매직 2013 코어세트의 카드 | |||||||
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1. 개요
매직 2013 코어세트의 흑색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 괴로운 영혼
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파일:괴로운 영혼_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Tormented Soul 괴로운 영혼 |
생물 ─ 신령 |
괴로운 영혼은 방어할 수 없으며 방어될 수 없다. 살아있을 당시 세상에 끊임없이 분노했던 자들은 죽은 후에 저승을 떠돌아다녀야 하는 저주에 걸린다.
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2.1.2. 구속
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파일:구속_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Duress 구속 |
집중마법 |
상대 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손을 공개한다. 그 중 생물이 아니고 대지가 아닌 카드 한 장을 선택한다. 그 플레이어는 그 카드를 버린다. "걱정하지 마. 너의 비밀을 전부 빼앗지는 않을 테니까. 가장 귀중한 비밀 딱 하나만 가져갈 거야." —릴리아나 베스
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2.1.3. 무덤 파헤치기
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파일:무덤 파헤치기_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Disentomb 무덤 파헤치기 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 생물 카드 한 장을 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. "늘 지독하게 썩어가는 시체만 다루다 보니까, 가끔 죽은 지 얼마 안 된 시체를 만날 때면... 뭐랄까, 꼭 생일 선물을 받은 기분이야." —사령술사 네비니랄
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2.1.4. 무력화하는 질병
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파일:무력화하는 질병_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Crippling Blight 무력화하는 질병 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 -1/-1을 받고 방어할 수 없다. "아직도 살아 있나? 좋을대로. 네놈은 나를 거역하는 자들에 대한 경고가 될 것이다." —피의 재판관 비쉬 칼
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2.1.5. 사악한 부활
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파일:사악한 부활_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Vile Rebirth 사악한 부활 |
순간마법 |
무덤에 있는 생물 카드 한 장을 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다. 2/2 흑색 좀비 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다. "'세상에서 가장 온화한 남자, 우리가 사랑하는 가르투, 이곳에 잠들다.' 오, 이 얼마나 절묘한 풍자인가." —네팔리아의 악귀소환술사 자다르
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2.1.6. 임무에 속박된 망자
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파일:임무에 속박된 망자_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Duty-Bound Dead 임무에 속박된 망자 |
생물 ─ 해골 |
고귀 (당신이 조종하는 생물이 혼자 공격할 때마다, 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.)
: 임무에 속박된 망자를 재생한다. (이 턴에 다음으로 이 생물이 파괴되어야 할 경우에 이 생물은 파괴되지 않는다. 대신 이 생물을 탭하고 전투에서 제거하며, 이 생물로부터 모든 피해를 제거한다.)
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 걸어다니는 시체
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파일:걸어다니는 시체_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Walking Corpse 걸어다니는 시체 |
생물 ─ 좀비 |
"식량은 일반 부대의 병참술에서는 골치 아픈 문제이지만 좀비를 다룰 때는 중요한 자산이 된다. 식량이야말로 좀비들이 싸우는 이유이며, 적들이 그들을 두려워하는 원인이기 때문이다." —네팔리아의 악귀소환술사 자다르
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2.2.2. 굶주린 쥐떼
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파일:굶주린 쥐떼_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Ravenous Rats 굶주린 쥐떼 |
생물 ─ 쥐 |
굶주린 쥐떼가 들어올 때, 상대 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 한 장을 버린다. 책들을 먹어치우는 것은 시작에 불과하다. 다음은 사서를 잡아먹을 것이다.
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2.2.3. 악의 은혜
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파일:악의 은혜_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Dark Favor 악의 은혜 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여악의 은혜가 들어올 때, 당신은 생명 1점을 잃는다.부여된 생물은 +3/+1을 받는다. 그가 신성하게 여기던 것을 저주하기 시작한 후로 그의 힘은 끝없이 늘어났다.
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2.2.4. 피묻은 왕좌의 흡혈귀
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파일:피묻은 왕좌의 흡혈귀_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Bloodthrone Vampire 피묻은 왕좌의 흡혈귀 |
생물 ─ 흡혈귀 |
생물 한 개를 희생한다: 피묻은 왕좌의 흡혈귀는 턴종료까지 +2/+2를 받는다. "난 너의 피가 필요할 뿐, 너의 허락 따위는 필요 없다."
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2.2.5. 피의 서명
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파일:피의 서명_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Sign in Blood 피의 서명 |
집중마법 |
플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 뽑고 생명 2점을 잃는다. 강한 힘으로 가는 길은 작은 고통으로 표시되어있다.
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 거대한 전갈
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파일:거대한 전갈_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Giant Scorpion 거대한 전갈 |
생물 ─ 전갈 |
치명타 (이 생물에게 피해를 입은 생물은 피해의 양에 상관없이 파괴된다.) 그것의 독침은 아프지만, 묘하게도 고통 없이 죽는다.
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2.3.2. 네파록스의 수하
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파일:네파록스의 수하_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Servant of Nefarox 네파록스의 수하 |
생물 ─ 인간 성직자 |
고귀 (당신이 조종하는 생물이 혼자 공격할 때마다, 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.) "나의 명분은 힘이다. 따라서 나는 기꺼이 힘의 제단에 내 영혼을 바친다."
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2.3.3. 살인
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파일:살인_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Murder 살인 |
순간마법 |
생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.
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2.3.4. 정신 부패
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파일:정신 부패_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Mind Rot 정신 부패 |
집중마법 |
플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 버린다. "안타깝구나. 글로 적어두었으면 좋았을 것을." —릴리아나 베스
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 릴리아나의 그림자
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파일:릴리아나의 그림자_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Liliana's Shade 릴리아나의 그림자 |
생물 ─ 그림자 |
릴리아나의 그림자가 들어올 때, 당신은 당신의 서고에서 늪 카드 한 장을 찾아 공개한 후 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 그렇게 한다면, 그러고 나서 당신의 서고를 섞는다.
: 릴리아나의 그림자는 턴종료까지 +1/+1을 받는다.
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2.4.2. 피를 사냥하는 박쥐
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파일:피를 사냥하는 박쥐_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Bloodhunter Bat 피를 사냥하는 박쥐 |
생물 ─ 박쥐 |
비행피를 사냥하는 박쥐가 들어올 때, 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 생명 2점을 잃고 당신은 생명 2점을 얻는다. 그것은 자신이 즐긴 피의 향연을 사악한 주인에게 보고한다.
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2/2 |
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2.4.3. 흡혈귀의 표식
||<nopad>
파일:흡혈귀의 표식_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Mark of the Vampire 흡혈귀의 표식 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 +2/+2를 받고 생명연결 능력을 가진다. (이 생물이 피해를 입히면, 이 생물의 조종자는 그 피해만큼의 생명점을 얻는다.) "나의 '상태'는 일종의 시험과도 같다. 나약한 자는 그로 인해 스스로를 잃지만 강한 자는 이를 초월한다." —소린 마르코프
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 정수 고갈
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파일:정수 고갈_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Essence Drain 정수 고갈 |
집중마법 |
생물 한 개나 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 정수 고갈은 그 목표에게 피해 3점을 입히고 당신은 생명 3점을 얻는다. "생명의 정수는 내가 살아있을 당시 한 번도 맛보지 못했던 천상의 음료다." —리치 군주 줄 아슈르
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2.5.2. 좀비 골리앗
||<nopad>
파일:좀비 골리앗_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Zombie Goliath 좀비 골리앗 |
생물 ─ 좀비 거인 |
"거추장스러운 뇌 조직을 없애버리면 여러 가지 이점이 있지. 기동력이 약간 좋아지고, 적들로부터 혐오감과 공포를 유발할 수 있으며, 대형 객체의 경우 탑승 공간이 마련되지." —리치 군주 줄 아슈르
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4/3 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 악명의 기사
||<nopad>
파일:악명의 기사_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Knight of Infamy 악명의 기사 |
생물 ─ 인간 기사 |
백색으로부터 보호 (이 생물은 백색 생물에게 방어될 수 없고, 백색 원천의 목표로 정해질 수 없고, 백색 원천으로부터 피해를 입지 않고, 백색 부여마법이 부여될 수 없다.)고귀 (당신이 조종하는 생물이 혼자 공격할 때마다, 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.) "네놈의 뼈가 부러지기 위해 존재하는 것처럼 너의 법은 깨지기 위해 존재하는 것이다."
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2/1 |
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 겁에 질린 웅크림
||<nopad>
파일:겁에 질린 웅크림_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Cower in Fear 겁에 질린 웅크림 |
순간마법 |
상대가 조종하는 생물들은 턴종료까지 -1/-1을 받는다. "믿을 수 있는 것은 오직 공포 하나뿐이라는 것을 깨닫는 순간, 진정한 공포를 경험하게 될 것이다." —니콜 볼라스
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3.2.2. 항구 노상강도
||<nopad>
파일:항구 노상강도_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Harbor Bandit 항구 노상강도 |
생물 ─ 인간 도적 |
당신이 섬을 조종하는 한, 항구 노상강도는 +1/+1을 받는다.
: 이 턴에 항구 노상강도는 방어될 수 없다. 그는 자신에게 중요한 기술을 가르쳐준 인어에 대한 감사의 표시로 항상 해안에 작은 장신구를 떨어뜨려 놓고 간다.
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2/2 |
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3.2.3. 흡혈귀 밤도둑
||<nopad>
파일:흡혈귀 밤도둑_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Vampire Nighthawk 흡혈귀 밤도둑 |
생물 ─ 흡혈귀 주술사 |
비행치명타 (이 생물에게 피해를 입은 생물은 입은 피해의 양에 상관없이 파괴된다.)생명연결 (이 생물이 피해를 입히면, 이 생물의 조종자는 그 피해만큼의 생명점을 얻는다.)
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2/3 |
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 더스크맨틀 도둑
||<nopad>
파일:더스크맨틀 도둑_m13.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Duskmantle Prowler 더스크맨틀 도둑 |
생물 ─ 흡혈귀 도적 |
신속 (이 생물은 당신의 조종하에 들어오자마자 공격하거나
할 수 있다.)고귀 (당신이 조종하는 생물이 혼자 공격할 때마다, 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.)
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3.3.2. 피의 숙청
||<nopad>
파일:피의 숙청_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Blood Reckoning 피의 숙청 |
부여마법 |
생물이 당신 또는 당신이 조종하는 플레인즈워커를 공격할 때마다, 그 생물의 조종자는 생명 1점을 잃는다. "감히 나에게 맞서다니 어리석기 짝이 없구나." —니콜 볼라스
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. 무덤에서의 귀환
||<nopad>
파일:무덤에서의 귀환_m13.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Rise from the Grave 무덤에서의 귀환 |
집중마법 |
무덤에 있는 생물 카드 한 장을 목표로 정한다. 그 생물 카드를 당신의 조종하에 전장에 놓는다. 그 생물은 자신의 다른 색과 유형에 더불어 흑색 좀비가 된다. "적군에게는 단 하나의 죽음이, 아군에게는 수많은 죽음이 있을지어다." —릴리아나 베스
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3.4.2. 베일이 만든 악귀
||<nopad>
파일:베일이 만든 악귀_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Veilborn Ghoul 베일이 만든 악귀 |
생물 ─ 좀비 |
베일이 만든 악귀는 방어할 수 없다.늪이 당신의 조종하에 들어올 때마다, 당신은 당신의 무덤에서 베일이 만든 악귀를 당신의 손으로 되돌릴 수 있다. 릴리아나의 목소리는 죽음의 장막을 넘어서도 들린다.
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3.5. 마나 값 6
3.5.1. 공개 처형
||<nopad>
파일:공개 처형_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Public Execution 공개 처형 |
순간마법 |
상대가 조종하는 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 그 플레이어가 조종하는 다른 생물들은 턴종료까지 -2/-0을 받는다. 처형 집행자가 직접 말하지는 않았지만, 마을 사람들은 모두 그 의미를 이해했다.
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4. 레어
4.1. 마나 값 3
4.1.1. 부적 리치
||<nopad>
파일:부적 리치_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Phylactery Lich 부적 리치 |
생물 ─ 좀비 |
부적 리치가 들어올때, 당신이 조종하는 마법물체 한 개에 부적 카운터 한 개를 올려놓는다.부적 리치는 파괴될 수 없다.당신이 부적 카운터를 가진 지속물을 조종하지 않을 때, 부적 리치를 희생한다.
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4.2. 마나 값 4
4.2.1. 니콜 볼라스의 사도
||<nopad>
파일:니콜 볼라스의 사도_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Disciple of Bolas 니콜 볼라스의 사도 |
생물 ─ 인간 마법사 |
니콜 볼라스의 사도가 들어올 때, 다른 생물 한 개를 희생한다. 당신은 생명 X점을 얻고 카드 X장을 뽑는다. X는 희생된 생물의 공격력이다. "볼라스님께서는 하찮은 생명 하나가 얼마나 무궁무진한 잠재적 자원을 갖고 있는지를 나에게 가르쳐주셨다."
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4.2.2. 시미안 스펙터
||<nopad>
파일:시미안 스펙터_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Shimian Specter 시미안 스펙터 |
생물 ─ 스펙터 |
비행시미안 스펙터가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어는 자신의 손을 공개한다. 그 중 대지가 아닌 카드 한 장을 선택한다. 그 플레이어의 무덤과 손, 서고에서 선택한 카드와 같은 이름을 가진 카드를 모두 찾아서 추방한다. 그러고 나서 그 플레이어는 자신의 서고를 섞는다.
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4.2.3. 훼손
||<nopad>
파일:훼손_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Mutilate 훼손 |
집중마법 |
모든 생물은 턴종료까지 당신이 조종하는 늪 한 개당 -1/-1을 받는다. "버틸 수 있을 정도로 강한 경우에만 고문이지. 그렇지 않다면 간단하고 잔혹한 죽음이야. 어떤 결과든 나야 좋지." —릴리아나 베스
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4.3. 마나 값 5
4.3.1. 극악한 계시
||<nopad>
파일:극악한 계시_m13.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Diabolic Revelation 극악한 계시 |
집중마법 |
당신의 서고에서 최대 X장의 카드를 찾아 당신의 손으로 가져간다. 그러고 나서 당신의 서고를 섞는다. "인간의 머릿속에 절대 들어가서는 안 되는 비밀들도 존재하지. 구미가 당기나?" —그릭시스의 지배자 네파록스
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4.4. 마나 값 6
4.4.1. 그릭시스의 지배자 네파록스
||<nopad>
파일:그릭시스의 지배자 네파록스_m13.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Nefarox, Overlord of Grixis 그릭시스의 지배자 네파록스 |
전설적 생물 ─ 악마 |
비행고귀 (당신이 조종하는 생물이 혼자 공격할 때마다, 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.)그릭시스의 지배자 네파록스가 혼자 공격할 때마다, 수비플레이어는 생물 한 개를 희생한다.
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4.4.2. 자쓰리드 고르곤
||<nopad>
파일:자쓰리드 고르곤_m13.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Xathrid Gorgon 자쓰리드 고르곤 |
생물 ─ 고르곤 |
치명타 (이 생물에게 피해를 입은 생물은 입은 피해의 양에 상관없이 파괴된다.)
,
: 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물에 석화 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물은 수비태세 능력을 얻으며, 자신의 다른 유형에 더불어 무색 마법물체가 된다. 그 생물의 활성화능력은 활성화될 수 없다. (수비태세 능력을 가진 생물은 공격할 수 없다.)
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4.5. 마나 값 7
4.5.1. 생각의 끝
||<nopad>
파일:생각의 끝_m13.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Wit's End 생각의 끝 |
집중마법 |
플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손에 있는 모든 카드를 버린다. "플레인즈워커여, 네 한심한 생각들은 전부 쓰레기 더미에 처박혔다. 그 오만방자하던 태도는 어디로 간 것인가?" —니콜 볼라스
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레거시 | 타임리스 | |||
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 밤을 지배하는 흡혈귀
||<nopad>
파일:밤을 지배하는 흡혈귀_m13.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Vampire Nocturnus 밤을 지배하는 흡혈귀 |
생물 ─ 흡혈귀 |
당신의 서고 맨 위의 카드를 공개한 채로 게임을 진행한다.당신의 서고 맨 위의 카드가 흑색인 한, 밤을 지배하는 흡혈귀와 당신이 조종하는 다른 흡혈귀 생물들은 +2/+1을 받고 비행 능력을 얻는다. "네놈의 목숨은 태양과 함께 질 것이다."
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
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5.1.2. 사악한 영역의 릴리아나
||<nopad>
파일:사악한 영역의 릴리아나_m13.png
||
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Liliana of the Dark Realms 사악한 영역의 릴리아나 |
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전설적 플레인즈워커 ─ 릴리아나 | |
+1: |
당신의 서고에서 늪 카드 한 장을 찾아 공개한 후 당신의 손으로 가져간다. 그러고 나서 당신의 서고를 섞는다.
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-3: |
생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +X/+X 또는 -X/-X를 받는다. X는 당신이 조종하는 늪의 개수다.
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-6: 당신은 "당신이 조종하는 각 늪은 "
: 당신의 마나풀에
를 담는다."라는 능력을 가진다."라는 휘장을 받는다.
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충성도: 3 |
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