라브니카로의 귀환의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
1. 개요
라브니카로의 귀환의 흑색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 배수관 쥐
||<nopad>
파일:배수관 쥐_rtr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Drainpipe Vermin 배수관 쥐 |
생물 ─ 쥐 |
배수관 쥐가 죽을 때, 당신은
를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 한 장을 버린다. 힘든 시절에는 가난한 이들이 쥐를 잡아먹는다. 더 힘든 시절에는 쥐가 가난한 이들을 잡아먹는다.
|
1/1 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.1.2. 일탈의 희열
||<nopad>
파일:일탈의 희열_rtr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Deviant Glee 일탈의 희열 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 +2/+1을 받고 "
: 이 생물은 턴종료까지 돌진 능력을 얻는다."라는 능력을 가진다. "당신은 내 꿈을 실현하기 위한 적절한 동기가 필요할 뿐이다."
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.1.3. 화장
||<nopad>
파일:화장_rtr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Cremate 화장 |
순간마법 |
무덤에 있는 카드 한 장을 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다.카드 한 장을 뽑는다. "육체가 없는 영혼은 우리 계약의 내용을 거부할 수 없다." —오르조브 제사장 솜하우르
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 대거드롬 임프
||<nopad>
파일:대거드롬 임프_rtr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Daggerdrome Imp 대거드롬 임프 |
생물 ─ 임프 |
비행생명연결 (이 생물이 피해를 입히면, 이 생물의 조종자는 그 피해만큼의 생명점을 얻는다.) 해가 지면 노천 시장이 문을 닫는 이유 중 하나다.
|
1/1 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.2.2. 죽음의 잡부
||<nopad>
파일:죽음의 잡부_rtr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Grim Roustabout 죽음의 잡부 |
생물 ─ 해골 전사 |
속박해제 (당신은 이 생물로 하여금 +1/+1 카운터 한 개를 가지고 들어오도록 할 수 있다. 이 생물은 +1/+1 카운터를 가지고 있는 한 방어할 수 없다.)
: 죽음의 잡부를 재생한다. 그는 당신을 죽음의 자리로 이끌 것이다.
|
1/1 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 어기적거리는 하수구 좀비
||<nopad>
파일:어기적거리는 하수구 좀비_rtr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Sewer Shambler 어기적거리는 하수구 좀비 |
생물 ─ 좀비 |
늪잠입 (수비플레이어가 늪을 조종하는 한, 이 생물은 방어될 수 없다.)섭취
(
, 당신의 무덤에서 이 카드를 추방한다: 생물 한 개를 목표로 정한다. 이 카드의 공격력만큼의 +1/+1 카운터를 그 생물에 올려놓는다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 섭취 능력을 활성화할 수 있다.)
|
2/1 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.3.2. 정신 부패
||<nopad>
파일:정신 부패_rtr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Mind Rot 정신 부패 |
집중마법 |
플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 버린다. 그의 현재 상황에 비교할 기억이 없어진 후에야 안달룸은 마침내 만족하게 되었다.
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.3.3. 죽은 난봉꾼
||<nopad>
파일:죽은 난봉꾼_rtr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Dead Reveler 죽은 난봉꾼 |
생물 ─ 좀비 |
속박해제 (당신은 이 생물로 하여금 +1/+1 카운터 한 개를 가지고 들어오도록 할 수 있다. 이 생물은 +1/+1 카운터를 가지고 있는 한 방어할 수 없다.) 그가 있는 곳은 분위기가 영 좋지 않다.
|
2/3 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.3.4. 찔린 상처
||<nopad>
파일:찔린 상처_rtr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Stab Wound 찔린 상처 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 -2/-2를 받는다.부여된 생물의 조종자의 유지단 시작에, 그 플레이어는 생명 2점을 잃는다.
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 오우거 탈옥수
||<nopad>
파일:오우거 탈옥수_rtr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Ogre Jailbreaker 오우거 탈옥수 |
생물 ─ 오우거 도적 |
수비태세당신이 관문을 조종하는 한, 오우거 탈옥수는 수비태세 능력을 가지지 않은 것처럼 공격할 수 있다. 그가 사슬을 무기로 사용할 수 있다는 것을 깨닫는 데는 3년이 걸렸지만, 그때부터 그는 그만큼 더 날뛰기 시작했다.
|
4/4 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.4.2. 위험천만한 그림자
||<nopad>
파일:위험천만한 그림자_rtr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Perilous Shadow 위험천만한 그림자 |
생물 ─ 곤충 그림자 |
: 위험천만한 그림자는 턴종료까지 +2/+2를 받는다. 디미르 길드조차 두려워하는 그림자도 존재한다.
|
0/4 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.4.3. 죽여주는 잔치
||<nopad>
파일:죽여주는 잔치_rtr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Launch Party 죽여주는 잔치 |
순간마법 |
죽여주는 잔치를 발동하기 위한 추가비용으로, 생물 한 개를 희생한다.생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 그 생물의 조종자는 생명 2점을 잃는다. 좋아하는 일을 하지 않기에는 인생이 너무 짧다.
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 증거 인멸
||<nopad>
파일:증거 인멸_rtr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Destroy the Evidence 증거 인멸 |
집중마법 |
대지 한 개를 목표로 정한다. 그 대지를 파괴한다. 그 대지의 조종자는 대지 카드가 나올 때까지 자신의 서고 맨 위에서부터 카드를 공개한 후, 공개된 카드들을 자신의 무덤에 넣는다. 범인이 디미르 길드라는 것은 공공연한 사실이었고, 모두가 그들 뒤에는 이젯 길드가 있을 것이라고 의심했다.
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.5.2. 지하무덤 민달팽이
||<nopad>
파일:지하무덤 민달팽이_rtr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Catacomb Slug 지하무덤 민달팽이 |
생물 ─ 민달팽이 |
"살인 현장 전체가 끈적끈적한 점액으로 뒤덮여 있었다. 점쟁이가 아니어도 여기서 무슨 일이 일어났는지는 짐작이 가겠지." —워젝 수사관 펠 자브야
|
2/6 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.6. 마나 값 7
2.6.1. 테루스 웜
||<nopad>
파일:테루스 웜_rtr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Terrus Wurm 테루스 웜 |
생물 ─ 좀비 웜 |
섭취
(
, 당신의 무덤에서 이 카드를 추방한다: 생물 한 개를 목표로 정한다. 이 카드의 공격력만큼의 +1/+1 카운터를 그 생물에 올려놓는다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 섭취 능력을 활성화할 수 있다.) "우린 터널을 통과해 그것을 쫓아간 후, 녀석이 죽는 곳에서 경작을 하지." —포자 드루이드 미하스
|
5/5 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 고통을 부르는 비명
||<nopad>
파일:고통을 부르는 비명_rtr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Shrieking Affliction 고통을 부르는 비명 |
부여마법 |
각 상대의 유지단 시작에, 그 플레이어의 손에 있는 카드가 한 장 이하면 그 플레이어는 생명 3점을 잃는다. 최고조에 도달한 가고일의 목소리는 유리를 부수고 뼈를 뒤틀리게 만든다.
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 궁극의 대가
||<nopad>
파일:궁극의 대가_rtr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Ultimate Price 궁극의 대가 |
순간마법 |
단색 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. "우리에게 진 빚을 갚지 못하면 어떻게 되는지 녀석을 본보기로 삼을 것이다." — 오르조브 암살자 "코젠"
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.2.2. 살육을 즐기는 암살자
||<nopad>
파일:살육을 즐기는 암살자_rtr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Thrill-Kill Assassin 살육을 즐기는 암살자 |
생물 ─ 인간 암살자 |
치명타속박해제 (당신은 이 생물로 하여금 +1/+1 카운터 한 개를 가지고 들어오도록 할 수 있다. 이 생물은 +1/+1 카운터를 가지고 있는 한 방어할 수 없다.) 대학살의 소녀에 대한 현상금이 올라갈수록 모방범죄의 수도 늘어났다.
|
1/2 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.2.3. 술집 사기꾼
||<nopad>
파일:술집 사기꾼_rtr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Tavern Swindler 술집 사기꾼 |
생물 ─ 인간 도적 |
, 생명 3점을 지불한다: 동전을 던진다. 동전 던지기에서 이기면 당신은 생명 6점을 얻는다. 락도스 광신도들은 그녀의 가장 좋은 고객이다. 그들은 결코 고통을 겁내지 않으며 별로 셈에 능하지도 않다.
|
2/2 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.3. 마나 값 4
3.3.1. 빈민가 사신
||<nopad>
파일:빈민가 사신_rtr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Slum Reaper 빈민가 사신 |
생물 ─ 괴수 |
빈민가 사신이 들어올 때, 각 플레이어는 생물 한 개를 희생한다. 오르조브 길드는 무소속 지역으로 사신을 보내 없어져도 신경쓰지 않을 자들의 영혼을 수확한다.
|
4/2 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.3.2. 사악한 망령
||<nopad>
파일:사악한 망령_rtr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Dark Revenant 사악한 망령 |
생물 ─ 신령 |
비행사악한 망령이 죽을 때, 사악한 망령을 소유자의 서고 맨 위에 놓는다. 살인자는 아조리우스 법정에서 심판을 받았지만, 그의 영혼은 절차상의 문제로 풀려났다.
|
2/2 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.4. 마나 값 6
3.4.1. 암살자의 일격
||<nopad>
파일:암살자의 일격_rtr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Assassin's Strike 암살자의 일격 |
집중마법 |
생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 그 생물의 조종자는 카드 한 장을 버린다. 샤나브 지구에 들어온 셀레스냐 선교사들은 멸시와 조롱을 받았고, 결국 순교하고 말았다.
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.4.2. 자니케브 메뚜기
||<nopad>
파일:자니케브 메뚜기_rtr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Zanikev Locust 자니케브 메뚜기 |
생물 ─ 곤충 |
비행섭취
(
, 당신의 무덤에서 이 카드를 추방한다: 생물 한 개를 목표로 정한다. 이 카드의 공격력만큼의 +1/+1 카운터를 그 생물에 올려놓는다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 섭취 능력을 활성화할 수 있다.)
|
3/3 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 쥐 떼거리
||<nopad>
파일:쥐 떼거리_rtr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Pack Rat 쥐 떼거리 |
생물 ─ 쥐 |
쥐 떼거리의 공격력 및 방어력은 각각 당신이 조종하는 쥐의 수와 같다.
, 카드 한 장을 버린다: 쥐 떼거리의 복사본인 토큰 한 개를 만든다.
|
*/* |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.2. 마나 값 3
4.2.1. 지하 세계와의 연결
||<nopad>
파일:지하 세계와의 연결_rtr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Underworld Connections 지하 세계와의 연결 |
부여마법 ─ 마법진 |
대지에게 부여부여된 대지는 "
, 생명 1점을 지불한다: 카드 한 장을 뽑는다."라는 능력을 가진다. 원하는 건 뭐든지 찾을 수 있다. 문제는 얼마나 지불할 의사가 있느냐이다.
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.3. 마나 값 4
4.3.1. 신성 모독의 악마
||<nopad>
파일:신성 모독의 악마_rtr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Desecration Demon 신성 모독의 악마 |
생물 ─ 악마 |
비행각 전투단계 시작에, 어떤 상대든 생물 한 개를 희생할 수 있다. 만약 어느 플레이어가 이렇게 한다면, 신성 모독의 악마를 탭하고 그것에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
|
6/6 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.4. 마나 값 7
4.4.1. 죽은 자의 배신
||<nopad>
파일:죽은 자의 배신_rtr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Grave Betrayal 죽은 자의 배신 |
부여마법 |
당신이 조종하지 않는 생물이 죽을 때마다, 다음 종료단 시작에 그 생물을 +1/+1 카운터 한 개를 추가로 가진 채로 당신의 조종 하에 전장으로 되돌린다. 그 생물은 자신의 다른 색과 유형에 더불어 흑색 좀비다.
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
5. 미식 레어
5.1. 마나 값 6
5.1.1. 네크로폴리스 섭정
||<nopad>
파일:네크로폴리스 섭정_rtr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Necropolis Regent 네크로폴리스 섭정 |
생물 ─ 흡혈귀 |
비행당신이 조종하는 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그만큼의 +1/+1 카운터를 그 생물에 올려놓는다. "자라드는 자신을 지하 도시의 왕이라 여기지만 실제로는 썩어가는 잡것들의 왕에 불과하다."
|
6/5 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |