않았어. 안전한 곳으로 데려다 줄게."
3/3
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젠디카르 라이징 ||
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Angelheart Protector
천사심장 수호자
생물 ─ 인간 성직자
천사심장 수호자가 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 무적을 얻는다.
"우리는 보호해야 한다."
3/2
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젠디카르 라이징 ||
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Kor Celebrant
코르 사제
생물 ─ 코르 성직자
코르 사제 또는 당신이 조종하는 다른 생물이 들어올 때마다, 당신은 생명 1점을 얻는다.
"대지결속 의식은 우리를 성소와 연결해 준다. 더 중요한 것은, 이 의식이 셀 수 없이 많은 세대에 걸쳐 이곳을 방문한 모든 코르와 우리를 연결해 준다는 것이다."
1/4
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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젠디카르 라이징 ||
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The List ||
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Tazeem Raptor
타짐 독수리
생물 ─ 조류
비행
타짐 랩터가 들어올 때, 당신은 당신이 조종하는 대지 한 개를 소유자의 손으로 되돌릴 수 있다.
"독수리들이 등대 주위를 돌고 있는 걸 다시 볼 수 있다니 좋군."
—타즈리
2/2
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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젠디카르 라이징 ||
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Smite the Monstrous
괴물의 격파
순간마법
공격력이 4 이상인 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.
"어둠은 항상 빛으로부터 도망치고, 나는 새벽을 밝히는 여명이다."
—카비라의 찬란한 군주, 코르데인
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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Innistrad ||
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젠디카르 라이징 ||
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Prowling Felidar
배회하는 펠리다르
생물 ─ 고양이 야수
경계
대지력 — 당신이 조종하는 대지가 들어올 때마다, 배회하는 펠리다르에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
때때로, 펠리다르들은 자신들이 그럴 만하다고 여기는 탐험가들의 텐트 바깥에 고기 "선물"을 남기곤 한다.
2/3
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Kabira Outrider
카비라 선두 기수
생물 ─ 인간 전사
카비라 선두 기수가 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 당신의 파티에 있는 각 생물마다 +1/+1을 받는다.
온두의 모아는 엄청나게 불편한 탈것이지만, 신념을 가진 전사들에게는 모아의 속도가 이를 상쇄해 준다.
3/3
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Makindi Ox
마킨디 황소
생물 ─ 황소
대지력 — 당신이 조종하는 대지가 들어올 때마다, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다.
"흡혈파리들이 네 피를 다 빨아먹고 말라빠진 가죽만 남게 했으면 좋겠구나, 이 소야!"
—고마 파다 유목민 브루스 타를
4/4
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Shepherd of Heroes
영웅들의 목자
생물 ─ 천사 성직자
비행
영웅들의 목자가 들어올 때, 당신은 당신의 파티에 있는 각 생물마다 생명 2점을 얻는다.
"쉬게, 친구여. 내가 자네를 보호할 테니."
3/4
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젠디카르 라이징 ||
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Kitesail Cleric
연글라이더 성직자
생물 ─ 코르 성직자
키커
비행
연글라이더 성직자가 들어올 때, 키커 비용이 지불되었다면, 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들을 탭한다.
무시하기엔 너무 화려하다. 붙잡기엔 너무 빠르다.
1/1
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레거시
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젠디카르 라이징 ||
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Fearless Fledgling
겁 없는 아기새
생물 ─ 그리핀
대지력 — 당신이 조종하는 대지가 들어올 때마다, 겁 없는 신출내기에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 겁 없는 신출내기는 턴종료까지 비행을 얻는다.
그리핀은 위태로운 곳에 둥지를 틀기 때문에, 어린 새들은 종종 놀라운 순간에 첫 비행을 하는 자신을 발견하게 된다.
1/1
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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젠디카르 라이징 ||
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Kor Blademaster
코르 검성
생물 ─ 코르 전사
이단공격
당신이 조종하는 장착된 전사들은 이단공격을 가진다.
코르의 검 하나하나에는 수천 세대의 기술이 스며들어 있다.
1/1
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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Allied Assault
연합한 돌격
순간마법
생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들은 각각 턴종료까지 +X/+X를 받는다. X는 당신의 파티에 있는 생물의 수이다.
공동의 적은 묵은 증오를 사그라들게 한다.
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Paired Tactician
짝을 이룬 전술가
생물 ─ 인간 전사
짝을 이룬 전술가 및 적어도 한 개 이상의 다른 전사가 공격할 때마다, 짝을 이룬 전술가에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
"우리가 하나 되어 싸우면, 아무것도 우리를 막아설 수 없어!"
3/2
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Canyon Jerboa
협곡 날쥐
생물 ─ 생쥐
대지력 — 당신이 조종하는 대지가 들어올 때마다, 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.
"저리 가, 이 끔찍한 놈아! 네가 허르다들을 겁먹게 하고 있잖아!"
—고마 파다 유목민 브루스 타를
1/2
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3.4.1. 수행원을 거느린 치유사||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Attended Healer
수행원을 거느린 치유사
생물 ─ 코르 성직자
당신이 매 턴 처음으로 생명점을 얻을 때마다, 1/1 백색 고양이 생물 토큰 한 개를 만든다.
: 다른 성직자를 목표로 정한다. 그 목표는 턴종료까지 생명연결을 얻는다.
"옛 폐허 따위에 있는 그 어떤 것보다도 내 고양이들이 신성함에 대해 더 많은 걸 가르쳐 주었지."
2/3
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Emeria Captain
에메리아 대장
생물 ─ 천사 전사
비행
경계
에메리아 대장이 들어올 때, 당신의 파티에 있는 각 생물 한 개당 에메리아 대장에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
"과거가 주는 선물이 그들에게 합당한 길을 알려주리라."
1/1
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젠디카르 라이징 ||
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Journey to Oblivion
망각으로의 여행
부여마법
이 주문은 당신의 파티에 있는 각 생물마다 발동하는 데
이 덜 든다.
망각으로의 여행이 들어올 때, 상대가 조종하는 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 망각으로의 여행이 전장을 떠날 때까지 그 지속물을 추방한다.
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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젠디카르 라이징 ||
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Archpriest of Iona
아이오나의 대사제
생물 ─ 인간 성직자
아이오나의 대사제의 공격력은 당신의 파티에 있는 생물의 수와 같다.
당신의 턴 전투 시작에, 당신에게 완전한 파티가 있다면, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받고 비행을 얻는다.
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파이어니어
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모던
사용 불가
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히스토릭
사용 불가
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레거시
사용 불가
사용 가능
금지됨
타임리스
사용 불가
사용 가능
금지됨
제한됨
빈티지
사용 불가
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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젠디카르 라이징 ||
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Luminarch Aspirant
찬란한 군주 지망생
생물 ─ 인간 성직자
당신의 턴 전투 시작에, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
"내 빛을 따라라, 그리고 우리는 함께 이 어둠을 몰아내리라!"
1/1
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스탠다드
사용 불가
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파이어니어
사용 불가
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Archon of Emeria
에메리아의 집정관
생물 ─ 집정관
비행
각 플레이어는 매 턴 한 개를 초과해서 주문을 발동할 수 없다.
당신의 상대들이 조종하는 기본이 아닌 대지는 탭된 채로 들어온다.
"집정관들은 오래되었고 결함 있는 전제에 따라 정의를 집행한다."
—니사 레베인
2/3
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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젠디카르 라이징 ||
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Skyclave Apparition
하늘거주지 유령
생물 ─ 코르 신령
하늘거주지 유령이 들어올 때, 대지가 아니고 토큰이 아니며 마나 값이 4 이하인 당신이 조종하지 않는 지속물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다.
하늘거주지 유령이 전장을 떠날 때, 추방된 카드의 소유자는 X/X 청색 환영 생물 토큰을 만든다. X는 추방된 카드의 마나 값이다.
2/2
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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젠디카르 라이징 ||
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Maul of the Skyclaves
하늘거주지의 거대망치
마법물체 ─ 장비
하늘거주지의 거대망치가 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 하늘거주지의 거대망치를 부착한다.
장착된 생물은 +2/+2를 받고 비행 및 선제공격을 가진다.
장착
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유예됨
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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젠디카르 라이징 ||
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Legion Angel
군단 천사
생물 ─ 천사 전사
비행
군단 천사가 들어올 때, 당신은 게임 밖에서 당신이 소유한 이름이 군단 천사인 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져올 수 있다.
"우리는 수많고, 정의롭다."
4/3
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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젠디카르 라이징 ||
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Squad Commander
부대 지휘관
생물 ─ 코르 전사
부대 지휘관이 들어올 때, 당신의 파티에 있는 각 생물마다 1/1 백색 코르 전사 생물 토큰 한 개를 만든다.
당신의 턴 전투 시작에, 당신에게 완전한 파티가 있다면, 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+0을 받고 무적을 얻는다.
3/3
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스탠다드
사용 불가
사용 가능
금지됨
알케미
사용 불가
사용 가능
금지됨
파이어니어
사용 불가
사용 가능
금지됨
익스플로러
사용 불가
사용 가능
금지됨
모던
사용 불가
사용 가능
금지됨
히스토릭
사용 불가
사용 가능
금지됨
유예됨
레거시
사용 불가
사용 가능
금지됨
타임리스
사용 불가
사용 가능
금지됨
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빈티지
사용 불가
사용 가능
금지됨
제한됨
파우퍼
사용 불가
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금지됨
커맨더
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||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#121212><bgcolor=#121212><color=#ddd>
수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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젠디카르 라이징 ||
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Felidar Retreat
펠리다르 후퇴
부여마법
대지력 — 당신이 조종하는 대지가 들어올 때마다, 하나를 선택한다 —
• 2/2 백색 고양이 야수 생물 토큰 한 개를 만든다.
• 당신이 조종하는 각 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물들은 턴종료까지 경계를 얻는다.
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스탠다드
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금지됨
알케미
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금지됨
파이어니어
사용 불가
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금지됨
익스플로러
사용 불가
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금지됨
모던
사용 불가
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금지됨
히스토릭
사용 불가
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금지됨
유예됨
레거시
사용 불가
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금지됨
타임리스
사용 불가
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금지됨
제한됨
빈티지
사용 불가
사용 가능
금지됨
제한됨
파우퍼
사용 불가
사용 가능
금지됨
커맨더
사용 불가
사용 가능
금지됨
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수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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젠디카르 라이징 ||
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커맨더 마스터즈 ||
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The List ||
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5. 미식 레어||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Tazri, Beacon of Unity
연합의 봉화, 타즈리
전설적 생물 ─ 인간 전사
4/6
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{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
스탠다드
사용 불가
사용 가능
금지됨
알케미
사용 불가
사용 가능
금지됨
파이어니어
사용 불가
사용 가능
금지됨
익스플로러
사용 불가
사용 가능
금지됨
모던
사용 불가
사용 가능
금지됨
히스토릭
사용 불가
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금지됨
유예됨
레거시
사용 불가
사용 가능
금지됨
타임리스
사용 불가
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금지됨
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빈티지
사용 불가
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||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#121212><bgcolor=#121212><color=#ddd>
수록 세트 (펼치기 · 접기) ||<bgcolor=#fff,#ddd><width=50px>
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젠디카르 라이징 ||
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Angel of Destiny
운명의 천사
생물 ─ 천사 성직자
비행
이단공격
당신이 조종하는 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신과 그 플레이어는 각각 그만큼의 생명점을 얻는다.
당신의 종료단 시작에, 당신의 생명 총점이 게임을 시작할 때의 생명 총점보다 최소 15점 이상 높다면, 이 턴에 운명의 천사가 공격한 각 플레이어는 게임에서 패배한다.
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