아몬케트의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 12.2. 마나 값 22.3. 마나 값 3
3. 언커먼4. 레어5. 미식 레어2.3.1. 고통스러운 수업2.3.2. 고해2.3.3. 망자의 방황2.3.4. 미려한 고뇌2.3.5. 야망의 카르투슈2.3.6. 역병에 걸린 박쥐2.3.7. 저주받은 미노타우로스2.3.8. 황무지 전갈
2.4. 마나 값 42.5. 마나 값 51. 개요
아몬케트의 흑색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 딱정벌레 잔치
||<nopad>
파일:딱정벌레 잔치_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Scarab Feast 딱정벌레 잔치 |
순간마법 |
한 무덤에 있는 카드를 최대 세 장까지 목표로 정한다. 그 카드들을 추방한다.순환
(
, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.) "평범한 얼굴이 성유 바른 천으로 싸여 있다. 더 나은 끝을 갈망하라." —본투의 고관 엡노켑
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2.1.2. 종기 미라
||<nopad>
파일:종기 미라_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Festering Mummy 종기 미라 |
생물 ─ 좀비 |
종기 미라가 죽을 때, 생물을 목표로 정한다. 당신은 그 생물에 -1/-1 카운터 한 개를 올려놓을 수 있다. 말라붙은 육신이 시들면서 사악한 굶주림은 더 커져 간다.
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1/1 |
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2.1.3. 초자연적 체력
||<nopad>
파일:초자연적 체력_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Supernatural Stamina 초자연적 체력 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 턴종료까지, 그 생물은 +2/+0을 받고 "이 생물이 죽을 때, 이 생물을 소유자의 조종하에 탭된 채로 전장으로 되돌린다."를 얻는다. "살아있을 때도 죽은 후에도 평등한 건 하나도 없다. 본투의 총애를 받는 자는 높은 자리에서 영생을 누린다." —본투의 고관 세니페트
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 넝마 미라
||<nopad>
파일:넝마 미라_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Tattered Mummy 넝마 미라 |
생물 ─ 좀비 자칼 |
넝마 미라가 죽을 때, 각 상대는 생명 2점을 잃는다. 안전한 도시를 벗어나 배회하는 망자에게는 오직 저주를 퍼뜨리려는 욕망만이 남아 있다.
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2.2.2. 독기의 미라
||<nopad>
파일:독기의 미라_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Miasmic Mummy 독기의 미라 |
생물 ─ 좀비 자칼 |
독기의 미라가 들어올 때, 각 플레이어는 카드 한 장을 버린다. 그것의 숨결은 감각을 공격하는 게 아니라 정신을 오염시킨다.
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2/2 |
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2.2.3. 불운한 반대자
||<nopad>
파일:불운한 반대자_akh.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Doomed Dissenter 불운한 반대자 |
생물 ─ 인간 |
불운한 반대자가 죽을 때, 2/2 흑색 좀비 생물 토큰 한 개를 만든다. 신 파라오의 도시에서 추방된 자에게는 하나의 운명만이 기다린다.
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1/1 |
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2.2.4. 사구 풍뎅이
||<nopad>
파일:사구 풍뎅이_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Dune Beetle 사구 풍뎅이 |
생물 ─ 곤충 |
셰페트의 긁어내는 모래가 껍질의 광을 내고, 저주받은 자들로 그 뱃속을 채운다.
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1/4 |
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2.2.5. 침입자의 저주
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파일:침입자의 저주_akh.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Trespasser's Curse 침입자의 저주 |
부여마법 ─ 마법진 저주 |
플레이어에게 부여생물이 부여된 플레이어의 조종하에 들어올 때마다, 그 플레이어는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다. 도시는 상대적으로 안전하지만 방문하지 말아야 할 장소도 여전히 있다.
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 고통스러운 수업
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파일:고통스러운 수업_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Painful Lesson 고통스러운 수업 |
집중마법 |
플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 뽑고 생명 2점을 잃는다. "이 가르침을 기억하고 싶은가? 잊지 못하도록 적어주지." —본투의 고관 세니페트
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2.3.2. 고해
||<nopad>
파일:고해_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Unburden 고해 |
집중마법 |
플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 버린다.순환
(
, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.) "야망에는 확신이 필요하다. 의심이 약간이라도 든다면 버려야 한다." —야망의 신 본투
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2.3.3. 망자의 방황
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파일:망자의 방황_akh.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Wander in Death 망자의 방황 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 생물 카드를 최대 두 장까지 목표로 정한다. 그 카드들을 당신의 무덤에서 당신의 손으로 되돌린다.순환
(
, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.) 끊임없이 활동하고 끊임없이 늘어난다.
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2.3.4. 미려한 고뇌
||<nopad>
파일:미려한 고뇌_akh.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Splendid Agony 미려한 고뇌 |
순간마법 |
생물 한 개 또는 두 개를 목표로 정한다. 그 생물들에 -1/-1 카운터 두 개를 배분한다. "도시에 있을 때면 언제나 신 파라오의 존재를 느낄 수 있다. 이로부터 위안을 얻어라." —입회의 고관 우카트
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2.3.5. 야망의 카르투슈
||<nopad>
파일:야망의 카르투슈_akh.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Cartouche of Ambition 야망의 카르투슈 |
부여마법 ─ 마법진 카르투슈 |
당신이 조종하는 생물에게 부여야망의 카르투슈가 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 당신은 그 생물에 -1/-1 카운터 한 개를 올려놓을 수 있다.부여된 생물은 +1/+1을 받고 생명연결 능력을 가진다.
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2.3.6. 역병에 걸린 박쥐
||<nopad>
파일:역병에 걸린 박쥐_akh.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Blighted Bat 역병에 걸린 박쥐 |
생물 ─ 좀비 박쥐 |
비행
: 역병에 걸린 박쥐는 턴종료까지 신속을 얻는다. 아몬케트는 두 개의 태양 때문에 밤에도 어둡지 않다. 이 때문에 이곳의 박쥐들은 때때로 몰아치는 모래폭풍 속 어둠에서 가장 활기가 넘친다.
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2/1 |
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2.3.7. 저주받은 미노타우로스
||<nopad>
파일:저주받은 미노타우로스_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Cursed Minotaur 저주받은 미노타우로스 |
생물 ─ 좀비 미노타우로스 |
호전적 (이 생물은 두 개 이상의 생물에만 방어될 수 있다.) "저것 봐! 우리가 절대 포기하면 안 되는 이유야. 실패하면 저 놈들이 우릴 기다릴 테니까." —타 입문자의 입회자 제루
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3/2 |
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2.3.8. 황무지 전갈
||<nopad>
파일:황무지 전갈_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Wasteland Scorpion 황무지 전갈 |
생물 ─ 전갈 |
치명타순환
(
, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.) 신을 제외한 모두가 전갈의 독침을 두려워한다.
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2/2 |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 영혼칼침꾼
||<nopad>
파일:영혼칼침꾼_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Soulstinger 영혼칼침꾼 |
생물 ─ 전갈 악마 |
영혼칼침꾼이 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 -1/-1 카운터 두 개를 올려놓는다.영혼칼침꾼이 죽을 때, 생물을 목표로 정한다. 당신은 영혼칼침꾼에 올려진 -1/-1 카운터 수만큼 그 생물에 -1/-1 카운터를 올려놓을 수 있다.
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4/5 |
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2.4.2. 인정사정없는 고관
||<nopad>
파일:인정사정없는 고관_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Pitiless Vizier 인정사정없는 고관 |
생물 ─ 미노타우로스 성직자 |
당신이 카드를 순환하거나 버릴 때마다, 인정사정없는 고관은 턴종료까지 무적을 얻는다. (피해와 "파괴"라고 명시된 효과로 파괴되지 않는다. 방어력이 0 이하라면 소유자의 무덤에 놓는다.)
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4/2 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 망가진 땅의 괴수
||<nopad>
파일:망가진 땅의 괴수_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Horror of the Broken Lands 망가진 땅의 괴수 |
생물 ─ 괴수 |
당신이 다른 카드를 순환하거나 버릴 때마다, 망가진 땅의 괴수는 턴종료까지 +2/+1을 받는다.순환
(
, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.) 이 놈의 주식은 모래에 묻힌 마른 뼈와 바람을 타고 들리는 절망적인 애원 소리다.
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4/4 |
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2.5.2. 최종 보상
||<nopad>
파일:최종 보상_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Final Reward 최종 보상 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다. 영광스럽게 죽는 자가 최고의 영예를 얻는다. 장례식 관에 실려 사후 세계로 가는 관문을 통과한다.
|
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 무자비한 저격수
||<nopad>
파일:무자비한 저격수_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Ruthless Sniper 무자비한 저격수 |
생물 ─ 인간 궁수 |
당신이 카드를 순환하거나 버릴 때마다, 당신은
을 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 -1/-1 카운터 한 개를 올려놓는다. "살짝 따끔할 거야."
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1/2 |
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레거시 | 타임리스 | |||
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 심장 적출
||<nopad>
파일:심장 적출_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Lay Bare the Heart 심장 적출 |
집중마법 |
상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손을 공개한다. 그 중 전설이 아니고 대지가 아닌 카드 한 장을 선택한다. 그 플레이어는 그 카드를 버린다. "진짜 의도를 보려면 머릿속이 아닌 마음을 보아라." —야망의 신 본투
|
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3.2.2. 야망의 시험
||<nopad>
파일:야망의 시험_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Trial of Ambition 야망의 시험 |
부여마법 |
야망의 시험이 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 생물 한 개를 희생한다.카르투슈가 당신의 조종하에 들어올 때, 야망의 시험을 소유자의 손으로 되돌린다.
|
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레거시 | 타임리스 | |||
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 건조한 나가
||<nopad>
파일:건조한 나가_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Desiccated Naga 건조한 나가 |
생물 ─ 좀비 나가 |
: 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 생명 2점을 잃고 당신은 생명 2점을 얻는다. 이 능력은 당신이 릴리아나 플레인즈워커를 조종할 때에만 활성화할 수 있다. "이곳 차원의 자연 환경은 내가 시체들을 조종하기에 너무나 알맞구나." —릴리아나 베스
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3/2 |
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모던 | 히스토릭 | |||
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3.3.2. 딱정벌레 소굴
||<nopad>
파일:딱정벌레 소굴_akh.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Nest of Scarabs 딱정벌레 소굴 |
부여마법 |
당신이 생물에 -1/-1 카운터를 한 개 이상 올려놓을 때마다, 그만큼의 1/1 흑색 곤충 생물 토큰을 만든다. "이놈들은 작지만 언제나 더 많은 걸 원한다. 이들에게 배워라." —야망의 신 본투
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3.3.3. 악의의 암무트
||<nopad>
파일:악의의 암무트_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Baleful Ammit 악의의 암무트 |
생물 ─ 악어 악마 |
생명연결악의의 암무트가 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 -1/-1 카운터 한 개를 올려놓는다. "모든 입문자가 사후 세계에 갈 수는 없어. 자격 없는 자들은 그냥 버리고 가야 해, 사무트." —타 입문자의 입회자 제루
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4/3 |
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3.3.4. 저주받은 자들의 군주
||<nopad>
파일:저주받은 자들의 군주_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Lord of the Accursed 저주받은 자들의 군주 |
생물 ─ 좀비 |
당신이 조종하는 다른 좀비는 +1/+1을 받는다.
,
: 모든 좀비는 턴종료까지 호전적을 얻는다. 방랑의 저주는 증오만을 남긴다.
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2/3 |
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3.3.5. 헌신적인 믿음
||<nopad>
파일:헌신적인 믿음_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Faith of the Devoted 헌신적인 믿음 |
부여마법 |
당신이 카드를 순환하거나 버릴 때마다, 당신은
을 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 각 상대는 생명 2점을 잃고 당신은 생명 2점을 얻는다. "이곳에 대해 알면 알수록 더 알고 싶지 않아." —찬드라 날라르
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 뼈 청소부
||<nopad>
파일:뼈 청소부_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Bone Picker 뼈 청소부 |
생물 ─ 조류 |
이 턴에 생물이 죽었다면, 뼈 청소부의 발동 비용이
감소한다.비행, 치명타 이 놈들이 추방된 반대자들을 가장 먼저 맞아준다.
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3/2 |
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3.4.2. 시체 도둑
||<nopad>
파일:시체 도둑_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Gravedigger 시체 도둑 |
생물 ─ 좀비 |
시체 도둑이 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 당신은 그 카드를 당신의 손으로 되돌릴 수 있다. 아몬케트의 모래는 언제나 변화무쌍해서 묻혀 있던 것도 금세 모습을 드러낸다.
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2/2 |
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3.4.3. 죽음의 보행자
||<nopad>
파일:죽음의 보행자_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Grim Strider 죽음의 보행자 |
생물 ─ 괴수 |
죽음의 보행자는 당신의 손에 있는 카드 수만큼 -1/-1을 받는다. "어렸을 때 헤크마 훨씬 너머에서 걸어 다니는 무언가를 보았는데, 그림자처럼 어둡고 신들보다 더 컸다. 그게 지금도 내 꿈속에 나타난다." —네프 입문자의 입회자 피타문
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6/6 |
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3.5. 마나 값 6
3.5.1. 모래 젓기
||<nopad>
파일:모래 젓기_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Stir the Sands 모래 젓기 |
집중마법 |
2/2 흑색 좀비 생물 토큰 세 개를 만든다.순환
(
, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)모래 젓기를 순환할 때, 2/2 흑색 좀비 생물 토큰 한 개를 만든다.
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 불길한 방랑자
||<nopad>
파일:불길한 방랑자_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Dread Wanderer 불길한 방랑자 |
생물 ─ 좀비 자칼 |
불길한 방랑자는 탭된 상태로 들어온다.
: 당신의 무덤에서 불길한 방랑자를 전장으로 되돌린다. 집중마법을 발동할 수 있는 시기이며 당신의 손에 있는 카드가 한 장 이하일 때만 이 능력을 활성화할 수 있다.
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2/1 |
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. 무덤의 그림자
||<nopad>
파일:무덤의 그림자_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Shadow of the Grave 무덤의 그림자 |
순간마법 |
이 턴에 당신이 순환하거나 버린 당신의 무덤에 있는 모든 카드를 당신의 손으로 되돌린다. "이 차원 곳곳에 죽음이 스며들었다. 피부로도 느낄 수 있고 입 속에 모래처럼 맛도 볼 수 있다." —니사 레베인
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4.3. 마나 값 3
4.3.1. 몰수
||<nopad>
파일:몰수_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Dispossess 몰수 |
집중마법 |
마법물체 카드 이름 하나를 선택한다. 상대를 목표로 정한다. 그 상대의 무덤, 손, 서고에서 선택한 이름의 카드를 원하는 만큼 찾아서 추방한다. 그 후 그 플레이어는 자신의 서고를 섞는다.
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4.3.2. 역병 발산자
||<nopad>
파일:역병 발산자_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Plague Belcher 역병 발산자 |
생물 ─ 좀비 야수 |
호전적역병 발산자가 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 -1/-1 카운터 두 개를 올려놓는다.당신이 조종하는 다른 좀비 생물이 죽을 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃는다.
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5/4 |
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4.4. 마나 값 5
4.4.1. 릴리아나의 숙련
||<nopad>
파일:릴리아나의 숙련_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Liliana's Mastery 릴리아나의 숙련 |
부여마법 |
당신이 조종하는 좀비들은 +1/+1을 받는다.릴리아나의 숙련이 들어올 때, 2/2 흑색 좀비 생물 토큰 두 개를 만든다. "좀비들의 수가 엄청나게 많다. 마치 누군가의 명령을 기다리는 듯 보인다."
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4.4.2. 이프니어의 대마귀
||<nopad>
파일:이프니어의 대마귀_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Archfiend of Ifnir 이프니어의 대마귀 |
생물 ─ 악마 |
비행당신이 다른 카드를 순환하거나 버릴 때마다, 당신의 상대들이 조종하는 각 생물에 -1/-1 카운터 한 개를 올려놓는다.순환
(
, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)
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5/4 |
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4.5. 마나 값 6
4.5.1. 릴리아나의 영향력
||<nopad>
파일:릴리아나의 영향력_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Liliana's Influence 릴리아나의 영향력 |
집중마법 |
당신이 조종하지 않는 각 생물에 -1/-1 카운터를 올려놓는다. 당신은 당신의 서고 그리고/또는 무덤에서 이름이 죽음을 다스리는 릴리아나인 카드 한 장을 찾아 공개한 후 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 당신이 이런 식으로 당신의 서고를 찾아보았다면, 당신의 서고를 섞는다.
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 3
5.1.1. 영광의 본투
||<nopad>
파일:영광의 본투_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Bontu the Glorified 영광의 본투 |
전설적 생물 ─ 신 |
호전적, 무적이 턴에 당신이 조종하는 생물이 죽지 않았다면, 영광의 본투는 공격하거나 방어할 수 없다.
, 다른 생물 한 개를 희생한다: 점술 1을 한다. 각 상대는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다.
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4/6 |
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5.2. 마나 값 5
5.2.1. 죽음의 위엄 릴리아나
||<nopad>
파일:죽음의 위엄 릴리아나_akh.png
||
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Liliana, Death's Majesty 죽음의 위엄 릴리아나 |
|
플레인즈워커 ─ 릴리아나 | |
+1: |
2/2 흑색 좀비 생물 토큰 한 개를 만든다. 당신의 서고 맨 위의 카드 두 장을 당신의 무덤에 넣는다.
|
−3: |
당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. 그 생물은 자신의 원래 색에 더불어 흑색이며, 자신의 원래 유형에 더불어 좀비다.
|
−7: |
좀비가 아닌 생물을 모두 파괴한다.
|
충성도: 5 |
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레거시 | 타임리스 | |||
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5.3. 마나 값 7
5.3.1. 잔혹한 현실
||<nopad>
파일:잔혹한 현실_akh.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Cruel Reality 잔혹한 현실 |
부여마법 ─ 마법진 저주 |
플레이어에게 부여부여된 플레이어의 유지단 시작에, 그 플레이어는 생물 또는 플레인즈워커 한 개를 희생한다. 그렇게 할 수 없다면, 그 플레이어는 생명 5점을 잃는다. 입회자가 자신의 입문자 동료를 살해하는 것을 지켜본 후 나크타문에 대한 기디온의 감탄은 공포심으로 바뀌었다.
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
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5.3.2. 죽음을 다스리는 릴리아나
||<nopad>
파일:죽음을 다스리는 릴리아나_akh.png
||
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Liliana, Death Wielder 죽음을 다스리는 릴리아나 |
|
플레인즈워커 ─ 릴리아나 | |
+2: |
최대 한 개까지의 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 -1/-1 카운터 한 개를 올려놓는다.
|
-3: |
-1/-1 카운터를 가진 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.
|
−10: |
당신의 무덤에 있는 모든 생물 카드를 전장으로 되돌린다.
|
충성도: 5 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
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