신들의 피조물의 카드 | |||||||
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대지 |
1. 개요
신들의 피조물의 녹색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 돌진하는 오소리
||<nopad>
파일:돌진하는 오소리_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Charging Badger 돌진하는 오소리 |
생물 ─ 오소리 |
돌진 "자연의 서열이 오로지 흉포함으로만 정해진다면 오소리가 백수의 왕이 될 것이다." —세테사의 안투사
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2.1.2. 히드라의 상
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파일:히드라의 상_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Aspect of Hydra 히드라의 상 |
순간마법 |
생물 하나를 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +X/+X을 받는다. X는 당신의 녹색 신앙심이다. (당신이 조종하는 지속물의 마나 비용에 있는 각
마다 당신의 녹색 신앙심이 1씩 증가한다.) "네놈들 정도는 나 혼자서도 충분해."
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 노련한 켄타우로스
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파일:노련한 켄타우로스_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Swordwise Centaur 노련한 켄타우로스 |
생물 ─ 켄타우로스 전사 |
태양의 용사가 되고 싶어하던 소녀는 연습 인형을 상대로 격렬하게 검을 휘둘렀다. 소녀는 마침내 공격을 멈추고 거친 숨을 쉬며 스승의 얼굴을 보았다. 켄타우로스는 말했다. "분노로 가득찼군." "싸우는 방법을 알려주마. 하지만 먼저 내면의 평화를 얻어야 할 것이다." —테리아드
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2.2.2. 사티로스 길잡이
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파일:사티로스 길잡이_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Satyr Wayfinder 사티로스 길잡이 |
생물 ─ 사티로스 |
사티로스 길잡이가 들어올 때, 당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 공개한다. 당신은 그 중 대지 카드 한 장을 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지는 당신의 무덤에 넣는다. 축제 후에 가장 먼저 정신을 차린 사티로스는 반드시 다음 축제 장소를 찾아야 한다.
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2.2.3. 카라메트라의 은혜
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파일:카라메트라의 은혜_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Karametra's Favor 카라메트라의 은혜 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여카라메트라의 은혜가 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.부여된 생물은 "
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."라는 능력을 가진다. 수확의 신이 가진 풍요의 뿔에는 산과 들, 그리고 미지의 땅의 과실이 담겨 있다.
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2.2.4. 필멸자의 결의
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파일:필멸자의 결의_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Mortal's Resolve 필멸자의 결의 |
순간마법 |
생물 하나를 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받고 무적 능력을 얻는다. (피해 또는 "파괴"라고 써있는 효과에 의해 파괴당할 수 없다.) 운명이 그녀의 실을 끊으려 했지만, 실은 강철로 변해 있었다.
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 닉스에서 태어난 늑대
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파일:닉스에서 태어난 늑대_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Nyxborn Wolf 닉스에서 태어난 늑대 |
부여마법 생물 ─ 늑대 |
권능
(이 카드의 권능 비용을 지불하고 발동하면, 이 카드는 생물에게 부여하는 마법진 주문이다. 이 카드는 생물에 부착되지 않은 상태가 되면 다시 생물이 된다.)부여된 생물은 +3/+1을 받는다.
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2.3.2. 선별의 표식
||<nopad>
파일:선별의 표식_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Culling Mark 선별의 표식 |
집중마법 |
생물 하나를 목표로 정한다. 그 생물은 가능하면 이번 턴에 방어한다. 닐리아의 허락을 받지 않고 사냥을 하면 그녀의 사냥감이 될수도 있다.
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2.3.3. 세테사 서약자
||<nopad>
파일:세테사 서약자_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Setessan Oathsworn 세테사 서약자 |
생물 ─ 사티로스 전사 |
영웅 — 당신이 세테사 서약자를 목표로 주문을 발동할 때마다, 세테사 서약자에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다. "내가 태어난 도시는 아니지만 나는 세테사를 위해 싸우고 또 죽을 각오가 되어 있다. 이게 고향이 아니면 무엇인가?"
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 별을 부수는 세테사 전사
||<nopad>
파일:별을 부수는 세테사 전사_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Setessan Starbreaker 별을 부수는 세테사 전사 |
생물 ─ 인간 전사 |
별을 부수는 세테사 전사가 들어올 때, 마법진 한 개를 목표로 정한다. 당신은 그 마법진을 파괴할 수 있다. "별을 만질 수 없다고 누가 그랬나?"
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2.4.2. 피레스무리 발굽병
||<nopad>
파일:피레스무리 발굽병_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Pheres-Band Tromper 피레스무리 발굽병 |
생물 ─ 켄타우로스 전사 |
영감 — 피레스무리 발굽병이 언탭될 때마다, 피레스무리 발굽병에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 발굽병들은 피레스 무리에서 가장 무시무시한 전사들이다. 그들의 힘의 원천은 분노다. 분노가 그들을 지탱하고 그들의 삶에 목적을 준다.
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 황금 수풀의 뱀
||<nopad>
파일:황금 수풀의 뱀_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Snake of the Golden Grove 황금 수풀의 뱀 |
생물 ─ 뱀 |
조공 3 (이 생물이 들어오면서, 당신이 선택한 상대는 이 생물에 +1/+1 카운터 세 개를 올려놓을 수 있다.)황금 수풀의 뱀이 들어올 때, 조공이 바쳐지지 않았다면, 당신은 생명 4점을 얻는다. 수확해선 안되는 열매도 있다.
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 에테르 해체
||<nopad>
파일:에테르 해체_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Unravel the Aether 에테르 해체 |
순간마법 |
마법물체 또는 부여마법 한 개를 목표로 정한다. 그 마법물체 또는 부여마법의 소유자는 그것을 자신의 서고에 섞어 넣는다. 테로스의 저주술사들은 자신의 마법을 세계에 짜넣는 방법을 배웠지만 그 실은 풀어지기 십상이다.
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3.1.2. 하늘 쓸기
||<nopad>
파일:하늘 쓸기_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Skyreaping 하늘 쓸기 |
집중마법 |
하늘 쓸기는 비행 능력을 가진 각 생물에 당신의 녹색 신앙심만큼의 피해를 입힌다. (당신이 조종하는 지속물의 마나 비용에 있는 각
마다 당신의 녹색 신앙심이 1씩 증가한다.)
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 고귀한 사냥감
||<nopad>
파일:고귀한 사냥감_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Noble Quarry 고귀한 사냥감 |
부여마법 생물 ─ 유니콘 |
권능
(이 카드의 권능 비용을 지불하고 발동하면, 이 카드는 생물에게 부여하는 마법진 주문이다. 이 카드는 생물에 부착되지 않은 상태가 되면 다시 생물이 된다.)고귀한 사냥감이나 부여된 생물을 방어할 수 있는 모든 생물은 고귀한 사냥감이나 부여된 생물을 방어해야 한다.부여된 생물은 +1/+1을 받는다.
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 도굴꾼 거미
||<nopad>
파일:도굴꾼 거미_bng.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Graverobber Spider 도굴꾼 거미 |
생물 ─ 거미 |
대공
: 도굴꾼 거미는 턴종료까지 +X/+X를 받는다. X는 당신의 무덤에 있는 생물 카드 수이다. 이 능력은 한 턴에 한 번씩만 활성화할 수 있다. 도굴꾼 거미의 거미줄로 짠 망토는 튼튼하고 방수 효과도 있지만 두른 사람은 악몽을 꾸게 된다.
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2/4 |
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3.3.2. 머나먼 여행길
||<nopad>
파일:머나먼 여행길_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Peregrination 머나먼 여행길 |
집중마법 |
당신의 서고에서 기본 대지 카드 두 장을 찾아 공개한다. 그 중 한 장을 탭된 채로 전장에 놓고 나머지 카드는 당신의 손으로 가져간다. 당신의 서고를 섞고 점술 1을 한다. (당신의 서고 맨 위의 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다.)
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. 네시안 데몰록
||<nopad>
파일:네시안 데몰록_bng.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Nessian Demolok 네시안 데몰록 |
생물 ─ 야수 |
조공 3 (이 생물이 들어오면서, 당신이 선택한 상대는 이 생물에 +1/+1 카운터 세 개를 올려놓을 수 있다.)네시안 데몰록이 들어올 때, 조공이 바쳐지지 않았다면, 생물이 아닌 지속물 한 개를 목표로 정한다. 그 지속물을 파괴한다.
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3.4.2. 늑대의 양육
||<nopad>
파일:늑대의 양육_bng.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Raised by Wolves 늑대의 양육 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여늑대의 양육이 들어올 때, 2/2 녹색 늑대 생물 토큰 둘을 전장에 놓는다.부여된 생물은 당신이 조종하는 각 늑대 하나당 +1/+1을 받는다.
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3.4.3. 장난스러운 아수라장
||<nopad>
파일:장난스러운 아수라장_bng.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Mischief and Mayhem 장난스러운 아수라장 |
집중마법 |
생물을 최대 둘까지 목표로 정한다. 그 생물들은 턴종료까지 각각 +4/+4를 받는다. "거짓된 신 제나고스에게 세상은 놀이터에 불과하다. 그의 변덕을 막지 못한다면 테로스는 잿더미 폐허가 될 것이다." —엘스페스
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3.5. 마나 값 6
3.5.1. 피레스 무리 약탈자들
||<nopad>
파일:피레스 무리 약탈자들_bng.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Pheres-Band Raiders 피레스 무리 약탈자들 |
생물 ─ 켄타우로스 전사 |
영감 — 피레스 무리 약탈자들이 언탭될 때마다, 당신은
를 지불할 수 있다. 당신이 그렇게 한다면, 3/3 녹색 켄타우로스 부여마법 생물 토큰 하나를 전장에 놓는다. "우리 핏속에 울려 퍼지는 전장의 부름을 누가 거부할 수 있겠는가?"
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5/5 |
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3.6. 마나 값 8
3.6.1. 지구력의 표상
||<nopad>
파일:지구력의 표상_bng.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Archetype of Endurance 지구력의 표상 |
부여마법 생물 ─ 멧돼지 |
당신이 조종하는 생물들은 방호 능력을 가진다.당신의 상대들이 조종하는 생물들은 방호 능력을 잃고 방호 능력을 가지거나 얻을 수 없다. 덩치는 무시무시하게 크지만 움직임은 그림자처럼 날렵하여 자신을 쫓는 사냥꾼들을 노린다.
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6/5 |
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 레이나 탑의 영웅
||<nopad>
파일:레이나 탑의 영웅_bng.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Hero of Leina Tower 레이나 탑의 영웅 |
생물 ─ 인간 전사 |
영웅 — 당신이 레이나 탑의 영웅을 목표로 주문을 발동할 때마다, 당신은
를 지불할 수 있다. 당신이 그렇게 한다면, 레이나 탑의 영웅에 +1/+1 카운터 X개를 올려놓는다. "위대한 영웅이 되기 위해서는 이미 그 씨앗이 마음속에 심어져 있어야 한다."
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1/1 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 스콜라 계곡의 재앙
||<nopad>
파일:스콜라 계곡의 재앙_bng.png
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Scourge of Skola Vale 스콜라 계곡의 재앙 |
생물 ─ 히드라 |
돌진스콜라 계곡의 재앙은 +1/+1 카운터 두 개를 가진 채로 들어온다.
, 다른 생물 하나를 희생한다: 스콜라 계곡의 재앙에 희생된 생물의 방어력만큼의 +1/+1 카운터를 올려놓는다.
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4.2.2. 크루픽스의 군마
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파일:크루픽스의 군마_bng.png
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Courser of Kruphix 크루픽스의 군마 |
부여마법 생물 ─ 켄타우로스 |
당신의 서고 맨 위 카드를 공개한 채로 게임을 진행한다.당신은 당신의 서고 맨 위에서 대지를 플레이할 수 있다.대지력 — 당신이 조종하는 대지가 들어올 때마다, 당신은 생명 1점을 얻는다.
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4.3. 마나 값 5
4.3.1. 사냥꾼의 기량
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파일:사냥꾼의 기량_bng.png
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Hunter's Prowess 사냥꾼의 기량 |
집중마법 |
생물 하나를 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+3을 받고 돌진 능력과 "이 생물이 플레이어에게 전투 피해를 입힐 때마다, 그 피해만큼의 카드를 뽑는다."라는 능력을 가진다. 세테사에 있는 레이나 탑의 전사로 인정받으려면 죽음이 아닌 실패를 두려워할 줄 알아야 한다.
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4.3.2. 운명적 개입
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파일:운명적 개입_bng.png
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Fated Intervention 운명적 개입 |
순간마법 |
3/3 녹색 켄타우로스 부여마법 생물 토큰 두 개를 전장에 놓는다. 당신의 턴이라면 점술 2를 한다. (당신의 서고 맨 위의 카드 두 장을 본다. 당신은 그 카드들 중 원하는 만큼을 당신의 서고 맨 밑에 놓고 나머지를 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서대로 놓을 수 있다.)
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4.4. 마나 값 6
4.4.1. 네시안 야생 유린자
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파일:네시안 야생 유린자_bng.png
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Nessian Wilds Ravager 네시안 야생 유린자 |
생물 ─ 히드라 |
조공 6 (이 생물이 들어오면서, 당신이 선택한 상대는 이 생물에 +1/+1 카운터를 여섯 개 올려놓을 수 있다.)네시안 야생 유린자가 들어올 때, 조공이 바쳐지지 않았다면, 다른 생물 하나를 목표로 정한다. 당신은 네시안 야생 유린자와 그 생물이 싸우게 할 수 있다. (각 생물은 서로에게 각자의 공격력만큼의 피해를 입힌다.)
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