어둠의 강림의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
1. 개요2. 커먼3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
4. 레어5. 미식 레어3.1.1. 치명적 유혹
3.2. 마나 값 23.2.1. 잔혹한 스커스대그 신도
3.3. 마나 값 33.3.1. 흔적의 무희
3.4. 마나 값 53.5. 마나 값 63.5.1. 복수심의 흡혈귀
1. 개요
어둠의 강림의 흑색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 비극적인 헛디딤
||<nopad>
파일:비극적인 헛디딤_dka.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Tragic Slip 비극적인 헛디딤 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -1/-1을 받는다. 사망 — 만약 이 턴에 생물이 죽었다면 대신에 그 생물은 턴종료까지 -13/-13을 받는다. 죽음의 문턱에서 어물쩡거리면 안으로 초대받을 수도 있다.
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2.1.2. 죽지 않는 사악함
||<nopad>
파일:죽지 않는 사악함_dka.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Undying Evil 죽지 않는 사악함 |
순간마법 |
생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 불사 능력을 얻는다. (그 생물이 죽을 때 +1/+1 카운터를 가지고 있지 않았다면, 그 생물을 +1/+1 카운터 한 개를 가진 채로 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.) "생전에 저지른 악이 사후에도 자신을 따라다니는 게 사실인지 한 번 알아볼까." —릴리아나 베스
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 검은 고양이
||<nopad>
파일:검은 고양이_dka.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Black Cat 검은 고양이 |
생물 ─ 좀비 고양이 |
검은 고양이가 죽을 때, 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 한 장을 무작위로 버린다. 그것은 자신의 마지막 생명을 바쳐 너의 꿈을 악몽으로 바꾼다.
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2.2.2. 고귀한 악귀
||<nopad>
파일:고귀한 악귀_dka.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Highborn Ghoul 고귀한 악귀 |
생물 ─ 좀비 |
위협 (이 생물은 마법물체 생물 및/또는 자신과 색을 공유하는 생물에게만 방어될 수 있다.) "무덤이 화려하던 말던, 이곳의 망자들은 오래 쉬는 경우가 없지." —시체도둑 울메르
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2/1 |
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2.2.3. 악의로 가득 찬 그림자
||<nopad>
파일:악의로 가득 찬 그림자_dka.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Spiteful Shadows 악의로 가득 찬 그림자 |
부여마법 ─ 마법진 |
부여된 생물이 피해를 입을 때마다, 그 생물은 자신의 조종자에게 그만큼의 피해를 입힌다. "이 나약한 인간들에게 왜 이 세상의 그림자를 두려워해야 하는지를 상기시켜줍시다." —스커스대그 광신도 알드레그
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 무덤 숙청
||<nopad>
파일:무덤 숙청_dka.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Gravepurge 무덤 숙청 |
순간마법 |
당신의 무덤에 있는 생물 카드를 원하는 만큼 목표로 정한다. 그 카드들을 당신의 서고 맨 위에 올려놓는다.카드 한 장을 뽑는다. "축복의 영면? 웃기는군! 일어나거라, 나의 귀염둥이들아. 할 일이 많다!" —가보니의 악귀소환술사 기샤
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2.3.2. 수중묘지 수확
||<nopad>
파일:수중묘지 수확_dka.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Reap the Seagraf 수중묘지 수확 |
집중마법 |
2/2 흑색 좀비 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다.회상
(당신은 이 카드의 회상 비용을 지불해 이 카드를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다. 그 후, 이 카드를 추방한다.) 난파선은 암초에 걸린 채 매일 밤마다 흉측한 화물을 조금씩 토해냈다.
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2.3.3. 팔켄라스가의 고문관
||<nopad>
파일:팔켄라스가의 고문관_dka.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Falkenrath Torturer 팔켄라스가의 고문관 |
생물 ─ 흡혈귀 |
생물 한 개를 희생한다: 팔켄라스가의 고문관은 턴종료까지 비행 능력을 얻는다. 만약 희생된 생물이 인간이었다면, 팔켄라스가의 고문관에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "한 때 우리의 감옥은 비명 소리로 가득 찼었지. 이제 이 하찮은 것들도 몇 명 안 남았군."
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2/1 |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 끔찍한 발견
||<nopad>
파일:끔찍한 발견_dka.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Gruesome Discovery 끔찍한 발견 |
집중마법 |
플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 버린다.사망 — 만약 이 턴에 생물이 죽었다면, 대신에 그 플레이어는 자신의 손을 공개한다. 당신은 그 중에서 카드 두 장을 선택하고, 그 플레이어는 선택된 카드들을 버린다.
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2.4.2. 눈먼 악귀
||<nopad>
파일:눈먼 악귀_dka.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Sightless Ghoul 눈먼 악귀 |
생물 ─ 좀비 병사 |
눈먼 악귀는 방어할 수 없다.불사 (이 생물이 죽을 때, 만약 이 생물에 +1/+1 카운터가 올라가있지 않았다면, 이 생물을 +1/+1 카운터 한 개가 올라간 채로 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.) 그것은 주인의 악랄한 의지에 이끌려, 앞을 보지 않은 채 트레이벤을 공격한다.
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2/2 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 죽음의 손길
||<nopad>
파일:죽음의 손길_dka.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Death's Caress 죽음의 손길 |
집중마법 |
생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 그 생물이 인간이었다면, 당신은 그 생물의 방어력만큼의 생명점을 얻는다. 희미한 정향 냄새와 바스락거리는 바람 소리가 난 후에는 공기도 밑바닥도 없는 나락으로의 추락만이 있을 뿐이다.
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 치명적 유혹
||<nopad>
파일:치명적 유혹_dka.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Deadly Allure 치명적 유혹 |
집중마법 |
생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 치명타 능력을 얻으며, 이 턴에 가능하면 방어되어야 한다.회상
(당신은 이 카드의 회상 비용을 지불해 이 카드를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다. 그 후, 이 카드를 추방한다.) 죽음을 거부할 수는 없다.
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 잔혹한 스커스대그 신도
||<nopad>
파일:잔혹한 스커스대그 신도_dka.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Skirsdag Flayer 잔혹한 스커스대그 신도 |
생물 ─ 인간 성직자 |
,
, 인간 지속물 한 개를 희생한다: 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 스커스대그 광신도 중 일부는 악마에게만 충성하겠다는 표시로 자신의 눈을 뽑아버린다.
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1/1 |
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 흔적의 무희
||<nopad>
파일:흔적의 무희_dka.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Wakedancer 흔적의 무희 |
생물 ─ 인간 주술사 |
사망 — 흔적의 무희가 들어올 때, 이 턴에 생물이 죽었다면, 2/2 흑색 좀비 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다. 그녀의 사령술은 주술적인 최면과 의식을 기반으로 한 고대의 것으로, 봉합술사나 악귀소환술사 중에 그것을 제대로 이해하는 자는 거의 없다.
|
2/2 |
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. 갈증의 저주
||<nopad>
파일:갈증의 저주_dka.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Curse of Thirst 갈증의 저주 |
부여마법 ─ 마법진 저주 |
부여된 플레이어의 유지단 시작에, 갈증의 저주는 그 플레이어에게 부착된 저주의 개수만큼의 피해를 그 플레이어에게 입힌다. "네놈이 익사할 때까지 마셔도 갈증을 해소할 수 없기를." —모르크루트의 마녀 오딜라
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3.4.2. 괴로운 여정
||<nopad>
파일:괴로운 여정_dka.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Harrowing Journey 괴로운 여정 |
집중마법 |
플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 세 장을 뽑고 생명 3점을 잃는다. "해가 지기 전에 크루인 고갯길을 통과하려고 하는 멍청이들이 꼭 있어. 그런 놈들은 항상 걸음아 날 살려라 하면서 미친 듯이 도망치곤 하지." —늙은이 루트스틴
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3.4.3. 먼늪지 뼈투척꾼
||<nopad>
파일:먼늪지 뼈투척꾼_dka.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Farbog Boneflinger 먼늪지 뼈투척꾼 |
생물 ─ 좀비 |
먼늪지 뼈투척꾼이 들어올 때, 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -2/-2를 받는다. "이봐, 동생, 이 뼈나 먹고 꺼져!" —기샤가 게랄프에게
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2/2 |
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3.5. 마나 값 6
3.5.1. 복수심의 흡혈귀
||<nopad>
파일:복수심의 흡혈귀_dka.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Vengeful Vampire 복수심의 흡혈귀 |
생물 ─ 흡혈귀 |
불사 (이 생물이 죽을 때, 만약 이 생물에 +1/+1 카운터가 올라가있지 않았다면, 이 생물을 +1/+1 카운터 한 개가 올라간 채로 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.) 그는 영혼에 의해 구속되지 않은 분노를 무기로 삼는다.
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3/2 |
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 무덤을 기어다니는 좀비
||<nopad>
파일:무덤을 기어다니는 좀비_dka.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Gravecrawler 무덤을 기어다니는 좀비 |
생물 ─ 좀비 |
무덤을 기어다니는 좀비는 방어할 수 없다.당신이 좀비 지속물을 조종하는 한, 당신은 무덤 위를 기어다니는 좀비를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다. "이니스트라드의 악귀소환술사들이 재능이 없는 건 아니야. 하지만 진정한 힘을 가진 자가 만들어내는 건 수준이 다르지. 잘 봐라." —릴리아나 베스
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2/1 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 게랄프의 전령
||<nopad>
파일:게랄프의 전령_dka.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Geralf's Messenger 게랄프의 전령 |
생물 ─ 좀비 |
게랄프의 전령은 탭된 채로 들어온다.게랄프의 전령이 들어올 때, 상대 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 생명 2점을 잃는다.불사 (이 생물이 죽을 때, 만약 이 생물에 +1/+1 카운터가 올라가있지 않았다면, 이 생물을 +1/+1 카운터 한 개가 올라간 채로 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.)
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3/2 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.3. 마나 값 5
4.3.1. 그림자 속의 마귀
||<nopad>
파일:그림자 속의 마귀_dka.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Fiend of the Shadows 그림자 속의 마귀 |
생물 ─ 흡혈귀 마법사 |
그림자 속의 마귀가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어는 자신의 손에서 카드 한 장을 추방한다. 그 카드가 추방되어있는 한, 당신은 그 카드를 발동할 수 있다.인간 지속물 한 개를 희생한다: 그림자 속의 마귀를 재생한다.
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3/3 |
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.3.2. 불행의 저주
||<nopad>
파일:불행의 저주_dka.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Curse of Misfortunes 불행의 저주 |
부여마법 ─ 마법진 저주 |
당신의 유지단 시작에, 당신은 부여된 플레이어에게 부착되어있는 저주와 카드명이 다른 저주 카드 한 장을 당신의 서고에서 찾아 그 플레이어에게 부착된 채로 전장에 놓을 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 서고를 섞는다.
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
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4.3.3. 커져가는 야망
||<nopad>
파일:커져가는 야망_dka.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Increasing Ambition 커져가는 야망 |
집중마법 |
당신의 서고에서 원하는 카드 한 장을 찾아 당신의 손으로 가져간다. 이 주문이 무덤에서 발동되었다면, 대신 당신의 서고에서 원하는 카드 두 장을 찾아 당신의 손으로 가져간다. 그 후 서고를 섞는다.회상
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4.4. 마나 값 6
4.4.1. 좀비의 묵시록
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파일:좀비의 묵시록_dka.png
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Zombie Apocalypse 좀비의 묵시록 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 모든 좀비 생물 카드를 탭된 채로 전장에 놓은 후 모든 인간 지속물을 파괴한다. "죽여달라고 기도할 만큼 암흑으로 가득 찬 날이 올 것이고, 그 날 난 너의 기도대로 해줄 것이다." —비자그 아툼의 수장 미날드라
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 6
5.1.1. 불경한 자 미케이우스
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파일:불경한 자 미케이우스_dka.png
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Mikaeus, the Unhallowed 불경한 자 미케이우스 |
전설적 생물 ─ 좀비 성직자 |
인간 지속물이 당신에게 피해를 입힐 때마다, 그 지속물을 파괴한다.당신이 조종하는 생물 중 인간이 아닌 생물들은 +1/+1을 받고 불사 능력을 가진다. (불사 능력을 가진 생물이 죽을 때 +1/+1 카운터를 가지고 있지 않았다면, 그 생물을 +1/+1 카운터 한 개를 가진 채로 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.)
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