이니스트라드: 한밤의 사냥의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
변신하는 양면 카드 |
1. 개요
이니스트라드: 한밤의 사냥의 마법물체 카드를 정리한 문서. 공식 홈페이지의 이미지 갤러리에서 마법물체라고 분류하는 무색 마법물체만을 서술한다.2. 언커먼
2.1. 마나 값 2
2.1.1. 은달빛 열쇠
영어판 명칭 | Moonsilver Key | |
한글판 명칭 | 은달빛 열쇠 | |
마나비용 | {2} | |
유형 | 마법물체 | |
{1}, {T}, 은달빛 열쇠를 희생한다: 당신의 서고에서 마나 능력을 가진 마법물체 카드 또는 기본 대지 카드를 찾아, 그 카드를 공개하고, 당신의 손에 넣은 후, 서고를 섞는다. 낮과 밤의 균형을 회복하려면, 셀레스투스 기관에 있는 태양황금 자물쇠가 행방을 알 수 없게 된 지 오래인 열쇠와 다시 결합되어야만 한다. |
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수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드: 한밤의 사냥 | 언커먼 |
3. 레어
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 연수에 꽂는 바늘
영어판 명칭 | Pithing Needle | |
한글판 명칭 | 연수에 꽂는 바늘 | |
마나비용 | {1} | |
유형 | 마법물체 | |
연수에 꽂는 바늘이 전장에 들어오면서, 카드 이름 하나를 선택한다. 선택한 이름을 가진 원천의 활성화능력은 마나 능력이 아닌 한 활성화될 수 없다. 때때로 스캅은 생전의 기억을 너무 많이 기억해내기도 한다. 다행히, 손쉬운 치료법이 있다. |
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수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드: 한밤의 사냥 | 레어 |
3.2. 마나 값 3
3.2.1. 셀레스투스
영어판 명칭 | The Celestus | |
한글판 명칭 | 셀레스투스 | |
마나비용 | {3} | |
유형 | 전설적 마법물체 | |
낮도 밤도 아니라면, 셀레스투스가 전장에 들어오면서 낮이 된다. {T}: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. {3}, {T}: 밤이라면, 낮이 된다. 그렇지 않다면, 밤이 된다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. 낮이 밤이 되거나 밤이 낮이 될 때마다, 당신은 생명 1점을 얻는다. 당신은 카드 한 장을 뽑을 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 버린다. |
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수록세트 | 희귀도 | |
이니스트라드: 한밤의 사냥 | 레어 |