매직 2015 코어세트의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
1. 개요2. 커먼3. 언커먼4. 레어
4.1. 마나 값 2
5. 미식 레어4.1.1. 기관장
4.2. 마나 값 34.3. 마나 값 44.3.1. 변환술의 대가 잘리라
4.4. 마나 값 54.5. 마나 값 64.5.1. 마하모티 지니
4.6. 마나 값 84.6.1. 폭풍파도 리바이어던
1. 개요
매직 2015 코어세트의 청색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 공허 올가미
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파일:공허 올가미_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Void Snare 공허 올가미 |
집중마법 |
대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다. "짜증 나는 것들을 없애는 방법을 하도 다양하게 연구해서 내가 가장 좋아하는 방법이 뭔지 정할 수 없을 지경이군." —공허마도사 아슈렐
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2.1.2. 도주 마법사
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파일:도주 마법사_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Fugitive Wizard 도주 마법사 |
생물 ─ 인간 마법사 |
"그 법은 내 마법책에 각주로서 적혀있다." —도주 마법사 시야니
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1/1 |
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2.1.3. 물의 격류
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파일:물의 격류_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Hydrosurge 물의 격류 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -5/-0을 받는다. "목이 마른가?" —수력술사 드룬발루스
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 부인
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파일:부인_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Negate 부인 |
순간마법 |
생물 주문이 아닌 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. 비술의 대가들은 절묘한 아이러니를 즐긴다. 그들이 복잡한 비술 연구 끝에 얻는 능력은 단지 예 또는 아니오라고 말할 수 있는 지극히 단순한 능력뿐이라는 것이다.
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2.2.2. 실체 격리
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파일:실체 격리_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Peel from Reality 실체 격리 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물과 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 그 생물들을 소유자의 손으로 되돌린다. "영혼 없는 악마야, 넌 이제 내게서 벗어날 수 없다. 같이 망각으로 가는 것이다."
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2.2.3. 연구실 조수
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파일:연구실 조수_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Research Assistant 연구실 조수 |
생물 ─ 인간 마법사 |
,
: 카드 한 장을 뽑은 후 카드 한 장을 버린다. 노련한 마법사를 공포에 떨게 만들 단어와 어구들은 많다. 그중에서 가장 무서운 단어는 "어이쿠!"다.
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2.2.4. 정신 조작
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파일:정신 조작_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Mind Sculpt 정신 조작 |
집중마법 |
플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드 일곱 장을 자신의 무덤에 넣는다. "네 머릿속은 광기와 천재성이 뒤섞여 있었고, 난 그중 천재성만 없애버렸지." —제이스 벨레렌
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2.2.5. 창공의 제비갈매기
||<nopad>
파일:창공의 제비갈매기_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Welkin Tern 창공의 제비갈매기 |
생물 ─ 조류 |
비행 (이 생물은 비행이나 대공을 가진 생물에게만 방어될 수 있다.)창공의 제비갈매기는 비행을 가진 생물만 방어할 수 있다. 선원들은 이 새들이 땅에 대한 헛된 기대를 불러일으키기에 흉조로 여기게 되었다.
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2/1 |
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2.2.6. 투명화
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파일:투명화_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Invisibility 투명화 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 벽에만 방어당할 수 있다. 베릭은 숨을 멈췄다. 숨을 쉰다고 그의 위치가 드러나진 않겠지만, 고블린들은 그의 냄새를 맡을 것이다.
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 뒤덮기
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파일:뒤덮기_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Encrust 뒤덮기 |
부여마법 ─ 마법진 |
마법물체나 생물에게 부여부여된 지속물은 조종자의 언탭단에 언탭되지 않으며, 그 지속물의 활성화능력은 활성화될 수 없다. "바다는 작은 것들에게 강력한 것들을 쓰러뜨릴 힘의 축복을 베푼다." —하늘의 소환술사 탈란드
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2.3.2. 비행정 발명가
||<nopad>
파일:비행정 발명가_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Aeronaut Tinkerer 비행정 발명가 |
생물 ─ 인간 기능공 |
비행정 발명가는 당신이 마법물체를 조종하는 한 비행을 가진다. (이 생물은 비행이나 대공을 가진 생물에게만 방어될 수 있다.) "모든 발명가는 공상에 빠져있다. 나는 거기서 정체될 생각이 없다."
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2/3 |
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2.3.3. 산호 보호벽
||<nopad>
파일:산호 보호벽_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Coral Barrier 산호 보호벽 |
생물 ─ 벽 |
수비태세 (이 생물은 공격할 수 없다.)산호 보호벽이 들어올 때, 섬잠입을 가진 1/1 청색 오징어 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다. (수비플레이어가 섬을 조종하는 한, 이 생물은 방어될 수 없다.)
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2.3.4. 서리 스라소니
||<nopad>
파일:서리 스라소니_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Frost Lynx 서리 스라소니 |
생물 ─ 정령 고양이 |
서리 스라소니가 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. 그 생물은 조종자의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다. 서리 스라소니는 자신보다 덩치가 훨씬 큰 먹이를 거침없이 공격한다. 먹이가 반격하지 못할 것임을 알기 때문이다.
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2/2 |
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2.3.5. 점
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파일:점_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Divination 점 |
집중마법 |
카드 두 장을 뽑는다. "이 수수께끼의 열쇠는 자네 안에 있다네." —미스트랄 섬의 스승 도리엘
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2.3.6. 주문 취소
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파일:주문 취소_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Cancel 주문 취소 |
순간마법 |
주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. "네가 하려는 일이 불법은 아니다. 하지만 매우 어리석어."
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 부정 법규
||<nopad>
파일:부정 법규_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Statute of Denial 부정 법규 |
순간마법 |
주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. 당신이 청색 생물을 조종한다면, 카드 한 장을 뽑은 후 카드 한 장을 버린다. "그 어떠한 화염술 행위라도 엄격히 금지한다. 오늘이 공휴일이라는 것과는 무관하다."
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2.4.2. 앰핀 통로술사
||<nopad>
파일:앰핀 통로술사_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Amphin Pathmage 앰핀 통로술사 |
생물 ─ 샐러맨더 마법사 |
: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 이 턴에 방어될 수 없다. "앰핀의 존재를 믿지 않는 이들이 있다. 어떻게 보면 그 자신들이 이를 원하는 듯 하다." —비밀역사 고르 멀드락
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3/2 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 군도의 구름
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파일:군도의 구름_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Nimbus of the Isles 군도의 구름 |
생물 ─ 정령 |
비행 (이 생물은 비행이나 대공을 가진 생물에게만 방어될 수 있다.) 세빅 제도의 사람들은 "암운"이라는 말을 독특하게 이해한다.
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3/3 |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 빙하 파괴자
||<nopad>
파일:빙하 파괴자_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Glacial Crasher 빙하 파괴자 |
생물 ─ 정령 |
돌진 (이 생물이 자신을 방어하는 생물을 파괴하기에 충분한 피해를 배정했다면, 나머지 피해는 수비플레이어나 플레인즈워커에게 배정할 수 있다.)빙하 파괴자는 전장에 산이 있어야만 공격할 수 있다.
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5/5 |
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2.6.2. 시간 지연기
||<nopad>
파일:시간 지연기_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Chronostutter 시간 지연기 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 소유자의 서고 맨 위에서 두 번째에 넣는다. 모든 것은 시기 선택에 달려있다.
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 개구리로 변신
||<nopad>
파일:개구리로 변신_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Turn to Frog 개구리로 변신 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 모든 능력을 잃고 기본 공격력 및 방어력이 1/1인 청색 개구리가 된다. "개굴."
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3.1.2. 군사 첩보
||<nopad>
파일:군사 첩보_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Military Intelligence 군사 첩보 |
부여마법 |
당신이 생물 두 개 이상으로 공격할 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. 전장을 알면 적의 행동을 예측할 수 있다. 적을 알면 승리를 예측할 수 있다.
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3.1.3. 날쌘돌이
||<nopad>
파일:날쌘돌이_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Quickling 날쌘돌이 |
생물 ─ 페어리 도적 |
섬광 (순간마법을 발동할 수 있는 시기라면 당신은 이 주문을 언제든지 발동할 수 있다.)비행날쌘돌이가 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 생물 한 개를 소유자의 손으로 되돌리지 않으면 날쌘돌이를 희생한다.
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2/2 |
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3.1.4. 마법물체 영혼주입
||<nopad>
파일:마법물체 영혼주입_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Ensoul Artifact 마법물체 영혼주입 |
부여마법 ─ 마법진 |
마법물체에 부여부여된 마법물체는 자신의 다른 유형에 더불어 기본 공격력 및 방어력이 5/5인 생물이다. 너무나도 자주, 자신을 천재라 일컫는 이들이 "생력 장치"를 들고 나타나 결국엔 훨씬 많은 일을 초래하고 만다.
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3.1.5. 확산 슬리버
||<nopad>
파일:확산 슬리버_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Diffusion Sliver 확산 슬리버 |
생물 ─ 슬리버 |
당신이 조종하는 슬리버 생물이 상대가 조종하는 주문이나 능력의 목표가 될 때마다, 그 주문이나 능력의 조종자가
를 지불하지 않는다면 그 주문이나 능력을 무효화한다. "슬리버의 소굴은 희미하게 빛을 발했고, 그 내벽은 마치 살아있는 거울처럼 보였다." —쑨의 정찰병 하스트릭
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 서리의 벽
||<nopad>
파일:서리의 벽_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Wall of Frost 서리의 벽 |
생물 ─ 벽 |
수비태세 (이 생물은 공격할 수 없다.)서리의 벽이 생물을 방어할 때마다, 그 생물은 그 조종자의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다. "나는 별 볼 일 없는 전쟁광들이 이 벽을 본 것 만으로 회군하는 걸 수없이 봐 왔지." —북부 접경지의 성기사 사를레나
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3.2.2. 일소
||<nopad>
파일:일소_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Dissipate 일소 |
순간마법 |
주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. 이렇게 그 주문이 무효화되면 그 카드를 소유자의 무덤에 넣는 대신 추방한다. "이 흉물은 절대로 이 세계의 존재가 아니다. 난 단지 자유롭게 풀어줄 뿐이다." —심령술사 디어크
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3.2.3. 조루바이 수렁 괴물
||<nopad>
파일:조루바이 수렁 괴물_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Jorubai Murk Lurker 조루바이 수렁 괴물 |
생물 ─ 거머리 |
당신이 늪을 조종하는 한, 조루바이 수렁 괴물은 +1/+1을 받는다.
: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 생명연결을 얻는다. (이 생물이 피해를 입히면, 이 생물의 조종자는 그 피해만큼의 생명점을 얻는다.)
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3.2.4. 희미한 천사
||<nopad>
파일:희미한 천사_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Illusory Angel 희미한 천사 |
생물 ─ 천사 환영 |
비행당신이 이 턴에 다른 주문을 발동했을 때만 희미한 천사를 발동할 수 있다. "어리둥절한 상태로 깨어나 전장을 바라보니, 맹세하건대 내 꿈이 적을 초토화하고 있었다." —한 병사의 편지
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 몰려오는 안개의 귀감
||<nopad>
파일:몰려오는 안개의 귀감_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Paragon of Gathering Mists 몰려오는 안개의 귀감 |
생물 ─ 인간 마법사 |
당신이 조종하는 다른 청색 생물들은 +1/+1을 받는다.
,
: 당신이 조종하는 다른 청색 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 비행을 얻는다.
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3.3.2. 심연 속으로
||<nopad>
파일:심연 속으로_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Into the Void 심연 속으로 |
집중마법 |
최대 두 개까지의 생물을 목표로 정한다. 그 생물들을 소유자의 손으로 되돌린다. "카타르들은 칼을, 이단심문관들은 도끼를 사용하지. 난 '외교적인' 접근 방식을 선호해." —드루나우의 대마법사 테르홀드
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. 제이스의 천재성
||<nopad>
파일:제이스의 천재성_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Jace's Ingenuity 제이스의 천재성 |
순간마법 |
카드 세 장을 뽑는다. "폭력은 간혹 잠긴 문을 부숴서 열 수 있지만, 지식은 만능열쇠라 할 수 있다."
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3.5. 마나 값 6
3.5.1. 연지느러미 캅쇼
||<nopad>
파일:연지느러미 캅쇼_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Kapsho Kitefins 연지느러미 캅쇼 |
생물 ─ 어류 |
비행연지느러미 캅쇼나 다른 생물이 당신의 조종하에 들어올 때마다, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. "그들의 그림자가 갑판 위에 드리우는 광경을 보면 정말 불안해진다." —트리프 선장
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 기관장
||<nopad>
파일:기관장_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Chief Engineer 기관장 |
생물 ─ 베달켄 기능공 |
당신이 발동하는 마법물체 주문들은 집합을 가진다. (당신의 생물들은 그 주문들을 발동하는 것을 도울 수 있다. 마법물체 주문을 발동할 때 탭하는 생물 한 개당 그 주문의 비용은
또는 그 생물의 색인 마나 한 개만큼 줄어든다.) 상세히 살피는 눈, 셈에 능한 정신, 태엽장치의 영혼.
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 변환술사의 장난
||<nopad>
파일:변환술사의 장난_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Polymorphist's Jest 변환술사의 장난 |
순간마법 |
플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어가 조종하는 각 생물은 턴종료까지 모든 능력을 잃고 기본 공격력 및 방어력이 1/1인 청색 개구리가 된다. "파리 때문에 신경쓰였어." —변환술의 대가 잘리라
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4.2.2. 틈새살이
||<nopad>
파일:틈새살이_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Chasm Skulker 틈새살이 |
생물 ─ 오징어 괴수 |
당신이 카드를 뽑을 때마다, 당신은 틈새살이에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓을 수 있다.틈새살이가 죽을 때, 섬잡입이 있는 1/1 청색 오징어 생물 토큰 X개를 전장에 놓는다. X는 틈새살이에 올려진 +1/+1 카운터 개수이다. (수비플레이어가 섬을 조종하는 한, 이 생물들은 방어될 수 없다.) 디자인: Mike Neumann
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4.3. 마나 값 4
4.3.1. 변환술의 대가 잘리라
||<nopad>
파일:변환술의 대가 잘리라_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Jalira, Master Polymorphist 변환술의 대가 잘리라 |
전설적 생물 ─ 인간 마법사 |
,
, 다른 생물을 희생한다: 전설이 아닌 생물 카드가 공개될 때까지 당신의 서고 맨 위의 카드를 공개한다. 그 카드를 전장에 놓고 나머지 카드들은 당신의 서고 맨 밑에 무작위로 놓는다. "내가 생각만 하면 넌 뭐로든 변할 수 있어."
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4.4. 마나 값 5
4.4.1. 곤경의 대가
||<nopad>
파일:곤경의 대가_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Master of Predicaments 곤경의 대가 |
생물 ─ 스핑크스 |
비행곤경의 대가가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신의 손에서 카드 한 장을 선택한다. 그 플레이어는 그 카드의 마나 값이 4 이상인지 추측한다. 그 플레이어의 추측이 틀렸다면, 당신은 마나 비용을 지불하지 않고 그 카드를 발동할 수 있다. 디자인: David Sirlin
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4.4.2. 변덕스러운 참칭왕
||<nopad>
파일:변덕스러운 참칭왕_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Mercurial Pretender 변덕스러운 참칭왕 |
생물 ─ 변신괴물 |
당신은 변덕스러운 참칭왕이 "
: 이 생물을 소유자의 손으로 되돌린다."를 가진 채 당신이 조종하는 아무 생물의 복사본으로 들어오도록 할 수 있다. 왕은 자기 자신을 찾으러 떠났다. 그가 성공했을 경우 겪을 공포를 생각해 봐라.
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4.4.3. 에테르 분출
||<nopad>
파일:에테르 분출_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Aetherspouts 에테르 분출 |
순간마법 |
각 공격생물의 소유자는 그 생물을 자신의 서고 맨 위나 맨 밑에 놓는다. "걱정하지 마십시오. 모두를 위해 충분히 준비했습니다." —11중대 전투마도사 빅콘
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4.5. 마나 값 6
4.5.1. 마하모티 지니
||<nopad>
파일:마하모티 지니_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Mahamoti Djinn 마하모티 지니 |
생물 ─ 지니 |
비행 (이 생물은 비행이나 대공을 가진 생물에게만 방어될 수 있다.) 공기의 신령 중에서도 왕족에 속하는 마하모티 지니는 바람을 타고 난다. 속임수와 책략에 능한 마하모티 지니는 전장에서나 도박장에서나 똑같이 두려운 상대다.
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4.6. 마나 값 8
4.6.1. 폭풍파도 리바이어던
||<nopad>
파일:폭풍파도 리바이어던_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Stormtide Leviathan 폭풍파도 리바이어던 |
생물 ─ 리바이어던 |
섬잠입 (수비플레이어가 섬을 조종하는 한, 이 생물은 방어될 수 없다.)모든 대지는 자신의 다른 유형에 더불어 섬이다.비행 또는 섬잠입이 없는 생물은 공격할 수 없다.
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 살아있는 길드팩트 제이스
||<nopad>
파일:살아있는 길드팩트 제이스_m15.png
||
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Jace, the Living Guildpact 살아있는 길드팩트 제이스 |
|
전설적 플레인즈워커 ─ 제이스 | |
+1: |
당신의 서고 맨 위의 카드 두 장을 본다. 그중 한 장을 당신의 무덤에 놓는다.
|
-3: |
대지가 아닌 다른 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다.
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-8: |
각 플레이어는 자신의 손과 무덤을 자신의 서고에 섞어 넣는다. 당신은 카드 일곱 장을 뽑는다.
|
충성도: 5 |
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5.2. 마나 값 6
5.2.1. 라브니카의 영혼
||<nopad>
파일:라브니카의 영혼_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Soul of Ravnica 라브니카의 영혼 |
생물 ─ 아바타 |
비행
: 당신이 조종하는 지속물의 각 색깔마다 카드 한 장을 뽑는다.
, 당신의 무덤에서 라브니카의 영혼을 추방한다: 당신이 조종하는 지속물의 각 색깔마다 카드 한 장을 뽑는다.
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