연희 시리즈의 등장 캐릭터.
1. 상세
성은 마(馬), 이름은 휴(休), 진명은 루오(鶸). 마씨 3자매의 가운데로 도짓코근육요실금환자 언니와 꽃밭머리변태폭주 막내, 거기에 원조변태트러블마스터까지 마씨 히로인들 사이에서 휘둘리고 있는 가엾은 소녀.매일매일 자매들에게 츳코미하느라 바쁘다. 그래도 자매들을 아끼는 좋은 아이. 마 부대의 병참을 담당하고 있지만 언니 못지 않게 마씨 일족 중에서는 상당한 창술 실력자이다. 다만 스이나 마대 등 다른 마씨자매에 비해 무력이 약하다는 묘사는 있다.
성우는 모모야마 이온.
2. 진 연희무쌍
촉루트에서 마등군이 멸망할때 정확한 언급은 안 됐지만 마씨일족이 마초(스이),마대(탄포포)를 제외하고 모두 죽었다고 언급한걸로 봐서 죽은걸로 예상. 물론 작중에서 출현도 대사도 없다.3. 연희영웅담
연희영웅담 1편 촉편에서 마초(스이)가 메인히로인으로 발탁되면서 조연으로 마대(탄포포),마철(소우)와 함께 묶여서 등장.정신사납고 개성강한 마씨일족중에선 그나마 침착하고 이성적인 판단을 하는 중재자 역할을 맡고있지만 의외로 연애문제에는 소심한지라 카즈토와 관련된 연애 이야기만 나오면 어물어물거린다.
4. 진 연희몽상 혁명
4.1. 위편: 창천의 패왕
리부트작품 진 연희몽상 혁명 위루트에서도 등장. 기존 진 연희무쌍에서 단순히 죽었다고 언급된 것과는 달리 마등군이 멸망할때 생존해서 자매들인 마초,마대,마철과 함께 촉군으로 피신한다. 그 외의 별다른 활약은 없고 카즈토와의 접점도 없다.4.2. 촉편: 유기의 대망
유비를 처음 만나자마자 한다는 소리가 "탄포포가 실례를끼쳐서 죄송합니다."라고 사과한다 이유는 "탄포포니까"그리고 공손찬을 도우며 황건적을 토벌하고 다시 양주로 돌아간다. 그리고 반동탁연합에 참여하기위해 출발하나 로안의 방해로 참전치못하고 로안측이야기를 듣고 동탁과 황제들을 숨기는데 협력한다. 그리고 다시 양주로 돌아가나 조조의 침공으로 집안이 망해버려 익주에가게된다.
소우와 함께 2인시나리오를 배정받았다. 스이, 탄포포, 소우 등 마가 4자매를 모두 서포팅하는 현모양처 캐릭터. 서량에 있을 때부터 자매들을 케어해 왔으며 이 때문에 요리, 빨래, 청소 등 못하는 가사일이 없다. 항상 개고생하는 루오를 보다못한 카즈토가 나머지 마가 3자매에게 루오에게 응석부리는 걸 줄이는 게 어떻겠냐고 하고, 집안일을 해본 적도 없는 3명은 루오를 도와주기로 한다. 문제는 역시 절망적인 가사스킬. 소우는 청소한답시고 더 어지르고, 탄포포는 루오의 옷을 빨다가 찢어먹고, 스이는 냄비를 태워먹는다. 그래도 마가 자매들의 마음이 고마워진 루오가 군말없이 그들의 뒷처리를 하면서 엔딩. 다른 신캐들의 시나리오에서는 카즈토와 맺어져 미래를 약속하는 이야기가 주를 이루지만, 소우와 루오 시나리오에서는 그런 거 없이 마가자매들의 화목함만 보여주며 끝난다는 점에서 여러모로 안타까운 캐릭터.
신캐보정을 얼마 받지 못해 소우처럼 H씬도 단 1개뿐. 개인 시나리오를 배정받은 로안이나 후우린, 마치와는 대조적이다.
5. 진 연희몽상 천하통일전
5.1. SR 마휴
쿨타임: 8초/36초 | 속성: 수속성 | 병과: 🔱창병 | 타입: ⚔️공격형 | 세력: 촉 | ||||
내성 | 화상 | 약함 | 빙결 | 약점 | ||||
감전 | 약점 | 마비 | 보통 | |||||
독 | 약함 | 침묵 | 약함 | |||||
부상 | 약함 | 암흑 | 약점 | |||||
기본 | 1진화 | 2진화 | 1돌 | 2돌 | 3돌 | 4돌 | 5돌 | |
코스트 | 18 | 23 | 30 | |||||
최대 레벨 | 30 | 40 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 |
공격력 | 1,304 | 1,796 | 2,288 | 2,887 | 3,487 | 4,087 | 4,687 | 5,287 |
방어력 | 514 | 703 | 891 | 1,064 | 1,238 | 1,412 | 1,586 | 1,760 |
체력 | 4,277 | 5,955 | 7,634 | 10,355 | 13,077 | 15,798 | 18,520 | 21,242 |
공속 | 37 | |||||||
크리 발동률 | 10.1% | 12.1% | 14.2% | |||||
크리 상승률 | 150.0% | |||||||
방패 발동률 | 5.3% | 6.4% | 7.5% | |||||
방패 강도 | 50.0% |
스킬 | 기본 | 1진화 | 2진화 |
액티브 |
적 1인에게 공격력의 280%만큼 공격. 속성다운(수)가 걸린 적에게 100% 추가 대미지. 15초간 적의 방어력이 20% 감소. 초 고확률로 24초간 독 상태로 만든다. 15초간 아군 전체의 공격력이 5% 증가. |
적 1인에게 공격력의 285%만큼 공격. 속성다운(수)가 걸린 적에게 100% 추가 대미지. 15초간 적의 방어력이 30% 감소. 초 고확률로 27초간 독 상태로 만든다. 15초간 아군 전체의 공격력이 6% 증가. |
적 1인에게 공격력의 290%만큼 공격. 속성다운(수)가 걸린 적에게 100% 추가 대미지. 15초간 적의 방어력이 40% 감소. 초 고확률로 30초간 독 상태로 만든다. 15초간 아군 전체의 공격력이 7% 증가. |
패시브 | - | 자신의 공격력이 8% 증가, 체력이 8% 증가. | 자신의 공격력이 9% 증가, 체력이 9% 증가. |
리더 | 파티에 공격형 3인 편성시 아군의 공격력 15% 증가, 체력 15% 증가. | 파티에 공격형 3인 편성시 아군의 공격력 20% 증가, 체력 20% 증가. | 파티에 공격형 3인 편성시 아군의 공격력 25% 증가, 체력 25% 증가. |
사실 이렇게 된건 마대, 마휴 추가 전까지 수속성 상설 SR은 문추 한명뿐이었던게 크다. 한 때 버그로 인해서 등장할 때가 아닌데도 불구하고 가챠에 등장한 적이 있다.
5.2. SR 마휴[예장]
쿨타임: 8초/35초 | 속성: 성속성 | 병과: 🔱창병 | 타입: ⚖️만능형 | 세력: 촉 | ||||
내성 | 화상 | 약함 | 빙결 | 약점 | ||||
감전 | 약함 | 마비 | 보통 | |||||
독 | 약함 | 침묵 | 약함 | |||||
부상 | 약점 | 암흑 | 약점 | |||||
기본 | 1진화 | 2진화 | 1돌 | 2돌 | 3돌 | 4돌 | 5돌 | |
코스트 | 18 | 23 | 30 | |||||
최대 레벨 | 30 | 40 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 |
공격력 | 1,070 | 1,479 | 1,888 | 2,444 | 3,000 | 3,556 | 4,112 | 4,668 |
방어력 | 511 | 700 | 888 | 1,077 | 1,266 | 1,455 | 1,644 | 1,834 |
체력 | 4,324 | 6,050 | 7,777 | 10,854 | 13,932 | 17,009 | 20,087 | 23,165 |
공속 | 36 | |||||||
크리 발동률 | 7.7% | 9.3% | 10.8% | |||||
크리 상승률 | 150.0% | |||||||
방패 발동률 | 7.6% | 9.1% | 10.6% | |||||
방패 강도 | 50.0% |
스킬 | 기본 | 1진화 | 2진화 |
액티브 |
적 전체를 공격력의 130%만큼 공격.15초간 중확률로 적 전체를 속성다운(성)으로 만듦. 15초간 중확률로 적 전체를 마비 상태로 만듦. 15초간 아군 전체의 모든 내성을 30% 증가시키고, 아군 전체가 통상공격 대미지의 8%만큼 자신의 체력을 회복함. |
적 전체를 공격력의 140%만큼 공격. 15초간 중확률로 적 전체를 속성다운(성)으로 만듦. 15초간 중확률로 적 전체를 마비 상태로 만듦. 15초간 아군 전체의 모든 내성을 40% 증가시키고, 아군 전체가 통상공격 대미지의 10%만큼 자신의 체력을 회복함. |
적 전체를 공격력의 150%만큼 공격. 15초간 중확률로 적 전체를 속성다운(성)으로 만듦. 15초간 중확률로 적 전체를 마비 상태로 만듦. 15초간 아군 전체의 모든 내성을 50% 증가시키고, 아군 전체가 통상공격 대미지의 12%만큼 자신의 체력을 회복함. |
패시브 | - | 자신의 공격력이 10%, 체력이 10% 증가. | 자신의 공격력이 15%, 체력이 15% 증가. |
리더 | 촉 세력 1인당 아군 전체의 공격력이 6%, 체력이 4% 증가함. | 촉 세력 1인당 아군 전체의 공격력이 7%, 체력이 5% 증가함. | 촉 세력 1인당 아군 전체의 공격력이 8%, 체력이 6% 증가함. |